Путь Радунхагейду завершается в третьем и последнем эпизоде – "Избавление". Добравшись до Нью-Йорка, Радунхагейду должен призвать все силы, доставшиеся ему от предков, чтобы прорваться в крепость узурпатора и положить конец тирании короля Вашингтона. В истории, которой никогда не было, зажгите пламя новой революции!
Путь Радунхагейду завершается в третьем и последнем эпизоде – "Избавление". Добравшись до Нью-Йорка, Радунхагейду должен призвать все силы, доставшиеся ему от предков, чтобы прорваться в крепость узурпатора и положить конец тирании короля Вашингтона. В истории, которой никогда не было, зажгите пламя новой революции!
Обалденное дополнение! Новые возможности героя, сложные битвы, интересный сюжет из альтернативной вселенной! Молодцы! И, как всегда, шикарная озвучка наших актеров!
Выпил хохера Липтона, способностей не получил, наеб года
бесполезное длс, куча багов и глюков, весь мозг вынес
"Тирания короля Вашингтона" завершилась на мажорной ноте - чего и можно было бы ожидать от заключительного эпизода этого странного, но весьма оригинального дополнения. Итак, в заключительном, третьем эпизоде "Тирании" Радунхагейду отправляется в Нью-Йорк, бесстрашно сбежав на борту "Аквилы" с Ганодогоном и Франклином от безумствующей толпы солдат в предыдущем эпизоде. Однако в крупнейшем городе страны им не становится легче дышать, ведь именно здесь король Вашингтон сосредоточил свои силы, и здесь же в небо возвышается символ его подлинного величия. Собрав горстку последователей в лице обездоленных солдат и самого Томаса Джефферсона, Радунхагейду собирается нанести решающий удар по правлению безумного короля и поставить точку в деле, некогда начатом его матерью. Геймплейно "Избавление" повторяет всю прелесть предыдущих эпизодов -обилие ящиков и шкатулок с припасами, еще больше беспощадных солдат, и, конечно же, увлекательных заданий. К двум магическим талантам нашего героя прибавляется еще одна полезная способность, и мы в полной боеготовности сражаемся с силами короля, двигаясь к цели. Решение насущных проблем, вдохновление бунтарских настроений горожан, и, наконец, финальное противостояние Радунгейду и короля Вашингтона - приготовьтесь к достойной развязке этой маленькой, но насыщенной истории!
Заключительная часть эпопеи о свержении власти обезумевшего Вашингтона. И к моему великому удивлению, она удалась. Здесь есть все то, чего так не хватало предыдущим DLC, а именно – разнообразие. Наконец-то играть стало не так скучно! Но обо всем по порядку. Сюжетно это дополнение логично и закономерно продолжает второй эпизод: Коннор с боем прорывается в Нью-Йорк, чтобы покарать тирана и дать народу долгожданную свободу. Разумеется, нас ждет счастливый конец, а иначе и быть не может, когда за дело берец Радунхагейду. И пусть сам сюжет прямой как палка и не балует нас причудливыми твистами – это нисколько не омрачает игры, ведь главное здесь- геймплей и атмосфера. Атмосфера, надо сказать, удалась. Полуразрушенный Нью-Йорк, над котором возвышается огромная, но пока еще недостроенная пирамида – такое зрелище дорого стоит… Все эти ведущиеся вокруг нее раскопки, пыльные палатки, частокол. Чувствуешь себя где-то в Египте, а не в колыбели американской цивилизации. Она так органично вписалась в местность, но вместе с тем так причудливо смотрится, что поневоле затаишь дыхание. Вообще, дизайнеры в этом эпизоде превзошли сами себя – внутреннее убранство пирамиды, психоделический трип Коннора, арена последней битвы, да даже корона Вашингтона – все сделано великолепно, с безупречным вкусом. Геймплей, как уже было сказано выше, то, вокруг чего, собственно, и строится вся игра. Наконец-то здесь мы видим все его возможности в полном цвете. Порадовало морское сражение в самом начале. Оно хоть и одно, но здорово разбавляет все эти сухопутные приключения. Последовавший за ним трип не напрягает, не угнетает и не карает анально игрока – это простая, но вместе с тем доставляющая кучу удовольствия миссия, где нас учат использовать силу Медведя. Да-да, новая сила на этот раз посвящена тотальному разрушению и смертоубийству – мощный удар по площади откинет всех врагов в стороны, от чего бедняги переломают все кости, имеющиеся в организме. Минимиссии, цель которых бунт на улицах, тоже приводят в восторг. Тут и разрушение статуй тирана на улицах, уничтожение орудий, убийства офицеров, подвешивание супостатов а-ля Хищник, массовые избиения уличных агитаторов – все вместе превращается во вдохновляющую революционную мозаику. В этой части мы будем полноценно и в полной мере использовать все наши силы – волчий плащ, чтобы незаметно пробираться через патрули, орлиный полет, дабы преодолевать большие расстояние и нагонять убегающую цель, силу Медведя, чтобы вырваться из кольца врагов. Про финальную битву и говорить не стоит – без использования всех способностей её и не пройти. В прямом смысле. Сюжетные миссии, в свою очередь, радуют разнообразием. Выслеживание, подстрекательство к бунту, защита повозки, паркур по внутренностям пирамиды и много чего еще. Вот такими хотелось бы видеть первые два дополнения, а не куцыми обрезками с небольшими нововведениями. Однозначно, 8 спятивших Вашингтонов из 10! Снизил оценку за оставшиеся скучными и тоскливыми побочки.
что делать ? помогите
ПОБЕДИТЕЛЬ ПО ЖИЗНИ!!!