They Bleed Pixels — это дьявольски сложный экшн-платформер, вдохновлённый произведениями Г.Ф. Лавкрафта и другими классиками в жанре ужаса.
They Bleed Pixels — это дьявольски сложный экшн-платформер, вдохновленный произведениями Г.Ф. Лавкрафта и другими классиками в жанре ужаса. Визуально игра представлена в особом стиле, сочетающим пиксель арт и рисунки чернилами, а геймплей состоит из уникальной смеси напряжённого платформера и жестокого «побей-их-всех» («beat-em-up») экшена. В основе боевой системы лежит простая однокнопочная схема, поражающая своей глубиной и разнообразием. Совершая стильные убийства, уникальная система контрольных точек будет награждать вас точками сохранений, которые можно расставлять по своему усмотрению. Поэтому здесь не приветствуется просто бить монстров, давя на кнопки, а лучше толкать их на циркулярные пилы, шипы и в пропасти, ведь чем более изощрены ваши убийства, тем быстрее накапливается шкала чекпоинта.
Сюжет:
Когда молодая девушка приезжает в Академию Лафкадио для непослушных молодых девиц, на нее обрушиваются ужасные ночные кошмары, которые отравляют ее сны и переносят в иные миры. И хуже того, эти сны начинают проникать в реальный мир: медленно ее плоть превращается в демоническую, как в ее ночных кошмарах. Сможет ли она уничтожить пропитанную кровью книгу, которая служит источником всех бед, или ее превращение из девушки в монстра с клешнями придет к завершению?
They bleed pixels - хардкорный платформер. Да, игра очень сложная. Некоторые уровни могут занять несколько часов. Мало того что прыгать придется очень много, в игру добавили врагов и боевую систему. Придется запастись терпением, взять себя в руки и пройти эту игру!
Злой, просто ЗЛЮЩИЙ платформер, где тебя пытается убить буквально всё, кроме ровных горизонтальных поверхностей (когда они не ледяные). Я дважды прошла Rogue Legacy на клавиатуре, но эта игра требует ещё большей координации движений и обязательный геймпад впридачу. Если в вашей жизни не хватает седых волос, сломанных клавиатур/геймпадов/мониторов, то это идеальная игра. А я довыбиваю карточки и отправлюсь спокойно спать.
Ни для кого не секрет, что раньше компьютерные игры были сложнее, и когда всё изменилось из-за большой конкуренции, геймеры заныли: «Теперь уже не то, вот бы как раньше, похардкорнее…» И многие инди-разработчики стали внимать их мольбам. Но кто-то явно перестарался… Безымянная главная героиня попадает в академию Лафкадио для непослушных девиц. В библиотеке она находит загадочную книгу с камертоном на обложке, и с тех пор ей начинают сниться кошмары о том, как она превращается в фиолетового монстра с кровавыми клешнями вместо рук и убивает агрессивно настроенных монстров, попутно уворачиваясь от циркулярных пил и острых кольев. Правда, наутро она обнаруживает кровь на руках, подозревает неладное и пытается избавиться от книги различными способами. Проблема в том, что кошмары не уходят, а книга исправно возвращается на прикроватную тумбочку. Название академии как будто образовано из фамилий людей, творчеством которых вдохновились в «Spooky Squid Games Inc», но кроме Лавкрафта, цитируемого в игре как на словах, так и в визуальных образах, я тут никого не узнаю. Ночные кошмары героини – действительно кошмары... потому что они кошмарно сложные! Этот платформер не только проверяет вашу реакцию, но и по полной программе испытывает терпение, лично у меня спустя минут 20 геймплея учащается пульс, а на особо сложных местах я задерживаю дыхание, а когда ничего не выходит, хочется отшвырнуть клавиатуру под стол. Сказать по правде, я больше люблю интеллектуальные сложности, чтобы долго сидеть, перебирать в уме возможные варианты решения и выстраивать цепочки заключений, с каждой из них чувствуя себя немного умнее. А не насиловать клавиатуру, забыв, что сильное нажатие на клавишу не сделает прыжок героини более высоким, и ненавидя каждый пиксель на экране. Но такова изюминка игры. При этом быстро сдаться – обидно, интересно ведь, что будет дальше и чем закончится история. Да и саундтреком от DJ FINISH HIM со временем очень проникаешься. Музыка обалденно меняет тон, когда самочувствие героини меняется. Ну а главное – чувствуешь удивительное удовлетворение, когда швыряешь очередного монстра на шипы или подкидываешь его в воздух, и пиксели хлещут со звуком режущих существо клешней… Очень любопытно организована система чекпоинтов. Смерти противников, как и собираемые красные шарики, заполняют камертон вверху экрана, и, когда он заполнится, героине нужно только где-нибудь остановиться, чтобы отметить это место печатью-чекпоинтом. Сохраниться таким образом нельзя на скользких поверхностях и вблизи от всего, что может навредить, но в целом здесь полная свобода выбора, можно хоть весь уровень пройти без остановок. Если удастся.
Главный, после Super Meat Boy, сжигатель нервов в жанре "садистского платформера". История про девочку, странную книжку, ночные кошмары, литры крови и вывихнутые пальцы
Кровавый платформер с девушкой-убийцей. Наконец-то раскрыта тайна того, что происходит в специализированных школах для девочек. Как минимум, становится ясно, что там в изобилии есть запрещённые оккультные книги и сатанисты. Не буду никого обманывать - в черноволосой девочке с клешнями-резаками вместо рук действительно есть определённый шарм. Проблема игры - запредельная сложность, но не в плане битв, в плане аркадных элементов. Иногда, с трудом, удаётся понять, как вообще двигаться дальше. Умрите тысячу раз! 8 из 10 :)