Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia.
Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia.
Ключ также можно активировать через браузер.
12 съеденных пачек чипсов из мусорки из 10.
Игра увлекательная не только сюжетом, но и геймплеем. Графика просто потрясающая, одно удовольствие смотреть на диалоги персонажей и прекрасные виды Колумбии. Финал потрясает разум. Полная любовь и восхищение данной игрой. Очень актуальна даже на 2019 год, обязательно перепройду еще раз.
Хороший пророк и энергетики интересные.
[h1]Урожайный год.[/h1] [i]В 2013, когда вышел BioShock Infinite, только ленивый не написал ему лестный отзыв. Дифирамбы в адрес игры летели со всех утюгов. Но я был чем-то очень сильно занят тогда... и ещё 6 лет я не мог найти время поиграть в BioShock Infinite. Так что это обзор на то, смогла ли игра пройти проверку временем.[/i] [h1]Добро пожаловать в Колумбию или посторонним вход воспрещён.[/h1] Хочу сразу похвалить графику игры, даже спустя 6 лет смотрится она достойно и даже хорошо. Представляю, как писались игроки кипятком на момент выхода игры. Красивые виды и любовно созданные локации, первый час игры ты просто ходишь и осматриваешь город. Потом это конечно приедается, но всё равно постоянно встречаются виды на которых задерживается глаз. Левел дизайнеры не поскупились на разнообразие локаций. Это не только коридорные локации и лабиринты фабричных коридоров, но и площади под открытым небом и узкие городские улочки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795959460 [h1]Мультивселенные и штаны времени.[/h1] Скажу так: в итоге сюжет игры сломает вам мозг, хоть разработчики подводили к такому финалу через кат-сцены, записи персонажей, визуальные отсылки. Но в конце игры всё равно остаётся впечатление типа: "Вот это поворот". Найт Шьямалан бы оценил. Всё начинается как обычная операция по спасению... но всё оказывается не тем, что нам было вначале. [h1]Все равны, но некоторые равнее.[/h1] Атмосфера и сеттинг Колумбии просто потрясающие. Мы попадаем в процветающий, чистый город. Все рады и счастливы. Но потом город меняется, меняется вместе с нашей помощницей - Элизабет. На долю этой девушки выпадет много испытаний. Мы увидим настоящую Колумбию, город не для всех. Дополнительно хочется отметить туториалы в игре. Это и обучающие видео фильмы и ярмарка в самом начале игры, где обучение механикам представлено в виде павильонов с разными заданиями. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795959311 [h1]Элизабет - это наше всё.[/h1] Система помощника выглядит интересно и генерирует интересные ситуации в игре. Конечно, под конец игры уже становится понятно, когда Элизабет нам даст Монету, а когда бросит патроны. Да, Элизабет не бегает с пушкой и не косит врагов налево и направо, она помогает игроку патронами и аптечками, когда они наиболее нужны, помогает найти правильную дорогу и всегда подскажет, если игрок где-то пропустил отмычки. Хотя система взлома - это лишнее, так как отмычек в итоге скапливается больше чем замков и вскрытие уже не доставляет никакого удовольствия. [h1]Разнообразие оружия и энергетиков.[/h1] Да, здесь большое количество оружия, его ещё и можно улучшать, но обычно ты выбираешь одну-две пушки которые нравятся и львиную долю игры проходишь с ними так как Эли в час нужды всегда подкинет патронов для любимого оружия. Возможно, если проходить на самой высокой сложности, патроны вылетали бы в трубу и игроку необходимо было на ходу подбирать любое доступное оружие противников и испытывать нехватку патронов. То же самое можно сказать про энергетики. Игра не создаёт ситуаций для использования разнообразных энергетиков, или создаёт их в малом количестве. Когда я получил энергетик Шок жокей, так я его больше и не менял и прошёл с ним до конца игры. [h1]Болевая система.[/h1] Вот боёвка принесла мне наибольшее разочарование. Никаких откровений я здесь не увидел. Мы убиваем одинаковых врагов нескольких видов, на которых только меняются шапки. Это очень быстро надоедает. Драки на аэротрассе меня больше раздражали, чем привносили новизну и удовольствие. Нет никаких боссов, на которых игрок мог бы применить весь свой боевой опыт, хитрость и закреплять полученные навыки использования связок энергетиков. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795139451 [h1]Итого:[/h1] [b]Я не жалею, что прошёл эту игру. Даже спустя 6 лет, я понимал за что игра получила свои хвалебные отзывы. Конечно, не всё идеально. (или я уже зажрался в своём 2019?) Если давать оценку, то игре я бы поставил 8\10, но только из-за боевой системы.[/b] С уважением, BananasBoy! [url=steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url]. [url=store.steampowered.com/curator/9668988/]Куратор[/url].
нормальная такая игрушка
К сожалению, другого издания нет.
Global означает, что Вы можете активировать ключ в любой стране мира.
Это стандартное издание, без DLC.
Полное издание доступно в этом наборе из 3х игр - https://steambuy.com/steam/bioshock-triple-pack/
Только тем, что активация возможна в любой стране.