TOXIKK - динамичный онлайн шутер в духе Unreal Tournament. Игра TOXIKK весьма динамична и невероятно красива.
TOXIKK - игра которая предложит геймплей в стиле старой школы шутеров конца 90х - начала 2000х годов. Игра впитала в себя все лучшее из игр серии Unreal Tournament и Quake, но предложит игрокам также свежие идеи и современные технологии, созданные сообществом энтузиастов Арена-шутеров.
Вас ждут быстрое и точное передвижение по карте, двойные прыжки, уклонения в прыжке, бустеры которые можно подобрать в определенных точках карты и девять видов оружия, которые уже стали иконами в жанре FPS. И это не все: режимы с управляемым транспортом, альтернативный огонь для всего оружия, платформы для прыжков, оптимальный набор мутаторов.
Пожалуй, один из лучших наследников жанра Arena FPS, можно даже сказать, что на данный момент это вообще лучшее, что можно получить из современных игр в жанре: новый Unreal Tournament ещё на слишком ранней стадии, Reflex также не очень-то близок к релизу, Warsow умер, Xonotic в каком-то неопределённом состоянии, а Quake Live просто уже всем успел изрядно надоесть. Toxikk берёт за основу формулу успешного Unreal Tournament, но не пытается её сохранять и быть клоном UT. В игре свой набор пушек, свой баланс (впрочем, аналогии легко прослеживаются), механика доджей осталась на месте, а также добавился двойной прыжок из UT2004. Также у игры есть свой визуальный стиль, который не похож ни на UT, ни на игры жанра (самое близкое - коммерческий Nexuiz, который нельзя даже толком назвать арена-шутером), который при этом выглядит отлично. Единственный минус, который можно отметить - внешний вид пушек: они просто скучные и однообразные. Если сравнить с теми же UT, Quake или Xonotic, можно заметить, что в них у каждой пушки был уникальный и узнаваемый дизайн, в то время, как в Toxikk запоминается больше их функциональная часть, но далеко не внешний вид. В игре толком нет лора, что нельзя считать большим минусом, однако это всё же немного огорчает. Баланс в игре выдался намного лучше, чем во множестве других арена-шутеров, за что команде разработчиков можно вообще поставить памятник. Музыка прекрасная. Единственным ощутимым минусом можно назвать, думаю, разве что HUD, который выглядит несколько странно для игры такого жанра (мне лично первое время резал глаз, потом я просто начал его игнорировать). Мне очень нравится эта игра. Из минусов могу выделить лишь две вещи: слабая кастомизация (это относится ко всему, но относится в первую очередь к настройке модельки персонажа; впрочем, это достаточно минорная вещь, игре никак не мешает) и малая база игроков. Относительно недавно Toxikk стало возможным играть без покупки с рядом ограничений, что заметно пошло игре на пользу, но даже при этом проблема с игроками встаёт довольно часто: можно либо играть только на доступных в F2P версии картах, но с людьми (и то не всегда), либо большую часть времени бегать с ботами по картам, которые действительно нравятся, и надеяться, что кто-нибудь зайдёт. 9/10
go f2p !online dead !
Toxikk, как и показал рекламный ролик, является идейным продолжателем серии Unreal Tournament, именно таким хотелось бы видеть новый UT (но, наверное, в еще более навороченной конфете). Да, еще рано судить Toxikk, т.к. это всего лишь "Ранний доступ", но уже сейчас можно многое сказать об этой игре. Игра приветствует нас приятно быстрой и хорошо оформленной менюшкой, где я в первую очередь забежал в настройки графики и выбрал пресет ULTRA. Далее выбирая игру с ботами или мультиплеер, я выбрал игру с ботами, т.к. сражаться с онлайн-задротами не хотелось, по некоторым причинам - не так много играю в FPS-Arena, большой пинг, криворукий игрок в целом, незнакомая еще игра в которой нужно освоиться. На данный момент есть два режима игры - DeathMatch и Team DeathMatch. Описание, уверен, не требуется. Итак, нам на выбор дали аж целую пачку карт в количестве 1 шт. Очень странно, ведь в рекламном ролике нам уже показали и боевую технику и кучу пейзажей... ну, на данный момент, только футуристический Гонг Конг. Из оружия на этой карте доступно следующее: стандартный пистолет, дробовик, автомат с подствольником, огнемет, лазерная винтовка, ракетница и снайперская винтовка. Стандартный набор джентльмена. Графика выполнена весьма недурно, при хорошей оптимизации - никаких фризов и проседаний. Игра летает чисто и без запинки. Впрочем, всё это самое обычное описание серии Unreal Tournament или Quake Arena. Никакой регенерации здоровья, никаких кувырков и укрытий, только треш и угар на безумной скорости. Как и в UT в Toxikk есть много этапов сложности для ботов (компьютерных оппонентов), постепенно увеличивая их и наращивая свой опыт в игре, можно добиться высоких результатов. Помню как дуэлился 1 на 1 на ультрасложном в UT2004, это было вполне интересно. Я тогда победил
Игре можно спокойно дать награду "Самый недооцененый штуер". Геймплей прекрасен, стрельба сложна, физика шикарна. Ровно то что нужно для хорошего шутера. Но, к сожалению, хардкорной аудиории почти не осталось. Сейчас модно "водить в кино мам на Человека Паука", и меряться у кого скин дороже. Онлайн по сути мертв, но с учетом того, что игра находится в Early access, то вполне возможно, что взлетит. Дай бог здоровья разработчику. 10 ракетаметов из 10
Та игра ,которая придерживается всем правилам всем частям unreal tourament,но с более приятной графикой и более расширеными возможностями.Игра достойна покупки ,но всякие баянам и школярам не покупать,не поймут ту атмосферу и сложность(точность при всей этой беготне + скорость реакции).Хоть и ранний доступ ,но уже возможностей достаточно.