Ключ также можно активировать через браузер.
Несмотря на то, что 1-я и 3-я часть "классические" (выглядят как Тохо), именно 2-я часть нравится мне больше всего. - Про геймплей не много можно сказать - он, как от него и ожидается "лети, стреляй, уворачивайся". Единственное, на чём стоит заострить внимание - система "полярности". Все снаряды белые или красные. Входя в белый режим получаешь урон от красных снарядов (но и наносишь красным врагам больший урон, так что можно рисковать и надеяться на свои увороты, нанося больше урона) и наоборот. Уже пройдя игру и ища информацию по подобным играм, оказалось, что система довольно непопулярная в жанре. Но работает она хорошо. А ещё можно наносить урон врагам касанием. Так что можно ещё сильнее рисковать, "танцуя" возле боссов. - Сюжет очень "аниме". Мне понравился, но он вообще не главное. - Сложность в игре динамическая. В начале игры вы выбираете не тот уровень сложности с которым будете проходить всю игру, а "минимальный". И в самой игре он постепенно увеличивается, а при получении урона сбрасывается на 1 вниз, но не ниже заданного минимального. Так что не надейтесь пройти на самом лёгком, не напрягаясь, игра так и так заставит попотеть. Будучи полным новичком, я понятия не имею насколько распространена такая система, но просто имейте в виду - в этой игре это так. - Вместо бомб в игре спец-атака. Она уничтожает все снаряды цвета, противоположного вашей полярности и наносит урон перед вами. Шкала этой атаки заполняется не от нахождения рядом с вражескими пулями (как в первой части) и не от нанесённого урона (как в третьей части), а от поглощённых пуль цвета вашей текущей полярности. - В игре 7 боссов, у каждого из которых несколько фаз (штук по 5), в каждой из которых разные атаки. Атаки разнообразные - это самое главное. Финальный босс, что логично, гораздо сильнее и со своими особенностями. - Озвучка/спрайты/чардизайн хорошие. Добавить нечего. - Отдельная хвала композитору, музыка шикарна. - "Проходимость". Даже такой криворукий как я, за часов 20 игры, [spoiler]серьёзно стим, сколько лет ждём, когда уже будет подсчёт часов в оффлайн-режиме?[/spoiler] смог дойти до того, что прохожу игру на нормале. Не будучи сверхчеловеком, который проходит данмаку на максимальных сложностях/1cc/с максимальным счётом, я не знаю, насколько её максимальная сложность (exceed) сложная, по сравнению с максимальными сложностями других данмаку. Но для нас с вами, простых смертных - простор для "гит гуд" очень большой. А вот что реально портит впечатление от игры - в ней нет японского текста (!), только звук. Чтооо? Почему? Как? Кто ответственен за это? Диалоги только на английском. Это печально. tl;dr Сложная, но реально проходимая данмаку с разнообразными боссами и отличной музыкой. Подходит для новых игроков (коим я и являюсь). Хотя я уверен, что игра на максимальном уровне сложности и 1cc доставит удовольствие и опытным игрокам. Рекомендую.
Неплохая игра в жанре "Bullet Hell Shooter". Присутствует режим истории, который, в свою очередь, состоит из уровней и диалогов между ними. Озвучка в "eXceed 2nd - Vampire REX" японская, субтитры на английском. Из плюсов можно отметить интересную игровую механику и хороший саундтрек. Из недочетов — очень низкий FPS при полноэкранном режиме, а также невозможность сохранить прогресс в режиме истории. Рекомендую только большим ценителям подобного жанра, остальным игра вряд ли покажется очень занимательной.
Вот одна из тех самых японских игр, которые реально хардкорные... Купив одновременно с Sakura Spirit был расстроен отсутствием сисек.
Тохо наиборот.
Вторая часть серии eXceed мне понравилась больше всего. Здесь мой любимый персонаж вампир, питающий магией. Отличный японский shoot'em up, советую купить. Здесь милые персогажи, прикольный сюжет и конечно есть хардкор. Игра очень сложная на высоком уровне. Но это не значит что в неё могут играть только любители хардкора и задроты shoot'em up. Тут есть лёгкая и нормальная сложность. Рекомендую всем без разбора. В своём жанре 9.5/10, ма!