Ash of Gods — это пошаговая ролевая игра, объединяющая тактические битвы, элементы коллекционных карточных игр и постоянно развивающуюся историю, в которой никто не застрахован от смерти, включая главных героев.
Ash of Gods — это пошаговая ролевая игра, объединяющая тактические битвы, элементы коллекционных карточных игр и постоянно развивающуюся историю, в которой никто не застрахован от смерти, включая главных героев.
Ash of Gods — это история трех разных героев, столкнувшихся с древней напастью, считавшейся не более, чем мифом.
Сюжет игры нелинеен и постоянно меняется в зависимости от выбора игрока, иногда приводя к смерти персонажей. Но даже смерть героя не станет концом игры. Напротив, повествование продолжается без героя, но учитывает его решения и последствия смерти в будущих событиях.
Боевая система в Ash of Gods — смесь традиционных пошаговых стратегий и геймплея коллекционных карточных игр. В начале ваша тактика будет зависеть от умений и классов персонажей, но по мере прохождения вы будете открывать и собирать карты, имеющие мощные заклинания, иногда способные полностью изменить ход боя.
Ключ также можно активировать через браузер.
Саммер сейл вынуждает творить дичь. Но это шедевр, посоны, маст плей
В целом игра интересная, но бои по моему не до конца сбалансированные. Иконка костра вызывает сомнения. Из нее не понятно, что день не проходит. Перед финальными сражениями неплохо бы добавить возможность всех полечить или сделать предупреждение о том что нужно полечиться. Не совсем понятно на что влияют дни. Не смотря на критику я остался очень доволен.
Главный минус "имхо" - предельно сложная подача информации на игрока (с одними именами пиздец что творится). Когда у полубогов (Умбра) несколько имен, которые периодически используются в диалогах, да еще и употребляя названия фракций и стран - голова пухнет от навала информации и тупо теряешься во всем этом сваленном комке текста. Разумеется постепенно все более-менее усваивается и эта проблема уже уходит на второй план, но коммон! - в этом жестоком мире, где вспарывают людям животы и творится прочая жуть, меньше всего хочешь отвлекаться на такие вот глупые моменты (Тут "Баннер Сага" конечно WIN) А вот далее пойдут уже "имхо" плюсы проекта - предельно "жестокая" игра, рубят в фарш просто всех вокруг, что добавляет атмосферы этому жестокому и темному миру игры, гасят реально и млад и стар! Отличное музыкально сопровождение от композитора The Witcher - так же приятно позволяет погрузиться в происходящий кошмар. Нелинейность - нужно предельно взвешивать свои шаги по ходу сюжета наперед, иначе при следующем повороте шагать уже будет "нечем" Отыгрышь персонажа - вы можете быть относительно добрым персонажем, так и жестокой кровожадной тварью. Все ваши выборы приведут в итоге к определенным хорошим и плохим последствия соответственно, важно помнить - в этом мире нет места слабости!, помогая очередному бродяге, вы можете недосчитаться пары героев в отряде, которых прирезал недавний страдалец. По итогу - очень и очень достойный проект, есть проблемы с повествованием, но дайте игре чуть времени, и эти проблемы будут не столь яро бросаться в глаза.
Игра понравилась, любопытная механика боя и интересно развивающийся сюжет, с удовольствием купил дополнение пиво разработчикам за их старания.
Это одна из самых больший и интересных игр, во что мне доводилось играть. Как правило, игры проходятся в среднем за 10 часов. Я же на это потратил 30! И самое забавное.... Я кажется хочу ее пройти на все ачивки) Суть. В игре очень интересная система тактического боя. Игра заставляет напрячь мозги на минимум полчаса, так как не всегда сразу понятно: стоит подождать пока подойдут враги или наоборот - бросится в самую гущу. Очень важна расстановка персонажей на поле, расчет возможностей врага - как он может сходить, какие у него способности. И это огромная комбинация информации начинает давить на мозг и не хило пораскинуть ими же. История очень увлекательна. Она и правда имеет некоторый аспект рогалика. События, что происходят в пути - случайны. Но на некоторых локациях их вариативность ограничена двумя вариантами. Не могу сказать, что это плохо, но и то, что это является преимуществом игры.... нет, не могу. Это просто есть и... это хорошо) Чтобы понять всю подоплеку мира игру нужно пройти минимум дважды, ибо только на второе прохождение ты начинаешь понимать кто с кем воюет, какая история самого мира, но вот почему все это пришло к этой точке... Сложно сказать. Но хей! Я только раз прошел игру! Если пройду второй, третий, на все ачивки, то я расскажу вам обо всем этом) Игра очень затягивающая. Интересная история с неожиданным для меня поворотом, хорошо сплетенные связи, хотя я не понял, к чему нужна была история одного из Умбра и его сына. О ней произнесено лишь пару слов в конце и все... Да, были маленькие намеки в начале, но это все! Так самое забавное, что и главные злодеи говорят ,что хотят использовать эту связь, но я этого не увидел! От этого можно было и избавиться, но складывается впечатление, что это было нужно, для последнего ингредиента к концу игры. Игра интересная, затягивающая, заставляющая мозги работать и, как по мне, эту игру можно отлично использовать в таких ролевых играх, как D&D ибо мир для этого отлично прописан, можно докрутить механику и все! Идеал готов!) Рекомендую эту игру тем, кто прошел Banner Saga, но ему показалось мало; тем, кто любит тактические сражения или интересную, глубокую и проработанную историю с моральными выборами и последствиями; тем, кто просто любит хорошие игры!) Спасибо большое, AurumDust, за замечательную игру! Хочу продолжения или ответвления истории этого мира) Уж очень большая у вас карта, которая насыщена интересными местами))
16:59
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.