Камнедробительное сочетание жесткого экшена, глубокой стратегии и неповторимых картин с музыкой разных времен — это игра о том, как «сокрушить или быть сокрушенным»!
Камнедробительное сочетание жесткого экшена, глубокой стратегии и неповторимых картин с музыкой разных времен — это игра о том, как «сокрушить или быть сокрушенным»! Две крепости друг напротив друга: твоя и твоих врагов. Они придурки и их замок — отстой, поэтому ты попробуешь размазать их с помощью ОГРОМНОГО ВАЛУНА. Пока они строят свои жалкие башенки, ты уже готов проехаться по их физиономиям и сровнять их с землей. Но будь осторожен! Они тоже запустили в тебя валуном...
Ключ также можно активировать через браузер.
Это просто Монти Пайтон какой-то!!!
Для тех кому надо расслабиться: 1. Катаем шары; 2. Объезжаем препятствия; (или нет :) 3. Ломаем ворота... Давим вражеских командиров. Игра с юмором к тому же, это плюс. 8/10 !
Довольно милая и интересная инди-игра от маленькой чилийской студии ACE Team. Игра вышла в начале эры массового добавления инди-проектов в Steam и самых первых бандлов. В итоге получилась мощная смесь из tower defense, платформера и игры Super Monkey Ball от Sega. Суть такова — есть две крепости. Одна ваша, а другая противника. Перед началом боя мы возводим укрепления, устанавливаем оружие и различные препятствия, которые могут помешать противнику добраться до вашей крепости. У каждого игрока есть каменный шар, которым можно управлять как вздумается. Шар мы должны докатить до вражеской крепости и около 3-5 раз сильно вмазать по её воротам. Этим вы и будете заниматься на протяжении порядка 6-7 часов, если намереваетесь пройти только сюжетную кампанию. Я считаю, что достоинство этой игры кроется ни в её геймплее, а в художественном аспекте и юморе. Играем мы за Сизифа, того самого Сизифа, приговоренного богами к вечным мукам в виде постоянного закатывания булыжника на гору. В сюжете игры Сизиф выбрался из Тартара и вместе с булыжником отправился в путешествие по разным эпохам Европы (от древних времен до середины XIX века). На его пути появляются различные враги, среди них как мифические существа и герои, так и вполне реальные личности (Наполеон, Леонардо Да Винчи и Кардинал Ришилье, например). Если вы любите юмористический сериал от английских комиков из группы Монти Пайтон, то вероятно помните забавные мультипликационные вставки, основанные на вырезках из различных картин, гравюр, скульптур и прочих видов изобразительного искусства. Вот тут абсолютно тоже самое! Только на новый лад и с кучей различных отсылок к культовым фильмам, играм и даже интернет-мемам. Если бы не юмор (пускай зачастую примитивный) и красивая обертка, то вряд ли бы я задержался в ней на 8 часов. Просто потому, что Rock of Ages — очень легкая, однообразная и короткая игра. Челлендж появляется только в мультиплеере, но вам либо придется договариваться с другом, либо писать в сообществе игры заявку, так как мультиплеер уже много лет как мертв. Увы, несмотря на огромное количество плюсов — проект получился одноразовым.
[b]1.[/b] O_____||||||||||_____ [b]2.[/b] ______O////|_____ [b]3.[/b] ______________O <(Εύκολα!) [b]Ετυμηγορία:[/b] 10 πέτρες από τις 10.
Не так давно пролистывая Steam в поисках чего-то более-менее играбельного, не изобилующего стереотипами, жанровыми клише и прочими шаблонами наткнулся на эту поистине креативную и мозговыправляющую игрушку. Мало того, что в ней присутствуют обалденные кат сцены выполненные в духе высоко ценимого мной шоу Монти Пайтон, так главный герой - каменный булыжник, цель которого уничтожить за вражескими укреплениями одного из героев культурных эпох нашего с вами прошлого. Выправка мозгов здесь подразумевает преодоление заблуждений относительно невозможности добавления новшеств в геймплейную составляющую современных игр. А именно теперь нытики (я, например), оравшие о невозможности инновации геймплея, решительно сглатывают сопли и пробуют новый формат, придуманный небольшой группой (12 человек) независимых разработчиков. Жанр игры сложно назвать. Скорее это гремучая смесь гонки в духе flatout, экшн платформера и урезанного tower defense. В целом я игрой доволен. Музыка, графика - на уровне. Но есть добротный минус - однообразность и неизменность. Хоть игра и не затянута, и вполне даже динамична, выключить ее хочется примерно на третий уровень. Однако выключив её, остается ощущение недосказанности, хочется вернуться и дорассказать свою историю смерти культовых персонажей. В завершении хочу выразить надежду, что таких игр станет больше. Главное, чтобы оставались люди ценящие не только графическую составляющую, не только высокобюджетные фильмо-игры, но и такие вот креативные, самопальные минишедевры. Итак, скатим рок на века, ребята!
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Если товар долго не пополняется, значит его невозможно закупить.
Как появится у поставщиков, тогда пополним.
Других вариантов, к сожалению, нет
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.