Bloodshed — это упрощенный рогалик и шутер от первого лица в стиле Survivors. Вас ждет неистовый боевой экшен с ретро-графикой.

Bloodshed — это захватывающий сплав элементов упрощенного рогалика с ретро-графикой и экшена от первого лица в стиле Survivors. Отражайте бесконечные волны нежити, собирайте очки опыта и улучшайте свои навыки и оружие, чтобы получить шанс пережить ночь. Заработанные тяжким трудом деньги останутся с вами даже после смерти. На них вы сможете приобрести постоянные улучшения и разблокировать контент, которые углубят геймплей и позволят зайти еще дальше.

Сразитесь с [культом], члены которого хотят осуществить зловещий план: воскресить древнее божество и принести апокалипсис. Боритесь с ордами культистов, нежити, демонов и других порождений ночи и отправляйте их (обратно) в могилы!
Каждый враг — это уникальная головоломка, требующая своего решения. Времени на размышление мало, ведь на вас идут целые полчища подобных задачек!

В Bloodshed вас ждет разношерстный набор играбельных персонажей, у каждого из них — особые способности и свой неповторимый стиль игры. В вашем распоряжении огромный выбор оружия и умений: экспериментируйте с различными вариантами и комбинациями, чтобы найти идеальную стратегию для выживания.
Если вам повезет и вы выберете правильную стратегию, вы сможете одержать верх над полчищами тьмы!

Смерть не встанет у вас на пути. В Bloodshed вас ждут регулярные улучшения, разблокируемый контент и непрерывное развитие, а также возможность обмена с трудом заработанных денег на постоянные улучшения. Вы также можете выполнять необязательные задания, которые разблокируют новые навыки и возможности. С каждым прохождением вы будете все глубже погружаться в темный мир [культа].

Увлекательные бои от первого лица: наслаждайтесь динамичными и напряженными боями с автострельбой в различных биомах.
Широкий выбор персонажей: играйте за разных героев, каждый из которых обладает сильными и слабыми сторонами, а также особыми способностями.
Богатый арсенал: открывайте и улучшайте различные виды оружия и умений, чтобы создать свою идеальную комбинацию.
Система постоянных улучшений: развивайтесь и разблокируйте постоянные улучшения персонажа для повторных прохождений.
Динамичные полчища врагов: сражайтесь с адаптируемыми врагами с уникальными способностями и моделями атаки. Приготовьтесь к схваткам с элитными противниками, за устранение которых вас ждет соответствующая награда!
Ретро снаружи, драйв внутри: оцените пиксельную графику бумер-шутера и динамичное, отзывчивое управление персонажем.
Атмосферный саундтрек: саундтрек, подстраивающийся под действие на экране, погрузит вас в мир Bloodshed.
Жестокие сражения: эстетичные эффекты крови и приятная боевая система будут завлекать вас в каждый бой.
Сменные режимы стрельбы: используйте режим автострельбы, чтобы играть в стиле Survivors, или переключитесь на ручной режим, чтобы целиться и стрелять по-своему!
СТРЕЛЬБА
Шикарно! В общем, за последние пол года у меня образовалась игровая депрессия. Эта игра меня вылечила! Все проекты до этого я не вытягивал, заставлял себя играть. Давно не было ощущения, как незаметно летит время за игрой. Вот оно случилось! Стрельба для подобного жанра 9 из 10 Музыка 8 из 10 Прокачка 9 из 10 Сложность 5 из 10 Динамика 10 из 10 В целом твердая 8, рекомендую поиграть! Купил на скидке, не жалею ни капли.
Ядерный микс из alien shooter/hexen под соусом из пиксельного фильтра в духе игр золотой эпохи. Линейная, простая и понятная. И от этой простоты на душе тепло. Дает эмоции, позволяет комфортно зачилить, не особо напрягать извилины. Просто радуешься, как ребенок. Хорошо заходит под любой плейлист.
BloodShed has great potential, but needs key combat improvements. The core action is fun, but the lack of grenades or impactful AoE skills to clear monster hordes is a major drawback. Balancing is an issue: the starting shotgun character feels overpowered, while others,feel underpowered. Increasing base damage across the board is crucial, as the current Time-to-Kill (TTK) is too high and makes combat feel sluggish rather than satisfying.
-Удивительно приятный рогалик, бумер/шутер от первого лица в стиле Survivors. Давно так не залипал в двухклеточный геймплей, в котором от начала и до конца раунда носишся как в жoпy ужаленный кроша всех на пути. +Приличное количество игровых персонажей с уникальным начальным набором оружия, перков и характеристик. Каждый озвучен и выдает фразы(не очень разнообразные) на протяжении уровня. +Большое количество оружия, заклинаний и пассивных способностей. Большинство открываются в процессе прохождения уровней при выполнении определенных условий. Все прокачивается а некоторые заклинания приобретают дополнительный эффект. +Мета прокачка пассивных способностей по завершению уровней в отдельном меню. Там же можно приобрести расходники, позволяющие пропускать, фиксировать или удалять ненужные улучшения в процессе гейплея. +Огромное количество мобов на протяжении всего уровня. Разнообразие не очень большое но каждый обладает уникальной атакой. В "своей игре" можно настроить их сложность а в процессе выбрав перк увеличивающий их количество, можно нехило так откиснуть если остановиться хоть на секунду. +Дизайн уровней и их вертикальность. В дополнительных уровнях со своими условиями на прохождение можно и в тире пострелять, и на мини аренах повоевать. +Отличный, сочный звук выстрелов. +Понятные и не мудреные условия получить все ачивки и выбить платину. Лично я не любитель тратить на это свое время. Но тут не особо заморачиваясь в процессе прохождения и дальнейшего перепрохождения получить можно все. Так же для удобства в главном меню всегда можно глянуть условия того или иного оружия или заклинания. Ну и немного минусов... -Скудное количество саундтреков. Я бы сказал ее тут совсем нет. Она никак не ощущается в драивовом экшене и не мотивирует на уничтожение болванчиков. -Крайне мало уровней даже с учетом тех,которых нужно открывать за звезды. После 4-5 часов игры все постепенно приедаются. Спасает разве что вертикальность некоторых карт. -Сложность. Как уже было написано ранее ее можно накрутить,но на стандартных картах она катастрофически низкая и помереть можно разве что по собственной глупости от бочки. -Сюда же можно приписать и небольшое количество боссов. Они крайне слабые даже в окружении орды. -ЧЕРТОВА АНИМАЦИЯ СУНДУКА!!! На протяжении уровня на карте будут появляться усиленные мобы с которых выпадает "сундук с рулеткой". В нем валюта и улучшения. За 30 игровых минут их может выпасть с десяток раз и каждый раз нужно смотреть анимацию появления, открытия и кручения рулетки. В драйвовом геймплее эти десятисекундные паузы сильно тормозят и вызывают раздражение. Потратив на игру практически пятнадцать часов и выбив все ачивки совершенно не жалею о потраченном времени. Очень жаль что локаций с уровнями крайне мало. Но судя по меню выбора их должно быть еще как минимум 5-6 штук. Будем ждать. P#ZDEC KAK KRYTO