Bionic Dues – это тактическая пошаговая игра в жанре roguelike с возможностью настройки мехов. Выполняйте разнообразные задания с экзоскелетами нескольких классов в противостоянии вражеским роботам, столь же сумасшедшим, сколь и злым.
Bionic Dues – это тактическая пошаговая игра в жанре roguelike с возможностью настройки мехов. Выполняйте разнообразные задания с экзоскелетами нескольких классов в противостоянии вражеским роботам, столь же сумасшедшим, сколь и злым. И это не преувеличение. Ищите добычу, разрушайте ключевые объекты роботов и готовьтесь к последней атаке ваших врагов... как только они возьмут себя в руки.
- Сочетание метастратегии с микростратегией, полностью в пошаговом режиме, но при этом в быстром темпе.
- Трудные решения, глобальная тактика, эпические сражения между мехами, возможность проходить игру заново множество раз и непредсказуемость в формате roguelike.
- Настройка мехов с возможностью автооптимизации для общих случаев или использования принципа минимакса (минимум недостатков при максимуме преимуществ) по вашему желанию.
Ключ также можно активировать через браузер.
Занятная такическая головоломка. Имея под командованием нескольких роботов, надо вычищать полчища вражеских. Всё построено именно на расчёте - атаки всегда наносят ровно указанный урон и ровно туда, каждый тип врагов действует по своему алгоритму. Одни сильно бьют, но недалеко, другие наборот слабо, третьи и жирные, и опасные, да вот только под определённым условием становятся беспомощными. Итого каждый уровень превращается в свою тактическую задачку, как всех перебить и при этом грамотно расходовать доступные ресурсы и не помереть. Будешь думать и не торопиться с действиями - всё преодолимо, а если действовать беспечно - убивают очень быстро, так что всё качественно. У тебя возможностей тоже полно - разное оружие с разными формами атаки, стелс, мины, взлом врагов и т.д. Стратегическая часть тоже важна - роботы постоянно прокачиваются и увеличиваются в количестве, надо не забывать обновлять экипировку на более мощную, и планировать куда атаковать в следующий раз - всё поделено на секции, где определённый тип вещей найдёшь, где армию вражескую ослабишь, где вообще робота усовершенствуешь. В целом запары с анализом предметов не такие уж запарные. На айронмене играть прикольно, уничтожение пары роботов не так сильно вредит, всё равно можно вытащить и починить. Игру уже перепрошёл, получил немного другой стиль игры с другим главгероем, армию разбил ещё до наступление, в итоге в финальной обороне базы было только 2 боссика. Сначала думал что ассаулт тупо ослабленный снайпер, но теперь вовсю пользовался его толстой бронёй, а с вычищением толп и так круто справлялся осадный ракетомётчик. Brawler был полезен в первое прохождение благодаря своему соотношению урона к количеству боеприпасов, но во второй раз уже оказался не так нужен и отошёл на второй план уже в самом начале. Ниндзю так и захотел использовать.
13:19