0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить American Conquest

Оценки игроков: Смешанные
Купить American Conquest
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

В American Conquest вы отправитесь из Европы в неизведанный мир, чтобы добраться до его несметных богатств.

Подробнее

49 р
экономия
-67%
100 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Завоевание Америки — вы отправитесь из Европы в неизведанный мир, чтобы добраться до его несметных богатств. События игры начинаются в 1492 году с высадки на карибских островах команды Колумба, что выльется в трехвековую борьбу 12 племен и наций за территорию и свое существование. В течение 42 миссий в 8 кампаниях вы примите на себя роль таких легендарных личностей как Писарро и Вашингтон, командуя войсками численностью до 16000 человек в реальном времени, с эпическими сражениями на трехмерных ландшафтах. Откройте для себя новые технологии, уникальное вооружение, улучшенные боевые единицы и мир искусной дипломатии. Играйте с азартом! Покорите Америку!

• Захватывающая стратегия в реальном времени с исторической основой.

• Увлекательные битвы, до 16000 участвующих в каждой.

• Охватывает временной отрезок с 1492 по 1813 год.

• 42 разнообразных миссий, разбитые на 8 волнующих кампаний: Гибель империи Тауантинсуйу, Восстание Текумсе, Семилетняя война, Война за Независимость.

• Доступно 6 исторических сражений для игры вдвоем.

• 9 одиночных заданий.

• 12 наций и племен: Испания, Британия, Франция, Ацтеки, Инки, Майя, Сиу, Делавары, Гуроны, Ирокезы, Пуэбло, Соединенные Штаты.

• Более 100 различных юнитов, 106 зданий.

• Объединение войск в отряды при наличии офицера, барабанщика и знаменосца.

• Правдоподобное поведение артиллерии, например, сопровождение, зарядка и поджигание пушки батареей солдат.

• Боевая мораль солдат зависит от прошлых побед и поражений, запасов еды и снаряжения, а также их жалованья.

• Помимо дальнего боя, все юниты с огнестрельным оружием умеют вступать и в ближний (холодная атака).

• Каждое здание можно атаковать или занять для защиты.

• Крепости, форты и хижины дают преимущество в обороне; также в них можно размещать и тренировать войска.

• Функция масштабирования карты позволяет совершенно по-новому ощутить масштаб сражений.

• Огромные карты (30 на 20 экранов при разрешении 1024 на 768 пикселей) и впечатляющие пейзажи в четырех климатических поясах.

• Детализированная анимация каждого движения, в том числе перезарядки оружия.

• Замысловатая система дипломатии позволяет брать в союзники независимые племена, и обмениваться с ними войсками и провизией,

• Природные особенности ландшафта можно использовать в своих целях: пещеры в качестве укрытия и места для засады, возвышенности увеличивают дальность стрельбы.

• Многопользовательский режим поддерживает до 7 игроков в локальной сети и в Интернет: сражения «каждый сам за себя», исторические битвы, автоматическая система учета побед и глобальной статистики, Битва за Америку.

• Высокодетализированные случайные карты в различных размерах и с большим количеством настроек для нескончаемого веселья.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить American Conquest).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру American Conquest.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
512 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 64 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
3,5 ГБ свободного места
Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
7 февраля 2003
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (4)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
07 дек 2022
Очень жду пополнения надеюсь это то что я искал
02 июн 2022
Когда будет доступна? Дайте, пожалуйста, 30-летнему дяденьке вспомнить свое детство
02 июн 2022
Администратор
Жарь-Лук де Блюю
Здравствуйте!

Пополнение маловероятно.
02 окт 2015
Отзыв к покупке
Спасибо ) все замечательно
Куплен:
Обзоры в Steam
Conquistador
Рекомендую
Опубликовано: 11 мар в 11:51

Знаете, в чем прелесть этой игры? В зданиях! Им отведена большая роль как в способе обороны своей территории, так и в захвате вражеских зданий. И главное, что юниты намного ниже зданий!!! А не наоборот, как это бывает во многих стратегиях, где они похожи на кукольные домики, а юниты на великанов. Я надеюсь, что когда-нибудь выпустят ремейк этой замечательной игры. Завоевание Америки определенно это заслужила!

Aprichnik
Рекомендую
Опубликовано: 05 мар в 12:31

Вас приветствует русскоязычное игровое сообщество RAT - Russian Assault Team. Представляю вашему вниманию обзор на American Conquest. Данная игра представляет собой стратегию в реальном времени от разработчиков знаменитых Казаков. Игра охватывает временной период, начиная с первых высадок испанцев под предводительством Колумба и заканчивая войной за независимость США с последующим вытеснением индейцев с их коренных земель. Геймплей. В игре существует несколько режимов игры и одиночная кампания. Игровой процесс был проработан в лучшую сторону: у юнитов появилась мораль и разнообразные страхи, что позволило разнообразить игру обилием различных тактик и несколько отойти от аркадности предыдущего проекта, здания теперь представляют из себя не просто декорации, необходимые для производства и найма, но также принимают активное участие при обороне, так как юниты, сидящие в них, могут отстреливаться. Также в игре появилось масштабирование, облегчающее процесс контроля. Экономическая часть была серьёзно переработана, некоторые нации не имеют рынков, шахт, рыболовов или охотников для добычи пищи. Также переработке была подвергнута дипломатия, на карте появились нейтральные индейские поселения, с которыми можно вести торговлю (компенсирует отсутствие рынков) или нанимать у них войска за золото. Что касается строительства, то количество возможных построек было сильно уменьшено, по сравнению с Казаками, но взамен была введена система модулей-пристроек, что позволяет сильно экономить место и несколько облегчает процесс постройки. О военной составляющей. Всё огнестрельное оружие было кардинально переработано - теперь мушкеты не стреляют, словно это магазинные винтовки; солдаты же, в свою очередь, перестали быть бездушными куклами на карте - задние ряды не будут вести огонь сквозь передние, а также затруднится отстрел врагов завязанных в рукопашной (хотя всегда можно разрешить открыть огонь по своим, с закономерным результатом). Разнообразие артиллерии уменьшилось до одного вида орудийного расчёта, но была введена возможность стрелять картечью, что довольно эффективно против больших скоплений врагов. Как индейцы, так и европейцы имеют уникальные типы судов. Изменилась система найма, для постройки солда для начала необходимо построить необходимое количество крестьян, а уж потом переобучить их в воинов. О графике. Прорисовка и детализация до сих пор радуют глаз, хотя с момента выхода игры прошло уже почти 15 лет. Каждая фракция имеет свою уникальную архитектуру и униформу. Звук. Реалистичные звуки выстрелов, сочные взрывы, превосходно озвученные персонажи, отличная музыкальная составляющая. Общая оценка игры. Плюсы: 1. Война выглядит более реалистично - это уже совсем не Казаки. 2. Отличная боевая система и инновационная для серии система морали. 3. Масштабность действий в игре. 4. Затягивающий геймплей. 5. Неплохая цена в 300 рублей за игру + ДЛС, расширяющее компанию и добавляющее новые фракции. Минусы: 1. Некоторые игровые недочёты (например, несрубаемые деревья). 2. Странно реализованная система обороны зданий (зависит не от типа юнитов в нём, а от типа самого здания). 3. Старая игра и, как следствие, плохо оптимизирована под новые операционные системы, придётся немного «поплясать с бубном». Вердикт. Рекомендуем. По сравнению с вышедшими до этого Казаками, игроделы сделали колоссальный шаг, как в переработке самой механики игры, так и в графической реализации. По сути, перед нами абсолютно уникальный и самостоятельный проект, аналогов которому фактически нет.

Virtuozila
Рекомендую
Опубликовано: 13 сен в 13:30

В те далёкие годы, когда "Казаки" достойно находились в разряде лучших стратегий своего времени, компанией GSC Game World, на этом же движке, был рождён ещё один шедевр жанра - Завоевание Америки. Основанная на исторических событиях, она оказалась прекрасной! Меня вообще всегда увлекала зодческая культура индейцев, могучая монументальность их культовых сооружений, развитость архитектурной мысли, воплощенная в возведённых ими городах. Здесь всё это реализовали с любовью. Не поленились отрисовать разнообразие каждой фракции, что сделало игру красивой и привлекательной. Уделили внимание деталям: каждой веточке в вигваме племени Сиу, каждой шкуре, накинутой на шатёр Делаваров. Помимо этого, в игре отлично реализована масштабность сражений. Честно говоря, они характерны для всех игр, осваивающих наследие "Казаков". Тысячные армии схлестнутся на полях сражений и командовать всем этим будете вы. Но это ещё не все. Теперь в игру добавлена возможность размещения юнитов в зданиях, которые, после этого, превращаются в отличные оборонительные сооружения. Это кардинально меняет парадигму ведения боя и «убивает» игровой баланс, однако от этого игра становится только лучше, так как приобретает реалистичность. Я вообще очень негативно отношусь к помешательству на балансе во всех современных играх. Тут же всё совсем иначе. Так одна обороняющаяся крепость Испании будет стоить 10-ти стреляющих башен Инков, но пока вы будете строить одного рейтара, вражеское индейское племя создаст несколько сотен диких лучников, которые в считанные секунды пробегут всю карту и сожгут к чертям вашу колонию. Всё это делает игру интересной и особенной. Есть здесь и боевой дух отрядов, коего не было в классических «Казаках», и не имея которого ваши войска попросту разбегутся в страхе. Особого внимания заслуживает игровой саундтрек. К компаниям, нанимающим целые оркестры для записи гремящих боевых мелодий, я испытываю особенное уважение. Музыка в игре очень хороша. Более половины игровых мелодий я всегда ношу в своём смартфоне и часто переслушиваю. Сказать, что проект удался, — на самом деле не сказать ничего. Редко встретишь такое сочетание тактической глубины, выверенного до тонкостей геймплея, гуманного интерфейса и уютной графики. Я пишу этот обзор в 2017, и Завоевание Америки до сих пор остаётся для меня лучшей стратегией из «Казаков». Словом, игра стоит того, чтобы в неё поиграть, или хотя бы посмотреть интересное 100-процентное прохождение, которое я с особым старанием приготовил для вас: https://www.youtube.com/watch?v=zrpWQ2WcXSM

RangrizHR
Рекомендую
Опубликовано: 23 апр в 02:59

Не сомневаюсь что игра классная, так как с детства я фанат серии Казаки) НО! К большому сожалению на win 8.1 невозможно играть (чего я не заметил в сис требованиях, так как тупо не посмотрел туда) ... Изначально стоит быстрый режим игры, и при любых попытках снизить скорость - игра закрывается. Может кто знает возможное решение пробелмы?

NoobTorGod69
Рекомендую
Опубликовано: 14 янв в 02:16

:)