Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России.
Всемирный Союз провозгласил себя «идеальным обществом». Процветание науки, болезни и войны исчезли, секс является развлечением, и будущее еще никогда не выглядело светлее. Внезапно это идеальное общество пошатнулось из-за убийства гражданина Всемирного Союза в стране-изгое России. Его убийство странным образом совпало со случайной смертью выдающегося профессора в Адрианополисе — важном городе, находящемся на границе Всемирного Союза и России. Расследование этого важного дела поручено молодой девушке Феникс Уоллис, старшему офицеру безопасности. Ее поиски истины вскроют загадочные следы, ведущие к тайнам, бросающим вызов не только ей самой, но и ее вере в мир, который она поклялась защищать.
Эта сюжетная игра от третьего лица использует 3D-движок с динамической камерой и другими технологиями, разработанными Momentum AS. Их выдающейся патентованной технологии лицевой анимации найдено лучшее применение, так как особенностью игры являются более 50 привлекательных персонажей, с которыми вы будете часто вступать в диалог в ходе расследования. Используя классическую мышь в интерфейсе «point and click», игроки восхищенно реагировали на интуитивное и чуткое управление. Особенностью игры является широкое разнообразие органичных препятствий, от логических головоломок и использования высокотехнологичных устройств до диалогов и поиска предметов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Первое впечатление от Culpa Innata, признаться, отвратное. Это игра с кривой графикой и неуклюжими моделями персонажей. Чего стоит только главная героиня с ее огромными, точно у жабы, глазами; привыкаешь к ее внешности отнюдь не сразу. Однако, если постараться дать игре шанс, то быстро проникаешься ею, и тебя уже натурально не оторвать от прохождения. Culpa Innata - это приключение в стиле кибер-панк, в котором качественно проработан мир будущего. Каждый персонаж в игре обладает собственным характером и на различные реплики от главгероини реагирует по-разному. По сути, вся игра посвящена бесконечным разговорам да пересудам с жителями, населяющими пограничный между страной-изгоем Россией и Всемирным Союзом город Адрианаполис. Манипуляции с предметами в инвентаре - здесь редкость, а все головоломки в игре решаются логичным способом, при этом к каждой из них можно найти подсказку. Следует отметить, что Culpa Innata - игра взрослая. Персонажи здесь без застенчивости то и дело общаются на тему секса, чего стоит только лучшая подруга главгероини, с которой можно сплетничать в одном из местных кафе по вечерам. В отличие от подконтрольного нам персонажа, которая комплексует на тему секса, подруга ее та еще штучка. . Что раздражает в игре, так это то, что персонажи не всегда ведут себя согласно логике. Например, с самого начала нам сообщают, что расследование, которое выпало на долю главной героини, конфедициальное, а следовательно, трепаться о нем кому-либо запрещено. При этом наша героиня, как добропорядочный офицер при исполнении, раскрывает детали расследования буквально каждому встречному-поперечному. Также не порадовал открытый финал повествования, ведь продолжение игры, активно разрабатывавшееся в конце нулевых, так и не увидело свет. По всей видимости, было чересчур амбициозным, а для небольших и неизвестных команд такие вещи по обыкновению непосильны. Засим после прохождения игры остается множество вопросов к происходившему, ответы на которые нам должен был предоставить несуществующий сиквел. И это не есть хорошо. Во всем остальном, если вы любитель квестов, но в свое время по разным причинам пропустили эту игру, в Culpa Innata обязательно стоить сыграть, потому что несмотря на свою кривобокость, игра оставляет после прохождения море ярких впечатлений.
Детективная адвенчура в антиутопическом мире будущего, вполне симпатичная на фоне общего безрыбья в этом жанре. Всем не посоветую, но любителям квестов стоит поиграть.
Да. Играть можно. Особенности: *Квест построен в первую очередь на диалогах. Что очень хорошо передаёт ощущение [b]реального[/b] детективного расследования. --- *Большая часть диалогов - о сексе и сексуальных партнёрах. --- *Загадки простые. Во время загадок мозг может отдыхать и готовиться к перевариванию новой информации о сексуальной жизни героев. --- *Очень много скучных диалогов о сексе. --- *Мир хорошо проработан. Через какое-то время начинаешь верить, что такое будущее вполне возможно. Особенно умиляют переживания ГГ по поводу того, что к ней редко приходят гости, поэтому она мало зарабатывает на рекламных баннерах, украшающих её квартиру. [spoiler]Не то что её подруга, у которой сексуальная жизнь бурлит[/spoiler]. --- *Персонажи хорошо проработаны. Вплоть до их сексуальных отношений. --- *Главная героиня просто сидит в кафе с подругой и обсуждает кто кого шпилит и зачем нужны мужчины. --- *Важнейшее место в расследовании занимает вопрос: с кем спят какие герои. --- *Примерно 80% разговоров о сексе. --- *Можно не пройти из-за внезапной системной ошибки. Игра просто вылетает перед одной заставкой... и всё...
Плюсы: - интересный сюжет; - сам сеттинг игры довольно интересен; - вариативность (например, можно пойти совершенно не по тому следу и насладиться одним из самых смешных моментов в игре) Минусы: - иногда неочевидно как решать ту или иную загадку (но такое во всех квестах есть); - графика не очень хорошо сохранилась; - в стимовской версии нет русских субтитров (которые были в дисковой версии) Жалко, что вторая часть не вышла (
Culpa Innata - квест с интересным сюжетом, действие которого происходит в близком будущем. Все квесты для меня условно делятся на "квесты с предметами" (например, истории от Daedalic Entertainment) и "квесты с уликами" (например, Moebius: Empire Rising или серия Blackwell Legacy). Во втором случае типичных для квеста головоломок в духе "как открыть странный замок с помощью трех непредназначенных для этого предметов) почти нет, а игровой процесс сконцентрирован на поиске и анализе информации. К этой категории относится и Culpa Innata. Главная героиня - сержант Службы Мира и Безопасности (Peace and Security Corps), имеющая невысокий общественный статус и мечтающая доказать свою полезность и занять хорошее положение в обществе. Ей поручают расследование убийства гражданина Мирового Союза, произошедшего на территории России, в Одессе. Потом появляются еще несколько расследований - контрабанда на территорию Союза нелегальных устройств виртуальной реальности, повторяющиеся хакерские атаки, таинственные Обновители (Renovators). Кроме того, героине предстоит экзаменовать кандидатов на гражданство Союза (При желании вы можете завалить их каверзными вопросами или пропустить, вам решать, представляют ли они какую-то угрозу безопасности государства). К сожалению, не все линии получили одинаково четкое завершение. Создатели игры планировали создать вторую часть, поэтому о том, куда вывели бы побочные ветви сюжета, остается только догадываться. (Возможно, вторая часть игры все же выйдет - но в виде книги). Значительная часть игры проходит в диалогах, которые работают не только на продвижение сюжета, но и на создание атмосферы, на предоставление игроку дополнительных сведений о мире. В общении с каждым персонажем есть несколько обязательных, существенных реплик (они сразу обращают на себя внимание изменением фоновой музыки) и множество второстепенных ответвлений диалога, которые могут содержать дополнительную информацию или подсказки, которые помогут понять, куда идти дальше, но в принципе не обязательны. В игр нет жесткой последовательности действий, которую должен выполнить игрок, чтобы добраться до финала. Каждый игровой день вмещает в себя несколько поездок к свидетелям (то, что у одного человека не удается получить всю информацию за один раз, получает обоснование в сюжете), работы в кабинете - например, анализа найденных файлов, других действий. Вечером находится время и для развлечений - обсуждения деталей расследования с подругой в кафе, посещения клуба, где часто появляется нужный человек. Самым заметным недостатком игры оказалось управление. Довольно странное перемещение по локациям (синяя стрелка - перемещение наружу, к выходу, белая - вглубь помещения, от выхода), в сочетании с внезапными переключениями камерами это иногда запутывает, и не сразу удается понять, в какую сторону нужно идти дальше. Меню вызывается правой кнопкой мыши, к чему тоже нужно привыкнуть. Этой же кнопкой можно пропускать реплики в диалоге, но пропускается при этом не одна реплика, а весь фрагмент до следующего разветвления. Некоторые головоломки выглядят искусственно вставленными в игру, необязательными, но таких немного. Иногда легко пропустить активный предмет, поэтому нужно смотреть внимательно. Кстати, на активные участки стоит кликать по два раза, поскольку реакция героини может отличаться. Например, в тоннеле метро, если кликнуть по рельсам, героиня говорит "Перебираться через пути может быть опасно" (Из чего я сделала вывод, что надо искать обходной путь). Однако оказалось, что по второму клику на то же место она без проблем перебирается на другую сторону. В заключение несколько советов, которые помешают багам и недоработкам испортить впечатление от игры: - сохраняйтесь чаще. У меня игра неоднократно зависала как раз в момент открытия меню, из-за чего приходилось проходить заново довольно большой кусок. - сохраняйтесь перед разговорами. Нередко разговор с персонажем запускает цепочку диалогов (например, героиня узнает важную информацию, думает "надо доложить начальству", докладывает, а начальство отправляет ее побеседовать еще с кем-то), между которыми сохраниться нельзя. - если игра вылетает при загрузке какой-то локации, попробуйте сначала отправиться в другую, а затем уже оттуда в нужную. (мне помогло).