Активация продукта в Steam
- Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- Войдите в браузере в свой Steam аккаунт, на который вы хотите активировать игру. Обратите внимание: по гифт-ссылке можно перейти только один раз. Игру нельзя принять в инвентарь. Если вы купили игру не себе, то отдайте ссылку тому, кому купили игру, сами по ней не переходите!
- Перейдите по купленной ссылке (для её получения необходимо купить FINAL FANTASY III)
- Выберите активацию игры в библиотеку.
- После этого игра отобразится в разделе «Библиотека», и вы сможете скачать FINAL FANTASY III и начать играть.
Минимальные системные требования
Windows
Система:
Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 256 МБ
Размер:
800 MБ свободного места
FINAL FANTASY отличная серия игр не связаная между собой (хоть и жалко). История рассказывающая о четырех героях света, пришедшие из тьмы, чтобы спасти этот мир, как всегда от зла. В основном яркая игрушка, один огромный +, метод прокачки зависит от твоего хода. Да это же шикос!!! - нету озвучки озвучки, а так не вижу ничиго плохого, даже весило смотреть на дразнилки между героями.
[quote=Refia]Toads!? I hate toads! Don't turn me into one! - Final Fantasy III[/quote] Оригинальная Final Fantasy III вышла в 1990 на NES и осталась японским эксклюзивом. Лишь в 2006 году, с выходом ремейка на Nintendo DS (который позже портировали на iOS, Android, PSP и Steam), остальной мир смог нормально с ней познакомиться. https://www.youtube.com/watch?v=3Etyu3LuwHU [list] [*]Главное нововведение этой части - [u]система Профессий[/u], когда каждый из 4 героев может быть кем угодно из списка в 23 названия (сразу условимся, что речь я буду вести именно о ремейке) и почти свободно менять их когда ему вздумается. Профессии, кроме определения статов, возможности пользоваться магией и подходящей экипировки, так же зачастую давали уникальную для класса способность. Так вор мог, собственно, воровать у противников, а драгун прыгнуть высоко в воздух, на ход став неуязвимым, а потом обрушиться на врага. Но тут [u]проблема в балансе[/u]. Ряд классов имеет прямой апгрейд с продвижением по сюжету, т.е. смысла держать в команде White Mage, Black Mage, Monk нет вообще никакого (кроме ачивки) когда становятся доступны Devout, Magus и Black Belt - они полностью идентичны по роли в бою и просто напросто имеют лучше статы. Ряд же профессий от силы полезен пару раз за игру. Тот же вор может открывать запертые двери (это позволит в начале игры получить неплохую экипировку, но вскоре вы сможете покупать волшебные ключи, которые сделают эту особенность воров бесполезной) и воровать (и действительно уникальный предмет в игре, который только вор может добыть, 1 (ОДИН) - это неплохое копье Гунгнир). И вот думаешь - стоит ли оно того (а чтобы спереть копье нужен вор высокого уровня) качать профессию ради этого? Или, например, Scholar c возможностью определять слабости противников - его абилка может пригодиться на одном единственном боссе. 23 класса, четыре персонажа – итого «279841 возможных комбинаций», как гласила реклама игры. Но на самом деле львиная доля этих комбинаций просто напросто бессмысленна, т.к. отряд с тремя хилерами просто будет иметь возможность три раза кастануть хил. Отряд из 4 воров не будет лучше воровать, а 4 рыцаря не получат увеличение защиты... Мне явно не хватало аналога системы Парадигм из XIII части, когда медики хиляют эффективнее чем их больше, а 3 Sentinel позволяют такнковать всему отряду. [*]Так же FF III ввела в серию [u]призывных существ[/u]. Именно здесь появились Shiva с Diamond Dust, Ramuh с Judgment Bolt, Odin c Zantetsuken ит.д., сегодня уже ставшие фирменным знаком серии. [*]Дальше перейду к тому, что уже радовавло не так сильно, - [u]сюжету[/u]. Тут чистая вкусовщина, но для меня местный сюжет был черезчур детским. Четыре подростка спасают мир от Тьмы - больше об истории и сказать-то нечего. [*]И, пожалуй, моя нелюбимая вещь в JRPG - [u]случайные битвы[/u]. Всегда не любил их, не люблю, и сомневаюсь что когда-либо полюблю. А в FF III даже нет итема чтобы отключить рандом энкаунтеры. [*]Озвучки тут нет, а [u]текст переведен[/u] на английский. Думаю найти русификатор в руководствах будет просто, но тут такие элементарные тексты, что школьной программы будет выше крыши. [*][u]Достижений[/u] немного, но они требуют внимания. Первое - это собрать 100% сундуков и записей бестиария (некоторые локации становятся недоступны по ходу прохождения и в таком случае второго шанса не будет). Ну и вишенка на торте - [u]Jack of All Trades[/u] (получить 99 уровень для ВСЕХ профессий ВСЕМИ персонажами). И ладно просто получить 99 лвл профессии имеет хоть какой-то смысл (кузнец выдает легендарную классовую вещь), но условие "всеми персонажами" превращает эту ачивку в тупой и бессмысленный гринд, т.к. смысла иметь 4 одинаковых класса в отряде нет: синергии никакой не дает и кузнец не выдаст больше 1 легендарной вещи на класс, разве что заморочиться с прокачкой луковых рыцарей и нафармить шмот на них... что мало фарма без этого? [/list] https://www.youtube.com/watch?v=ivff1czJuvU&list=RDQMb3Dl_ffsjN0&index=3 7/10 - игра 1990 года в более современной обертке. Хороший повод начать знакомство или узнать историю серии Final Fantasy. Главное не ждите откровений - саммонов и профессии уже изобрели, а систему ATB, например, еще не придумали. И от себя замечу, что ремейк все же удобнее играть на мобильных платформах (что логично - для них он и создавался). Никаких проблем у Steam-версии нет, просто интерфейс так и выдает адаптацию под тач-управление. И если бы не более высокая цена в Google Play и App Store, я бы безоговорочно рекомендовал играть именно на этих платформах.