Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front.
Unity of Command is an innovative and refreshing operational-level wargame that covers the entire 1942/43 Stalingrad Campaign on the Eastern Front.
Ключ также можно активировать через браузер.
Одна из редких игр в жанре пошаговых стратегий. Игра дает возможность поломать голову над тактикой и стратегией. Что бы выигрывать бои необходимо решать проблемы снабжения и преодоления природных преград. Игра хорошо симулирует реальные сражения и их задачи. Теоретически можно проиграть из за невезения с рандомом. По балансу Оси показались ощутимо мощнее советов и играть за них легче. Игра не требовательна по ресурсам ПК, хотя загрузки долгие, хотелось бы видеть эту игру на плагшетах. ПС: В одной из миссий за советов когда я играл были перепутаны сроки по задачам, брилианс было сделать очень трудно, чисто на везении получилось.
Довольно легкий в плане исполнения гексагональный военный симулятор оперативного уровня на тему Второй Мировой Войны. Общие впечатления: * ОЧЕНЬ удобный интуитивно понятный интерфейс, ничего лишнего; * карты относительно небольшие, но к сожалению нельзя масштабировать, на экране 1600х900 всё несколько мелковато; * хорошая ненапрягающая музыка; Как фанат незабвенного Panzer General, скажу - мне нравится. Этот варгейм конечно не настолько детален и мелко проработан, но тем не менее. Отличия бросившиеся в глаза: * нет fog of war ("туман войны") - видим всё, противник тоже; * карты не такие огромные, ибо увеличен масштаб по сравнению с PG, там всё-таки был скорее оперативно-тактический уровень; * артиллерия не является отдельным юнитом, представлена как "часть" других (просто часть урона "безответна"); * авиация не является отдельным юнитом, просто есть возможность 1+ раз за ход заюзать на выбранное подразделение противника, в первым двух сценариях Сталинградской Кампании (за русских) не заметил авиации у противника, странно; * система пополнения запасов выстроена несколько иначе, на мой взгляд гораздо более реалистично, а противник, свoлoчь, так и норовит перерезать пути снабжения! * введены "зоны влияния" - что-то навроде границ контролируемой территории; * "лечить" юниты (пополнением) как это было в PG - нельзя; * порог "вхождения" в игру - ниже чем у PG, разобраться во всём легче, оценить обстановку можно быстрее; * нет "видеовставок" боя. * нельзя сохраняться в режиме кампании, действует autosave. Рекомендуется любителям жанра, по скидке можно недорого взять сразу со всеми аддончиками. [b]GNU/LINUX:[/b] Под Linux Mint 17.3 x64, i5, GeForce 840M 2Gb, RAM16Gb, SSD - проблем не заметил.
Приятная и красивая пошаговая стратегия на тему ВОВ. Затягивает своей простотой. Игровой процесс построен вокруг захвата определенных позиций за определенное количество ходов. Есть несколько уровней сложности. На процесс влияет как местность, так и погода и состояние войск.
Классная игра, если потратить 20-30 минут - то в игровом процессе легко разобраться. Также отметил бы мультиплеер - легко создать игру, друзья без проблем присоединяются, никаких танцев с бубном. Кто хочет сыграть по сети - добавляйтесь.
Хороший, годный лайт-варгейм, в котором нет ничего лишнего.