Jagged Alliance: Back in Action - это новая часть знаменитой серии. Сюжет игры перенесет вас в вымышленную страну Арулько, где вся власть оказалась сосредоточенной в руках жестокого диктатора и только небольшой отряд из повстанцев оказывается способным противостоять коварному узурпатору.
Jagged Alliance: Back in Action - это новая часть знаменитой серии, признанной классикой игровой индустрии. Обновленная стратегия претерпела немало изменений – переработке подверглись графическая оболочка и пользовательский интерфейс. Это предало игре совершенно новый, современный вид.
Сюжет игры перенесет вас в вымышленную страну Арулько, где вся власть оказалась сосредоточенной в руках жестокого диктатора. Только небольшой отряд из повстанцев оказывается способным противостоять коварному узурпатору. Именно вам предстоит взять на себя командование силами сопротивления, чей успех будет обязательно ознаменован победой над господством насилия и террора.
• Новый взгляд на любимую игру. Серия Jagged Alliance, получившая признание и любовь множества игроков, предстанет перед вами в совершенно новом виде.
• Для победы все средства хороши. Сочетайте навыки стратега, дипломата и командира, ведущего свой отряд в самым эпицентр сражения. Тогда-то враг уж точно будет повержен!
• Высокий уровень аутентичности. Вы столкнетесь с проработанной тактикой ведения боя и реалистичными видами вооружения.
• Создай боеспособный отряд. Соберите свой уникальный отряд, выбирая из более, чем шестидесяти наемников, обладающих уникальными навыками.
• Обучаемость членов отряда. Мастерство ваших товарищей по оружию не стоит на месте. Вы можете обучать их, повышая уровень боеспособности своих войск.
Борьба за влияние и ресурсы. Захватывайте лагерные стоянки и шахты, увеличивая денежные потоки для повстанческих нужд.
Ключ также можно активировать через браузер.
Возвращаюсь снова и снова на остров Арулько :-) И каждый раз с удовольствием ...и новой командой ;-)
Первое, что пришло в голову, после просмотра ролика к этой игре - это Fallout Tactics. Поиграв пару часов наваждение о Fallout прошло, но появилость стойкое ощущение, что это все же на что-то похоже. Ах, да! Frozen Synapse. Несмотря на то, что в игре применяются столь знакомые приемы, она затягивает и в итоге требует что бы ее перепроходили в самых разных вариациях. Я не играл в первые части Jagged Alliance поэтому мое впечатление будет отличаться от фанатского. Тактическая составляющая игры сделана превосходно, но иногда попадаются ситуации, когда негде спрятать пятую точку подопечного наемника и взять противника нахрапом крайне сложно. Очень не хватает какого-нибудь транспортного средства для перемщения по локациям. ИИ делает глпости, но это не портит игровой процесс. Очень понравилось как сделаны харктеры наемников. Поклонникам жанра тактических симуляторов должно понравиться.
Единственными мминусами этой игры является то, что её выпустили на слишком раннем этапе разработке и что перестали её дальше допиливать. Это видно по множеству "артефактов", которые остались так и не введёнными в игру. И несмотря на вопли множества фанатов старой джаги, в данную игрушку местами весьма весело гонять. По крайней мере на мой вкус тактическая пауза гораздо веселее и не убивает столько времени как выдрачивание alt+s/L в старой джаге. На Fallout Tactics тоже в своё время был подобный гон, а сейчас все играют в экшн-версии: Fallout 3 и FNV и радости полные штаны. Подводя итог размышлений на тему современного игростроя - могу сказать, что JABIA = это пусть маленький, но шаг вперёд. Вспомним и забудем JA:Flashback. И преклонимся перед гением X-com:EnemyU. Лично я надеюсь, что если и будет продолжения данной серии, то хотя бы не хуже последнего Хкома. Лучше вряд ли получится, но надеяться хочется. Хочется надеяться, что на фоне количества треш-гигантов, типо GTA5, AC, MoH и т.д, которыми сейчас кормят школоту, появится что-то доброе и вечное, если уж не в чистом рпг, то хотя бы в виде экшн-рпг. Аминь.
Игра в целом не плохая.... Разработчики моглибы конечно сделать и лучше.... но.... что есть то есть. В принципе рекомендую всем поклонникам " Бригады Е5 и 7.62 " Соблюдены все правила жанра.... огромный арсенал...... большая карты с множеством локаций..... подкачало только графика и тюнинг оружия ( оптика глушители и т.д для всего оружия одинаковые )
Начну с негатива: это дважды кастрированная игра. 1. Как ремейк JA2 - от прародительницы остался только общий смысл и примерное расположение локаций. Вместо того. чтобы обогатиться новыми идеями, и находками, игра практически утратила былой шарм и то очарование, которое заставляло проходить её вновь и вновь. Можно сравнить с яблоком. пропущеным через соковыжималку (сухой остаток - то, что мы имеем, а сок слили в канализацию). Насекомых нет, крафтинга нет, расширения инвентаря нет, транспорта нет - вообще ни чего, что бы вызывало ностальгию или простые тёплые чувства. Такое с игрой может сделать только тот, кто в нее не играл и делал контент чисто по обязанности, при этом пытаясь всячески облегчить себе жизнь, убрав всё, что только можно для "облегчения" работы. Можно спеть любимую песню журналистов "про графику", но о какой графике может идти речь, когда даже портреты в меню найма на порядок хуже, чем в оригинале. 2. Замена пошаговой системы, то ли украденная, то ли купленная у компании Апейрон, с первого взгляда освежает геймплей. Но только, если вы не играли в Е5 - лично меня просто возмущает та чудовищная кастрация, которую произвели разработчики данной версии JA. По сравнению с той же Е5, боевая система - просто дно мирового океана. На это еще накладывается дубовый интерфейс и халтурное меню паузы. Вы слышали про эргономику в играх? Разработчики, по видимому, даже слова такого не знают. Метания камеры в бою, меню отрядов, не проходящие команды, буксование мерков на каждом углу. Игра некомфортна. Так же хотелось бы сказать пару нежных слов о русской локализации. У кого не бегут мурашки по спине от хриплой фразы Гаса: "Я с тобой, Деревяшкин"? Вставили б озвучку Буки или или кое кого из самопальных локализаторов - сколько сердец дрогнуло бы и простило игре все её косяки и ляпы... Да и дешевле бы получилось, я думаю. Понравилась идея соотношения карты и тактических локаций. Без мёртвых квадратных километров и повторяющихся случайных лок. Пример разумного использования концепции игровых условностей. Я, выше по тексту, много всего нанегативил, но в Jagged Alliance - Back in Action поиграть всё таки стоит. Она, конечно, крови попьёт, нервы потреплет - но в своём жанре на данный момент она едва ли не единственная новинка. При всём своём критиканстве, я наиграл часов 200 на пиратках, а затем купил игру в Стиме - пусть разработчикам будет, на что делать продолжение. Может быть, далее у них будет получаться получше. Хотя, текущий идеал жанра для меня - это Е5.