Sometimes: Success Requires Sacrifice, the title says it all! You get thrown into a dark room, with no light to be found anywhere! Are you willing to end your life to light the way for the next generation to proceed further? Play it today and find out!
Sometimes: Success Requires Sacrifice, the title says it all! You get thrown into a dark room, with no light to be found anywhere! Are you willing to end your life to light the way for the next generation to proceed further? Play it today and find out!
Ключ также можно активировать через браузер.
Да сойдёт берите всеровно копейки стоит.
Игрушка прикольная, можно поубивать время. Приятная музыка! Авторы молодцы. Иногда можно наткнуться на красный шар который заставит тебя обосраться и плакать.
★ ☆ ☆ ☆ ☆
[h1]Описание:[/h1] Казуальная аркада состоящая из пяти (четырех) разных мини игр, в каждой из которых нам предстоит играть за милую осьминожку в скафандре. Представленные мини игры: 1)Оcновной режим в котором нам предстоит найти проход к порталу. Все окружающее пространство в темноте и осветить его мы можем лишь собственной душой, а для этого придется умереть. Умирая мы освещаем точку в которой это произошло и наш персонаж вновь появляется на начальной точке. 2)Бесконечный режим в котором нам нужно собирать зайцев. Собрав всех зайцев мы попадаем в главное меню и можем начать этот режим в более сложном варианте.3 3)Режим "Heart" не работает (разработчикам не удалось встроить его запуск через основную игру) и нас переносит на сайт разработчиков на котором можно скачать и опробовать режим установив его отдельно. 4)Режим свободного падения в котором мы падаем в бесконечную пропасть с постепенно прибавляющуюся скоростью, а на пути нам будут попадаться кубы убивающие нас. 5)Режим аля "Pacman" - мы путешествуем по лабиринту и собираем монетки, а по лабиринту ходят красненькие монстрики наткнувшись на которых мы умераем. [h1]Плюсы:[/h1] ¥ Инструментальная музыка, которая не очень сильно бьет по ушам (но ничего выдающегося в ней нет). ¥ Первый и основной режим весьма интересен и оригинален для прохождения. [h1]Минусы:[/h1] ¥ Из пяти режимов игры запускаются только четыре, а из них реально играбельный только один (первый и основной). ¥ Очень малое количество уровней (основной режим игры проходится за 10-15 минут). ¥ В игре нет достижений (есть внутриигровые). Разработчики сказали, что достижения они не могут ввести в игру и ждать их не стоит, а ведь это возможно сделало бы привлекательными и другие режимы игры, а также повысило бы реиграбельность первого режима игры. ¥ Нет русского языка (перевести меню и вот игра уже на русском, т.к. больше текста и нет). [h1]Итог:[/h1] Игра оставила положительные впечатления. Такое чувство, что разработчики проверяли свои силы в игрострое и потому игра получилась кашой из разных жанров. Очень хочется увидеть продолжение первого режима в виде полноценной игры с большим количеством уровней. Рекомендую, но знайте, что контента более чем на полчаса игры тут нет. [h1]Оценка: 5/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Игра действительно затягивает. Фишка игры состоит в интересной стратегической составляющей игры. В нее входит всё: от выбора расположения 1-ого города до различных вариантов стратегий победы. ИМХО: сложно играть в эту игру исключительно ради удовольствия, даже если играешь с друзьями. Человеку должно быть интересно играть в нее; если такого нет, то лучше уж играть в какое-нибудь донное произведение игропрома типо CS: GO или WoT. На данный момент я наиграл в циву около 60-ти часов, и этого достаточно для критики её геймплея. Хотелось бы сказать, что и синг, имультиплеер оба по своему плохи. Насчет сингла у вас есть два выбора: либо играть с совершенно бестолковым ИИ, который даже не способен нормально захватывать города (Вместо того чтобы вводить рукопашные войска в город, он захочет до изучения космического корабля обстреливать его издалека), либо с таким же по разуму ИИ, но с громадными начальными статами (На 7-ой сложности вы его точно по науке не обгоните никогда). В мультиплеере все плохо в самих игроках, да и вообще там не так много людей играют. Такие оппоненты обычно вылетают когда только начинается игра; есть игроки необщительные, агрессивно настроенные морально и вообще те, кто попросту не умеет играть (точнее те, кто играет не ради интереса). Среди таких людей, к сожалению, есть и мои "друзья". С одной стороны лучше так, чем с рандомными людьми. С другой - это нубы, ламмеры, такие вот "илитные" и "культурные" чуваки. Такие люди играют не ради общения или собственного интереса, а ради пафоса своей личности. Они говорят, как хотят играть сами, а не как все. Ну например, признаюсь честно, я довольно часто веду войны с другими игроками, в основном это представляет собой что-то типо партизанских вылазок, т.е. нанесение вреда инфраструктуре игрока (будь то грабеж рабочих и разрушение улучшений или обыкновенное скопление войск у границ). Но в этом-то и вся "соль" тактической составляющей игры. Она добавляет интерес к игре: как правильно обезопасить себя, как взаимодействовать с другими оппонентами, как правильно использовать насеоение и т.д. Но некоторые просто хотят "посюсюкаться" со своими друзьяжками, мирно и глупо развиваться (если они неопытные в этом деле) и представлять себе грандиозные баталии "плечом к плечу" со своим братиком недонацистом (не дай Бог я перепутаю термины "нацизм" и "фашизм", он же меня в печи сожжёт за это!) В итоге такие игроки оказываются в самом конце списка по развитию, и их уничтожают иногда еще до 60-70-ого хода (Сам по опыту знаю). Особенно забавляют те, кто заранее до конца игры намеревается такой вот тактикой создавать союзы в FFA. В итоге они идут в научную победу и все равно проигрывают, ведь не только свои, но и завхваченные города дают науку, да-да. Чудеса тоже дают науку, представляете! Такие "гнилые" друзьяшки не оставят друг друга в беде ( если отсасывать, то вместе), зато на других игроков будуть яростно кукарекать, называя их петухами, ♥♥♥♥♥♥♥♥ми и проч. Такие вот попались хорошие "друзья" В общем, что хочу сказать, играйте в умные игры и с интересными людьми.