0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Wasteland 2

Оценки игроков: Очень положительные
Standard Edition
Скоро
Ожидается поступление
Digital Deluxe Edition
Скоро
Ожидается поступление
Активация:
Steam
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Адский пейзаж Пустоши бросает вам вызов. Сумеете ли вы выйти победителем... или встретите свою смерть? Вас ждёт более 80-ти часов игры, где нужно будет снарядить команду Пустынных рейнджеров самым мощным оружием в зоне радиоактивных выпадений, отточить свои стратегические навыки и принести в пустоши справедливость.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionDigital Deluxe Edition
Игра Wasteland 2
Игра Wasteland 1
Игра The Bard's Tale
Три цифровые новеллы, действие которых происходит в мире Пустошей.
Оригинальный саундтрек Марка Моргана Wasteland 2 в цифровом формате.
Невероятная цифровая книга с концепт-артами, демонстрирующая множество персонажей и локаций со всего мира.
Описание

Wasteland 2 - непосредственное продолжение Wasteland, выпущенной в 1988 году, самой первой постапокалиптичной компьютерной RPG, которая вдохновляла создателей легедарной серии Fallout. До Wasteland, ни одна другая CRPG не позволяла управлять отдельными членами партии в тактических целях или давала возможность принимать важные решения, которые изменят игровой мир. Wasteland была первой игрой с нелинейным подходом к решению проблем, полная решений и их последствий, отбрасывающая традиционный подход единственного решения проблемы из других игр, чтобы дать игрокам возможность решать все проблемы так, как они предпочитают сами.

В Wasteland 2 оставлена инновация Wasteland, которую просто обновили под современные стандарты. Испытайте ваши стратегические навыки в пошаговых битвах, пытаясь выжить в пустынном мире, где не всё можно решить одной только силой. Вооружите своих рейнджеров самым мощным вооружением по эту сторону зоны радиоактивных осадков и приготовьтесь к максимальному разрушению, с возможностью ролевого развития и настройки персонажей - всем тем, что делало первый Wasteland таким увлекательным. Спасите союзника от верной смерти или дайте ему умереть - выбор ваш, но и последствия тоже на вашей голове.

Универсальных решений нет: не хотите искать ключ к двери? Почему бы не взорвать её ракетницей! Почти одно и то же... верно?

Улучшенный классический ролевой игровой процесс: Классика обновлённая под современные стандарты.

Принимайте решения... у которых будут последствия: у каждого решения игрока будут последствия, либо сразу либо потом, и все они повлияют на исход истории.

Огромная и настраиваемая: десятки часов игры. Сотни персонажей. Тысячи вариаций внешности ваших рейнджеров. Более 150 видов оружия. Сотни навыков. Настраивается даже интерфейс игры.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Wasteland 2: Director's Cut).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Wasteland 2: Director's Cut.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
18 сентября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
46
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
01 мая
14:52
Отзыв к покупке
Отлично
Куплен:
28 апр
19:03
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
Обзоры в Steam
D e i m o S
Рекомендую
Опубликовано: 02 окт в 03:13

Итак. Релиз игры всё-таки состоялся. Игра пройдёна. Подведём итоги. Общая играбельность: + Игра выглядит более чем достойно по сравнению с тем, что было на старте EAcc'a. Это уже большой плюс , учитывая её прежнее плачевное состояние. - Игра по-прежнему содержит баги на скриптах, которые безусловно мешают играть. Но безвыходная ситуация возникла лишь дважды. Первый раз во время случайной встречи экран залип и вместо него перемещать можно было только тени, что не дало мне возможности покинуть локацию. Второй раз игра попросту вылетела с крит ошибкой. Тем не менее на фоне общей картины это выглядит незначительным. Ролевая составляющая: + Нам вверено командовать группой из максимум 7 персонажей. 4 создаём +3 добираем из желающих присоединиться по ходу игры. Благодаря аж 4 подопытным на старте, мы можем распределить обязанности каждому члену группы. И это несомненных плюс, в противовес соло-аннигиляторам из других игр. Остальную же троицу можно добрать для приблизительного общего баланса группы. - С другой стороны в игре полностью отсутствует эмоциональная составляющая, персонажи полностью лишены личности и права голоса. Таким образом даже неплохо прописанные и весьма интересные порой диалоги превращаются в примитивные допросы неписей и сводятся к срабатыванию скриптов(Yes/No) на взятие квеста. Новые спутники, в отличие от стартовых, чуть более общительны, но уже будучи в составе вашей пати им в общем-то тоже становится фиолетово, что вы творите. Этот пункт наверное самый ужасный минус в концепции данный игры и является адской халтурой разработчиков, навязывающих вам безразличную ко всему команду. + Статы очень четко противоречат друг другу и вынуждают продумывать тактику. Навыков много и надо примерно прикидывать, что именно качать каждому, т.к. всё выкачать никак не получится. - Отсутствие перков и сюжетных плюшек очень сильно разочаровывает. + Разнообразие оружия и модификаций к нему присутствует, плюс по ходу игры арсенал значительно расширяется и есть из чего выбрать. Модификации стрелкового оружия, такие как оптика и лцу отображаются на стволах, что безусловно греет душу. - Броня напротив кастрирована до статов и в игре вы её не увидите. Вместо неё вашим 4м чарам предлагается "одежда", которую по желанию можно менять по ходу игры, получая в луте. Новым же собратьям даже одежда не полагается, они будут ходить в 1 базовом скине всю игру. Графика и музыка: + Графика в игре действительно чудесная и возможно именно она вытаскивает ряд сомнительных моментов. Прорисовка локаций хороша, также бдительный рейнджер может порадовать себя поиском мемов, которых в игре предостаточно. - А вот музыка напротив либо напрягает, либо попросту отсутствует. Особенно раздражают экраны загрузки. Лично я ставил фоном подборку с радио FNV. И дабы не спойлерить подведу черту последними пунктами Сюжет + сюжет приятный и интересный, побочных миссий предостаточно. - принятие решений по ходу игры повлияет только на финальную битву и титры в конце. По ходу игры на вопросы морали и т.п. , к сожалению, всем практически по барабану и это удручает. И, наконец, реиграбельность: + Игра предлагает достаточно широкий набор навыков и пару раз ставит перед безповоротным выбором, что без сомнения вызывает желание пройти игру немного по другому сценарию. Как минимум ещё 1 раз. - Итог игры сводится к титрам и, к сожалению, не стоит заморачиваться именно на него. Линейность сюжета непреклонна и вам предлагается делать выбор только в способах достижения скриптовой цели, песочницы нет. В сумме мы имеем неплохую тактическую игру, завязанную в 90% на бои. Если Вам это по душе и вы не ищете большего, то игра вполне подойдёт, чтобы развеять осеннюю тоску. Учитывая бесплодную почву современной индустрии игр, эта игра вполне достойна занять своё место в качестве тактического брата современных экшн-фаллаутов.

dmkur
Рекомендую
Опубликовано: 24 сен в 12:56

Ета НИФАЛАУТ! Это Wasteland 2 – [strike]симулятор вскрытия сейфов[/strike] компьютерная ролевая игра в духе творений Black Isle, Troika и ранней BioWare. Любителям игр от вышеназванных студий (на всякий случай повторю: [b]ранняя[/b] BioWare), понравится и Wasteland 2. Однако не ждите слишком многого. Wasteland 2 ближе к Icewind Dale или The Temple of Elemental Evil, нежели к Baldur's Gate II или Arcanum. Думаю, вы понимаете, о чём я. Если вы никогда раньше не играли в cRPG, но желаете попробовать. Вас не пугает изометрическая камера, пошаговые бои, обилие текста в диалогах и отсутствие маркеров заданий, то Wasteland 2 – прекрасный выбор для знакомства с жанром. Если же среди компьютерных ролевых игр для вас существует только Fallout, и плевали вы с высокой колокольни на остальных представителей жанра, а ваш принцип: "либо Братство Стали и супермутанты, либо ничего", то эта игра явно не для вас. Моя оценка: 9 пустынных рейнджеров из 10. Если бы игру создавали менее именитые разработчики, было бы "10 из 10, ета ШИДЕВР!" P.S. Большинство RPG заинтересовывают игрока с первых часов и начинают постепенно сдуваться примерно с середины игры, со временем переходя в режим постоянного мочилова. В Wasteland 2 же всё веселье начинается со второй половины. Довольно рискованный шаг со стороны разработчиков, может отпугнуть слабых духом.

oygn
Рекомендую
Опубликовано: 29 июн в 19:28

Обзор беты на 29 июня. Итак, позади две бессонные ночи, которые поставили крест на, в общем-то, зарождавшемся трудовом графике. И мне есть, что сказать о проекте Фарго, в который когда-то сложно было, вообще, поверить. После утраты франчайза Fallout, после стольких поражений, после надругательства Bethesda над вселенной - это, господа, победа. В сети вы найдёте массу восторженных и умеренно-восторженных отзывов с подробным описанием игры, так что я не буду особо углубляться в детали. Скажу лишь, что то, по чему мы скучали воссоздано в Wasteland 2. Да, франшиза другая, но почерк автора, в данном случае, имеет определяющее значение. Наконец-то масса чёрного юмора, не натянутого, а гармоничного, отличные диалоги, которые хочется читать, атмосфера запустения, прекрасный звук (за что отдельное спасибо): у каждой винтовки он уникален и хорошо обработан, дьявол кроется в мелочах. Музыка от Марка Моргана, отличная тактика, которая заставляет думать, эффектная жестокость в стиле старых добрых Фоллов. Если свести всё в одно предложение: да, это то, чего ждали фанаты оригинального Фолла. Минусы, конечно, есть, но все они, как мне показалось, относятся только к вопросу о готовности игры. И вполне ожидаемо, что мы увидем ещё много патчей послей релиза. Сейчас же я в предвкушении того, как команда Инксайл раскроет этого монстра в будущем, ведь потенцаил у него огромный.

Gerbus
Рекомендую
Опубликовано: 08 мар в 12:09

*Обзор написан на версию игры Director’s Cut. Т.к. на Director’s Cut его написать нельзя, пришлось устанавливать оригинальный Wasteland 2. Об оригинальном Wasteland среднестатистический современный игрок в лучшем случае слышал, но мало кто с ним был знаком. Отсюда радует, что Inxile постарались и в Wasteland 2 очень подробно пересказали события оригинала: даже если Вы никогда не слышали о первой части, то быстро наверстаете упущенное и вольетесь в мир игры. Игра пестрит огромным числом всевозможных отсылок к различным играм/фильмам/книгам и другим произведениям искусства, а также реальным людям и ситуациям, и - в особенности - к оригинальной игре. Те, кому выдалось в свое время поиграть в Wasteland 1, уверен, не раз пустят слезу: для них здесь просто-таки рай из отсылок, включая локации и героев из первой части! Сама игра геймплейно представляет собой изрядно похорошевший в графике и оттрехмеренный Fallout 2. И уже неясно: то ли Wasteland 2 намеренно клепали по лекалам Fallout 2, то ли Fallout в свое время действительно во всем скопипастил задумку Wasteland 1. Так или иначе, круг замкнулся, и кто соскучился по старому доброму хардкорному Fallout, без тех тотальных исправлений от Bethesda, обративших игру в постъядерную версию TES, тем срочно нужно браться за Wasteland 2. Вернемся к хардкорности. На старте игры, особенно если играете в Wasteland впервые, очень важно грамотно подобрать команду. Лучше предоставить это сделать ПК: он подберет сбалансированную команду, с которой Вы отправитесь покорять пустоши. Дальше следуют нюансы. В игре очень легко на начальных этапах загнать себя в тупик, сделав игру непроходимой. Все зависит от навыков, которые Вы будете прокачивать героям. Не нужно, чтобы все были мастерами штурмовых винтовок – иначе и так редкие патроны будут кончаться в разы быстрее и бои станут непроходимыми. Для каждого героя нужно заранее определить, какие навыки Вы будете ему качать – и придерживаться этой схемы. При этом иногда полезно иметь в отряде дублирующих по классу героев. Например, двух хирургов/медиков на случай ранения одного из них. Прокачка получилась интересной и разнообразной. При достижении определенного уровня мастерства в навыке появляется возможность добавить герою перк. Очки перков выдаются строго через определенное кол-во уровней прокачки, поэтому нужно хорошо подумать, как их потратить. Туда же и очки прокачки базовых характеристик персонажей – их выдают еще реже. Бои получились интересные и достаточно сложные: выбранная тактика в них играет огромную роль, особенно это ощутимо во второй половине игры. Враги уверенно используют укрытия, устраивают засады, обходят героев с фланга и заходят со спины. Разумеется, иногда они ведут себя странно, но все же то редкость, чтобы зацикливать на этом внимание. Особое внимание следует уделять напарникам, которых в игре предостаточно. Некоторых можно пригласить к себе в команду единожды, а если отказать им – они Вам не встретятся больше никогда. Если сомневаетесь, то лучше пригласить напарника к себе в команду – на базе рейнджеров всегда можно будет сделать рокировку в составе. У каждого напарника свое видение любой ситуации и особый взгляд на мир и вещи. Скажем, если вы предпочитаете в разветвляющихся квестах (коих в игре великое множество) принимать плохую сторону, то некоторые напарники не согласятся с Вашей позицией и покинут команду. Либо напарники могут покинуть Вас по сюжету. Поэтому не стоит сильно растрачиваться на них на первых порах, пока не прокачаете команду рейнджеров, с которой начали игру. В противном случае, если Вы потеряете напарника по сюжету или в результате Ваших действий, то останетесь у разбитого корыта, что весьма вероятно обратит игру в непроходимую либо в разы усложнит ее. Больно уж это легко в Wasteland 2 – проиграть с концом. В целом игра получилась интересной и насыщенной на события, отсюда невероятно продолжительной: уйдут десятки часов на полное исследование ее (и это если еще исключить достаточно большую реиграбельность за счет разных вариантов разрешения тех или иных конфликтных ситуаций). Думаю, те, кто в свое время отдал деньги на производство игры на Kickstarter, не пожалели о том ни разу. Перед нами воистину великая игра, пусть и местами криво исполненная. Придираться можно ко многим аспектам игры, но лично мне Wasteland 2 подарил именно то, чего я в свое время ждал от Fallout 3: изометрическую постъядерную ролевую игру с пошаговыми боями, настоящего наследника культовой серии Fallout. Если Вам понравился мой обзор, то подпишитесь на мое [url=http://steamcommunity.com/groups/gerbus_games/curation]кураторство[/url] либо просто поставьте обзору "Да", буду очень Вам признателен!

Sergio
Рекомендую
Опубликовано: 19 сен в 12:10

Игра, которую стоит попробовать не только любителям F но и всем интересующимся РПГ. Из плюсов: Нелинейность сюжета, доступность большого количества моделей команд, как жизнеспособных, так и не очень)) Масса всякого шмота и дряни, которую таскаешь и задаешься вопросом "Зачем?" Куча шуток, преимущественно в черных тонах. Рандомные события-встречи, редко, но мне пару раз попадались (это не бои с разбойниками, а торговцы и еще кое-что)). Пошаговые бои - в которых "надо подумать" (например: спасти всех лаборантов в АГ-центре, когда они окружены и убийство любого моба рядом с ними приводит к их заражению и смерти). И многое многое другое, надеюсь, т. к. игру прошел лишь часов на 15. История - есть, тут у меня сомнений нет и история интригующая. Наконец - цена, теперь-то она уже выглядит более привлекательной, по сравнению с 1200-1500 которые просят многие издатели. Минусы: Ну графика, конечно, не фонтан по сравнению с последними РПГ, но взять тех же D:OS, не сказал бы что у них много лучше, впрочем графика меня не сильно заботит. Производительность (на ранней бетте безбожно лагало), но оптимизация - это как раз то, чего ждут после релиза. Предрелизная сборка бегала у меня вполне живо, а комп с играми старенький (4 года ему уже) - типа пытаюсь бросить))) Есть сомнения в качестве русской локализации, но есть озвучка английская, наверняка при неудовлетворительном качестве сабов будет фан-перевод. АИ противников не самый продвинутый, по мне так скорее давит числом и силой выстрелов, чем тактическим позиционированием. В заключение: собственно еще одна моя серьезная надежда, что будут по игре и моды. Доп. локации, квесты, дополнения.