«Хогвартс. Наследие» – это ролевая игра с открытым миром. Теперь вы можете контролировать свои действия и стать центральным героем собственных приключений в волшебном мире.
Standard Edition | Digital Deluxe Edition | |
Игра Hogwarts Legacy | ||
Верховое животное фестрал | ||
Боевая арена Тёмных искусств | ||
Набор с внешним видом Тёмных искусств | ||
Гарнизонная шляпа Тёмных искусств |
«Хогвартс. Наследие» – это захватывающая ролевая игра с открытым миром, который известен вам по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником.
Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Находите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.
Ключ также можно активировать через браузер.
Учишься балету, Поттер? Мне нравится вселенная Гарри Поттера, я вырос на книжках с ним, а затем собирал эти дурацкие бобы на первой плойке. В какой-то момент мне даже стало не хватать волшебства, и я начинал читать Таню Гроттер, но давайте опустим такие подробности.. Игра шикарная. Все эти пейзажи, интерьер и призраки, которые были в фильмах. Кнопка скриншотов почти отвалилась. Даже "Люмос" используется с таким же звуком, как в фильмах. Спасибо за такие мелочи. Есть полёты на метле, даже много полётов на метле, не Квиддич конечно, но всё равно приятно. Немного был разочарован тем, что отсутствует смысл в выборе факультета. Будучи Слизеринцем, ты заводишь друзей из разных факультетов и вообще ведёшь себя как лапочка. На уроках тоже все учатся со всеми. А как же соперничество? Я хочу обзывать всех грязнокровками и готовить коварные замыслы. Всё-таки поступаем сразу на 5-й курс, где уже все давно должны ругаться друг с другом. Но это мелочи, я не буду из-за них придираться, ведь плюсов и ламповости в игре куда больше. Когда ждал от Hogwarts Legacy обычный проходняк, а получилась...игра года?
[h1] ВЕДЬМАК ОТ МИРА ГАРРИ ПОТТЕРА [/h1] Многие со мной не согласятся, что я ставлю в ровень две эти игры, однако структурно и геймплейно Хогвартс напомнил мне именно Ведьмака. Начну обзор с начала игры и плавно расскажу о плюсах и минусах, а также моих впечатлениях. Сюжет затрагивать не буду, так как игру ещё не прошел. [h1] ОПТИМИЗАЦИЯ (минус) [/h1] И так, скажу сразу, у кого меньше 8 гб видеопамяти на видеокарте - скажите привет фризам, даже на низких, особенно в Хогвартсе. Лично я проходил на довольно хорошей машине, r9 5900x и rx 6800 xt, но даже у меня изредка подлагивало в самом Хогвартсе. Имейте это ввиду. [h1] НАЧАЛО ИГРЫ (минус) [/h1] Я соглашусь с большинством обзоров, начало действительно затянутое, и даже очень. Вообще началом в этой игре можно назвать часов 10, до того как вы получите метлу, именно после её выдачи я начал получать полное удовольствие от игры. До этого момента я не мог определится нравится мне игра или нет. [h1] ХОГВАРТС (плюс) [/h1] После поступления на факультет начинается этап охуевания, а точнее охуевания от того насколько мир огромен и детализирован, в частности Хогвартс и Хогсмид. В игре буквально есть локации которые сделаны под 1 сундук, под 1 сценку, но проработка их может вас удивить. Огромное внимание к деталям и огромный труд вложенный в проработку мелких деталей побуждают вас к соберательству и наблюдению за всем и вся. А всяких деталей для фанатов книг и фильмов тут полно... Чуваки, тут есть некоторые намеки на таййную комнату, есть кубок огня и ещё много чего... исследуйте сами. [h1] ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ и СОБИРАТЕЛЬСТВО (плюс/минус) [/h1] Игровых механик очень много, я бы даже сказал слишком. Буквально каждый квест (не только сюжетный) открывает какую-то механику, какую-то новую финтифлюшку который можно открыть другую финтифлюшку. Моя проблема была в том, что я тупо начал теряться во всем этом многообразии, а также подбешивало то что самые основные механики, типо метлы, алахаморы и выручай комнаты появляются на часу 10-15 игры. Вы встретите кучу замков, которые не можете отпереть без алахаморы, но эту алахаморы вам дают слишком поздно и мне уже лень возвращаться в прошлые места. Также все эти алахаморы, метлы, котелки, зельки, хуельки можно и нужно прокачивать, а прокачка здесь - это отдельные мини-квесты, но они не всегда интересные. В игре нужно много СОБИРАТЬ, собирать всё, ибо пригодится всё. С другой стороны такой метод пылесоса всех приколов на карте игра поощряет, что несомненно плюс. Однако не всем такое нравится, лично я на 15 часу уже заебался за всем этими улучшалками, зверушками, зельками следить. Кстати, некоторые зелья и растения тут делаются по 10 минут, как в каких-то мобильных играх. В общем игре явно хочет растянуть и рассеять ваше внимание от основного сюжета. [h1] БОЕВКА (плюс) [/h1] Если вы играли в серию souls за мага, то вы очень быстро поймете что к чему. Из-за реально большого разнообразия комбух, талантов и самих заклинаний драться с противниками весело. Да, в начале может показаться душновато, но когда вы откроете хотя бы 5-6 боевых заклинаний вы втянитесь и начнете ебашить комбухи почти как в dmc (шучу). А зелья и боевые растения типа мандрагоры помогут вам справится с большим количеством врагов и спама. Единственно что разочаровало, это малое количество врагов, по сути вы деретесь только с гоблинами, людьми и всякими тварями (волк, скелет и какое-то плавающее дерьмо) [h1] ПРОКАЧКА и ПРЕДМЕТЫ (плюс) [/h1] Прокачка тут как в Ведьмаке (ну и как в почти любой другой рпг), то есть враги, квесты и зоны распределяются по лвлу, а также по способностям вашего персонажа. Вы не сможете взять некоторые квесты, не получив определенные заклинания. При чем для некоторых заклинаний вам нужно будет идти в лес, использовать определенные зелья/или другие предметы, и только после этого препод выдаст вам заклятие. Сам же лвлинг приятный и не душный, да и на самом деле практически незаметный, а все враги скейлятся под ваш текущий лвл. Поэтому вся система лвлов по сути нужно только для талантов (1 лвл - 1 очко таланта). Что по предметам, то их тут ОГРОМНОЕ количество, в частности косметические. Редкость их не влияет на характеристики, а только на цену и возможность вставить самоцветы (типо защиты от огня, мороза и т.д.). Одеть персонажа можно по последнему писку моды, при том не обязательно таскать с собой любимую одежду, её можно продать и её вид сохранится для трансмогрификации. То бишь вы сможете взять новую шмотку и сделать так, чтобы она выглядела как какая-то из тех, что у вас были ранее. Единственный минус который лично я отметил, это то что инвентарь для одежды маленький, и нужно постоянно выполнять эти ебучие задания Мерлина, которые разбросаны по миру, чтобы расширить инвентарь. [h1] КВЕСТЫ (плюс/минус) [/h1] Давайте сразу определимся с типами квестов, я отметил следующие. [b] Основные [/b] - самые интересные и проработанные, которые ведут нас по сюжету. [b] Квесты друзей [/b] - имеется ввиду Себастьяна и чернокожей девки. Они не уступают по проработке основным, а сюжетку Себастьяна желательно пройти если вы хотите почувствовать мощь темной стороны. В общем проходить обязательно. [b] Квесты для открытия/прокачки предметов и способностей [/b] - в основном это душное собирательство, которое нельзя скипнуть (или нежелательно), однако можно и перетерпеть, но встречаются и прикольные по типу гонок на метлах. [b] Дерьмо [/b] - в основном квесты от всяких дебилов-учеников или бомжей в открытом мире, нужно решать всякие головоломки, принеси/подай всякие дерьмо и т.д. За них можно получить в основном косметику. [h1] ВЫРУЧАЙ КОМНАТА (плюс) [/h1] Это отдельный аспект игры, просто рай для любителей симсов и тамагочи. Саму комнату можно очень детально кастамизировать (в начале может показаться что вариантов мало, но поверьте, потом будет доступно больше), в ней будет происходить основная подготовка к действию, вы будете варить зельки, выращивать мандрагорычей и кормить животину, чтобы получить с неё всякое говно чтоб улучшить другое говно. В общем это ваша база и тут нужно делать базу. Лично я только на одном редакторе этой комнаты залип на 2 часа, слишком уж удобно и круто сделано. [h1] ИТОГ [/h1] Да, я рассказал не всё (игру всё таки не полностью прошел), поэтому чуть позже много дополню. Однако даже сейчас могу сказать что игра вышла отличная, это очень качественный опен ворлд, в меру душный (привет вальгала), и в котором можно приятно провести время. Я тот человек который не допрошел ведьмака, дропнул всех ассасинов, еле допрошел киберпанк, но именно сука в этой игре мне интересно делать побочки и собирать говно. Может вы такой же как и я, и если да, то не пожалеете.
[h1] Hogwarts Legacy – пустым обещаниям нет! Это будет самый успешный релиз 2023 года, ещё до самого релиза. — Профессор, это правда или это у меня в голове? — Конечно, у тебя в голове, Гарри. Вот только почему это не может быть правдой? [i] (Альбус Дамблдор) [/i] [/h1] Действие игры разворачивается примерно за сто лет до событий «Гарри Поттера», поэтому мы можем узнать больше о истории школы чародейства и волшебства. Нам открывается огромный и живой мир с очень большой историей, загадками и тайнами Хогвартса и его окрестностей. Оптимизация достойная. Стоит 3070 Ti (полная конфигурация ПК в профиле) и в 1080р на максимальных настройках, без лучей выдаёт в среднем 80 FPS, а диапазон 70-120 FPS. Геймплей разносторонний и динамичный. Собирательство не выглядит муторным и заниматься можно чем угодно. Исследовать мир разными способами, посещать уроки любимого факультета, проходить испытания, сражаться c магами и фантастическими тварями, решать загадки и раскрывать тайны, находить отсылки к книгам и фильмам, собственноручно украшать Выручай-комнату и многое, многое другое, о чём мы ещё можем не подозревать. Нет смысла раскрывать ещё большие подробности об этой игре. Нужно просто играть и получать несказанное удовольствие, чтобы душа трепетала от счастья. За долгое время в игровой индустрии, это вторая игра после Elden Ring, когда я смело делаю предзаказ, не переживая о том, что меня пытались обмануть и накормить обещаниями. Я получил, что хотел. Волшебники и маглы, нам надо прыгнуть выше провальных игр, которые собирали пиковый онлайн на релизе за счёт, разве что только хорошей рекламы. Hogwarts Legacy этого достойна и стоит своих денег.
Джоан Роалинг, создала по истине удивительный мир, а всякие небинарные пид@р@сы, эйкей сегодня ты девка, завтра ты боевой вертолет, а после завтра дудку отрезал, могут смело идти НАЙУХ. Пытались утопить проект еще до релиза, в итоге ничего не вышло, взялись за блогеров которые обозревали/стримили игру, как это назвать я даже не знаю, но кислоты из этих горе активистов вылилось знатно. Мир уже устал от повестки, доказательство этому люди которые покупали по 2-3 копии игры только для того чтобы поддержать проект(сам в кой-то веки решил сделать предзаказ, да одна копия, но все же :D). А так, Роалинг, спасибо за детство. Фанатское сообщество не даст франшизу в обиду (а не так как это случилось с ведьмаком и властелином колец). Думаю на ближайшие часов 40-60, хороший отдых гарантирован. :) P.S Сорян за крик души, ребят, накипело.
Пуффендуйцам привет, остальным соболезную
16:49
19:45
18:33
18:48
Ключ активируется, если ваш аккаунт Steam Украина. Регион активации: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
20:43
20:47
20:50
Ключи без срока давности. Но затягивать на долго активацию не рекомендуем)
20:29
20:35
К сожалению, купить Hogwarts Legacy сейчас невозможно для РФ.
Следите за пополнениями на сайте. Возможно, скоро что-то изменится.
Будут вопросы – обращайтесь!
22:35
03:44
Да, можете
23:26
09:08
Если ваш регион аккаунта Steam – Грузия, то Hogwarts Legacy активируется.
Регион активации: СНГ (Кроме Россия, Республика Беларусь)
Будут вопросы – обращайтесь!
23:23
09:05
Возможно вы долго оплачиваете или выдерживаете пуазу. Попробуйте снова.
Если ошибка не пропала, выберете другой способ оплаты.
Будут вопросы – обращайтесь!
20:55
21:43
Изначальная цена была 507 грн, а потом 945?
22:27
01:09
22:26
15:00