Что бы вы стали делать, если бы ваши страхи взломали? Год 2084. Ваше имя Дениэл Лазарски, и вы элитный частный детектив, известный как Observer и специализирующийся на взломе и проникновении в сознание подозреваемых. Для сбора улик вам придется оживить их самые темные страхи, и, наконец, столкнуться со своими собственными кошмарами.
Что бы вы стали делать, если бы ваши страхи взломали?
Год 2084. Ваше имя Дениэл Лазарски, и вы элитный частный детектив из отдела корпоративной полиции, известный как Observer и специализирующийся на взломе и проникновении в сознание подозреваемых. Однажды вы получаете таинственное сообщение от своего сына, высококлассного инженера всемогущей Chiron Corporation, и ваше расследование приводит вас в трущобы класса "C" Кракова. Ваше умение взламывать сознание преступников и их жертв позволяет оживлять их самые темные страхи. Как далеко вы сможете зайти в погоне за правдой?
Потрясающий киберпанк-хоррор для взрослой аудитории от создателя Layers of Fear, компании-разработчика Bloober Team. Потрясающее зрелище.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1][b] Что ты мне сделаешь? Я за дверью. [/b][/h1] [b]Разработчик:[/b] Bloober Team [b]([u]Польша[/u])[/b] [b]Год выхода:[/b] 2017 [b]Статус:[/b] игра-путешествие Можно сколько угодно шутить, что игра является симулятором управдома, почтальона и т.д. Лучше оставьте эти ехидные комментарии для более низкопробной продукции. [b]"Observer"[/b] появилась как гром среди ясного неба. По-моему это справедливо почти для всех их игр за исключением [i]"Layers of Fear 2"[/i]. Поляки не просто взяли условный мегаполис в Штатах или Японии. Они воплотили в игре кусочек родного Кракова. С поправкой, что действие происходит в 2084-м. При этом им очень удачно удалось сплавить эстетику киберпанка с суровой действительностью стран ОВД конца XX века. Ряд элементов так и вовсе почти идентичен советским. Можно припомнить, что в [b]"Mankind Divided"[/b] в качестве локации была использована Прага. Главный герой - это сам #%$@ Рутгер Хауэр. Семейные неурядицы заводят Наблюдателя в квартал для жителей третьего сорта. Это практически "На дне" М.Горького. Но даже среди такого сброда находятся приятные люди, готовые без лишнего риска помочь краковскому копу. И это при том, что копов здесь кличут "свиньями". Игры этой команды - это всегда линейные путешествия. Авторы упирают на подачу истории и художественный замысел. Через найденную электронную почту, улики и "вторжения" Даниэль Лазарски переживает жизненные трагедии обитателей этих трущоб. Всё это сваливается в голову и так уже побитого жизнью престарелого Наблюдателя. И голос мистера Рутгера Хауэра передаёт каждый оттенок душевной боли. Остановлюсь на некоторых моментах, которые для вас вполне могут быть существенными недостатками. [list] [*] [b]"Observer"[/b] лишена возможности перепроходить отдельные куски или главы игры. Только автоматическое сохранение. Во время выхода вам заботливо сообщат, как давно была последняя запись. После прохождения игры вы даже не сможете загрузить последнюю контрольную точку, чтобы оценить вторую концовку. В меню будет доступна опция [i]"Новая игра"[/i]. Поэтому не ленитесь вручную бэкапить свой прогресс. [*] Лагучие йэбаки. [i]Спойлер: в игре присутствуют монстры, которых нужно обходить стороной.[/i] И в одном конкретном месте вам предстоит поиграть в прятки. Они бродят туда-сюда, но иногда могут исчезнуть на ваших глазах. И начинают патрулировать коридор заново. Вспоминаю, как я уже внутренне праздновал, что обошёл НЁХ, и тут вдруг она появилась в 10 метрах от меня и смотрела, конечно же, в мою сторону. [*] Временами авторы ударяются в крайность c частотой использования эффекта "много всякой хрени летит герою в лицо". [/list] [u]Если вы рассчитываете найти здесь [i]horror[/i], лучше подумайте ещё раз.[/u] Максимум чем тут могут напугать, это резко влетевшим в ваш [i]first-person[/i] голубем. Или внезапно захлопнувшейся дверью. Ещё тяжёлым, гулким и быстро приближающимся топотом. [b]"Observer"[/b] мне наиболее симпатична из всех уже выпущенных [b] "Bloober Team" [/b] творений. Своей [b]"Layers of Fear"[/b] поляки показали, как можно качественно улучшить так называемые "симуляторы ходьбы с пугалками". [h1] [b]"Observer"[/b] - представитель самого что ни на есть подлинного и олдового Киберпанка без всяких оговорок и послаблений. Прекрасная до последнего пикселя игра. И это именно тот уникальный игровой опыт, который я настоятельно рекомендую вам пережить. [/h1] [b][i] P.S. [/i][/b] Буду с интересом следить за недавно анонсированной [b]"Blair Witch"[/b].
Киберпанк во всей красе. Локация не слишком большая, но она затягивает своей атмосферой. Хоррора здесь мало, но он очень гармонично вписан в сеттинг. Не брезгуйте изучением локаций и второстепенными заданиями. + енвайр арт + сюжет + хоррор удачно и ненавязчиво вписанн + в игре есть выбор, а при доскональном исследовании открываются очень интересные подробности. - мало локаций, которыя разбавляются "снами".
Layers of Fear в киберпанке. +Отличная четкая графика +Интересный сюжет +Саундтрек и озвучка на высшем уровне +Известный актер в роли протагониста +Большое количество собирательных коллекционных предметов (фото разрабов - 69 шт.) -Баги, игра иногда вылетает -Разрешение ultrawide 21:9 поддерживается, но черные рамки по бокам. -Вырвиглазные режимы био- и энергозрения -Иногда реально напрягающие психику спецэфекты
Игра просто шедевр (без преувеличения)! Отличная подача, графика и самое главное - атмосфера! Держит в напряжении всё время. Порой заставляет принимать нелёгкие решения. 10 проникновений в других людей из 10. Настоятельно рекомендую любителям жанра!
Если вы решили пройти игру после Layers of Fear, значит вам понравилась первая игра. Мне тоже, но я не советую Вам ожидать от игры чего-то нового (КРОМЕ КИБЕРПАНКА). Из плюсов: + сюжет; + механика расследований (хоть какое-то взаимодействие, где не надо читать тонны текста); + графон перекочевал из первой части. Местами всё также красиво, а местами всё также страшно (Вы же не собираетесь играть днём? Вы же умный человек?); + киберпанк. + большое количество диалогов (их реально дофига, кому было страшно или скучно в LoF, явно понравится); + механика допросов; + звуковое сопровождение (жирный плюс). Из минусов: - короткая сюжетная линия (её разбавляют побочные квесты, которые возможно получить ЕСЛИ ОБСЛЕДОВАТЬ ВСЁ ЗДАНИЕ (скука, как по мне), но эти квесты дают +2-3 часа геймплея); - количество концовок СПОЙЛЕР [spoiler] 2 [/spoiler]; - читать текст ( пора уже что-то менять в таких играх, ну серьезно, хватит читать (вот если действие происходит в киберпанке, то где тонны видео, голограмм или звука? (я не против книг, но в каждой игре то заметки, то записки, то диалоги)))
К сожалению, System Redux нет в нашем магазине.