Hammerwatch – бодрый приключенческий слэшер, созданный в лучших традициях жанра. Вспомните, как когда-то вы яростно жали на кнопки, разрубая в клочья тысячи монстров, избегая ловушек, раскрывая секреты и развивая навыки по пути к дракону. Вы можете играть в одиночку или позвать друзей, чтобы сразиться в команде!
Hammerwatch – бодрый приключенческий слэшер, созданный в лучших традициях жанра. Группа героев, попавшая в старый, таинственный и не такой уж и заброшенный замок Хаммервотч, должна проложить себе путь через все этажи один за другим, чтобы попасть на самый верх, где ожидает древний дракон. Им предстоит не только убить чудовище, но и выбраться оттуда живыми!
Вспомните, как когда-то вы яростно жали на кнопки, разрубая в клочья тысячи монстров, избегая ловушек, раскрывая секреты и развивая навыки по пути к дракону. Вы можете играть в одиночку или позвать трех друзей, чтобы сразиться в команде! Запустите редактор уровней и создайте свое приключение с нарисованной вами графикой – или попробуйте пройти чей-нибудь уровень!
• 4 разных класса с уникальными особенностями и навыками.
• Коллективная игра за одним компьютером, по локальной сети или интернету.
• Встроенный редактор уровней и поддержка модификаций.
[i]На вид может показаться, что перед нами обычный, простенький, приключенческий инди-экшн, скажу сразу - НЕТ. Перед нами эдакий Gauntlet, с поправкой на пикселизацию (что игре не вредит) и без соревновательных черт (почти), присущих этой игре. Так зачем же нам пиксельный Gauntlet? Рассмотрим, чем же отличается игра, кроме визуальных черт:[/i] 1. В игре так же дают на выбор перечень классов и так же, лучше обзавестись хотя бы одним сопартийцем (максимум четыре). Но вот, что касается персонажей в отличие от Gauntlet - они прокачиваются. Помимо новых магических и боевых приемов, мы повышаем различные статистики персонажей (скорость бега, радиус поражения меча, количество здоровья и т.д.), а так же бонусы, если в течение короткого времени, мы совершим комбо (к примеру, увеличится на короткий промежуток времени скорость атаки, передвижения и начнет регенерироваться здоровье). Взаимодействие классов между собой довольно ощутимое, как и в любой партийной RPG: лучник поливает всех с далека, паладин отвлекает всю ораву врагов, лекарь лечит сопартийцев. [b]2. Так же ждет обилие секретов, но выполнены они более изящно и могут преподнести кучу как приятных, так и не очень, сюрпризов. В дополнение ко всему мы можем наткнуться на ворох забавных отсылок.[/b] 3. Как и в первоисточнике есть различные сложности, но здесь дают провести дополнительные махинации - облегчить себе жизнь, либо усложнить. К тому же как и в Gauntlet можно сделать жизни ограниченными. Сама игра намного хардкорнее и это несомненный плюс, а гибкость в настройках сложности, упростит жизнь неподготовленным к такому игроков на столько, что можно пройти довольно хардкорную игру не напрягаясь. [b]4. Количество врагов на экране, превышает раза в 3, чем в Gauntlet. Для примера - когда я прошел всего 2 этажа, я уже убил более 2500 врагов.[/b] 5. Лично меня игра не заставила заскучать, а уровни, при своей пикселизации, довольно разные (и что забавно, даже в чем-то атмосферные) со своими ловушками, обычными и элитными врагами, хардкорными Боссами, к которым нужен свой подход - пойдя нахрапом - вы погубите всю партию, ни потратив и четверти здоровья Боссу. [b]6. Игра более открыта, а не абсолютно коридорная как Gauntlet и есть стимул исследовать каждый кирпичик. Ведь со многих сильных врагов можно выбить небольшую прибавку к параметрам, а в секрете найти нового торговца или большое денежное вознаграждение, или жизнь в которой вы так нуждаетесь![/b] [i]Это лишь некоторые черты данной игры, которые во многом, конечно, позаимствовали, но сделали это настолько качественно и стабильно, что "учителю" явно есть чему научиться у пиксельного и не столь совершенного внешне, но более совершенного внутренне, товарища.[/i] [h1]Это удивительная практика, когда инди-проект, да еще и из стен Greenlight, может утереть нос такому гиганту. Главный минус игры, это отсутствие, как такового, элемента соревновательности между сопартийцами, как это было реализованно в Gauntlet. Игра стала бы еще более динамичной. И жаль, что в игре нет действительно веселых, искраметных шуток, в которых она так нуждается. [b]Вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames]Best & Good Games[/url] и подписывайтесь на куратора [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames#curation]B&GG[/url].
Игра доставляет неиллюзорно! Гораздо интереснее и веселее чем может показаться на первый взгляд. Всё просто шикарно... -толпы монстров и тварей всевозможных мастей -боссы, мини боссы -прокачка персонажа -секретки -совместное прохождение! \m/ -куча уровней -воркшоп -ачивки -олдскульная (ностальгическая) графика. Игра стоит своих денег (250р) Из минусов могу выделить только одно: адская боль в пальцах после очередного, полуторачасового, напряженного прохождения уровня! )))) 10\10
Одна из лучших игр для локального кооператива [i](до 4х человек)[/i]. Но это не рогалик и даже сюжета нет [i](почти)[/i]. За что же я улыбаюсь ей? Ну, во-первых, без возможности кооператива я бы вряд ли в нее поиграл - не сказаал бы, что ролик и скриншоты заманили бы меня на соло, но я пошел дальше. Да, иметь компанию, иногда, хорошо! Во-вторых, пиксельные игры вокруг, но меня от этого хайпа не тошнит - они все лучше и лучше! Третья причина это ты.... Извиняюсь, Николаев заходил.. Потрясающая менюшка с настройками графики под ламповый тЭвЭ очень порадовала меня. Но это иголка в стоге сена, братишкаааааа. Итак, мы можем выбрать себе одного из нескольких микробов... жучков?!...а, это пиксельные люди! воины и маги! вспомнил, за что я люблю пиксели! Мы можем поиграть в предложенные 2 кампании или же в выживалку, ну или в режим дефенс тауэр, так сказать. Конечно же меня интересовали только сюжетки. Но так как сюжета, как такового здесь нет, то и кайфануть, как кажется, не от чего. Ну что? Играем мы за приста, мага или еще кого-то, ну деремся мы с пауками, глазами, большими пауками, большими глазами.... Но эта игра берет чем-то. Вроде бы все это уже где-то было, вроде бы и музыка не выдающаяся и внешний вид игрушки не такой уж и необычный. Но что-то все таки удерживает тебя перед монитором, но тебе не так уж и важна эта причина. Суть в наслаждении, а не в космической причине - [spoiler]не ем батончики сникерс, это слишком просто. Взорвать базукой самолет, побежать к месту крушения, подорваться на собственной мине, доползти, истекая кровью, до самолета. Увидеть кучу фарша и добраться до паренька, ноги которого все еще не приземлились на землю... Ты подползаешь и видишь у него в кармане рубашки шоколадный батончик, но ты не понимаешь, что это за шоколадка. И видишь, что парень чернокожий и ты думаешь: "этот нигга вряд ли будет есть баунти" и ты тянешься к его карману, уже теряя сознание, но все-таки... Хватаешься за край упаковки, закрываешь глаза на мгновение и вытаскиваешь батончик. И, о боже, ты знаешь, ради чего ты умер....[/spoiler] В игре куча интересностей - скрытые места, телепорты, прокачка персонажа и его характеристик, довольно интересные запутанные великолепные локации , не очень легкие боссы. Это основной костяк, который удерживал нас! Даже после прохождения игры, хотелось еще! Да, есть куча, как оказалось, неофициальных карт! Так что, если вы прошли игру вдоль и поперек, смело заходите в мастерскую и качайте качайте качайте! Сказать об этой игре больше не могу, так как проекты, вроде этого, заслуживают лишь слов - что тут трепаться, давай уже, запускай! [b]8.5/10[/b]
Fun, fun, fun, fuuuuuun! Hammerwatch — пугающе затягивающая игра. Не важно даже, играешь ли ты на средней сложности паладином, расслабленно выкашивая сотни монстров, или панически бегаешь от заматеревших с переходом на Hard врагов одним из быстро дохнущих волшебников, — исследование 16-битной драконьей башни безумно увлекает и в том, и в другом случае. Полная рецензия от КГ: http://www.kino-govno.com/games/hammerwatch/reviews/dusker
Просто восхитительная игра в духе олдскульных roguelike шедевров! Каждый раз я возвращаюсь к ней снова и снова, абсолютно реиграбельна и увлекательна. Я играл с джойстиком, очень удобное управление, задействованных кнопок в игре немного. В игре очень красивая пиксельная графика, хорошо прорисованы все детальки и вообще круто смотрится каждая локация. Есть мастерская, откуда можно скачать разные новые карты и сценарии, если два родных совсем уж приелись. Самый крутой момент - в игре есть кооператив, не только онлайн, но и за одним монитором можно играть. Вы просто собираете дома всех ваших друзей, с таким же как у вас желанием понастольгировать и вернуться на пару-тройку десятков лет назад и играете за одним телевизором (не забудьте запастись снэками и газировкой)! Отдельно хочу сказать о музыке - на мой взгляд она здесь не к месту, поэтому включал в браузере Dungeon Synth 80-90х годов, а в игре музыкальное сопровождение ставил на минимум. Но это кому как, конечно. В игре есть несколько классов на выбор - паладин, вор, маг, клирик, лучник и колдун. У каждого свои способности, которые можно прокачать в процессе прохождения. Если играть в соло, лучший персонаж - это паладин со своим лечением, защитой от стрел и сильной броней. Сама по себе игра достаточно хардкорная, вторая компания заставит попотеть даже на самом простом уровне сложности. На прохождение у вас уйдет около 18-20 часов, а если вы подключите своих друзей, то в хаммервотч можно рубиться очень долго. Эта игра мне очень понравилась и я ставлю ей 9/10. До десятки не хватило хорошей, атмосферной музыки.