0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Still LIfe

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Still LIfe
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский
Наличие:
Закончилось

Два разных убийства в двух разных жизнях, но... совпадающие до мельчайших деталей. Каждый поверит, что преступления были совершены одним человеком. Невероятно! Только одно из них произошло 75 лет назад, а второе – совсем недавно! Неужели кто-то копирует действия давнишнего серийного убийцы? Или, возможно, он еще жив и совершает новые преступления?

Подробнее

35 р
экономия
-81%
154 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Два разных убийства в двух разных жизнях, но... совпадающие до мельчайших деталей. Каждый поверит, что преступления были совершены одним человеком. Невероятно! Только одно из них произошло 75 лет назад, а второе – совсем недавно! Неужели кто-то копирует действия давнишнего серийного убийцы? Или, возможно, он еще жив и совершает новые преступления?

В этом захватывающем приключении Виктория – агент ФБР в современном Чикаго, а ее дедушка Густав – частный детектив из Праги 1920-х. Исследуйте эти два города и разгадывайте тайны, ведя расследования сразу в двух временных периодах.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Still LIfe).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Still LIfe.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
1.7 ГГц
Память:
512 МБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 128 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
2 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
6 июня 2005
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (17)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
28 июл 2023
Отзыв к покупке
спс очередной раз
Куплен:
18 мар 2023
Отзыв к покупке
Один из самых любимых квестов с его непередаваемой атмосферой и интересным сюжетом! Ключ прислали быстро. Большое спасибо!
Куплен:
03 сен 2022
Отзыв к покупке
Игра получена, благодарю. =)
Отличный магазин, быстро, выгодно, удобно!
"Доказано делом, проверено временем."
P.S. Успехов Вам в продажах и побольше довольных покупателей. <3
(с) Тот самый, ВинТур...
Куплен:
10 авг 2020
Отзыв к покупке
Все отлично, игра получена и активирована. Ключ верный, респект и спасибо!)
Куплен:
15 авг 2019
Отзыв к покупке
Ключ пришел моментально, большое спасибо!
Куплен:
17 авг 2018
Отзыв к покупке
Все супер, товар пришел быстро и без проблем.
Куплен:
17 авг 2018
Еще бы жутко дорогую в наше время пилу и цены бы сайту небыло
03 мар 2018
Отзыв к покупке
Всё отлично
Куплен:
20 дек 2017
Отзыв к покупке
ключ пришел быстро, все активировалось ;)
Куплен:
08 авг 2017
Отзыв к покупке
Превосходно!
Куплен:
Обзоры в Steam
Makrophag
Рекомендую
Опубликовано: 04 окт в 04:26

Замечательный квест от третьего лица. Интересный сюжет есть, причём он делится на две вполне самостоятельные ветки. Какая из них лучше – большой вопрос. Пожалуй, приключения в Праге мне импонируют больше, чем расследование в Чикаго. С другой стороны, люблю я худых девочек-готок в чёрном, и за Викторией было приятно наблюдать. Головоломки стали значительно тяжелее и интереснее, чем в Post Mortem. Думаю, многие обломают зубы о взлом замка в Праге или сундука на чердаке. Переделали инвентарь. Вполне удобный. Одна вкладка отведена под найденные документы, вторая – под размышления героев. Читать интересно. Инвентарь никогда не захламляется, ты всегда знаешь, что надо сделать с собранными предметами. Некоторые можно комбинировать между собой; каждый предмет – трехмерный, можно вертеть, как хочешь; всего этого не было ни в Syberia, ни в Post Mortem. Удобней стало взаимодействие с предметами на локациях. Просто так предмет ты из инвентаря вытащить не можешь, для этого надо стоять рядом с активной точкой, и только тогда ты можешь взаимодействовать. Упростили диалоги между персонажами: нет выбора реплик, есть двухкнопочный вариант, левая – разговор на тему действия (сюжетная), правая – разговор на сторонние темы. Минусы тоже есть. Это баги. Что-то не так с текстурами волос главной героини. Временами глючит инвентарь, при сворачивании иногда пропадает часть текстур. Итог: квест очень хороший, любителям жанра строго рекомендуется.

SUICID
Рекомендую
Опубликовано: 29 апр в 00:02

Я являюсь [strike]яростным[/strike] фанатом серии игр [i]Syberia[/i]. Очень многие писали, что эта франшиза очень похожа на другое, более позднее дитя Microids, [i]Still Life[/i]. После очень долгих рассуждений [spoiler],длиною в несколько лет,[/spoiler] я, всё-таки, поймал первую часть игры на распродаже в стиме и тут же начал проходить её. [i]~10 часов[/i] геймплея просто поразили меня своей оригинальностью, персонажами и головоломками. Всё, что присутствует в этой игре, действительно гармонирует друг с другом в наилучшей возможной форме. Вам по-настоящему интересно наблюдать за происходящим, играть для того, чтобы решить новые загадки и продвинуться по сюжету. Из [i]ключевых плюсов[/i] стоит отметить следующие вещи: графика, сюжет, флешбеки, персонажи. [i]Графика[/i] представляет собой фоны, нарисованные вручную и 3D модельки персонажей, которые особо ничем примечательным не отличаются. Каждая деталь на фоне, нарисованная с трудом, помогает полностью погрузиться в мир игры. [i]Сюжет[/i], в свою очередь, полон нелинейных поворотов и экшн моментов. В некоторых местах даже проглядывается [strike]хоррор[/strike] ужасающий триллер (обычно в кат-сценах). [i]Флешбеки[/i] являются неотъемлимой частью игры, которые занимают почти половину (возможно, даже больше) всего игрового времени. О них не стоит говорить тут в подробностях, но упомянуть как плюс игры нужно обязательно. [i]Колоритные персонажи[/i] тоже являются огромным плюсом этой игры. Их характеры необычны, а поступки заставляют задуматься. Ко всем начинает возникать подозрение и появляется желание узнать побольше о персонажах, что говорит о явной заинтересованности к игре. Из [i]минусов[/i] стоит отметить, не сильно выделяющийся на фоне всего остального, [i]саундтрек[/i]. Хотя, в некоторых моментах мелодии действительно были очень даже уместны и создавали подходящую напряжённую атомосферу. [h1][b][i]STILL LIFE[/i][/b][/h1] - это увлекательный нуарный квест [spoiler][strike]с элементами хоррора[/strike][/spoiler] с загадочным сюжетом, разносторонними персонажами и превосходно переданной атмосферой. [i]Действительно рекомендуется к прохождению всем любителям point'n'click квестов.[/i]

Bun
Рекомендую
Опубликовано: 01 дек в 21:00

Уф, прошёл таки. Отличный квест, только 3 раза гуглил солюшн, потому что там ТРИ раза встречались пятнашки, а я ненавижу пятнашки!!!111

Armytag
Рекомендую
Опубликовано: 25 июл в 17:24

Добрый день, дорогой друг. Тебя интересуют квесты, старые и добротно сделанные? Если да, то давай рассмотрим Still Life. Для логики тут отведены поля упражнений в виде загадок и головоломок. Некоторые даже сложны, некоторые требуют терпения, некоторые решения неочевидные. Мне особенно понравилась головоломка-взлом дверного замка, будь моя воля – я бы во все рпг ввел такие взломы. Она не такая уж сложная, но для меня был дополнительный челенж – я пропустил инструкцию и до всего доходил сам. В итоге даже получил удовольствие. Конечно, музыка это дело вкуса. Думаю, большинство сойдется на том, что она хорошая. Иногда она «срабатывает» вместе с каким-то действием и это большой плюс к атмосфере. Мне больше всего понравилась «Dies Irae» в самой первой заставке. А какая там постановка – да это лучше любого кино, черт возьми! Кстати, если кто-то хочет послушать музыку отдельно – под этим названием её можно найти вк - Mozart (Peter Schreier) – III. Sequentia - a) Dies irae. Так вот, о заставках. Ты смотришь их, боясь что-то пропустить, не моргая, задерживая дыхание и чувствуя, как мурашки бегают по спине. Значит ли это, что они сделаны хорошо? Это лучшая оценка, которую я ставлю каким-либо видеоматериалам, включая кино, мульты и все прочее. И я не помню, чтобы кто-то преодолевал эту планку. Качественный дизайн локаций. Куча мелких, необязательных, но играющих на атмосферу деталей присутствует. Некоторые места хочется рассматривать и изучать. Другая сторона медали. Картины очень хорошо исполнены, не идеальны, но они вписываются в тему игры. И в них есть что-то живое. Кому-то это понравится. Лично мне смотреть на эти мрачные изображения было тяжело. Экскурсию я вытерпел, но картины давили на мозг. Безусловно, с точки зрения исполнения это плюс. Сделать что-то живым это дорогого стоит. Но дамочку в красном платье я ещё не скоро смогу забыть. Если вообще когда-нибудь смогу. С точки зрения продукта, Still Life стоит меньше чем билет в кино. Длится дольше. Приносит больше впечатлений, чем некоторые фильмы. В графике уступает, но заставляет пораскинуть мозгами. С точки зрения впечатлений, эмоций и всего того, что трудно измерить в каком-либо эквиваленте, у каждого человека своя цена. Любитель квестов, головоломок и детективной атмосферы найдёт в Still Life кое-что приятное для себя. Но ему стоит помнить – какими бы ни были игры разума, главное, чтобы они были хладнокровными и беспристрастными.

Cybergoth_Child
Рекомендую
Опубликовано: 22 дек в 19:57

До чего же великолепная игра. Жанр поинт энд клик квестов, находящийся в данный момент на стадии вымирания, всегда нравился и доставлял мне удовольствие, ибо в этом жанре геймплей плавно идёт с повествованием в одном ключе, давая возможность игроку наслаждаться проработанными персонажами и хорошо написанными диалогами. Still Life стала моим личным фаворитом в этом жанре и одной из самых любимых игр вовсе. И причины расписывать можно весьма долго. Мне безумно нравятся антуражи этой игры (в игре действия происходят в двух разных временных отрезках, которые просто идеально взаимосвязаны друг с другом в сюжетном и в стилистическом плане). В итоге игрок имеет Чикаго 2004 года и Прагу 1929 года. Обе сюжетные линии обладают своей обаятельностью, буквально погружая игрока в свою обстановку. Сама игра по своей фабуле является очень хорошим детективным романом, где герою надо раскрыть тайну. Действующие лица вышли действительного харизматичными, чарующими, колоритными благодаря хорошей озвучке и живым диалогам. Каждый персонаж идеально вписан и чувствуется родным и нужным сюжетной канве. Особенно привлекательными вышли два наших главных протагониста, за которых мы и будем приоткрывать завесу тайны над зловещими событиями. Я готов бесконечно рукоплескать художникам, а также композитору, что приложили свои руки к этой игре. Чикаго и Прага выглядят настолько хорошо, что я готов любоваться их красотами часами, а саундтрек Тома Салты умеет создать нужный настрой и идеально подчёркает и вписывается в атмосферу расследования злодеяний неуловимого серийного убийцы. С художественной точки зрения эта игра сделана настолько великолепно, что лучше бы свершить просто-напросто не получилось. Как и в любом квесте игрока ждут головоломки, которые будут встречаться ему на пути. Эти головоломки заставляли меня посидеть над собой, хотя я бы не сказал, что они настолько трудные, но могут занять некоторое время на своё решение. Самое главное это удовольствие после того, как ты наконец осилил логику паззла и можешь продвинуться дальше по сюжету. Риддлы не страдают чрезмерной заумностью или синдромом "коль ты не геймдизайнер, что составил данную задачу, вряд ли свершишь сие деяние", как это порой бывает в играх такого жанра. Хотя взлом замка здесь то ещё "кладбище зарытых собак" или же "минное поле", что заставит Вас посидеть и поломать свой мозг. В итоге мы имеем крайне живую, красивую и прекрасную классическую адвенчуру, которая затягивает и не отпускает до развязки своей истории и финальных титров. После прохождения которой у меня всегда возникало чувство сожаления о том, что вот он, финал. Но всё должно подходить к своему логическому завершению. Спасибо Microids за столь увлекательную, живописную и интересную историю. А самое главное, после прохождения тебя не покидает ощущение, что ты прочитал действительно хорошо написанный автором роман или посмотрел отлично снятый режиссёром триллер, что значит очень много. [h1] Общая оценка: 10 цилиндров и 10 серебряных масок из 10 возможных. [/h1]