NieR: Automata – это свежий взгляд на жанр Action/RPG, гармонично сочетающий увлекательный боевик и захватывающе интересный сюжет. Игра является продолжением ставшего культовым хита 2010 г – NIER и разрабатывается поистине звездной командой разработчиков PlatinumGames.
NieR: Automata – это свежий взгляд на жанр Action/RPG, гармонично сочетающий увлекательный боевик и захватывающе интересный сюжет. Игра является продолжением ставшего культовым хита 2010 г – NIER и разрабатывается поистине звездной командой разработчиков PlatinumGames.
В игре NieR: Automata захватчики из другого мира напали внезапно, обрушив всю мощь живых машин на людей. Перед лицом, казалось, несокрушимой угрозы человеческая раса была вынуждена покинуть землю и укрыться на Луне.
Изгнанное человечество создало армию андроидов, призванную дать отпор орде машин, но смогло лишь замедлить ее продвижение. Чтобы исправить ситуацию, прямо в гущу схватки было брошено новоиспеченное поколение солдат-андроидов – подразделение YoRHa. Там, внизу, среди заброшенных развалин бушует пламя войны. Войны, которая вскоре раскроет давно забытую тайну мира.
Ключ также можно активировать через браузер.
Давно описание игры в магазине и собравшееся вокруг продукта коммунити не вводило меня в такое глубочайшее заблуждение, в какое меня ввели они в случае с Nier Automata. Что же я ожидал увидеть на экране перед первым запуском? В первую очередь я думал о слэшере в стиле предыдущих игр Platinum Games - вроде Metal Gear Rising или хотя бы Bayonetta. Стремительный, зрелищный до абсурда, и заканчивающийся задолго до того момента, когда он начал бы надоедать. Гифки со многоступенчатыми комбо на странице Steam только закрепляли это впечатление. Во-вторых, я ожидал увидеть в Automata совершенно несерьёзный по своему настроению сюжет с хеппи-эндом - как в вышеупомянутых играх. Дизайн персонажей намекал как раз на такую игру - в конце концов, не так же просто в Automata вам предлагают сражаться против оживших жестяных банок, а сама 2B, одна из трёх роботов-протагонистов игры, щеголяет на поле битвы в чём-то, отдалённо напоминающем костюм викторианской горничной!
Слешер с кучей замешанных жанров внутри, что сделано довольно хорошо. Крутой саундтрек. Каждая битва с боссом поражает масштабами и пафосом. Идея с чипами для настроек довольно крутая. Только вот сайд-квесты будто бы делались под конец, чтобы оправдать открытый мир, т.к. все из разряда добеги и вернись. В любом случае, это довольно необычная и интересная игра, рекомендую.
[h1]Nier Automata - игра, которая дарит эмоции[/h1] Часть 1 Говорят, что игру надо пройти 3 раза, но перепрохождениями я бы это не назвал. Скорее это разделение на фазы при помощи титров. далее так и будем называть. В первой фазе нас знакомят с тем что здесь происходит и главными действующими лицами. Автоматического сохранения нету, а в ручную сохранятся можно не везде. Из-за этого пролог, который проходится час может вызвать проблемы, да и заканчивается он как то карикатурно. Играть, кстати, будем за андроида 2В. Далее можно двигаться по сюжету и выполнять доп квесты в пустом открытом мире. Рекомендую их все выполнять по мере их появления. Они почти все рассказывают какую-то историю того или иного персонажа, готовят к некоторым сюжетным твистам, раскрывают лор и в принципе интересны. Касательно самого сюжета он интересный и стремительный, заскучать не получится (спойлерить не буду, а пересказывать предысторию не вижу смысла). Касательно глав героев, в первой фазе есть определенное их раскрытие, но не полностью. Касательно второстепенных персонажей они тоже хорошо раскрываются (с учетом прохождения доп квестов). По гемплею это добротный такой слешер с элементами рпг. Оружия здесь очень много, с собой можно носить 2 сэта и при этом как на легкую так и на тяжелую атаку можно ставить любой клинок. Собственно от сочетания того что стоит на какой атаке будут разные комбушки. Пернеастроить сеты можно в любое время в меню паузы. Есть бот, который работает как дальнее оружия и как ульта (программа бота). В бою можно использовать всякие личилки, свистелки перделки и так далее. Прокачка осуществляется как установка чипов в оперативную память, которую в свою очередь надо расширять. В конце каждой сюжетной миссии есть бос. Все босы уникальны, а бить их интересно. Касательно саундтрека, Он Божественен!!! И просто от себя хочу добавить, не смотря на не лучшую графику отдельные мелочи такие как анимации идеального уклонения, смена оружия, спецэффекты смотрятся очень красиво. По мимо всего прочего есть необязательные активности вроде рыбалки)) Часть 2 При втором прохождении (фазе) придется играть те же события за 9S. Он хакер, поэтому большую часть игрового процесса будет занимать не махание мечом и палкой а взлом. Атаки тем же оружием что и 2В будут другие и для него доступно только одно оружие в сэте. Взлом из себя представляет мини игру в жанре булет хелл. Скажу честно это быстро надоедает. Но п*здить врагов палкой никто не запрещает) Не смотря на то что действия те же, что и при первом прохождении, все же игра будет заставлять вас делать "Вау..". Снова и снова. Дело в том, что 9S хакер будет много дополнительных кат-сцен и пред историй того или иного места, и это, черт подери, прекрасно. Ну и разумеется персонажи раскроются еще больше. Так же будут доступны новые доп квесты. Ближе к концу второй фазы будет неожиданный сюжетный поворот, с которого и начнется невероятная драма о которой чуть позже. Часть 3 Позади уже часов 25 игры, но по настоящему Nier Automata раскрывается в предстоящей 3 фазе. Это не очередное перепрохождение уже дважды рассмотренных событий а продолжение. без спойлеров сложно говорить о третей фазе, но вкратце гемплей будет сбалансированным между зарубами и хакерством, полное раскрыетие персонажей и, пожалуй, лучшая драма что я когда либо видел. И да, финальная глава прохождения в башне это просто что-то с чем-то. Итоги (с учетом всех трех фаз): Сюжет 10/10 Музыка 10/10 Геймплей 9/10 Бос файты 10/10 Драма 13/10 Персонажи (образы и раскрытие) 10/10 Графон 7/10 Оптимизация 2/10 Мое мнение: 10/10 Внимание! Далее будут спойлеры! Я говорил что тут лучшая драма что я видел. Возможно я необразованый чмырь, который ничего не знает, но все же объясню свою точку зрения. Местная драма на много глобальнее чем кажется. Она не в трагической смерти 2В или кого-то еще в зависимости от принятых вами решений (кстати хоть какая-то вариативность есть только в третей фазе). Безусловно это все драматично и грустно. Но глобально, драма касается абсолютно каждого героя этой прекрасной истории. И в основном своем проявлении это безнадежность и безысходности этого мира. Ведь все что происходило на протяжении игры было зря. Все утраты героев, переживания, в конце концов вся война этого мира абсолютно бессмысленна. После прочтения отчета Джекес в самом финале об N2 становится искренне жаль 2B, 9S, A2, Анемону, Паскаля, Адама, Еву, Командора, Операторов, всех, кто был замешен в этой бесконечной и лишенной смысла войне. Ну и еще хочется попросить прощения у тех игроков, которым я удалил сейвы)) (после Е концовки поймете)
Игры бывают разные. Есть игры вроде Witcher 3: Wild Hunt. Которые захватывают тебя с самого вступления и вцепляются когтями в финальных титрах, не желая отпускать. Есть игры вроде Mass Effect: Andromeda. Которые вызывают сильнейшее отвращение в самом начале и с каждой минутой оно только крепнет, из-за чего в конце концов ты плюёшь и дропаешь. А есть Nier: Automata. Которая поначалу вызывает недоумение, потом скуку, потом желание бросить все и пойти заняться чем нибудь полезным, потом ты втягиваешься, а потом раскрывается сюжет и ты такой "Вау, а почему нельзя было с самого начала вот так же?". О чём бишь я? Рекомендую ли я эту игру? Взвесив все "да" и "нет", пожалуй, всё же "да". (Камон, я наиграл в это творение скворечников более 120 часов, какого ответа вы ещё ожидали?) Но зайдёт она далеко не всем. И вовсе не потому что тут сложный сюжет, который трудно понять. Хотя это действительно так, и не зная лора игры, и не пройдя все три ветки за всех трёх главных персонажей, игрок практически ничего не поймёт. Нет, игра многим не зайдёт по куда более прозаической причине. Это хорошая игра, которой мешает уйма, просто гора всяких досадных мелочей. Но при этом у неё так же хватает значительных, пусть и меньших по количеству, плюсов. Которые, из-за обилия мусора (недостатков) довольно трудно разглядеть, если пытаться окинуть игру беглым взглядом. Основная проблема состоит в том, что действительно интересно и захватывающе становится где-то на второй половине игры. Чтоб вы понимали, "где-то вторая половина игры" - это на часу эдак тридцатом. Примерно. И это максимально плохое решение, которое только мог принять сценарист/разработчик/издатель. Начало игры должно привлекать игроков, а не отпугивать. Это же азы. Сколько игроков дропнуло игру, не дойдя даже до арки 9S? Многие. Даже я сам в свое время. Так вот, до захватывающей части основного сюжета мы в основном развлекаем себя сами. Бегаем по локациям, исследуем, потому что интерфейс в целом и навигация с картой в частности тут на уровне дна с которого постучали. Выполняем сайд-квесты в духе "найди-убей-подай-принеси-пошел вон", которые порой подаются в обёртке из интересных или забавных историй. К сожалению, этих историй куда меньше, чем сайд-квестов в целом. В принципе, бегается тут довольно весело. Игра довольно динамичная, графонистая и интересная. Вот за динамичность хочется пояснить - она тут действительно хороша и из-за этого в игре хочется проводить много времени, даже когда сюжета как такового нет. Тебе на это плевать - тут толпа роботов нападает, хэй, heil humanity и айда рубить всех их мечом и поливать огнём из пулемёта. Второе, до появления нормальных чипов, будет, увы, гораздо чаще, ибо в защиту персонаж будет не мочь довольно долго. Да и в принципе он не заточен под то, чтобы впитывать урон. Графоуний так же хорошечен, хотя мыло порой всё же показывается. Но тут консольный порт, тут уже ничего не поделаешь. Традиция-с. Из остальных плюсов можно отметить сюжет, главных героев, юмор и, конечно же, музыку. Пройдёмся по порядку. - Сюжет. Он тут есть. И он даже неплох. Проблема в том, что поначалу, опять же, ближайшие часов 10-30, он подается в пропорции 1/10 ко всякой побочной хренотени вроде "о, сверхзанятой суперсолдат-андроид на сверхсекретном задании по спасению мира, я вижу, тебе делать нечего, а поди ка ты найди мне детальки для игрушек, а то детворе играть нечем". И это я сейчас серьёзно - в игре действительно есть такой квест. Потом дела идут лучше - побочек меньше, сам сюжет раскрывается, несколько раз нам выдают довольно таки неожиданные повороты и ты наконец начинаешь интересоваться тем, что же здесь, собственно, происходит. - Главные герои. Они хороши. Особенно 9S. Шикарен, просто шикарен. После 11 главы чуть менее, но всё же. Весёлый, харизматичный и интересный персонаж. Лучший из всех, пожалуй. А2 интересна заметно меньше, как и 2В, но это в основном потому, что они не так раскрыты. Если так посмотреть, то главный герой всей серии - 9S. Это он почти всегда болтает с квестодателями. Это он чаще всего мелькает на экране. Это с ним мы проведём больше всего времени. Но, тем не менее, оставшиеся 2 главных героя тоже превесьма неплохи. На взаимоотношениях героев интересно смотреть и это одна из тех немногих вещей, помимо весёлых драчек, за которыми хочется наблюдать. - Юмор. В основном это стёб, но всё же. Превесьма забавно выглядят моменты, когда тебя завлекают на очередной сайдквест словами "да я вижу тебе все равно делать нечего" или когда ты жалуешься боту-справочнику на то, что карта слишком убогая, а он тебе заявляет, что карты нет, но вы держитесь, а лучше исследуйте карту ногами, а то че вы как этот. Есть мини-квест, являющийся пересказом анекдота про еврейского мальчика. Также авторы довольно часто обстёбывают сами себя и свою игру. Например, в финальных титрах есть мини-игра, в которой ты можешь проиграть, но потом можно продолжить, а потом снова проиграть, и снова продолжить. И после каждого поражения игра тебя спрашивает о чем-то вроде "не считаешь ли ты это бессмысленным?" "Не думаешь ли ты, что игры - это лишь глупое недоразумение?" и т.д. В целом, неплохо. - Музыка. Она тут божественная. Множество очень приятных слуху композиций, которые можно слушать часами. Особенно мне понравился трек "Amusement Park". По сути, лучшее, что есть в этой игре - это музыка. Минусы: - Сохранения. Сумрачный гений разработчика, вместо того чтобы сделать внятную и понятную систему сохранений за каким то лешим решил скреативить, создав определённые зоны, в которых ты можешь сохраняться. Это само по себе уже, как минимум, спорное решение. Так этот маэстро от мира криворуких кодеров сделал так, что в сложных и долго проходимых локациях эти области встречаются реже, чем честные чиновники в нашем мире. Я думаю, что многие как минимум на время (а то и навсегда) прекращали играть в прологе после того, как их убьёт босс, потому что они понимали - придётся перепройти весь пролог целиком. А он довольно долгий. И так много где. А если, например, тебе нужно внезапно уйти в реальный мир, а ты не можешь сохраниться? У меня такое было только один раз, но осознание того, что мой прогресс за несколько часов обнулится, меня преизрядно расстроило. Это искусственная сложность. Делать так - плохо. - Навигация. Она тут через одно место. Мало того, что тут вместо нормального изображения какой-то невнятный схематичный рисунок, так ещё и на нём порой не видно ничего. А если учесть, что игра частенько направляет в всякие скрытые проходы и лабиринты, в которых заплутать проще простого, то от этого поиска вслепую порой начинает реально подгорать. Из остальных минусов стоит упомянуть различные мелочи. Например... - Кривое управления при хакинге. - Ограничение хакинга по времени. - Перемещение камеры вопреки логике и здравому смыслу - когда она отлетает на добрые десятки метров и показывая всё сверху или сбоку, не давая вертеть мышкой. - То, что, по сути, мы никакие не суперсолдаты, спасающие мир, а шестерки на побегушках у всякой шелупони. Этот недостаток я бы не назвал незначительным, но... будем реалистами - он встречается везде и повсюду в играх, где есть какая-никакая свобода действий. Так что уже можно бы и привыкнуть, угум. - Пустой мир, который тем не менее вполне себе атмосферен. - Однообразность персонажей (ну, типа, они все роботы), хотя это обосновано сюжетом (удобное оправдание, не так ли?). - Очень, очень, ять, неинтуитивный интерфейс. В целом, игра вполне себе неплоха. Моя оценка - 8/10. Glory of humanity!
1101000010111101110100001011111011010001100000001101000010111100
22:40
23:14
Игра полностью на английском.
Но можно установить русификатор - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1206296158
15:59
12:32
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо примерных сроков, к сожалению, нет.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Пока без сроков, к сожалению.
Да.
Товары пополняются по мере появления у поставщиков.
Конкретных сроков по той или иной позиции, к сожалению, нет.
Сейчас доступны только гифты - https://steambuy.com/steam/nier-automata-game-of-the-yorha-edition-russia/