Легендарный разработчик Хидео Кодзима выпускает новую знаковую для жанра игру. Сэм Бриджес должен преодолеть мир, трансформированный Петлёй смерти. Держа в своих руках бессвязные остатки нашего будущего, он отправился в дорогу, чтобы восстановить связь между осколками мира.
Легендарный разработчик Хидео Кодзима выпускает новую знаковую для жанра игру.
Таинственное событие, известное как Death Stranding, в будущем открыло дверь между миром живых и миром мертвых. Как результат, уродливые потусторонние твари отправились бродить по падшему миру, в котором почти не осталось людей.
Действуя от лица Сэма Бриджеса и объединяя последних выживших на территории Америки, вам предстоит возродить надежду человечества.
Удастся ли вам шаг за шагом воссоединить разрушенный мир?
DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT на ПК обеспечивает ВЫСОКУЮ ЧАСТОТУ СМЕНЫ КАДРОВ и предоставляет ФОТОРЕЖИМ и ПОДДЕРЖКУ СВЕРХШИРОКИХ МОНИТОРОВ. Также включает в себя перекрестный контент из серии HALF-LIFE корпорации Valve и Cyberpunk 2077 от CD Projekt Red. Оставайтесь на связи с игроками по всему миру с помощью Social Strand System™.
Все копии игры также будут содержать:
• Цифровую книгу "Selections From The Art of DEATH STRANDING" (изд. Titan Books).
• Исправления в ранце
• Особый костюм команды доставки Бриджеса (Золото)
• Настройки капсулы ББ (Хиральное золото)
• Силовые перчатки (Золото)
• Особый костюм команды доставки Бриджеса (Серебро)
• Настройки капсулы ББ (Омнирефлектор)
• Силовые перчатки (Серебро)
Ключ также можно активировать через браузер.
Не хватит словарного запаса, чтобы высказать весь восторг к этой игре, просто поиграй в неё, оно того стоит.
Данная игра привлекла меня своим необычным для нынешнего мира игр геймплеем. В ней не нужно постоянно совершенствоваться, незачем стремиться всё пробежать за день. Эту игру не хочется заканчивать до последнего, в неё всё хочется и хочется играть.
От игры не знал, чего ждать. Читал, что красиво, необычно, игру создал Кодзима, он крутой. А еще "симулятор ходьбы", что признаться настораживает. Первые 30 минут "ходьбы", когда я не понимал ни куда иду, ни зачем, посещали мысли, а не издеваются ли надо мной. А потом эта "ходьба" затянула так, что проиграл все новогодние каникулы и еще после них неделю не высыпался. Характеристика "симулятор ходьбы" настораживает напрасно. Помимо ходьбы и сюжета тут есть элементы песочницы, огромный красивый и опасный мир, который приятно исследовать. А еще при всем гуманистическом посыле игра предоставляет внушительный арсенал оружия. Игра действительно необычная, атмосферная, затягивающая. Мощнейший элемент игры - ваше взаимодействие с другими игроками. Это такой странный гибрид сингл- и мульти-плэера. Ну то есть вроде сингл-плэй, но ощущение что одновременно с вами игру проходит еще куча народу. Именно с вами, независимо от того, в каком темпе вы играете. Вам помогают строить дорогу, но без вашего участия ее не построят. Поэтому вы чувствуете, что делаете свой вклад в общее дело. Игра дает вам те самые эмоции, которые соответствуют пафосу сюжета (восстановление Америки бла-бла-бла). Но эмоции то настоящие, вот в чем прикол.
Ну что тут скажешь? Очередной шедевр Кодзимы - не меньше. Еще в 2007 году, впервые запустив Metal Gear Solid 3 на PS2, я понял - игры этого автора я буду покупать всегда.
Я несколько раз пытался что то написать но не получается. Я 80 часов играл с утра до вечера и даже так я хоть и читал каждую почту и каждую статью я считаю что я игру заспидранил чтобы посмотреть сюжет, ведь если бы я играл как хотел я бы отстроил все дороги, получил бы везде 5 звезд и понаставил кучу полезностей другим игрокам. Да я впринципе итак пару дней уделял на это, но потом решил что все. надо закончить сюжет а вот так играть уже потом в свободное время. Здесь очень много чем можно заняться и что поизучать. Ощущение будто бы с Кодзимой поговорил и он тебе рассказал о жизни, посоветовал музыки, фильмов, даже концепцию жизни свою придумал в которую легко можно уверовать. Я почувствовал связь не только с персонажами и игроками но так же и с разработчиками. Хочется собрать все флешки чтобы потом гуглить то что в них находится. Полка с фильмами у Хартмана я почему то уверен что, это по сути фотография реальной полки в доме у Кодзимы, да и вообще когда знаешь что он любит вкладывать в игры свой личным опыт все воспринимается по другому и приобретает дополнительный смысл отчего становится еще приятней. Еще настоятельно рекомендую играть на джойстике. Зажал два тригера и ты физически будто держишь груз за лямки. Сюжет такой будто прочитал книгу, катсцены такие будто смотришь кино, геймплей такой будто ты дейстивтельно тащишь на себе 200 кг и поэтому смотришь под ноги и выбираешь как бы тебе пойти лучше. Музыку Кодзима подобрал прост отлично, она не только походит пож его задумку но и передает настроение. В общем это великая игра, великолепный пример того что игры могут быть искусством сочетающим в себе все что только можно. Зачем Кодзиме снимать фильмы, если кино и близко не передаст того что он может задумать в игре. Как же я рад что удалось поиграть. Ну и конечно по традиции Кодзима гений
00:47
14:07
13:57
17:18
18:57
10:53
16:59
12:17
08:39
09:01
После активации обычной версии игры вы сможете активировать DIRECTOR'S CUT UPGRADE, после чего основная игра обновится.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
08:11
08:59
Да, Death Stranding Director’s Cut поддерживает сетевой функционал, но в очень необычной форме — это асинхронный мультиплеер. Прямого коопа или PvP нет — сетевой режим полностью построен на сотрудничестве через следы, постройки и предметы.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!