0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen / Total War: WARHAMMER – комплект кампании "Зов зверолюдов"

Оценки игроков: Смешанные
Купить Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Закончилось

В глухих и темных лесах таится страшная угроза... Комплект кампании "Зов зверолюдов" добавляет в игру Total War: WARHAMMER новую расу зверолюдов, а также целый ряд других функций и возможностей. Кроме того, в него входит отдельная сюжетная кампания "Око за око" с собственной картой и условиями победы.

Подробнее

499 р
экономия
-64%
881 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
150000+
настоящих отзывов
35000+
раздали игр
2900+
игр в наличии
Описание
Дополнительный контент
Для запуска требуется Steam-версия игры Total War: WARHAMMER.

Total War: WARHAMMER – комплект кампании "Зов зверолюдов"

• Новая раса зверолюдов для большой кампании.
• Два новых легендарных лорда.
• Новая сюжетная кампания "Око за око".
• Множество новых уникальных отрядов, чудовищ, героев, заклинаний и игровых возможностей.

В глухих и темных лесах таится страшная угроза. Повелители зверей собирают огромные стада диких тварей, сочетающих человеческий разум со звериной хитростью и жестокостью. Рев боевых рогов пронзает ночную тишь - зов зверолюдов разносится по всему Старому Свету!

Комплект кампании "Зов зверолюдов" добавляет в игру Total War: WARHAMMER новую расу зверолюдов - диких приспешников Хаоса, живущих кочевыми ордами. Среди их воинов, зачастую обладающих уникальными способностями, есть как мутанты-полулюди, так и огромные чудовищные звери. Играть за зверолюдов можно в большой кампании, своих и сетевых битвах, а также в их собственной сюжетной кампании "Око за око".
Око за око

Небольшая сюжетная кампания "Око за око" посвящена яростной войне зверолюдов с людьми. Игроку предлагается войти в роль Хазрака Одноглазого - легендарного повелителя зверей, мечтающего отомстить своему кровному врагу Борису Хитрому. Действие кампании проходит на специально созданной карте, покрытой густыми лесами. В их чащобах бродят другие племена зверолюдов - чтобы подчинить их себе, понадобится проявить недюжинную силу...

Особенности кампании

Орда
Кочевые орды зверолюдов не знают постоянных поселений и носят с собой всю свою инфраструктуру. В отличие от воинов Хаоса, они обладают способностью "Стойкость" и не несут небоевых потерь из-за внутренних свар, поэтому между их разными ордами возможно сотрудничество.

Скверна Хаоса
Орды зверолюдов распространяют вокруг себя скверну Хаоса, дестабилизирующую население и вызывающую небоевые потери во вражеских армиях. Их уникальные герои, цепочки построек, технологии, отряды, навыки персонажей и собственная школа магии (Природа) открывают перед вами совершенно новый стиль игры.

Звериная ярость
Участвуя в битвах и налетах, армия зверолюдов накапливает звериную ярость. Когда она достигает определенного порога, поблизости появляется ревущее стадо - дополнительная орда зверолюдов, управляемая ИИ. Она может как напасть на указанную вами цель, так и поддерживать основную армию, предоставляя ей подкрепление. Если же уровень звериной ярости упадет слишком низко, в армии начнутся свары, приводящие к небоевым потерям и мятежам.

Уникальные режимы армий
Армиям зверолюдов доступны уникальные режимы. По умолчанию эти армии находятся в режиме засады, не позволяющем противнику выполнять развертывание.

Режим тайного лагеря скрывает армию от глаз врага, позволяя сосредоточиться на инфраструктуре и найме отрядов.

В режиме звериных троп зверолюды могут пересекать непроходимые участки местности по тайным путям, известным лишь лесным обитателям. Если на армию, находящуюся в этом режиме, нападет противник, битва пройдет на одной из новых атмосферных карт звериных троп.

И, наконец, зверолюдам, как и другим расам, доступен режим налета. В нем они получают доход, накапливают звериную ярость и подрывают общественный порядок во вражеских провинциях.

Уникальные действия после битвы
Захватив вражеское поселение, зверолюды могут выполнить два уникальных действия: "Разграбить и разрушить" и "Осквернить и разрушить". В обоих случаях поселение уничтожается, но при осквернении на руинах воздвигается камень стада, с огромной силой распространяющий скверну Хаоса и заметно ускоряющий рост населения.

Восход темной луны!
Зверолюды тесно связаны с Моррслибом, темной и зловещей луной Хаоса. В ходе кампании время от времени наступают полнолуния - особые события, в ходе которых игроку предлагается выбрать, как именно следует ублажить мрачное светило.
Легендарные лорды

В большой кампании расу зверолюдов может возглавлять один из двух легендарных лордов, обладающих собственными навыками, способностями, цепочками заданий, легендарными предметами и стартовыми провинциями. Первый из них - Хазрак Одноглазый, а второй - ревущий шаман Малагор Темный Предвестник.

Хазрак Одноглазый
Обладая терпением и стратегическим талантом, достойным лучших полководцев, Хазрак ведет партизанскую войну с людьми, нанося быстрые и решительные удары по их слабым местам, а затем бесследно растворяясь в лесной чаще. Превзойти этого повелителя зверей пока удалось лишь Борису Хитрому из Мидденхайма, который лишил его глаза ударом своего руноклыка. И вот, Хазрак снова вышел на тропу войны, намеренный сполна отомстить своему обидчику. Око за око!

Хазраку доступно две цепочки заданий, позволяющих получить уникальные предметы - жестокий Бич и магическую Темную кольчугу.

Хазрак обладает следующими способностями: "Сопротивление выстрелам" (15%), "Стойкость", "Воодушевление" и "Первобытная ярость" (см. раздел "Уникальные способности" ниже).

Если вы выберете Хазрака в качестве стартового легендарного лорда, ваша раса получит +10% к доходу от налетов и +5 к дисциплине в битвах с людьми.

Малагор Темный Предвестник

Малагор - живое воплощение темного рока, нависшего над человечеством. Когда его орда обрушивается на поселение людей, он лично закалывает его жрецов на их же собственных алтарях. В мире нет такого святотатства и кощунства, на которое бы не пошел Темный Предвестник.

Малагору доступна одна цепочка заданий, наградой за которую служат Нечистые образа - уникальный предмет, снижающий стоимость найма ревущих шаманов и повышающий их стартовый ранг. В битвах этот предмет увеличивает урон, наносимый союзниками рядом с Темным Предвестником.

Малагор обладает следующими способностями: "Сопротивление выстрелам" (15%), "Стойкость", "Воодушевление", "Маскировка (лес)" и "Первобытная ярость" (см. раздел "Уникальные способности" ниже). На уровне 15 он может получить уникальный навык, благодаря которому дисциплина армий противника, находящихся в одном регионе карты кампании с Малагором, снижается на 3. В битвах этот навык уменьшает дисциплину соседних вражеских отрядов на 4.

Если вы выберете Малагора Темного Предвестника в качестве стартового легендарного лорда, ваша фракция сможет нанять 1 дополнительного ревущего шамана, а дальность перемещения ее персонажей увеличится на 5%.
Герои

Зверолюдам доступны два уникальных типа героев.

Кровавый бык
Особо массивный и могучий минотавр, специализирующийся в ближнем бою.

Ревущий шаман
Чародей, способный применять заклинания одной из трех школ: Смерти, Зверей или Природы. Последняя школа доступна только зверолюдам.

Отряды
Уникальные способности
Отряды зверолюдов обладают уникальными постоянными способностями, дающими преимущество в бою.

Стойкость
Эта способность предотвращает небоевые потери из-за свар между ордами, находящимися рядом на карте кампании.

Первобытная ярость
Эта способность постоянно улучшает скорость, усиление натиска и атаку в ближнем бою.

Пьяное буйство
Совместные пьянки и драки сплачивают кентигоров. В результате они не теряют сил в бою, а их дисциплина остается повышенной до тех пор, пока они не начнут колебаться.

Тяга к крови
Эта способность улучшает усиление натиска, скорость урон от оружия и атаку в ближнем бою.

Поглощение душ
Для всех магов в зоне влияния кигора повышается вероятность магической ошибки.

Громовой натиск
Эта способность улучшает скорость натиска и усиление натиска разоргоров.

Передовое развертывание
Эта способность позволяет размещать отряды за пределами зоны развертывания, чтобы они могли в кратчайшие сроки приблизиться к противнику и нанести удар.

Отряды уровня 1
Унгоры-налетчики: стрелковая пехота ур. 1, луки
Способности: "Скрытность", "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость"

Стадо унгоров-копейщиков: пехота ближнего боя ур. 1, копья
Способности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость", "Передовое развертывание"

Боевые псы Хаоса: звери ближнего боя ур. 1, очень быстрые
Способности: "Сопротивление выстрелам", "Стойкость", "Маскировка"

Отряды уровня 2
Стадо унгоров (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щиты
Способности: "Скрытность", "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость"

Стадо унгоров-копейщиков (щиты): пехота ближнего боя ур. 2, топоры и щиты
Способности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость", "Передовое развертывание"

Боевые псы Хаоса (яд): звери ближнего боя, очень быстрые
Способности: "Сопротивление выстрелам", "Стойкость", "Маскировка", "Ядовитые атаки"

Отряды уровня 3
Кентигоры: чудовищные всадники ближнего боя, очень быстрые
Способности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство"

Стадо горов: пехота ближнего боя ур. 3, топоры
Способности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость"

Стадо горов (щиты): пехота ближнего боя ур. 3, топоры
Способности: "Стойкость", "Маскировка", "Первобытная ярость"

Стадо разоргоров: чудовищные звери ближнего боя ур. 3, бронебойные
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Громовой натиск"

Минотавры: чудовищная пехота ближнего боя ур. 3, доспехи
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови"

Отряды уровня 4
Стадо бестигоров: пехота ближнего боя ур. 4, тяжелые секиры (бронебойные)
Способности: "Стойкость", "Первобытная ярость", "Маскировка"

Отродье Хаоса: чудовищная пехота ближнего боя ур. 4
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Несокрушимость"

Кентигоры (метательные топоры): чудовищные всадники дальнего боя ур. 4, бронебойные, со щитами, очень быстрые
Способности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство"

Колесница с разоргором: колесница ур. 4, бронированная, бронебойная
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Громовой натиск", "Первобытная ярость"

Минотавры (щиты): чудовищная пехота ближнего боя ур. 4, в доспехах, со щитами
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови"

Отряды уровня 5
Кентигоры (тяжелое оружие): чудовищные всадники ближнего боя ур. 5, бронебойные, очень быстрые
Способности: "Стойкость", "Передовое развертывание", "Первобытная ярость", "Пьяное буйство"

Минотавры (тяжелое оружие): чудовищная пехота ближнего боя ур. 5, в доспехах, бронебойные
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Тяга к крови"

Кигор: чудовищная артиллерия ур. 5, особое оружие дальнего боя, очень большая дальность, ужасающий вид
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Ужасающий вид", "Поглощение душ"

Великан Хаоса: чудовище ур. 5, бронебойный
Способности: "Стойкость", "Страшный вид", "Ужасающий вид"

Жалкий червь!

Нарушитель!

Собирайте боевые стада

Охотьтесь на людишек

Убей человека!

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit)
Процессор:
3.0 ГГц
Память:
3 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 1024 МБ
DirectX®:
11
Размер:
35 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
28 июля 2016
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (9)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
01 авг 2020
Отзыв к покупке
Ключик пришел , не обманули, спасибо огромное, сэкономил)0))0))
Куплен:
08 фев 2020
Можно промокод ?(чуть чуть не хватает оплатить корзину)
08 фев 2020
Администратор
Арапов Саша
Здравствуйте!

Ваш промокод на скидку - STEAMBUY
Вы можете использовать его при оформлении заказа.
29 мар 2017
Здравствуйте. Когда товар появится у вас на прилавках сайта?
29 мар 2017
Администратор
Сроки пополнения неизвестны.
12 сен 2016
Отзыв к покупке
Больоре спасибо! Ключ пришел.
Куплен:
16 авг 2016
Подскажите, когда будут ключи?
31 июл 2016
Отзыв к покупке
Товар от продавца получен.
Куплен:
22 июл 2016
Ребят, пожалуйста добавьте дополнение на кровь
Обзоры в Steam
PUHgBUH3
Рекомендую
Опубликовано: 28 мая в 22:27

денег не жалею

][LyakyZ
Рекомендую
Опубликовано: 28 июл в 17:24

Полупьяные козлорогие и вечно пьяные великаны. Отличное описание. Армия рогатых алкашей. На выходе имеем игровую механику - гибрид Вааагх орков и Кочевые у б л ю д к и Хаоса Неделимого. Плюс новая компания. Дорого ли - при текущем курсе валюты вполне приемлимо. Играбельно- безусловно. P. s. мамины гордости и папины радости вечно будут недовольны ценовой политкой студии, забывая о том, что ежемесячно прожирают более денежных средств на алкоголь, презервативы, шапочки и скины, и т.п.

Boyar
Рекомендую
Опубликовано: 02 сен в 19:59

Не плохое DLC в целом, но с дремучими лесными тропами они перегнули палку - таких деревьев в мире вахи НЕ СУЩЕСТВУЕТ! У авторов бедная фантазия, по этому они стараются напихать гигантизма в игру, что ей на пользу не идёт и разрушает атмосферу гримдарка. По ростеру зверолюдей - всё не плохо, но антураж горов и бестигоров выражен слабо, изучайте арт, его много и он куда сочнее. Местоположение зверолюдей в большой кампании - ересь! Их родина Драквальд, ещё племена тевтогенов и сам Зигмар с ними бились в стародавние времена - могли бы отжать кусочек у Мидденленда, но стартовать между Талией и Эсталией - это дичь. В кампанию по Драквальду - могли бы добавить рыцарей Ульрика, но нет... что странно. В остальном - хорошее DLC, но цена неоправданно высока, ждите скидок.

ToXeR
Рекомендую
Опубликовано: 29 июл в 14:56

Мир Вахи ФБ огромен и разнообразен, поэтому наполнение игры такого рода контентом просто необходимо. Необычный выбор расы (бистмены всегда были серыми лошадками), прилагающийся к расе ворох новых уникальных анимаций, новые механики (пусть местами и являющиеся сплавом уже существующих), новые карты, уникальная ветвь магии, мини-кампания! И все это добро по региональной цене примерно в 9$. Смело можно брать сразу, не дожидаясь скидки в 30% осенью =) P.S. Очевидно, что это касается лишь поклонников вахи и тотал вара. Для людей далеких от подобного сеттинга - это пустая трата денег и времени.

WizardKING
Рекомендую
Опубликовано: 12 мар в 19:48

Милое, доброе и по-настоящему душевное длс, знакомит нас с расой парнокопытных жвачных вегетарианских животных, лучших друзей человека. Они несут мир и причиняют добро в мире вархаммер, поклоняются культу вегетарианство и немного буддисты, любят природу и не дают ее в обиду. На протяжении недолгой (но вполне интересной) ходов на 50-70 компании они ведут борьбу за мир с матерым жуликом и вором, местным олигархом из городка Мидденхайм (что можно перевести как Среднеземье) Борисом Бритвой (он же Борис Хрен Попадешь). И в конце он таки раскается за то что покушался на природные богатства и загрязнение Химкинского (т.е. Драквальдского) леса. Как говорится бабло победит зло, а козлы победят более слабое бабло. НИкогда на выборы не ходил, но за Хазрака бы сходил проголосовал - козлолюд от НАРОДА!