Kingdom Come: Deliverance – это захватывающая РПГ с открытым миром, которая перенесёт вас в эпическое приключение в Священную Римскую империю. Отомстите за смерть ваших родителей, сражаясь с силами вторжения, выполняйте квесты, изменяйте мир своими решениями.
Standard | Royal Edition | |
Игра Kingdom Come: Deliverance | ||
Набор дополнений для Kingdom Come: Deliverance, в который входят:
|
Вы - Генри, сын кузнеца. Попав в водоворот событий гражданской войны, вы беспомощно наблюдаете, как захватчики штурмуют вашу деревню и вырезают ваших друзей и семью. Чудом избежав жестокой участи, вы поднимете свой меч для возмездия. Отомстите за смерть своих родителей и помогите прогнать захватчиков!
Богемия, расположенная в самом сердце Европы, славится своими культурными традициями, запасами серебра и множеством замков. После смерти любимого правителя, императора Карла IV, для королевства наступили тёмные времена: война, коррупция и раздор разрывают этот драгоценный камень Священной Римской империи.
Один из сыновей Карла, Вацлав, унаследовал корону отца. В отличие от него, Вацлав – наивный, потакающий своим желаниям и неамбициозный монарх. Его сводный брат и король Венгрии Сигизмунд Красный Лис чувствует в брате слабость. Под видом акта доброй воли Сигизмунд отправляется в Богемию и похищает своего сводного брата. Без короля на престоле Сигизмунд волен грабить Богемию и захватывать её богатства.
В эпицентре этого хаоса - вы, Генри, сын кузнеца. Ваша мирная жизнь разрушена, когда отряд наёмников по приказу короля Сигизмунда сжигает вашу деревню дотла. Но у судьбы есть чувство юмора, и вы оказываетесь в числе немногих выживших в этой резне.
Без дома, семьи и будущего вы оказываетесь на службе у лорда Радзига Кобылы, который создаёт сопротивление силам захватчиков. Судьба втягивает вас в этот кровавый конфликт и забрасывает в самое пекло бушующей гражданской войны, где вы помогаете бороться за будущее Богемии.
• Огромный реалистичный открытый мир: великолепные замки, бескрайние поля, и всё это в потрясающей hi-end графике.
• Нелинейный сюжет: проходите квесты множеством способов, наблюдая последствия каждого принятого решения.
• Испытание поединком: дальний бой, скрытность или рукопашная, выбор оружия за вами.
• Развитие персонажа: улучшайте свои навыки, получайте новые очки талантов, обновляйте своё снаряжение.
• Динамический мир: ваши действия влияют на реакцию окружающих вас людей. Дерись, воруй, соблазняй, угрожай, убеждай или давай взятки. Все зависит от тебя.
• Историческая точность: встретьтесь с реальными историческими персонажами и погрузитесь в мир средневековой Богемии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Симулятор жителя глубинки и его приключения по родной области
[h1]Шикардос вообще...[/h1] [spoiler]Я казуал и играть не умею, но игра [b]КАКАХА! ОПТИМИЗАЦИИ НЕТ! АВТОР ВСЁ ВРЁТ! НЕ ПОКУПАЙТЕ![/b][/spoiler] Очень хорошая игра! Прошёл уже давно весь основной сюжет, теперь буду дополнения проходить. Сейчас самое время её брать, т.к. большинство багов в игре исправили, а ещё цена сильно упала. Сравните первую версию и последнюю, сравните FPS. [spoiler]Хотя лаги и в первой версии мне не мешали проходить игру.[/spoiler] Даниэлю Вавре большое спасибо! Советую всем любителям RPG. Отдельная благодарность композитору игры Яну Вальте за великолепный саундтрек. Кстати, боёвка великолепная! Одно удовольствие с кем-нибудь драться) Главное - научиться это делать! (Увидел много комментов от людей, которые играли всего-то 3 часа, и им не понравилась боёвка. Для этих людей написал ниже.) Если есть вопросы, то задавайте мне в комментариях. P.S. Нужно привыкнуть к боевой системе. [spoiler]Когда я впервые проходил игру, она меня тоже бесила.[/spoiler] Тренеруйтесь с сотником Бернардом, так как это залог победы!
Моя самая любимая игра, для меня это лучшее рпг, я никогда не думал что игра так сильно может затянуть. Молодцы, Warhorse. Очень сильно жду KCD2, обязательно её куплю!
Приходит сын к отцу и спрашивает, что делать, подруга беременная. — Тут, сынок, у тебя два пути: жениться или в армию уйти. Если женишься, считай, что пропало, если в армию, то у тебя два путя будет: живой останешься или убьют; если живой останешься, считай, что пропало, если убьють, то у тебя два путя будет: похоронят под осинкой или под березкой; если под березкой, считай, что пропало, если под осинкой, то у тебя два пути будет: либо на карандаши, либо на бумагу; если на карандаши, считай, что пропало, если на бумагу, у тебя два путя: или на писчую, или на туалетную; если на писчую, считай, что пропало, если на туалетную, у тебя два путя будет: либо в мужской туалет, либо в женский; если в мужской — считай пропало, если в женский, у тебя два путя будет: или спереди тебя использують, или сзаду; если сзади, считай пропало, если спереди, считай что женился. душевная игруха
Kingdom Come: Deliverance одна из тех игр, которые очень тебе нравятся, ты их любишь даже, но которые в то же самое время по-настоящему ненавидишь. Эта ненависть не от мира сего, ненависть, вынуждающая тебя буквально терять человеческий облик, когда ты натурально орешь от злости и рвёшь волосы на голове, столкнувшись с очередным багом. Она практически как сама жизнь, которая в говенные моменты кажется тебе невыносимой, а в моменты радости – райским блаженством. Являясь одновременно и полным дерьмом и отличной игрой, будучи похожей, как я уже сказал, на саму жизнь этими противоречивыми ощущениями, игра заставляет тебя решить в этой безумной борьбе противоречий одну вещь: готов ли ты терпеть всё плохое ради хорошего, или же плохое все-таки перекрывает собою хорошее, поэтому хорошее в таком случае не стоит свеч? Единственно этим Эта игра подобралась к «реализму действительной жизни», которого так добивались разработчики (кстати, если бы кому-нибудь из Карамазовых случилось поиграть в kingdom come, то он бы наверняка полюбил бы ее «надрывом»). Про баги, лаги и сломанные квесты все и так всё знают, поэтому мне нет нужды распинаться, но главная проблема этой игры, как я думаю, заключается в излишней амбициозности разработчиков, которые ну ни в какую не захотели избавиться от доли своих «реалистичных фишек», благодаря коим, мол, реализм и средневековая действительность изображены лучше потрясающего. Энтузиасты, фанатики всего средневекового, решили сделать игру мечты про свой дом (они все свои любимые места в игре воссоздали). И как и каждая мечта фанатиков, а их по-другому не назовёшь, эта игра мечты задумывалась самой лучшей в мире, переполненной возможностями и деталями, где нужно и спать, и есть, и мыться, и одежду стирать, и факел по ночам доставать, и 100500 рубашек под латы надевать, и прочее в таком же духе. При этом бюджета на это вот всё у них нету! и вместо денег наполеоновские амбиции. С технической точки зрения эта игра настоящая катастрофа, и даже миллион патчей слабо поправили дело, и вся королевская конница, и вся королевская рать не смогли из всего этого рабочей игры до сих пор создать. Хорошо помню момент, когда я часами блуждал по какому-то лесу в поисках неких разбойников, которые ну никак не хотели появляться. В итоге я «ожидал» несколько дней, рассудив, что, наверное, разбойники появляются в определенный час. Спустя неделю ожиданий они всё-таки появились. «Благодаря» кривой боевке, не позволяющей вести нормальный бой против двух и более противников, я, чертыхаясь, спустя полчаса все-таки убил негодяев. Радостный вскочил на лошадь и поскакал к нпс, что дал мне квест. Что же вы думаете?! Да, лошадь по дороге застряла в чертовом кусте! Наш герой слазить с нее отказался, в итоге нужно загружать сейф, сделанный (как вы думаете?) час назад, потому что сохраняться можно только через шнапс, которого у меня не было уже пару часов. В угоду реализму был проделан этот трюк со шнапсом – ты же, мол, не можешь и в жизни сохраняться. Да, разработчики, я не могу в жизни сохраняться, но я также не могу в жизни безвылазно и на всю жизнь застрять в кустах. И так случается постоянно, постоянно же какой-нибудь просто-таки нелепый баг портит натурально ВСЕ впечатление. Вроде гляну: все в порядке! А выходит – ерунда... Уместились на трехрядке Все страданья в три ряда. Уж я к ней и так и этак, Со словами и без слов! А она мне: «Иди в жопу! Ты - Микроскопическое ничтожество, Амебоподобный трутень, трупная муха, Заблудившаяся в полете сквозь неизмеримый зал вечности». А кривейший взлом замков? А воровство (честное слово, я специально попытался в реальной жизни выкрасть у прохожего кошель из кармана, и это оказалось в сто раз легче, чем в игре)? А перегруженная боевая система, где львиная доля приемов либо вообще не работает, либо работает криво, и ты, на своё же горе, пользуешься багами и побеждаешь. Да часто и вообще не понятно – баг ли, скрипты не сработали, иль так и надо? Неужели нельзя было урезать добрую половину всех этих «возможностей» и «фишек», избавив себя же от лишней работы, а игроков – от криков ярости. Меньше, но качественнее, не? Напоминает мне первого Ведьмака, который тоже был просто ужасен в плане багов. Его я все-таки прошёл, потому что любил страстно, любил несмотря ни на что. На эту любви уже не хватает. Рецензия положительная только потому, что я верю в команду. Верю, что следующая их игра точно будет более стабильной и вылизанной, поэтому желаю разработчикам лишь, черт меня дери, успехов.
15:17
13:36
13:44
Всё еще не известно. Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
14:20
11:48
15:18
14:31
12:59
21:25
16:48
16:49
Точной даты нет, но как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
19:22
09:17