0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 3228 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0
Купить Bioshock Infinite GLOBAL
Оценки игроков: Крайне положительные
Купить Bioshock Infinite GLOBAL
Регион:
Весь мир/Global
Язык:
Русский / Английский
Наличие:
Много

Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia.

Подробнее

345 р
экономия
-65%
654 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений

Indebted to the wrong people, with his life on the line, veteran of the U.S. Cavalry and now hired gun, Booker DeWitt has only one opportunity to wipe his slate clean. He must rescue Elizabeth, a mysterious girl imprisoned since childhood and locked up in the flying city of Columbia.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Bioshock Infinite GLOBAL).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Bioshock Infinite GLOBAL.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
  • Mac
  • SteamOS + Linux
Система:
Windows Vista
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
2 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
10
Размер:
20 ГБ свободного места
Система:
Mac OS 10.8 или лучше
Процессор:
2.2 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Размер:
30 ГБ свободного места
Система:
GNU/Linux 14.10 или лучше
Процессор:
2.4 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
Размер:
20 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
25 марта 2013
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
80
Комментарии и отзывы (8)
22 апр
13:00
А в чём прикол именно слова Global?
22 апр
13:21
Администратор
Клим Соловьев
Здравствуйте!

Global означает, что Вы можете активировать ключ в любой стране мира.
24 мар
12:28
В это издание входят все Длс?
24 мар
12:34
Администратор
Андрей Ерофеев
Здравствуйте!

Это стандартное издание, без DLC.

Полное издание доступно в этом наборе из 3х игр - https://steambuy.com/steam/bioshock-triple-pack/
25 сен 2019
Отзыв к покупке
Благодарю за адекватные цены!
Куплен: Bioshock Infinite GLOBAL
21 апр 2018
А чем эта версия отличается от обычной, кроме активирования ключа в любой стране?
21 апр 2018
Администратор
Ничем )
Только тем, что активация возможна в любой стране.
28 мая 2018
Администратор
Данил, и стоит дороже
Обзоры в Steam
BananasBoy
Рекомендую
Опубликовано: 07 июл в 11:39

[h1]Урожайный год.[/h1] [i]В 2013, когда вышел BioShock Infinite, только ленивый не написал ему лестный отзыв. Дифирамбы в адрес игры летели со всех утюгов. Но я был чем-то очень сильно занят тогда... и ещё 6 лет я не мог найти время поиграть в BioShock Infinite. Так что это обзор на то, смогла ли игра пройти проверку временем.[/i] [h1]Добро пожаловать в Колумбию или посторонним вход воспрещён.[/h1] Хочу сразу похвалить графику игры, даже спустя 6 лет смотрится она достойно и даже хорошо. Представляю, как писались игроки кипятком на момент выхода игры. Красивые виды и любовно созданные локации, первый час игры ты просто ходишь и осматриваешь город. Потом это конечно приедается, но всё равно постоянно встречаются виды на которых задерживается глаз. Левел дизайнеры не поскупились на разнообразие локаций. Это не только коридорные локации и лабиринты фабричных коридоров, но и площади под открытым небом и узкие городские улочки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795959460 [h1]Мультивселенные и штаны времени.[/h1] Скажу так: в итоге сюжет игры сломает вам мозг, хоть разработчики подводили к такому финалу через кат-сцены, записи персонажей, визуальные отсылки. Но в конце игры всё равно остаётся впечатление типа: "Вот это поворот". Найт Шьямалан бы оценил. Всё начинается как обычная операция по спасению... но всё оказывается не тем, что нам было вначале. [h1]Все равны, но некоторые равнее.[/h1] Атмосфера и сеттинг Колумбии просто потрясающие. Мы попадаем в процветающий, чистый город. Все рады и счастливы. Но потом город меняется, меняется вместе с нашей помощницей - Элизабет. На долю этой девушки выпадет много испытаний. Мы увидим настоящую Колумбию, город не для всех. Дополнительно хочется отметить туториалы в игре. Это и обучающие видео фильмы и ярмарка в самом начале игры, где обучение механикам представлено в виде павильонов с разными заданиями. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795959311 [h1]Элизабет - это наше всё.[/h1] Система помощника выглядит интересно и генерирует интересные ситуации в игре. Конечно, под конец игры уже становится понятно, когда Элизабет нам даст Монету, а когда бросит патроны. Да, Элизабет не бегает с пушкой и не косит врагов налево и направо, она помогает игроку патронами и аптечками, когда они наиболее нужны, помогает найти правильную дорогу и всегда подскажет, если игрок где-то пропустил отмычки. Хотя система взлома - это лишнее, так как отмычек в итоге скапливается больше чем замков и вскрытие уже не доставляет никакого удовольствия. [h1]Разнообразие оружия и энергетиков.[/h1] Да, здесь большое количество оружия, его ещё и можно улучшать, но обычно ты выбираешь одну-две пушки которые нравятся и львиную долю игры проходишь с ними так как Эли в час нужды всегда подкинет патронов для любимого оружия. Возможно, если проходить на самой высокой сложности, патроны вылетали бы в трубу и игроку необходимо было на ходу подбирать любое доступное оружие противников и испытывать нехватку патронов. То же самое можно сказать про энергетики. Игра не создаёт ситуаций для использования разнообразных энергетиков, или создаёт их в малом количестве. Когда я получил энергетик Шок жокей, так я его больше и не менял и прошёл с ним до конца игры. [h1]Болевая система.[/h1] Вот боёвка принесла мне наибольшее разочарование. Никаких откровений я здесь не увидел. Мы убиваем одинаковых врагов нескольких видов, на которых только меняются шапки. Это очень быстро надоедает. Драки на аэротрассе меня больше раздражали, чем привносили новизну и удовольствие. Нет никаких боссов, на которых игрок мог бы применить весь свой боевой опыт, хитрость и закреплять полученные навыки использования связок энергетиков. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795139451 [h1]Итого:[/h1] [b]Я не жалею, что прошёл эту игру. Даже спустя 6 лет, я понимал за что игра получила свои хвалебные отзывы. Конечно, не всё идеально. (или я уже зажрался в своём 2019?) Если давать оценку, то игре я бы поставил 8\10, но только из-за боевой системы.[/b] С уважением, BananasBoy! [url=steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url]. [url=store.steampowered.com/curator/9668988/]Куратор[/url].

cotton2k
Рекомендую
Опубликовано: 28 июн в 11:35

нормальная такая игрушка

LA COLE
Рекомендую
Опубликовано: 02 июл в 14:50

Серия игр Bioshock не такие уж простые ,как Вам могли показаться на первый раз. Первые две части повествуют об УТОПИИ объективизма, хотя и в infinitе можно встретить элементы объективизма (Ведь объективизм противостоит коллективизму). Но не о них мой отзыв. Bioshock Infinite - это не просто шутер в котором ты бегаешь от точки к точке, параллельно убивая противников, а история. История, которая сама по себе красива и сложна(даже с присутсвием мистики и иррациональности). История,которая критикует практически ВСЕ современные социальные проблемы. Все события разворачиваются на небесном городе Columbia. Город, созданный в конце 19 века, который должен был показать всему миру неограниченную силу Соединенных Штатов Америке, который по итогу стал местом, где одновременно обострились различные социальные вопросы, такие как религия, национализм, расизм и (!!!!) классовая борьба . Что в конечном итоге и превратило город в антиутопию. Геймплей во всех трех частях не очень, но и это легко компенсируется все той же историей! В заключение хотелось бы сказать,что трилогия Bioshock заставила меня задуматься как о прошлом с настоящим,так и о будущем!

Chłód
Рекомендую
Опубликовано: 07 июл в 20:09

Потрясающая игра особенно сюжет,а конца вообще бомба.

Orpheus
Рекомендую
Опубликовано: 30 июн в 10:38

"Биошок Инфинит" - по сути своей выдающийся образчик видеоигры в качестве вида искусства: стилистически безупречный, безукоризненно проработанный и по глубине истории способный потягаться с иными литературными произведениями, он, в моём представлении, однозначно заслуживает звания современной классики. Можно долго и упрямо ломать копья на почве спорной шутерной механики, некоторой прямолинейности и репетативности - однако никакие аргументы "против" не перебьют всех плюсов этого виртуального произведения. В конце концов, не так уж часто в наше время можно увидеть столь яркий, нетипичный и удивительный проект, построенный вокруг отличного нарратива и преследующий единственную цель: рассказать игроку неглупую и многогранную историю. Историю, которая не раз сможет удивить - не просто роялями в кустах и/или "н-н-неожиданными поворотами", но чем-то большим: огромным количеством продуманных и предусмотренных сценаристами мелочей, проработкой характеров всех действующих лиц (даже второстепенных) и чёткой линией повествования, имеющей своё начало, свою фантастическую кульминацию и изумительный финал. "БИ", без преуменьшения, можно назвать интерактивным романом - произведением, в котором игроку отведена главная роль. И, хотя повлиять напрямую на личность и поведение Букера Девитта мы не можем - его история прописана от и до и не требует корректировок - участвовать в похождениях бравого сыщика на просторах летучего города всё равно страсть как интересно! А с появлением Элизабет игра и вовсе расцветает новыми красками... И кстати о красках. В этом смысле крайний Биошок представляет собой поистине феноменальное зрелище. Да, в наш технологический век графические красоты быстро устаревают, однако "Инфинит" во многом напоминает хорошее вино: с возрастом он не столько стареет, сколь становится интереснее. Да, сама по себе графика игры к моменту написания этого обзора уже довольно далека от современных аналогов, но, чёрт возьми, без проблем обходит конкурентов на повороте в вопросах дизайна и уникальной подачи: игра света и тени, изложение нарратива при помощи цветовых акцентов и грамотная передача НАСТРОЕНИЯ каждой отдельно взятой сцены однозначно восхищают до сих пор. Видно, что геймдизайнеры и концептеры постарались на славу, вкладывая в своё детище душу и сердце, чего не скажешь о современных воротилах бизнеса, стремящихся выкидывать на рынок блеклые поделки, набитые под завязку навесами для лишней монетизации. Даже одиночные игры воспринимаются издателями как дойная корова - и на их фоне "Инфинит" буквально сверкает. "Но чел!", - можете сказать Вы, - "Твой БиоШок вон тоже дополнительный контент продаёт!". Но я осмелюсь возразить: дополнения для "Инфинит" - это (за вычетом забавных пострелушек) по сути своей самостоятельный кусочек истории с собственными механиками и мелкими доработками, а не тот контент, что мог бы быть в игре изначально и который просто вырезали, чтобы потом продавать его подороже (Привет, "Anthem"). Ну и кроме того: "БИ" СОЗДАВАЛСЯ чтоб быть хорошим. Инновационным. Глубоким. Это не доилка для всеядной массы, а осмысленный проект, который однозначно заслуживает внимания тех, кто заинтересован в сюжетных приключениях на несколько вечеров. Приключениях, к которым будет интересно вернуться спустя несколько лет - и с изумлённым "ТАК ВОТ ЧТО ЭТО ЗНАЧИЛО-ТО!" осознавать, как крепко сцепляются одна к другой звенья этой изумительной истории. Ну и не могу не отметить одну вещь: настоятельно рекомендую проходить русскоязычную версию проекта с любительской локализацией от студии "CGInfo" - она просто богична, без преуменьшений. С такой голосовой надстройкой и без того атмосферная игра превращается в настоящий шедевр... И навеки занимает почётное место в глубине моего сердца. Надеюсь, не только моего.

Валюта:
Язык: