0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Wasteland 2

Акция! До окончания 799914
Оценки игроков: Очень положительные
Standard Edition
349 р
экономия
-87%
2350 р
Мгновенная доставка
Digital Deluxe Edition
1359 р
экономия
-66%
2690 р
Мгновенная доставка
Активация:
Steam
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Русский (Интерфейс) / Английский (Озвучка)

Адский пейзаж Пустоши бросает вам вызов. Сумеете ли вы выйти победителем... или встретите свою смерть? Вас ждёт более 80-ти часов игры, где нужно будет снарядить команду Пустынных рейнджеров самым мощным оружием в зоне радиоактивных выпадений, отточить свои стратегические навыки и принести в пустоши справедливость.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionDigital Deluxe Edition
Игра Wasteland 2
Игра Wasteland 1
Игра The Bard's Tale
Три цифровые новеллы, действие которых происходит в мире Пустошей.
Оригинальный саундтрек Марка Моргана Wasteland 2 в цифровом формате.
Невероятная цифровая книга с концепт-артами, демонстрирующая множество персонажей и локаций со всего мира.
Описание

Wasteland 2 - непосредственное продолжение Wasteland, выпущенной в 1988 году, самой первой постапокалиптичной компьютерной RPG, которая вдохновляла создателей легедарной серии Fallout. До Wasteland, ни одна другая CRPG не позволяла управлять отдельными членами партии в тактических целях или давала возможность принимать важные решения, которые изменят игровой мир. Wasteland была первой игрой с нелинейным подходом к решению проблем, полная решений и их последствий, отбрасывающая традиционный подход единственного решения проблемы из других игр, чтобы дать игрокам возможность решать все проблемы так, как они предпочитают сами.

В Wasteland 2 оставлена инновация Wasteland, которую просто обновили под современные стандарты. Испытайте ваши стратегические навыки в пошаговых битвах, пытаясь выжить в пустынном мире, где не всё можно решить одной только силой. Вооружите своих рейнджеров самым мощным вооружением по эту сторону зоны радиоактивных осадков и приготовьтесь к максимальному разрушению, с возможностью ролевого развития и настройки персонажей - всем тем, что делало первый Wasteland таким увлекательным. Спасите союзника от верной смерти или дайте ему умереть - выбор ваш, но и последствия тоже на вашей голове.

Универсальных решений нет: не хотите искать ключ к двери? Почему бы не взорвать её ракетницей! Почти одно и то же... верно?

Улучшенный классический ролевой игровой процесс: Классика обновлённая под современные стандарты.

Принимайте решения... у которых будут последствия: у каждого решения игрока будут последствия, либо сразу либо потом, и все они повлияют на исход истории.

Огромная и настраиваемая: десятки часов игры. Сотни персонажей. Тысячи вариаций внешности ваших рейнджеров. Более 150 видов оружия. Сотни навыков. Настраивается даже интерфейс игры.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
18 сентября 2014
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Достижения Steam:
46
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
01 мая
14:52
Отзыв к покупке
Отлично
Куплен:
28 апр
19:03
Отзыв к покупке
Спасибо!
Куплен:
Обзоры в Steam
SV_VA
Рекомендую
Опубликовано: 21 июн в 22:45

[b]Wasteland 2 - одна из лучших настоящих RPG десятилетия! [/b] Вам предстоит управлять отрядом Пустынных Рейнджеров, восстанавливая мир и справедливость. В игре необходимо расследовать таинственную смерть одно из рейнджеров, а потом, в лучших традициях жанра, остановить силу, несущую человечеству гибель... или всё же перерождение и светлое будущие без войн и насилия? Это вам и предстоит узнать и решить - на чьей вы стороне? Помимо основного сюжета вам будут даваться и побочные задания, выполняя которые, вы будете решать судьбы поселений: свергать власть, менять идеологии, защищать от болезней и бандитов. Как и в Fallout, в заключительном ролике вам расскажут их дальнейшую судьбу. В Wasteland 2 просто феноменальное количество всевозможных пасхалок, отсылок, отменного юмора и харизматичных персонажей, которые поднимут вам настроение. В этой игре огромное количество плюсов, но есть и минусы. Во-первых, это относительно низкий ИИ у противников. Во-вторых, в сюжете есть местами проседания, особенно в конце. И, в-третьих, отсутствие фриплейя после финала. Минусы эти незначительны, а игра оставляет крайне положительные впечатления. [u]Как итог[/u] - [b]9.9/10[/b]. [u]P.S.[/u] Ниже находится мой комментарий к beta-версии игры, которая была в раннем доступе. [b]Комментарий к beta-версии. [/b] [b]Wasteland 2 - достойный представитель уже почти вымершего жанра cRPG.[/b] [u]Плюсы: [/u] - захватывающий сюжет; - проработанный мир; - великолепно реализованная пошаговая боевая система; - ролевая система C.L.A.S.S.I.C (фактически переделанная S.P.E.C.I.A.L); - юмор в духе классических Fallout; - развитая кастомизация персонажей; - и многое другое. [u]Минусы: [/u] - слабая оптимизация игры; - обилие разнообразных багов. [i]Следует отметить, что все минусы относятся к beta-версии игры и вполне естественны для beta-версии.[/i] [u]Вывод:[/u] если Вы один из ценителей первого Wasteland или классических Fallout, то Вы не пожалеете, приобретя Wasteland 2. [b]P.S.[/b] По роду своей деятельности я читал и слушал большое количество субъективных мнений о Wasteland 2, которые содержали совершенно идиотские претензии к игре. И вот я решил добавить к своему обзору их список, составленный в порядке возрастания (по уровню идиотизма). Претензия (П:), мой комментарий к ней (К:). Итак, поехали! П: игра тормозит, в ней много багов! К: это beta-версия, а в beta-версиях это вполне нормальное явление. П: в игре устаревшая графика, плохие модели... К: это cRPG! П: я ждал новый Fallout. К: хм... игра называется "Wasteland 2", Фарго изначально позиционировал её как продолжение первой Wasteland... Вот ведь странно, почему же вышел не Fallout, а Westeland. П: цена сильно завышена, игра того не стоит, а тем более beta-версия! К: Вы не покупаете beta-версию, фактически Вы делаете предзаказ "Wasteland 2 Digital Deluxe Edition" (замечу, "Digital Deluxe Edition" - с максимальным набором различных плюшек - отсюда и цена), а beta-версия - всего лишь приятный бонус. П: игра - копия Fallout Tactics. К: у данных игр всего две общие черты: управляемый отряд и пошаговый бой с укрытиями. И большое количество существенных различий, так у Wasteland 2 открытый мир, нелинейность, отсутствие фактической коридорности локаций, не миссионный сюжет, проработка персонажей, мира и антуража локаций - всего этого нет у Fallout Tactics, так как игры являются представительницами разных жанров. Любое сравнение Wasteland 2 и Fallout Tactics необъективно и недопустимо. Спасибо за внимание, надеюсь, Вам помог мой обзор.

ЧерныйКОТ
Рекомендую
Опубликовано: 22 ноя в 15:35

[h1]Wasteland 2[/h1] [b]Ролевая игра с элементами пошаговой стратегии[/b] [i]Игра из 2014 года на обновленном движке Unity 5 смогла приятно удивить[/i] [b]Немного истории[/b] [i]Релизная версия вышла в 2014 году на движке Unity 4 , смотрелась в плане графики ,уже на тот момент не лицепнриятно. Ну что поделать игра делалась на полном энтузиазме Брайана Фарго, идейного вдохновителя первой части Wasteland и приложившего в своё время руку к той самой Fallout. Так что товарищ Фарго собрал свою старую компашку и "запилил" так сказать старый шедевр на новый лад. Кстати около 50% средств ему дали мы с вами, то есть игроки, через Kickstarter. Теперь непосредственно сама игра. Если вы любитель "крутого графония" и не любитель "многобукв" проходите мимо, вас эта игра не увлечёт. Что касается тех кто в угоду интересного повествования, не тревиальных диалогов, не линейных событий может пожертвовать графикой, то это то что доктор прописал. Есть хороший момент, особенно для тех кто проходил эту игру на Unity 4, на Unity 5 эта игра просто расцвела буйными красками ( по моему скромному мнению )[/i] Действие игры происходит в юго-западной части США в середине XXI века после термоядерной войны между сверхдержавами СССР и США, спустя пятнадцать лет после событий Wasteland. Постаппокалипсис, мутанты, рейдеры, роботы а также мат,убийства, насилие, наркотики и тому подобное всё имеется в полном объёме. [code]Имеются две версии игры: Wasteland 2 Director's Cut - версия игры какой её задумали изначально разработчики на Unity 5, и Wasteland 2 на Unity 4[/code] [u]Плюсы[/u] Интересное повествование и диалоги, прокачка (статы, умения, свойства персонажа очень разнообразны), персонажи, окружение. [u]Минусы[/u] Графика на уровне 2014 года, не до конца проработан вид оружия (вид оружия на персонаже не всегда совпадает с иллюстрацией на иконке). Вердикт: Реиграбельность 7 из 10 Сюжет 7 из 10 Звук и музыка 7 из 10 Порог вхождения 6 из 10 Графика 6 из 10 Итог: 7 из 10 синтов на капитана Варгаса.

D e i m o S
Рекомендую
Опубликовано: 02 окт в 03:13

Итак. Релиз игры всё-таки состоялся. Игра пройдёна. Подведём итоги. Общая играбельность: + Игра выглядит более чем достойно по сравнению с тем, что было на старте EAcc'a. Это уже большой плюс , учитывая её прежнее плачевное состояние. - Игра по-прежнему содержит баги на скриптах, которые безусловно мешают играть. Но безвыходная ситуация возникла лишь дважды. Первый раз во время случайной встречи экран залип и вместо него перемещать можно было только тени, что не дало мне возможности покинуть локацию. Второй раз игра попросту вылетела с крит ошибкой. Тем не менее на фоне общей картины это выглядит незначительным. Ролевая составляющая: + Нам вверено командовать группой из максимум 7 персонажей. 4 создаём +3 добираем из желающих присоединиться по ходу игры. Благодаря аж 4 подопытным на старте, мы можем распределить обязанности каждому члену группы. И это несомненных плюс, в противовес соло-аннигиляторам из других игр. Остальную же троицу можно добрать для приблизительного общего баланса группы. - С другой стороны в игре полностью отсутствует эмоциональная составляющая, персонажи полностью лишены личности и права голоса. Таким образом даже неплохо прописанные и весьма интересные порой диалоги превращаются в примитивные допросы неписей и сводятся к срабатыванию скриптов(Yes/No) на взятие квеста. Новые спутники, в отличие от стартовых, чуть более общительны, но уже будучи в составе вашей пати им в общем-то тоже становится фиолетово, что вы творите. Этот пункт наверное самый ужасный минус в концепции данный игры и является адской халтурой разработчиков, навязывающих вам безразличную ко всему команду. + Статы очень четко противоречат друг другу и вынуждают продумывать тактику. Навыков много и надо примерно прикидывать, что именно качать каждому, т.к. всё выкачать никак не получится. - Отсутствие перков и сюжетных плюшек очень сильно разочаровывает. + Разнообразие оружия и модификаций к нему присутствует, плюс по ходу игры арсенал значительно расширяется и есть из чего выбрать. Модификации стрелкового оружия, такие как оптика и лцу отображаются на стволах, что безусловно греет душу. - Броня напротив кастрирована до статов и в игре вы её не увидите. Вместо неё вашим 4м чарам предлагается "одежда", которую по желанию можно менять по ходу игры, получая в луте. Новым же собратьям даже одежда не полагается, они будут ходить в 1 базовом скине всю игру. Графика и музыка: + Графика в игре действительно чудесная и возможно именно она вытаскивает ряд сомнительных моментов. Прорисовка локаций хороша, также бдительный рейнджер может порадовать себя поиском мемов, которых в игре предостаточно. - А вот музыка напротив либо напрягает, либо попросту отсутствует. Особенно раздражают экраны загрузки. Лично я ставил фоном подборку с радио FNV. И дабы не спойлерить подведу черту последними пунктами Сюжет + сюжет приятный и интересный, побочных миссий предостаточно. - принятие решений по ходу игры повлияет только на финальную битву и титры в конце. По ходу игры на вопросы морали и т.п. , к сожалению, всем практически по барабану и это удручает. И, наконец, реиграбельность: + Игра предлагает достаточно широкий набор навыков и пару раз ставит перед безповоротным выбором, что без сомнения вызывает желание пройти игру немного по другому сценарию. Как минимум ещё 1 раз. - Итог игры сводится к титрам и, к сожалению, не стоит заморачиваться именно на него. Линейность сюжета непреклонна и вам предлагается делать выбор только в способах достижения скриптовой цели, песочницы нет. В сумме мы имеем неплохую тактическую игру, завязанную в 90% на бои. Если Вам это по душе и вы не ищете большего, то игра вполне подойдёт, чтобы развеять осеннюю тоску. Учитывая бесплодную почву современной индустрии игр, эта игра вполне достойна занять своё место в качестве тактического брата современных экшн-фаллаутов.

.kirya
Рекомендую
Опубликовано: 16 июл в 15:15

Finally, я ее прошел, шутка - ли: ~110 часов на прохождение в один конец. Вообще я редко пишу обзоры, потому что один мой драгоценный друг везде вставляет свои пять копеек, но здесь не могу удержаться. Игра оставила у меня сугубо положительные эмоции, порадовало многое от ностальгического интерфейса игры, до проработанности мира и мелких деталей. _Об игре: Концептуально игра похожа на Fallout tactic, здесь точно также как и в тактике, нас "насильно" присоединяют к одной из группировок ( и предлагают проходить ее линейку квестов, от этого конечно же можно и "отказаться". В этой игре нет места политкорректности, зато есть место жестокости и черному юмору., хотите устроить геноцид в отдельно взятой деревне?, пожалуйста, вы даже сможете взять с собой сердца тамошних детей и... потом их продать, хотите завербовать себе в отряд козу?, да не вопрос. Только помните, становясь на путь зла вас все равно накажут либо ваши бывшие соратники либо ваш нынешний работодатель. _Техническая составляющая: Как ни печально это писать, но технически игра не идеальна - временами случаются мелкие глюки, один раз за прохождение я словил критический баг, который потом пришлось фиксить переписыванием конфига. Так что 6/10 _Ролевая составляющая: В игре существует множество навыков, которые помогают в прохождении и вариативности игры, здесь конечно нельзя поставить себе отрицательные особенности и отыгрывать гея астматика (впрочем как и в любой другой компьютерной рпг, так как эта фича присуща сугубо для true ролевок). Квесты в игре динамичные и если на них забивать болт, то они рано или поздно сами разрешатся, вот только результат может быть не самым лучшим. Так что смело 10/10 _Геймплей: Не смотря на разнообразие навыков и возможностей для прокачки оных, в игре периодически будут встречаться "uber" сейфы, двери и ящики, которые даже при прокачке взлома на МАКСИМУМ будут выдавать 10% ную вероятность успеха, хотя это можно простить, потому что одну и ту же дверь можно открыть разными способами. Враги в этой игре довольно сложные и почти всегда превосходят приключенцев по всем статам (раз этак в 10), но лично мне это нравится + очень доставляет когда муха мутант использует тактику силового подавления моего снайпера, НУ ОЧЕНЬ. Геймплей 8/10 ни больше ни меньше. _Проработанность мира: Вот эта часть в игре сделана ну просто шедеврально, практически к каждому игровому объекту есть свой абзац текста, свое мнение компаньонов, по рации постоянно идут переговоры и трансляции (лично я словил дикий фан от диалога"шапокляк" и "чебурашки"). Рация вообще отдельный разговор - годная геймплейная фишка, которая позволяет помимо прослушивания радио передач еще и связываться со своим начальством. Реплики компаньонов тоже на высоте, они в отличии от созданных нами персонажей, не прочь перекинуться парой реплик с окружающими и друг с другом, если честно это можно было бы добавить реплики и для наших персонажей основанные на их навыках, но да ладно. Проработанность мира 10/10 _Сюжет: Он здесь не замысловат и не плох, ему удается держать играющего до конца. Лично мне были интересны мотива антагониста игры до самого конца и да в конце игры есть некоторое такое кидалово, которое прям переворачивает душу. Но главный злодей - настоящий душка, и за ним можно было бы пойти, сражаться за его идеи, ради общего великого будущего, не будь он законченным лжецом. ОН вроде бы всю игру такой слащавый, добренький, но когда в конце игры он поставил мне по радио "do you really want to hurt me" Culture Club'а, я понял, что в нем живет малютка Джек. Плюс серьезное влияние на сюжет оказывают тот или иной выбор игрока и тд. Сюжет9/10 _Можно писать еще много, но зачем так что итог: 8,6/10 как игра и 10/10 как рпг.

Gerbus
Рекомендую
Опубликовано: 08 мар в 12:09

*Обзор написан на версию игры Director’s Cut. Т.к. на Director’s Cut его написать нельзя, пришлось устанавливать оригинальный Wasteland 2. Об оригинальном Wasteland среднестатистический современный игрок в лучшем случае слышал, но мало кто с ним был знаком. Отсюда радует, что Inxile постарались и в Wasteland 2 очень подробно пересказали события оригинала: даже если Вы никогда не слышали о первой части, то быстро наверстаете упущенное и вольетесь в мир игры. Игра пестрит огромным числом всевозможных отсылок к различным играм/фильмам/книгам и другим произведениям искусства, а также реальным людям и ситуациям, и - в особенности - к оригинальной игре. Те, кому выдалось в свое время поиграть в Wasteland 1, уверен, не раз пустят слезу: для них здесь просто-таки рай из отсылок, включая локации и героев из первой части! Сама игра геймплейно представляет собой изрядно похорошевший в графике и оттрехмеренный Fallout 2. И уже неясно: то ли Wasteland 2 намеренно клепали по лекалам Fallout 2, то ли Fallout в свое время действительно во всем скопипастил задумку Wasteland 1. Так или иначе, круг замкнулся, и кто соскучился по старому доброму хардкорному Fallout, без тех тотальных исправлений от Bethesda, обративших игру в постъядерную версию TES, тем срочно нужно браться за Wasteland 2. Вернемся к хардкорности. На старте игры, особенно если играете в Wasteland впервые, очень важно грамотно подобрать команду. Лучше предоставить это сделать ПК: он подберет сбалансированную команду, с которой Вы отправитесь покорять пустоши. Дальше следуют нюансы. В игре очень легко на начальных этапах загнать себя в тупик, сделав игру непроходимой. Все зависит от навыков, которые Вы будете прокачивать героям. Не нужно, чтобы все были мастерами штурмовых винтовок – иначе и так редкие патроны будут кончаться в разы быстрее и бои станут непроходимыми. Для каждого героя нужно заранее определить, какие навыки Вы будете ему качать – и придерживаться этой схемы. При этом иногда полезно иметь в отряде дублирующих по классу героев. Например, двух хирургов/медиков на случай ранения одного из них. Прокачка получилась интересной и разнообразной. При достижении определенного уровня мастерства в навыке появляется возможность добавить герою перк. Очки перков выдаются строго через определенное кол-во уровней прокачки, поэтому нужно хорошо подумать, как их потратить. Туда же и очки прокачки базовых характеристик персонажей – их выдают еще реже. Бои получились интересные и достаточно сложные: выбранная тактика в них играет огромную роль, особенно это ощутимо во второй половине игры. Враги уверенно используют укрытия, устраивают засады, обходят героев с фланга и заходят со спины. Разумеется, иногда они ведут себя странно, но все же то редкость, чтобы зацикливать на этом внимание. Особое внимание следует уделять напарникам, которых в игре предостаточно. Некоторых можно пригласить к себе в команду единожды, а если отказать им – они Вам не встретятся больше никогда. Если сомневаетесь, то лучше пригласить напарника к себе в команду – на базе рейнджеров всегда можно будет сделать рокировку в составе. У каждого напарника свое видение любой ситуации и особый взгляд на мир и вещи. Скажем, если вы предпочитаете в разветвляющихся квестах (коих в игре великое множество) принимать плохую сторону, то некоторые напарники не согласятся с Вашей позицией и покинут команду. Либо напарники могут покинуть Вас по сюжету. Поэтому не стоит сильно растрачиваться на них на первых порах, пока не прокачаете команду рейнджеров, с которой начали игру. В противном случае, если Вы потеряете напарника по сюжету или в результате Ваших действий, то останетесь у разбитого корыта, что весьма вероятно обратит игру в непроходимую либо в разы усложнит ее. Больно уж это легко в Wasteland 2 – проиграть с концом. В целом игра получилась интересной и насыщенной на события, отсюда невероятно продолжительной: уйдут десятки часов на полное исследование ее (и это если еще исключить достаточно большую реиграбельность за счет разных вариантов разрешения тех или иных конфликтных ситуаций). Думаю, те, кто в свое время отдал деньги на производство игры на Kickstarter, не пожалели о том ни разу. Перед нами воистину великая игра, пусть и местами криво исполненная. Придираться можно ко многим аспектам игры, но лично мне Wasteland 2 подарил именно то, чего я в свое время ждал от Fallout 3: изометрическую постъядерную ролевую игру с пошаговыми боями, настоящего наследника культовой серии Fallout. Если Вам понравился мой обзор, то подпишитесь на мое [url=http://steamcommunity.com/groups/gerbus_games/curation]кураторство[/url] либо просто поставьте обзору "Да", буду очень Вам признателен!