0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Prey

Оценки игроков: Очень положительные
Standard Edition
599 р
экономия
-70%
1400 р
Мгновенная доставка
Digital Deluxe
1399 р
экономия
-18%
300 р
Ожидается поступление
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)

Вы просыпаетесь на борту «Талоса 1», орбитальной космической станции. Вы ключевая часть эксперимента, который должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Космическую станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionDigital Deluxe
Игра Prey
Дополнение Typhon Hunter
Дополнение Mooncrash
Описание

Действие Prey происходит в 2032 году. Вы обнаруживаете себя на лунной орбите, на борту космической станции «Талос-1». Эксперимент, в котором вы участвовали, должен был навсегда изменить человеческую расу, но привел к катастрофическим последствиям. Станцию захватили враждебные пришельцы, которые теперь ведут на вас охоту. Раскрывая мрачные тайны «Талоса» и собственного прошлого, вам предстоит выживать, полагаясь на подручные средства, собственную смекалку, оружие и сверхспособности. Судьба «Талоса-1» и всех, кто находится на борту, — в ваших руках.

Научно-фантастический триллер
«Талос-1» полон секретов. Вам предстоит искать подсказки, которые протагонист, Морган Ю, оставил для себя — только так вы поможете главному герою пролить свет на собственное прошлое. Какую роль вы сыграете в планах корпорации «Транстар» и таинственных существ, разрушающих орбитальную станцию? Решать вам.

Неповторимая игровая вселенная
Станция «Талос-1», расположенная на орбите Луны, — величайшее достижение частной космонавтики. Исследуйте ее роскошные интерьеры, находите новые пути и раскрывайте бесчисленные секреты.

Невообразимая опасность
Загадочные инопланетные твари, оккупировавшие «Талос-1», — это совершенные хищники. Только вам, одному из последних выживших на станции, под силу остановить их.

Испытание
Настраивайте сложность игры, как вам заблагорассудится. Регулируя множество параметров, отвечающих за передвижение, скрытность и открытое противостояние врагам, вы сможете облегчить себе прохождение, или сделать его настоящим испытанием.

Играйте по-своему
Охотьтесь на пришельцев, чтобы получать и развивать сверхспособности. Создавайте все более полезные предметы, используя чертежи, устройства и инструменты, найденные на борту станции. Но прежде всего — импровизируйте! Ваше главное оружие в борьбе с беспрецедентной угрозой — собственная изобретательность.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Prey).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Prey.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 8 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
3.1 ГГц
Память:
8 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 2048 МБ
Размер:
20 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
5 мая 2017
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
58
Комментарии и отзывы (520)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
23 мар
14:37
Отзыв к покупке
быстро, сначала не поняла, откуда ключ взять, но там просто надо скачать с зеркала. Всё активировалось
Куплен:
21 фев
10:44
Отзыв к покупке
Спасибо
Куплен:
20 фев
21:30
Отзыв к покупке
Товар получен. Остался доволен
Куплен:
14 ноя 2023
Когда digital delux появится
14 ноя 2023
Администратор
Night Fox
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
14 окт 2023
Отзыв к покупке
Спасибо большое продавцу! Выручает в столь тяжёлое время. Всего хорошего! <3
Куплен:
21 июл 2023
Отзыв к покупке
Все хорошо
Куплен:
13 июн 2023
достижения на англиском или на русском будут?
13 июн 2023
Администратор
Данил Карев
Здравствуйте!

На русском.
06 мар 2023
Известно когда будетDigital Deluxe к игре Prey? жду и чекаю каждый день
06 мар 2023
Администратор
Vlas
Здравствуйте!

Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
28 фев 2023
Отзыв к покупке
Получил товар, очень доволен)
Куплен:
13 июн 2023
достижения на англиском или русском были?
21 янв 2023
Отзыв к покупке
все ок спасибо
Куплен:
Обзоры в Steam
kinnich
Рекомендую
Опубликовано: 07 июл в 03:15

«Доброе утро, последний герой» орган Ю просыпается в своих апартаментах, чтобы отправиться в лабораторию корпорации «Транстар», которой руководит его (или её — смотря кого выбрать на старте) брат Алекс. На крыше здания уже ждёт вертолёт — он-то и доставляет героя туда, где надо проходить тупые тесты: передвинь коробку, нажми кнопку, ответь на вопрос, бросишь ли человека под поезд, если это спасёт сразу семерых. Вроде дело на мази, а людям в белых халатах даже польза, но однажды сценарий выходит за рамки: на одного из исследователей нападает кружка, превратившаяся в чёрную тварь со щупальцами. Моргана Ю лишают сознания газом, и он снова пробуждается в своей спальне. Однако на сей раз всё не так, как раньше. Потому что привычный мир рассыпается на декорации. Разбив окно, за которым блещет панорама города, мы влезаем за кулисы, где стоят компьютеры с записями о том, как часто Морган пьёт кофе и посещает туалет. Вертолёт на площадке — просто обучающий симулятор, пустышка. А любая вещь вроде стула, рулона туалетной бумаги или книги — смертельно опасна. Ведь действие разворачивается на космической станции «Талос-1», которую захватывают пришельцы — тифоны. Они невероятно изворотливы, хитры, а их мелюзга, прозванная мимиками, умеет имитировать предметы быта. Вот вы думаете, перед вами упаковка лапши удон, но это притаилась внеземная тварь, и, уж будьте уверены, она набросится, как только подойдёте ближе. Да, на станции многое иллюзорно, но есть и неподдельные объекты — трупы бывших коллег. Моргана. Утро добрым не бывает. Кто в космосе служил, тот в цирке не смеётся Игра не рисует перед вами масштабных картин со звёздными войнами, покорением дальних рубежей и стражами галактики — всё самое важное во вселенной Prey происходит на «Талосе-1», дрейфующей возле Луны. Ближе к развязке понимаешь, почему от выбора пути героя буквально зависит судьба человечества. И лишь по чайной ложке между строк нам скармливают информацию, что, оказывается, Марс в 2032-м году уже колонизируют, а люди близки к открытию секрета вечной жизни. Из книг и журналов мы узнаём, что действие разворачивается в альтернативном мире, где не было войны во Вьетнаме, а Джона Кеннеди (John Kennedy) вовсе не застрелили в Далласе — тридцать пятый президент США благополучно дожил до XXI века. И в 1962-м году вместо бряцания оружием на Кубе две сверхдержавы, наоборот, пошли на сближение, договорившись о совместных научных проектах. Вообще, сценарий отпускает комплимент советской науке: дескать, именно учёные СССР впервые обнаружили тифонов и начали их изучение, для чего построили космическую лабораторию «Клетка», из которой и выросла станция «Талос-1». Что привлекает в созданной разработчиками модели, так это её органичность, насыщенность деталями — для каждого события альтернативной истории здесь есть своё объяснение, а синтез идей востока и запада заметен даже по оформлению комнат. Кому «Талос», а кому фаллос Первые орудия игры — разводной ключ и гипс-пушка, стреляющая комьями субстанции, которая затвердевает на воздухе, будто монтажная пена. Такая экипировка здесь неспроста. С одной стороны, она хороша для сражений: обездвиживаем чудовище пеной и лупим по нему ключом, пока мокрое место не останется. С другой — та же пушка помогает пробираться туда, где нет лестниц, а двери заперты. Учитывая, что прямых путей в Prey нет, а локации огромной станции сплетены в лабиринты, очень полезная вещь. Из гипса можно сделать ступеньки, он здорово тушит огонь или, например, останавливает вентилятор в шахте, куда надо проникнуть. Поэтому пробуйте, ошибайтесь и снова пробуйте, обживая «Талос-1» и прокладывая лишь вам ведомые тропы. Очевидных же маршрутов, как в коридорном шутере средней руки, здесь нет. Если авторы обещали сразу несколько путей к цели, то это ведь не значит, что все они должны быть на виду? Плюсы: изобретательный геймплей и потрясающе спроектированные локации; история на двадцать часов, не считая второстепенных миссий; продуманная вселенная, смешивающая научную фантастику и альтернативную историю; враги бросают вызов, а сюжет заставляет волноваться до самой развязки. Минусы: несколько устаревшая графика; бесящий местами интерфейс и баги; далеко не лучшая локализация.

Don Dno
Рекомендую
Опубликовано: 13 июн в 14:39

По сути это бродилка-головоломка с элементами шутера. Но не сложная. Видимо, создатели вдохновлены Half-Life ом. Дело происходит на космической станции, где всех зохавала чорная ынопланетная масса, кроме ГГ. Станция огромна, на ней около 15 подгружаемых локаций. Но она не линейна: во многие локации придется вернуться обходными путями не раз: необходимо распечатать непосещенные места, собирать хлам и крафтить из них вещи (отсыл к Fallout 4). Поставьте самую высокую сложность и вы поначалу удивитесь, что в общем-то для шутера не очень уж и сложно. Потом, когда враги станут жирнее и начнут плотнее населять отсеки, а хлам из шкафов закончится (в отличие от Fallout, никто его туда докладывать не будет), у вас останется гаечный ключ и хорошее настроение и вы там держитесь. Как вариант - перейти на "магию" - пси оружие по технологии пришельцев. Врагов она не сильно раздражает без должной прокачки и чипов в шлем. В сборе хлама раздражает то, что средние и крупные вещи (ящики, бочки, ведра, мотки кабеля) нельзя класть в сумку. Но можно нести в руках со сниженной скоростью. Но нельзя переработать, кроме утилизирующей гранаты (и то не все). То есть ты на многотысячтонной железной посудине живешь и не можешь найти железо. В результате нет патронов, аптечек, имплантов, короче ничего нет. А по-хорошему, можно качнуть стелс и красться всю карту. А можно таскать с собой турельку, чтобы она отстреливала пришельцев (но нельзя перенести ее на другой уровень и любой пришелец кроме слизняка сносит ее в миг). В целом на самом сложном уровне, как я люблю, порадовала игра. Ностальгия по Half Life.

illusive man
Рекомендую
Опубликовано: 13 июн в 23:04

Как когда-то с иронией говаривал народный обзорщик Витас aka Зулин: ''Игра для умных и терпеливых'' Первые впечатления Prey оставляет исключительно положительные: глубокий геймплей и даже задел под хоррор! Однако быстро выясняются нюансы: мир игры довольно мал, хоть и проработан на славу. Думаю, без врагов и ловушек её можно было бы пробежать за час-полтора. Но, учитывая вышеупомянутые препятствия, каждый квадратный метр вы будете проходить долго и нудно. Ваши лучшие друзья - клавиши F5 и F9. Сразу видно, что игру создавали разработчики Dishonored. Только там ты юзал квиксейв и квиклоад постоянно для того, чтобы пройти локацию идеально. Здесь ты делаешь это для того, чтобы просто выжить. Prey действительно сложная игра, которая заставляет тебя думать головой, планировать свои действия. И поначалу это очень даже нравится, но та дотошность, с которой ты обходишь одного врага на одной локации, временами граничит с абсурдом. Помню как читал неоднозначные отзывы об игре на её запуске: игроки были не в восторге, однако пресса называла её чуть ли не продолжателем наследия System Shock. В итоге моё впечатление оказалось где-то посередине: Если не разбирать игру по кусочкам, то это и вправду довольно умная и сложная игра, но если остановиться на секунду и подумать, то выяснится, что ты бегаешь всю игру от 2 типов врагов, имея на руках арсенал и механику, не очень предназначенную для того, чтобы этих самых врагов убивать. А бегство и игра в прятки, как я уже упоминал, рано или поздно начнут граничить с абсурдом. 7/10

✭✮FŴlΞ₦ĢỮℳ ✮✭
Рекомендую
Опубликовано: 01 июл в 21:33

Интересный сюжет для любителя. Более слов не нужно, каждый сам решит для себя.

Multiceps
Рекомендую
Опубликовано: 26 июн в 21:11

Я прошла кампанию Prey на минимальном уровне сложности на четыре возможных концовки (меня интересовал в первую очередь сюжет, потом – исследование пространства, и лишь в самую последнюю очередь – бои). Определенно, я рекомендую эту игру – не только за потрясающее визуальное и звуковое оформление, но и за очень интересную историю. Но давайте по порядку – и с хорошего. Атмосфера (аудио, видео, детали) Великолепна. Сверхтехнологичная космическая станция воплощена так, как мечтают писатели-фантасты последних ста лет: роскошное пространство, заполненное аппаратами, детекторами, различными удобствами, очень красиво оформленные помещения, даже технологические – мой эстетический вкус игра определенно зацепила, причем исключительно в хорошем смысле. Добавьте сюда абсолютно уместное звучание всего – от фонового саундтрека, меняющегося в зависимости от ситуации, до голосов роботов и звуков "жизни" станции. Это 10/10 баллов, придраться не к чему. Исследование пространства Никого не оставит равнодушным. Интересные локации дают игроку возможность изыскивать разные способы добраться куда-либо – от превращения в яблоко для проникновения в щель до использования GLOO Cannon для выстраивания пешеходных путей по стенам. Ни один раз я задумывалась над тем, как попасть выше или ниже, в закрытое или забаррикадированное помещение, и в каждой ситуации нахождение способа сделать это приносило мне невероятное удовольствие. Стелс-элемент тоже реализован здорово – тебе прекрасно удается протопывать мимо мимиков и прочих ребят без ущерба для себя, ища разные пути миновать их, если не готов к битве. Единственное разочарование – исследование станции снаружи. Не могу сказать, насколько хорошо или плохо это реализовано с точки зрения обычного игрока, но мне было очень неудобно – из-за управления и фишки с картой – перемещаться в пространстве, от чего выход в космос приносил гораздо меньше удовольствия, чем хотелось. Основной квест Отличный. Не знаю сколько точно там концовок, но четыре виденные мной (три из которых очень похожи) оставляют послевкусие и желание глубже разобраться. Мне понравилось, что сюжет не бежит впереди тебя и всё время оставляет пространство для маневра, даже в самый последний момент, когда, казалось бы, всё уже решено. Спойлерить не хочу, но поверьте: главная сюжетная линия стоит того. Второстепенные квесты Преимущественно годные. Интересные арки персонажей, несколько историй задели за живое – с драматической точки зрения почти все квесты хороши. Однако после некоторых из них у меня было ощущение, что создатели просто не придумали, как нормально закончить сюжет или чем интересным наградить/удивить/напугать игрока, так что не все квесты мне хорошо зашли.Это не портит игру в целом: я прошла её взахлеб за пару дней и поэтому мои впечатления от просто шикарных квестов наслаивались сразу на не такие шикарные, так что тут чисто субъективный момент. Управление и прочее Пожалуй, одновременно очень порадовавшая и при этом временами сильно огорчавшая меня часть игры. Движение, реализация боев, прыжки – в целом всё вполне удобно. Однако, полёты в невесомости стали для меня каким-то ручным кошмаром (да, я не самый ловкий человек, но в компьютерные игры такого жанра играют не только ловкачи), прыжки по пене из GLOO Cannon в некоторых ситуациях не получались от того, что игра не позволяла тебе стоять на пене, хотя вокруг не было никаких препятствий. Отдельная тема – тушение пожаров и иных мест с огнем: стреляешь, стреляешь, стреляешь по, например, пробитой трубе, всё вокруг уже в пене, но огонь горит. Видимо, не за ту текстуру пена зацепилась. Отмечу так же, что периодически в пространстве передо мной появлялся Recycler Charge, очень быстро летящий в моем направлении, но моментально исчезающий рядом, что в первые разы меня просто до чертиков пугало. И, конечно, я несколько раз проваливалась в текстуры на ровном месте – однажды даже будучи мимиком-томатом просто улетела в космос и там умерла. Мда. Подведу итог так: игра атмосферная, интересная, красивая и звучит потрясающе, так что я её настоятельно советую тем, кто хочет порадовать своего техно-эстета и любителя сюжетов. Любители стелс-экшена тоже найдут для себя много приятного, всё-таки игра явно рассчитана на активную реализацию стел-механики. Однако фанатам шутеров может не зайти по причине малой вариативности оружия, врагов и достаточно простой механики боя.