Bloodshed — это упрощенный рогалик и шутер от первого лица в стиле Survivors. Вас ждет неистовый боевой экшен с ретро-графикой.

Bloodshed — это захватывающий сплав элементов упрощенного рогалика с ретро-графикой и экшена от первого лица в стиле Survivors. Отражайте бесконечные волны нежити, собирайте очки опыта и улучшайте свои навыки и оружие, чтобы получить шанс пережить ночь. Заработанные тяжким трудом деньги останутся с вами даже после смерти. На них вы сможете приобрести постоянные улучшения и разблокировать контент, которые углубят геймплей и позволят зайти еще дальше.

Сразитесь с [культом], члены которого хотят осуществить зловещий план: воскресить древнее божество и принести апокалипсис. Боритесь с ордами культистов, нежити, демонов и других порождений ночи и отправляйте их (обратно) в могилы!
Каждый враг — это уникальная головоломка, требующая своего решения. Времени на размышление мало, ведь на вас идут целые полчища подобных задачек!

В Bloodshed вас ждет разношерстный набор играбельных персонажей, у каждого из них — особые способности и свой неповторимый стиль игры. В вашем распоряжении огромный выбор оружия и умений: экспериментируйте с различными вариантами и комбинациями, чтобы найти идеальную стратегию для выживания.
Если вам повезет и вы выберете правильную стратегию, вы сможете одержать верх над полчищами тьмы!

Смерть не встанет у вас на пути. В Bloodshed вас ждут регулярные улучшения, разблокируемый контент и непрерывное развитие, а также возможность обмена с трудом заработанных денег на постоянные улучшения. Вы также можете выполнять необязательные задания, которые разблокируют новые навыки и возможности. С каждым прохождением вы будете все глубже погружаться в темный мир [культа].

Увлекательные бои от первого лица: наслаждайтесь динамичными и напряженными боями с автострельбой в различных биомах.
Широкий выбор персонажей: играйте за разных героев, каждый из которых обладает сильными и слабыми сторонами, а также особыми способностями.
Богатый арсенал: открывайте и улучшайте различные виды оружия и умений, чтобы создать свою идеальную комбинацию.
Система постоянных улучшений: развивайтесь и разблокируйте постоянные улучшения персонажа для повторных прохождений.
Динамичные полчища врагов: сражайтесь с адаптируемыми врагами с уникальными способностями и моделями атаки. Приготовьтесь к схваткам с элитными противниками, за устранение которых вас ждет соответствующая награда!
Ретро снаружи, драйв внутри: оцените пиксельную графику бумер-шутера и динамичное, отзывчивое управление персонажем.
Атмосферный саундтрек: саундтрек, подстраивающийся под действие на экране, погрузит вас в мир Bloodshed.
Жестокие сражения: эстетичные эффекты крови и приятная боевая система будут завлекать вас в каждый бой.
Сменные режимы стрельбы: используйте режим автострельбы, чтобы играть в стиле Survivors, или переключитесь на ручной режим, чтобы целиться и стрелять по-своему!
Приятная музыка, динамичный геймплей совмещающий vampire survival и старый DOOM. Весьма приятно крошить орды врагов на мелкие кусочки. Также изи проходится на платину. Из минусов - короткая.
СТРЕЛЬБА
Если Вы когда-либо хотели поиграть в Halls of Torment от 1-го лица, то Вы пришли по адресу! Разница лишь в том, что тут динамики, экшна и азарта ещё на порядок больше :)
BloodShed has great potential, but needs key combat improvements. The core action is fun, but the lack of grenades or impactful AoE skills to clear monster hordes is a major drawback. Balancing is an issue: the starting shotgun character feels overpowered, while others,feel underpowered. Increasing base damage across the board is crucial, as the current Time-to-Kill (TTK) is too high and makes combat feel sluggish rather than satisfying.
-Удивительно приятный рогалик, бумер/шутер от первого лица в стиле Survivors. Давно так не залипал в двухклеточный геймплей, в котором от начала и до конца раунда носишся как в жoпy ужаленный кроша всех на пути. +Приличное количество игровых персонажей с уникальным начальным набором оружия, перков и характеристик. Каждый озвучен и выдает фразы(не очень разнообразные) на протяжении уровня. +Большое количество оружия, заклинаний и пассивных способностей. Большинство открываются в процессе прохождения уровней при выполнении определенных условий. Все прокачивается а некоторые заклинания приобретают дополнительный эффект. +Мета прокачка пассивных способностей по завершению уровней в отдельном меню. Там же можно приобрести расходники, позволяющие пропускать, фиксировать или удалять ненужные улучшения в процессе гейплея. +Огромное количество мобов на протяжении всего уровня. Разнообразие не очень большое но каждый обладает уникальной атакой. В "своей игре" можно настроить их сложность а в процессе выбрав перк увеличивающий их количество, можно нехило так откиснуть если остановиться хоть на секунду. +Дизайн уровней и их вертикальность. В дополнительных уровнях со своими условиями на прохождение можно и в тире пострелять, и на мини аренах повоевать. +Отличный, сочный звук выстрелов. +Понятные и не мудреные условия получить все ачивки и выбить платину. Лично я не любитель тратить на это свое время. Но тут не особо заморачиваясь в процессе прохождения и дальнейшего перепрохождения получить можно все. Так же для удобства в главном меню всегда можно глянуть условия того или иного оружия или заклинания. Ну и немного минусов... -Скудное количество саундтреков. Я бы сказал ее тут совсем нет. Она никак не ощущается в драивовом экшене и не мотивирует на уничтожение болванчиков. -Крайне мало уровней даже с учетом тех,которых нужно открывать за звезды. После 4-5 часов игры все постепенно приедаются. Спасает разве что вертикальность некоторых карт. -Сложность. Как уже было написано ранее ее можно накрутить,но на стандартных картах она катастрофически низкая и помереть можно разве что по собственной глупости от бочки. -Сюда же можно приписать и небольшое количество боссов. Они крайне слабые даже в окружении орды. -ЧЕРТОВА АНИМАЦИЯ СУНДУКА!!! На протяжении уровня на карте будут появляться усиленные мобы с которых выпадает "сундук с рулеткой". В нем валюта и улучшения. За 30 игровых минут их может выпасть с десяток раз и каждый раз нужно смотреть анимацию появления, открытия и кручения рулетки. В драйвовом геймплее эти десятисекундные паузы сильно тормозят и вызывают раздражение. Потратив на игру практически пятнадцать часов и выбив все ачивки совершенно не жалею о потраченном времени. Очень жаль что локаций с уровнями крайне мало. Но судя по меню выбора их должно быть еще как минимум 5-6 штук. Будем ждать. P#ZDEC KAK KRYTO