Легендарная серия файтинг-игр возвращается, неся с собой обновленные визуальные эффекты, зашкаливающую динамику, потрясающий выбор бойцов, заводную музыку и ПР-Р-Р-РЕРЫВАТЕЛИ КОМБО!!! Выберите себе бойца по вкусу, ведь каждый из них — это классная анимация, уникальная тактика боя и захватывающие спецприемы.
Знаете, что мне эта игра больше всего напоминает? Какой-то очень брутальный тренинг личностного роста: "Давай ты сможешь! Super! Соберись, измени жизнь к лучшему! Brutal! Стань лидером! Ultra!!!". Последствия от такого тренинга, из-за очень жесткого столкновения с реальностью, тоже очень похожи. Ободренный бесконечными похвалами от компьютера о том, как же у меня все хорошо получается, решив сразится с живым соперником, я, еще ни в одном файтинге не чувствовал такой беспомощности и не понимания происходящего на экране. Т.е. порог вхождения у Killer Instinct одновременно и низкий, и высокий. Что отчасти объясняет множество глупых отзывов на нее в стиме, о том как им всем легко. Уважаемые... люди, пожалуйста, не пишите ничего, если даже в виртуальном мордобое минимально разобраться не можете. Персонажей много, большая их часть совершенно по-разному чувствуется, и на то, чтобы понимать, что конкретно творит ваш персонаж и, что вам стоит ожидать от соперника, уйдет значительно больше времени, чем в MK или SF. Имейте это ввиду. При этом большое количество контента для одного игрока: пока сюжет (скорее маленькие кусочки истории) осилите; пока наиграетесь с режимом "владыки теней", где вам "очень ненавязчиво" будут предлагать дополнительно потратить еще реальных денег (ни одному вменяемому человеку, по-моему, этого делать не стоит); пока как следует подеретесь с такими же нубами (хотя онлайн сейчас уже практически мёртв), жмущими на все кнопки подряд - проведете часов 25-30 с удовольствием. Отдельно хочу еще отметить лабораторию теней - это что-то вроде промежутка между однопользовательским режимом и онлайном, где вы создаете виртуальную копию себя, которую могут вызвать на бой другие люди, даже когда вас нет в игре, или вызвать на бой чужие. Штука это, конечно, даже близко не идеально работает, но любопытна и ранее нигде не встречалась. Хорошая игра! У меня нет к ней никаких претензий, кроме того, что я, скажем так too old для того, чтобы всерьез тренироваться играть в файтинг.
Это единственный файтинг, где моя жена рвёт меня как тузик грелку. Ни единого шанса. Что я только не пытался делать. И выучивал комбо, и читал все возможные туториалы. А она бешенно жмёт на всё подряд и выигрывает! Отличная игра. 10 радостно вопящих жен из 10!
ОФИГЕННО!!! Не знаю, мб игра надоест, через Нное время, но 349 рублей (по скидке) она стоит 1000000%! Ставлю (для себя) это выше текена и мортала (в инджастис 2 не играл на пк). Музон и особенно комбо под музон - зачёт! Боевка - улёт! Ещё жаба из Battletoads порадовала!)
Пользуясь случаем хочу передать привет всем тем, кто купил игру из-за лягушки. С 30-летием, пацаны.
[h1]C-C-C-C-C-COMBO BREAKER!!![/h1] Именно с оригинальной игры Killer Instinct (1994) появился данный "мем". Именно по этой игре и проводился самый первый игровой турнир в России, но знают ли все эту игру? Нет. Все знают Mortal Kombat, Street Fighter, Tekken, которые на протяжении стольких лет выпускали новые части, а вот KI оставалась в тени после второй части (1996) и не получала никаких сиквелов и развитии. Microsoft Studios, однако, решила, что к выпуску Xbox One неплохо вернуть этот файтинг обратно. И задача была выполнена. Первоначально, проект был Free-2-Play (знакомые элементы которой присутствуют и в Steam-версии), вы сразу могли скачать игру, но на старте доступно было лишь пару бойцов, остальных извольте покупать за реальные деньги. Ростер был тогда не слишком богатым, но прошло Три Сезона в игре, за это время она позже вышла на ПК и ранее, но только на Windows 10 и только в Windows Store за 2000 рублей. И вот в конце сентября 2017 года, Killer Instinct (2013) выходит в Steam, да не просто в Steam, но и с возможностью поиграть на Windows 7 - всего за 700 рублей. За одну плату вы получите абсолютно всех персонажей и полный доступ ко всем функциям (но не к скинам). Особенность данного файтинга от конкурентов в том, что он проще, но в то же время динамичнее. Всё строится на комбо. Если в MK, Tekken, SF вам необходимо было для успешного комбо заучивать движения и нажатия, чтобы красиво влепить оппоненту, то здесь вы можете нажимать на любые кнопки в любом порядке - вы очень просто сможете сделать комбо аж до 35 ударов, а потом завершить её красивой серии ударов, получив GODLIKE COMBO! Но KI не был бы KI без того самого брейкера. Противник может полностью прервать ваше комбо и ударить в ответ, если отобьёт следующий ваш удар, угадав, какой он (быстрый, средний, сильный), а потом раздастся эпический заикающийся голос C-C-C-C-C-C-C-COMBO BREAKER!!! Но в ответ можно произвести C-C-C-C-C-COUNTER BREAKER!!!, дабы продолжить комбо и отразить Брейкер. Здесь нет раундов, у каждого игрока по две шкалы здоровья (как в том же Injustice: God Amoung Us и 2) и при обнулении одной, будет короткий перерыв после нокаута. А чтобы красиво завершить матч, вы можете совершить УЛЬТРАААААА-КОМБООООООО!!!!!, которые выполнены здесь очень просто и зрелищно, ну или же совершить ULTIMATE, аналог знаменитых Fatality из MK. А ростер бойцов здесь и вправду разнообразный. И разнообразный не толкьо в плане "цветных ниндзя". Каждый боец обладает своими спец.приёмами и порой своим стилем ведения боя. Так ФулГор накапливает Теневую шкалу автоматически при помощи Реактора, атаки слегка медленные, но тяжёлые. Мира является вампиром и она может использовать свои спец.приёмы тратя своё здоровье, но после этого она может выпить кровушки из врага (но не более того, насколько она сама истратила это), робот Ария обладает тремя телами, имеющие собственные шкалы здоровья, которые можно менять местами. Мне не надо говорить про боевую жабу Раша и Арбитра из Halo? Бонусом здесь есть даже полноценная кампания, выполненная в виде набора миссии, которые появляются каждый ход. Целью кампании является подготовка к прибытию некого Горгоса, могучего демона, который хочет уничтожить Землю. Три выбранных в начале бойца идут сражаться с "мимиками", теневыми клонами бойцов ростера. Как и полагается для F2P игр, тут есть донат (!!!), наборы со случайными предметами, премиум-валюта, крафтинг вещей и прочее. Конечно, это не полноценная стратегия, но хоть что-то. И помните. Микротранзакции здесь только к премиум-валюте, которая позволяет раньше времени приобрести скины, наборы карточек, вещей и прочей мелких вещей. ПРи покупке игры вы УЖЕ платите за все функции и ничего дополнительно открывать не надо. Графика вполне себе приличная и приятная, не особо требовательная, игра же 2013 года. Саундтрек идеален, тяжёлая музыка Майка Гордона делает своё дело. А вот чего может не понравится игрокам, так это локализация. ИМХО, у меня нет притензии к переводу меню, но субтитры речи персонажей иногда некорекктно переведены, а порой и вовсе нет. Имена персонажей остаются на английском, к счастью (для меня). Но благо можно переключиться на английский. 9.5 ULTRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAААААААААААААААААААААААА эпического комментатора из 10
Гифты с ручной выдачей пополняются по мере возможности.
Сроков нет, к сожалению.