Три тысячи лет в будущем, человечество высекло кровавый путь к господству над известной вселенной. Самопровозглашенные как священная раса и безупречные как вид, они видят все инопланетные расы как худшие.
Три тысячи лет в будущем, человечество высекло кровавый путь к господству над известной вселенной. Самопровозглашенные как священная раса и безупречные как вид, они видят все инопланетные расы как худшие. С флотилиями органических звездолетов, генетически сооруженных для войны, человечество намеревается завоевать последнюю остающуюся независимую галактику — Вселенское Сердце.
Как Капитану Иконах, вам поручено раскрыть местоположение и цель Сердца. Примите командование живущей флотилии, видоизменяя ДНК вашего звездолета в реальном времени, пока вы жалуете им новые и мощные способности. Вселенский Крестовый Поход только начался!
Ключ также можно активировать через браузер.
отличная но плохо реализованная идея.графика отличная для 2007 года.компания неплохая. минусы интерфейс-хуже не видел на семёрке возгикают какие то проблемы(выскакивают ошибки но игра исправно работает) все жалуются что в компании на 2 мисси нет ваших кораблей.проблема в том что при установке не создаётся папка сейва(вроде) создайте и проблема решена.
Великолепная игра. Не встречал раньше таких стратегий, в которых на ходу можно модернзировать своих юнитов, подстраивая их под определенного противника.
"Кровь — наиболее ценный ресурс во всей вселенной" гласит стартовая заставка игры. Замысел игрушки не плохой: инопланетные расы поставили саму суть человеческого существования под угрозу, но человечество смогло сплотить некая организация "Church", начав крестовый поход по вселенной, показывая всему и вся, что люди не по хуйне ребята и поясняли за хардкор во всем космосе. Были спроектированы биотические корабли из крови и плоти — органиды, корабли которые могут приспособиться к любому окружению за счёт внесения в свой собственный пустой генетический код генетического кода поверженных существ. Вроде ништяк. Геймплей в игре абсолютно типичный для RTS: 1) создай юнита-чернорабочего, который таскает ресурс 2) накопи ресурс, создай юнитов 3) иди объясни вон тем косоглазым, что здесь им не место 4) ??? 5) profit Радикально нового в игру не привнесено, кроме дизайна "мясных" кораблей, сооружений "церкви" и крутого эффекта орошения кровью всего космического пространства после уничтожения крупного вражеского корабля. Жальжальжаль. Задумка мне понравилась, но в итоге получилась скукота.