У бывшего пинкертоновского агента Букера ДеВитта есть только один шанс начать жизнь с чистого листа. Ему предстоит спасти Элизабет, таинственную девушку, находящуюся в заключении в летающем городе Колумбия. Объединившись, они учатся использовать все возможности своего оружия и способностей. Сражаясь в облаках и на улицах, им предстоит сбежать из летающего города и раскрыть его темные секреты.
Вы все ещё находитесь в погоне за впечатлениями от яркой и интересной стрелялки? Купить BioShock Infinite , означает, обрести на своём ПК уникальный красочный шутер, где пользователю от первого лица предстоит пробиваться через целые отряды подготовленных противников. В этой части игры вы из морских глубин целенаправленно переместитесь в город Колумбия, расположившийся высоко в облаках. Этот город является одним из наиболее значимых изобретений, но при этом он не обременён вполне человеческими проблемами. Крахом для славы города стали политические трения, заставившие столь великое изобретение поникнуть в тени прошлого. Согласно сюжету вам также предстоит играть за Девитат Букера, детектива, у которого на этот раз похитили девушку. Примечательно, что в процессе прохождения шутера вам предстоит не только отыскать и спасти свою любовь, но и раскрыть истинную тайну падения Колумбии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хороший пророк и энергетики интересные.
cool
12 съеденных пачек чипсов из мусорки из 10.
Потрясающая игра особенно сюжет,а конца вообще бомба.
[h1]Урожайный год.[/h1] [i]В 2013, когда вышел BioShock Infinite, только ленивый не написал ему лестный отзыв. Дифирамбы в адрес игры летели со всех утюгов. Но я был чем-то очень сильно занят тогда... и ещё 6 лет я не мог найти время поиграть в BioShock Infinite. Так что это обзор на то, смогла ли игра пройти проверку временем.[/i] [h1]Добро пожаловать в Колумбию или посторонним вход воспрещён.[/h1] Хочу сразу похвалить графику игры, даже спустя 6 лет смотрится она достойно и даже хорошо. Представляю, как писались игроки кипятком на момент выхода игры. Красивые виды и любовно созданные локации, первый час игры ты просто ходишь и осматриваешь город. Потом это конечно приедается, но всё равно постоянно встречаются виды на которых задерживается глаз. Левел дизайнеры не поскупились на разнообразие локаций. Это не только коридорные локации и лабиринты фабричных коридоров, но и площади под открытым небом и узкие городские улочки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795959460 [h1]Мультивселенные и штаны времени.[/h1] Скажу так: в итоге сюжет игры сломает вам мозг, хоть разработчики подводили к такому финалу через кат-сцены, записи персонажей, визуальные отсылки. Но в конце игры всё равно остаётся впечатление типа: "Вот это поворот". Найт Шьямалан бы оценил. Всё начинается как обычная операция по спасению... но всё оказывается не тем, что нам было вначале. [h1]Все равны, но некоторые равнее.[/h1] Атмосфера и сеттинг Колумбии просто потрясающие. Мы попадаем в процветающий, чистый город. Все рады и счастливы. Но потом город меняется, меняется вместе с нашей помощницей - Элизабет. На долю этой девушки выпадет много испытаний. Мы увидим настоящую Колумбию, город не для всех. Дополнительно хочется отметить туториалы в игре. Это и обучающие видео фильмы и ярмарка в самом начале игры, где обучение механикам представлено в виде павильонов с разными заданиями. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795959311 [h1]Элизабет - это наше всё.[/h1] Система помощника выглядит интересно и генерирует интересные ситуации в игре. Конечно, под конец игры уже становится понятно, когда Элизабет нам даст Монету, а когда бросит патроны. Да, Элизабет не бегает с пушкой и не косит врагов налево и направо, она помогает игроку патронами и аптечками, когда они наиболее нужны, помогает найти правильную дорогу и всегда подскажет, если игрок где-то пропустил отмычки. Хотя система взлома - это лишнее, так как отмычек в итоге скапливается больше чем замков и вскрытие уже не доставляет никакого удовольствия. [h1]Разнообразие оружия и энергетиков.[/h1] Да, здесь большое количество оружия, его ещё и можно улучшать, но обычно ты выбираешь одну-две пушки которые нравятся и львиную долю игры проходишь с ними так как Эли в час нужды всегда подкинет патронов для любимого оружия. Возможно, если проходить на самой высокой сложности, патроны вылетали бы в трубу и игроку необходимо было на ходу подбирать любое доступное оружие противников и испытывать нехватку патронов. То же самое можно сказать про энергетики. Игра не создаёт ситуаций для использования разнообразных энергетиков, или создаёт их в малом количестве. Когда я получил энергетик Шок жокей, так я его больше и не менял и прошёл с ним до конца игры. [h1]Болевая система.[/h1] Вот боёвка принесла мне наибольшее разочарование. Никаких откровений я здесь не увидел. Мы убиваем одинаковых врагов нескольких видов, на которых только меняются шапки. Это очень быстро надоедает. Драки на аэротрассе меня больше раздражали, чем привносили новизну и удовольствие. Нет никаких боссов, на которых игрок мог бы применить весь свой боевой опыт, хитрость и закреплять полученные навыки использования связок энергетиков. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1795139451 [h1]Итого:[/h1] [b]Я не жалею, что прошёл эту игру. Даже спустя 6 лет, я понимал за что игра получила свои хвалебные отзывы. Конечно, не всё идеально. (или я уже зажрался в своём 2019?) Если давать оценку, то игре я бы поставил 8\10, но только из-за боевой системы.[/b] С уважением, BananasBoy! [url=steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url]. [url=store.steampowered.com/curator/9668988/]Куратор[/url].
22:56
09:22
Как только появится возможность – обязательно пополним.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
В составе только игра.
Английский.