Сражайтесь под натиском мутированных людей, одержимых солдат и еще более мрачных боссов. Пытайтесь выжить и выяснить, что делать дальше в этой жизни, попутно разрывая на куски своих врагов.
Все события и герои являются вымышленными. Любые совпадения с реальностью случайны.
Игра делалась одним человеком в течении четырёх лет. Возможны баги, пожалуйста, сообщите об этом в обсуждениях, я всё исправлю, сделаем игру лучше :)
- Различные противники и союзники
- 12 видов разного оружия
- Оригинальный сюжет
- Проработанная стрельба и убийства
- Проработанные вручную локации и множество пасхалок
- Брутальная система повреждений
- Разные головоломки и секреты
- Отличная оптимизация
- Минимальное количество багов
- DRM Free
В вымышленной стране восточно-европейского типа уже долгие годы сидит у власти диктатор. Правитель был сущим параноиком и устраивал массовые зачистки и убийства тех, кто был против него. Для обеспечения тотального контроля над обычными гражданами людям начали вживлять в шею чип для отслеживания их перемещения. Всем людям выдали одинаковую одежду с определённым номером, и всё было под наблюдением свыше. Но правителю этого было мало, он построил большой исследовательский центр для усиления своих наёмников, а всю грязную работу выполняли заключенные. Заключенных в стране было очень и очень много, так как многие боролись и нарушали диктаторский режим: кого-то расстреливали, а кого-то отправляли в тюрьму и эксплуатировали, как расходный материал.
Начиная читать этот обзор вы в первую очередь должны понимать, что игру делал один человек на протяжении 5 лет, на собственном энтузиазме и вкладывая в разработку собственные деньги. Те, кто следил за игрой ещё во времена разработки, прекрасно понимают, что сей проект ничто иное как калька с Half Life. Начиная с взрыва в комплексе в начале игры, монтировкой как первым оружие, заканчивая боссами, внешне сплагиаченными с Нихиланта и щупалец в первой части HL. Итак, предлагаю сразу перейти к плюса и минусам: + Оружие. Импакт от оружия - отдача и ощущение, анимации - выполнены на высшем уровне как для человека, занимающегося разработкой в одиночку. Всего представлено 9 видов огнестрельного оружие, не считая монтировки и гранат с молотовыми. И уж поверьте мне, в финальной замесе вам пригодится каждая из пушек. + Противники, а конкретно монстры. В человеческих врагах нет ничего необычного - привычные танки в броне, щитовики, снайперы и ребята с дубинками. Но вот женщины, рожающие подрываюшихся детей, от чего становящиеся первое желанной целью игрока уже что-то новенькое, как и полупрозрачные враги, вынуждающие сохранять напряжение даже в, на первый взгляд, спокойных локациях. Есть так же местные коконы с ползающими тварями внутри - очевидный референс нс Чужих - как бы говорящие: «Либо стреляй аккуратно, не поподая по коконам, игрок, либо мы всем скопом порвём тебе жопу». И ведь, суки, рвут... + Арт дизайн. Не путать с графической составляющей! Внешне показанный русский городок буквально возвращает нас на пару десятков лет назад, где панельки и кустарные гаражные комплексы стояли повсеместно. Приправленное атмосферой разрухи и присутвием инопланетных форм жизни, игра оставляет необычный опыт пребывания в этом мире. Теперь же перейдём к минусам и, к сожалению, их на порядок больше плюсов. - Глупый искусственный интеллект. И монстры, и люди имеют привычку сломя голову мчаться на игрока, и, если люди проявляют хоть толику интеллекта, делая это по очереди, прячась за щитовиками, то монстры это типичные враги из Серьёзного Сэма. И тех, и тех легко убить, бросив в дверной проём молотов - бездумно подойдут и сгорят. - Дисбаланс боссов и аптечек. Начиная с боссов, запомните, ваши лучшие друзья - дробовики, гранаты и местная BFG9000. Приведу пример: одного из первых боссов можно убить за 5 - 7 усиленных выстрелов из дробовика. Другие боссы, к слову, не исключение. У всех, примерно, одинаковое количество здоровья. Патронов к дробошу всегда в достатке, а сам босс к моменту смерти не успевает совершить и пару-тройку ударов (игра пройдена мной на нормальном уровне сложности). Аптечек же всегда, словно бы, мало. То они пополнят по 2 и 5 здоровья в самые мясные моменты, то аптечки на 30 лежат в самых бесполезных местах. - Небольшое растягивание прохождение. Если убрать ненужное таскание генераторов и вентелей (именно не полностью вырезать, а убрать в некоторых моментах) игра уже сократиться минут на 20. Это не было бы проблемой, пробегаясь проект часов за 5-6. Мне же, с рвущими жопу врагами, постоянным недостатком хила (F5 +F9 в помощь) и поисками этих генератором понадобилось 8 часов. Минус не существенный, но к концу прохождения уже начинаешь уставать от игры. - Озвучка. Это отдельная история. На столько плохо озвученных ролей мне сложно найти. Такое ощущение, будто почти каждый записывал свой голос за оплату в виде пачки кириешек. Ещё и несовподение озвучки и субтитров. Тупо не веришь персонажам, когда они в роковые моменты говорят так, будто по утру сидят на толчке с сигаретой в зубах. В общем и целом, это всё, что я смог выудить из этой игры. Как таковых багов мной замечено не было. В общем и целом игра оставляет приятные впечатления и в игру хочется возвращаться из-за геймплея в первую очередь - самая сильная сторона проекта. Учитывая, что Vladik Brutal стоит по цене пачки чипсов и большой колы - брать можно, хотя бы просто поддержать человека, добровольно отдавшего 5 лет своей жизни на это.
Vladik Brutal — независимая компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная единственным разработчиком Владиславом Мещеряковым. Игра скрестила в себе DOOM и Half-Life, имеет простенький сюжет, русский колорит и довольно хорошую графику. Она хорошо оптимизирована и за время прохождения не встречал никаких ошибок и багов за исключения помпового дробовика, который стреляет по три патрона одновременно. Надеюсь, это будет исправлено. В целом игра мне понравилась, однозначно рекомендую её своим друзьям! ╭┻━━┻╮ ┃╭╮╭╮┃ ╭┫▕▎▕▎┣╮ ╰┓┳╰╯┳┏╯ ╭┛╰━━╯┗━━━╮ ┃┃ ┏━╭╰╯╮ ┃┃ ┃┏┻━━┻┓ ╰┫ ╭╮ ┃рекомендую ┃ ┃┃ ┃╰━━━━╯ ╭┛ ┃┃ ┗╮
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308296356 Если разработчик игры оставит комментарий , я куплю ему пиво. ( сдержу обещание Бари ) Дождался наш Stalker 2 Перенос игры на вечер пятницы , всё для работяг. Игра про русского брутального чувака , разваливающего толпы плохих парней и мутантов ! + Демократичная цена ( 7 банок балтики ) + Русская озвучка ( нет региональных ограничений в 180 странах с PSN ) + Совокупление игр ( Брат2 , Half Life 2 , Fear , Stalker , Doom , Metro 2033 ) Игра разрабатывалась 1 человеком 4 года ! - Движение ИИ ( Бегут по одной траектории скрипта ( не ждут своей очереди ) - Нет эффекта скрытности , враги сразу знают где ты ( дают пиз#* ) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3308443265
Чел в соло сделал игру лучше чем наши ААА разработчики , а что было бы если у него было на игру 500 лямов ! Что по самой игре это смесь халфы с сэмом , кровище море . Оптимизация на высшем уровне , приятная картинка проработанные локации , много кровища и мяса. Игра, определенно стоит своих денег !!
[h1] - В чем сила, брат?; [/h1] [h1] - Сила во Владике. [/h1] VLADiK BRUTAL это классный и чертовски динамичный шутер. Конечно же игре не под силу тягаться с крупными высоко бюджетными проектами, поэтому буду его оценивать как инди продукт. И как инди, как инди - шутер очень даже хорошо. Разумеется в подобных проектах можно найти весьма заметные минусы и косяки, но в целом мне они не так сильно мешали при прохождении игры. Уверен, что разработчик исправит недочеты игры с выходом патчей. В целом мне хочется только положительно отзываться о данной игре. Динамичный и мясной шутер в купе с неплохим арсеналом вооружения и со своей менее аркадной стрельбой делает игру как раз таки уникальной, хоть и несколько сюжетных идеи, виды противников позаимствованы с других проектов, например с Half-Life. К тому же игра достаточно хардкорная и даже на среднем уровне сложности рекомендую проходить игру более сдержанно и аккуратно, так как противник довольно сильный и меткий. Если отбросить посредственное техническое исполнение игры как минус игры, я бы отметил минус с геймплейной стороны. И это быстрые сражения с боссами, которые отлетают с нашим вооружением достаточно быстро. По моему мнению, битвы с боссами не должны быть такими быстрыми. По сути в процессе прохождения игры, можно сказать, нам подают лишь более сильные варианты обычных противников, пусть и внешне не похожие, но так они ощущаются. Много приятных отсылок к другим проектам и пасхалок. Достаточно красивый визуал у игры, что доказывает об усердной работе разработчика. В общем и в целом VLADiK BRUTAL отличный российский шутер со своими недостатками и порекомендовать ее к прохождению можно. 7 из 10.