У бойца две шкалы, и работают они по-разному. Здоровье просто кончается. Урон копится и решает, как далеко ты улетишь от следующего удара. Убить можно двумя способами — добить или выбросить за край, — и ближе к концу раунда второй обычно быстрее.
Драка
Атака, тяжёлый удар с зажатия, захват с броском, щит, перекат. Щит в последний момент — парри. В воздухе: двойной прыжок, рывок двойным нажатием направления, отталкивание от стены. Сорвался — можно повиснуть на краю и забраться обратно, но пока висишь, тебя видно всем.
Арена мешает всем одинаково
Низкая гравитация, метеоритный дождь, землетрясение, ливень предметов. О каждом событии игра предупреждает баннером за несколько секунд: отбежать успеешь, добить — нет.
Ящики с предметами падают сами. Внутри может оказаться аптечка или ускорение, а может дробовик, базука, лазер, мина, нож, бумеранг, гранатомёт, наковальня или чёрная дыра.
Девять режимов
- Обычный бой — стоки и раунды. Кончились жизни? проиграл.
- Осада — две башни. Пока башня стоит, команда возрождается. Упала? всё.
- Царь горы — держи зону один. Стоите вдвоём? очки не идут никому.
- Футбол — забей больше за три минуты. Нокаут не выбивает из матча, так что бить друг друга по-прежнему полезно.
- Баскетбол — мяч должен пройти сквозь кольцо сверху. Два очка за попадание.
- Регби — мяч носят в руках, и его выбивают ударом.
- Захват флага — принеси чужой флаг на свою базу. Брошенный возвращается сам.
- Горячая картошка — бомба ходит по рукам, передаётся касанием и ударом. Догорел фитиль — очко сопернику.
- Волны — все против ботов. Единственный режим, которому не нужен живой соперник.
Восемь арен
Площадь, Колодец, крепость Осады, Каньон с пропастью посреди карты, Небесная тропа - бой над бездной, Литейная, где вся опора под ногами едет. Плюс Стадион и Площадка под мячевые режимы. У каждого режима свой набор карт: там, где надо бежать через всё поле, тесных арен не будет.
Вдвоём за одним компьютером
Двое садятся за одну клавиатуру или берут геймпады.
Онлайн до шести человек: 1 на 1, 2 на 2, 3 на 3. Режим и карту выбирает хост, пустые места закрывают боты — матч начинается, даже если друг опаздывает.