They Bleed Pixels — это дьявольски сложный экшн-платформер, вдохновлённый произведениями Г.Ф. Лавкрафта и другими классиками в жанре ужаса.
They Bleed Pixels — это дьявольски сложный экшн-платформер, вдохновленный произведениями Г.Ф. Лавкрафта и другими классиками в жанре ужаса. Визуально игра представлена в особом стиле, сочетающим пиксель арт и рисунки чернилами, а геймплей состоит из уникальной смеси напряжённого платформера и жестокого «побей-их-всех» («beat-em-up») экшена. В основе боевой системы лежит простая однокнопочная схема, поражающая своей глубиной и разнообразием. Совершая стильные убийства, уникальная система контрольных точек будет награждать вас точками сохранений, которые можно расставлять по своему усмотрению. Поэтому здесь не приветствуется просто бить монстров, давя на кнопки, а лучше толкать их на циркулярные пилы, шипы и в пропасти, ведь чем более изощрены ваши убийства, тем быстрее накапливается шкала чекпоинта.
Сюжет:
Когда молодая девушка приезжает в Академию Лафкадио для непослушных молодых девиц, на нее обрушиваются ужасные ночные кошмары, которые отравляют ее сны и переносят в иные миры. И хуже того, эти сны начинают проникать в реальный мир: медленно ее плоть превращается в демоническую, как в ее ночных кошмарах. Сможет ли она уничтожить пропитанную кровью книгу, которая служит источником всех бед, или ее превращение из девушки в монстра с клешнями придет к завершению?
Игра с восхитительной стилистикой и приятным саундтреком. Очень радует Лавкрафтовская тема. Однако если вы такой же легковозгораемый как я, играть не стоит, я сжег 15 стульев, настолько хардкорная эта игрулина. Геймплей простой, дизайн уровней часто повторяется, но это не мешает получать удовольствие 9 славных городов Р'льехов из 10!
Какие платформенные аркады заставляли вас испытывать боль? Нет, Dark Souls не в счёт - разные жанры! Ori and the Blind Forest? Пфффф, я его с закрытыми глазами уже проходить могу (не буду упоминать насколько это шикарная игра, мы говорим о совершенной другом). Super meat boy? Да вы казуал, батенька! По правде говоря, переиграв в сотни платформеров, я до этого момента не встретил ни одного реально тяжелого. Все они конечно по началу давались сложно, но потом какие-то моменты в них начинали повторятся, тем самым выкладывая тебе дорогу к финалу, проходя по которому, ты не сильно то и парился... Итак, предо мной оказалась They Bleed Pixels. Привлекла она меня графически, ибо настольгия по приставкам типа SEGA Genesis или Dendy заставляет меня периодически покупать платформеры схожие по виду с теми играми в которые я играл когда ходил ещё в детский сад (к примеру Alien Storm, или, в те года казавшийся мне ну очень сложным, Super Mario Bros). Сама игра ориентированная на достаточно узкую (узкоглазую :D) аудиторию, которая очень любит задрачиваться в игрушки зубодробительной сложности. Казалось, чего такого сложного? Ты можешь прыгать, бегать, крепиться на стены на достаточно долго время, ХОСПАДЯ ДА ТЫ ЖЕ ВРАГОВ, МАТЬ ЕГО ДЕРИ, МОЖЕШЬ КРОМСАТЬ, В НЕКОТОРЫХ ИГРУШКАХ ЭТО ВООБЩЕ ТАБУ!!! И именно на этом месилове монстров замешана механика игры. Помните, как было весело в Ori? Ты сам мог поставить точку сохранения, где ты хотел, если бы ты мог. Касательно СУПЕР МЯСНОГО ПАРНЯ - там вообще чек поинтов я не помню, Да и не сильно то они были нужны. Нужны были лишь ловкие руки, быстрая реакция и неплохой план того, как пройти карты так, что бы собрать эти, в рот ыбись, пластыри. В They Bleed Pixels ты можешь расположить чек поинт там, где считаешь нужным, только если ты остановишся... и только если ты завалил умопомрачительным комбо десяток-другой мобов-долбаёбиков, которые имеют 1-2 атаки и 0% IQ (пряо как у афтара абзора :D), но если бы всё было так просто... Все мы помним, как начинаются обычные платформерные игрушки, завязанные на точных приземлениях, своевременных прыжках и ловких атак ногами по голове очередного врага - тренировка, и не обычная, а с возрастающей сложностью которая длится до тех пор, ока не появляется новая механника-техника-приём-и хрен знает что, после чего, о старых способностях можно забыть. Касательно They Bleed Pixels: Да, здесь есть тренировка в виде пролога и она, в целом, ничего... Однако по прохождению пролога, игра заведомо считает тебя чемпионом по ебе любимой и не щадит ни одной нервной клетки своего игрока. Да, каждую часть можно пройти достаточно быстро, если не отвлекаться на такие челенджи ради страничек с очередным артом и другим тварение фан-сервиса по этой игре, а ведь так хочется на них поглядеть... С подвигло на написание обзора к этой игре в столь ранний период (наиграно меньше двух часов) второй уровень игры... и... я его до сих пор не прошел ибо как только ты проходишь полосу из мобов на скользких платформах, где стены касаться нельзя ни при каком случае ( а тебе нужны эти чёртовы килы что бы дальше у тебя было сохранение, дабы при случае, если нашей фиолетовой мадмуазели оторвали голову, ты бы мог начать заново и не парится по другим повода >~<), так ты попадаешь в переполох с мелкими летающими осминожиками-ктулхами, все ещё на скользкой платформе, окруженный шипами и с тремя сердечками - в лучшем случае... Надо ли перечислять количество моих попыток раздолбить геймпад после очередной неудачи в миллиметре от чек поинта который ты только хотел использовать? Стоит ли говорить о том что чертовых сердечек на уровне ты не найдёшь, если не вовремя отпрыгнул от стены и покоцал нашу хрупкую мадам? Итог: На руках у нас имеется достаточно хороший и хардкорный проект со своим стилем, историей, атмосферой и хардкорным геймплеем. Советую игру только людям с крепкой, здоровой психикой. Все остальные - на свой страх и риск, ибо это похлеще чем в Flappy Bird играть. 10 СРАНЫХ УШАСТЫХ ПЕДИКОВ НА СКОЛЬКОЙ ПЛАТФОРМЕ из 10.
Отличный платформер, который отличается прежде всего стилистикой и действительно интересным геймплеем для платформера: вы управляете девочкой, да не обычной, а достаточно кровожадной! Сам тот факт, что вы можете РАЗНЫМИ способами рубить, пинать, подкидывать врага, спуская всю кровь, бить его головой о шипы и тд и тп - делает игру определенно веселее многих обычных "прыгалок"! Ну и управление меня лично очень порадовало - персонаж отзывчив, инерция не завышена, но, тем не менее, свою долю хардкора и перепрохождения одних и тех же моментов вы безусловно найдете. К тому же, игра очень продуманна как раз в плане сложности - если вы начинающий в мире боли и страдания, то вам предлагают ставить иногда чекпоинты; но если вы - человек бескомпромиссный и хотите получить высший балл за уровень, то прийдется попотеть без чекпоинтов и не умирая. Ну и стилистика определенно радует! Игра дышит своей атмосферой. Уровни разнообразные, как и сами задачи. Из минусов даже не знаю что написать, ибо чего-либо объективного я не заметил до сих пор. Разве что на звание гениальной игрушка не тянет, но интересный платформер - 10/10
Игра в своем роде уникальная. Создатели умудрились на основе двух клавиш создать множество комбинаций при чем кнопку нужно чувствовать и сила нажатия клавиши играет важную роль. Игра тяжелейшая до сумашествия. Скажу сразу если у вас нет терпения и сил пережить прохождения фрагментиков игры по нескольку часов - даже не стоит пробовать играть. Я полюбил эту игру но сейчас немного меньше играю. В первую неделю я две клавиатуры выбросил через окно. Потом уже не давал волю эмоциям. Но когда у меня разбилась третья клавиатура, я решил немного передохнуть. Сейчас я уже насобирал денег на две клавиатуры так что планирую вновь приступать понемногу играть зей блид пиксельс.
ну короче норм игра там типа ходишь мочишь всех и кровища летает и дают очки бонусов за кровожадность можно типа начатьв воздухе пиздить тыщ тыщ тыщ а потом на цыркулярную пилу бросить за это еще больше очков дают но игра реально немного сложная начало еще норм но потом попка горит