0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII

Оценки игроков: В основном положительные
Купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII
Регион:
Россия
Язык:
Английский

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии приносит возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Подробнее

Скоро
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

«Возвращение молнии» — заключительная глава саги Final Fantasy XIII и последняя битва героини сериала Лайтнинг. Грандиозный финал трилогии принесет возрождение мира, а также бесплатную настройку персонажей и потрясающие боевые действия.

Мир погружается в море хаоса, и через тринадцать дней от него ничего не останется.
Хотя планета обречена, у тех, кто называет ее своим домом, все еще есть надежда.
После столетий в кристаллическом стазисе пробудился герой — легендарный воин, выполняющий данную богом миссию по спасению душ человечества. Ее имя: Молния.
Одаренная невероятной силой и арсеналом нового оружия, у нее есть все необходимое для предстоящей битвы. Все, кроме времени. И теперь ей предстоит сделать невозможный выбор...

Загружаемый контент, включенный в игру

  • "Божественная одежда" схемы
  • "Любовник Мугла" схемы
  • "Абсолютный Спаситель" схемы
  • "FFX-2 Юна" схемы
  • "Облако FFVII" схемы
  • "FFX Юна" схемы
  • "Tomb Raider" схемы
  • "Сияющий принц" схемы
  • "Темный самурай" схемы
  • "Сохэй Спаситель" схемы
  • "Утсусеми" схемы
  • "Искусство войны" схемы
  • "Цветок битвы" схемы
  • "Сегун" схемы

The "FFVII Aerith" схемы не включены в этот пакет. Более того, в будущем мы не планируем предоставлять эту схему.

Основные особенности:


МОЛНИЯ ПОД ВАШИМ КОНТРОЛЕМ
Lightning станет игровой персонаж — с высокоразвитым набором приемов для сражений и исследования окружающей среды. Настройте Молнию, используя большой выбор различных нарядов и оружия; это влияет не только на ее внешний вид, но также на ее действия и способности.

БОЙ, ОРИЕНТИРОВАННЫЙ НА ДЕЙСТВИЯ
Новая боевая система дает уровень прямого контроля над действием в отличие от любая игра FINAL FANTASY, но при этом содержит знаковые элементы, которые известны и любимы на протяжении всей серии.

КОНТЕНТ DLC ИЗ ОРИГИНАЛЬНОЙ КОНСОЛЬНОЙ ВЕРСИИ
В версию для ПК также войдет весь потрясающий контент DLC из оригинальной консольной версии*, включая японскую озвучку и различные костюмы, щиты и оружие.
*За исключением «Костюма Аэрит FFVII»

ПОСТОЯННО ДВИГАЮЩИЙСЯ, КРАСИВЫЙ МИР
Потрясающее художественное оформление изображает обреченный мир, полный выбора и разнообразия. Живая, обширная среда с восходящим и заходящим солнцем дарит уникальные впечатления каждому игроку.

ХОРОШО ИСПОЛЬЗУЙТЕ СВОЕ ВРЕМЯ
Мир, ведущий курс на полное уничтожение, представляет собой уникальные испытания; где определенные области, миссии и люди будут доступны только в определенные периоды. Как вы будете использовать оставшееся время?

СВЯЗАННЫЙ ОПЫТ
Оставайтесь на связи с FINAL FANTASY и ее персонажами благодаря уникальным функциям, которые связывают игровой мир с реальным миром.

Примечания:
  • В этой версии игры не было внесено никаких изменений или дополнений к сюжету оригинальной LIGHTNING RETURNS FINAL FANTASY XIII.
    < /li>
  • Поддерживает звуковые карты, совместимые с выходом Dolby® Digital.
  • Эта версия игры включает в себя часть загружаемого контента, выпущенного для оригинала.
  • >Бонусные предметы, которые изначально выдавались за наличие данных сохранения из предыдущих игр серии, будут выданы в этой версии независимо от того, присутствуют ли подходящие данные сохранения или нет.
  • Не включает никаких функций, связанных с Square. Члены Enix или сайты социальных сетей.
  • Невозможно изменить имена, присвоенные чокобо, маркерам на карте или схемам.

    Основные функциональные возможности LR:FFXIII
    Поддерживает параметры графики, предназначенные для ПК высокого класса:
    - Разрешение рендеринга
    - Масштабирование области отображения
    - Обработка теней
    - Текстурные фильтры
    - Цветокоррекция
    - Глубина резкости
    - Освещение
    - Блики
    Поддержка полноэкранного и оконного режимов отображения
    Поддержка максимальной частоты кадров 60 кадров в секунду
    Поддержка дисплея Full HD с максимальным разрешением 3840x2160

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Жанр:
Работает на:
Дата выхода:
10 декабря 2015
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
42
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
RedMagic
Рекомендую
Опубликовано: 11 апр в 09:56

В качестве единственного играбельного персонажа выступает Лайтнинг, которая выполняет роль спасительницы - спасает души людей перед наступлением неизбежного конца света и готовит их к переселению в новый мир. В игре много внимания уделено времени - игра имеет лимит времени, за который мы обязаны выполнить все сюжетные задания (иначе game over), много квестов завязаны на временных рамках или могут быть выполнены только в определенное время, на локациях много часов (отображающих игровое время), в лагерях по громкоговорителю происходят объявления связанные с временем и т.д. [h1]Достоинства[/h1] [list] [*]Отличное качество порта. Намного лучше XIII и XIII-2. Более высокий FPS при более высоком качестве графики (если сравнивать с XIII/2). [*]Боевая система стала более гибкой. Теперь можно самому делать свои схематы (аналог парадигм), выбирая одежду, оружие, щит и действия. [*]Открытый мир доступный для исследования, состоящий из 4-х разнообразных локаций. А к концу игры можно открыть дороги между локациями и передвигаться без экранов загрузки. [*]Чуть более разнообразные квесты. Но пойди-принеси / убей никуда не делись и все так же занимают большую часть среди квестов. [*]Огромное количество нарядов для Лайтнинг. Также в игре доступны все наряды из DLC (включаются в настройках). [*]Новая Игра+, позволяющая пройти игру заново, сохраняя почти всю прокачку и открывая дополнительные возможности (улучшение аксессуаров, оружия и щитов) и максимальный уровень сложности. [/list] [h1]Недостатки[/h1] [list] [*]Лимит времени. Из-за временных ограничений спокойно и последовательно исследовать локации не получится. Но благодаря особой способности можно ненадолго замораживать время. [*]Игры оптимизирована для консолей прошлого поколения, что проявляется в загрузке НПС и других объектов прямо перед глазами игрока. [*]Местами глупо выглядящие вещи которые разрушают веру в игровой мир (синопсис - все замерли в стазисе на 500 лет, никто не стареет (и как следствие - не умирает от старости) и не рождается). Тут вам девочка которая полюбила взрослого человека, но не может быть с нем вместе, потому что выглядит как маленькая девочка (хотя на самом деле им обоим по 500 лет) или проблема родителей и детей (ведь никто не стареет и не умирает), а тут вам дети которые бегают наперегонки и просят Лайтнинг достать мячик (напоминаю, этим "детям", как и всем, по 500 лет). [/list] [h1]Вывод[/h1] Достойное завершение истории Лайтнинг и вселенной FF XIII. Если вам были интересны приключения Лайтнинг и вы хотите узнать чем все это закончилось - то я могу смело рекомендовать эту игру. Meow-meow choco-chow Cho-cobo, choco-choco, choco-bo! Cho-choco, cho-co-bo! Cho-choco, cho-co-bo!

Steve Dekart
Рекомендую
Опубликовано: 16 июл в 10:27

[h1] Лучшая финалка из трилогии XIII? [/h1] [i]Трилогия, с названием "Игроки учат Торияму писать сценарий"[/i] [table] [tr] [th]Критерий[/th] [th]Описание[/th] [th]Оценка[/th] [/tr] [tr] [td]Графика[/td] [td] Скажем так, игра с прошлой FFXIII практически [u][b]не улучшили графику[/b][/u], на дворе уже 2013 год, а не 2009. Для сравнения, в этом году выпускают GTA 5 и Tomb Raider, а здесь же многие [b]текстуры мыльноватые[/b] даже на ультра настройках графики ПК. Сами же [u][b]настройки графики не в меню игры[/b][/u], а где-то наверху. Просто мышку вверх сделайте и увидите. Но а если [u][b]не прискребаться, то довольно красиво[/b][/u]. Конечно, не прорыв, как первая часть, но всё же глаза не ломает. Сама же Лайтнинг и [u][b]главные персонажи более проработаны[/b][/u], чем прошлые части. Здесь даже моды не нужно скачивать на графику, как с первой. Здесь уже красиво. Но признаем честно, [u][b]графика практически не поменялась[/b][/u] с 2009 года. [i]P.s. Анимация лиц и сама их проработка обычных людей-квестодателей очень хромает[/i] [/td] [td] 67/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Оптимизация[/td] [td] На моей GTX 1660 Ti [u][b]стандартные 60 Fps.[/b][/u] Что отмечу, так это в верхнем контекстном меню (мышку вверх проведите) выберите [code]Graphics -> Frame Rate -> Dynamic.[/code] Это даст вам 60 кадров, а то я об этом первую половину игры не знал и играл с 30 :) [/td] [td] 100/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Геймплей[/td] [td] Не сказать, что шедевр, но [u][b]изрядно улучшили.[/b][/u] Перед всем этим отзывом скажу, что [u][b]управление в игре для ПК забито напрочь[/b][/u]. [b]Отбросьте мышку[/b], именно в игре она вам не понадобится, ведь даже камерой крутить нужно с помощью клавиш, чего не было в первой части Всё управление сделано через ж### и [u][b]с самого начала придётся настраивать так, как вам удобно.[/b][/u] Ниже написал мои настройки: [code]WASD – движение персонажа Стрелки – управление курсором в меню Num8456 – Управление камерой Enter – Подтвердить выбор / способность (ещё спрятать меч) Пробел – отмена/назад в меню / способность M – карта / способность E – сменить костюм (вправо) Q – сменить костюм (влево) / атаковать (начать битву) Shift – Ускориться при беге O – рывок / сканировать врага Прочее не важно… Как хотите[/code] [i]Если начнёте игру, то оставьте мой отзыв на заметку и перепишите мои настройки. Они более удобные для геймера на ПК[/i] Первое, что отметим, так это [u][b]открытый мир[/b][/u]. Да, спустя 2 части и многочисленных гневных отзывов, и оценок они поняли, что не нужно делать кишку или подобие открытого мира ввиде полигона. Открытый [u][b]мир содержит большие города и их обитателей, или красивые луга и леса.[/b][/u] [b]Не сказать, что NPC умные[/b], скорее выступают как декорация, но всё-таки это [b]придаёт атмосферу[/b] и есть где разгуляться. [i]И да, стражников, даже когда они не нападают, можно первому напасть https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546767512 Теперь же в открытом мире вы можете бегать, прыгать, просто ходить, взбираться и т.д., а не тупо идти вперёд по кишке.[/i] Магазинчики, магия и т.д. в виде ларьков с продавцом, а не тупо летающая книга как первая часть. Что [u][b]по поводу боёвки, то мне зашла.[/b][/u] Разработчики [u][b]отказались от пошаговых боёвок[/b][/u] и пришли к боям реального времени.[/b] Да, теперь [b]бои ведёт только Лайтнинг[/b], но они не надоедают своей монотонностью. Здесь нужна ваша реакция, чтобы как можно меньше сократить время перед защитой дабы меньше принять урон. Применяя различную магию, ваша реакция, красивые эффекты значительно пошли игре на пользу. Также по арене можно ходить. [u][b]Ваш карман зелий имеет предел[/b][/u] до 5 шт максимум, а также вы имеете [b]спец. способности ОС[/b], которые применяются во время боя (чтобы открыть меню, нажмите Esc во время боя). Однозначно стоит упомянуть, теперь вы можете сбежать с поля боя по одной из спец. способностей. Мы [b][u]можем поставить 3 основных набора[/u][/b], которые состоят из костюма/щита/меча/всяких побрекушек. [u][b]Задания[/b][/u], кроме основных, больше [b]не отображаются на карте[/b]. Т.е. второстепенные вам придётся запоминать (или читать в списке заданий) куда идти и куда возвращаться. На этот случай на карту можно ставить метки. Интересная [u][b]фишка со временем.[/b][/u] Я не знаю, что будет, если оно закончится, но вроде как настанет конец света. Чтобы продлевать счётчик – выполняйте второстепенные задания Уже в середине игры, пройдя эпизоды со Сноу и Ваниль, оставшиеся истории [b][u]значительно затянуты.[/u][/b] [b][u]Кратко говоря, местами игра затянута, а порой очень интересна![/u][/b] [/td] [td] 79/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Сюжет[/td] [td] Не шедевр, но сойдёт. [b][u]Есть руссификатор[/u][/b] [b]Первая половина игры[/b], связанная со Сноу и Ваниль [b]была хороша[/b]. Здесь игре присуждаю 9/10 баллов – увлекла. Достаточно интересная и [u][b]внятно рассказанная история[/b][/u] (почему выделяю это – прошлые части были ужасно рассказаны, особенно XIII-2) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546767471 Далее история [b]начинает катиться[/b] с рассказом о легендарном Чокобо и встрече с Каем. Врага здесь лучше прописали чем во всей XIII-2 части (кто не знает, то 2 часть была завязана на нём). Мотивы и его мысли были раскрыты. [b]Последняя локация с пустыней[/b], на мой взгляд, просто затянута. [b][u]Огромный и скучный мир пустыни[/u][/b], бегая от одного конца карты к другой (особенно эти скрижали и смерчи). Здесь мы встречаем О Фан, но не особо узнаём о ней и её прошлом, зато игра даёт понять сущность хаоса и взаимосвязь Ваниль. Далее мы можем [b]помочь Сажу[/b] в кое-каком деле. Также довольно растянуто, чем с О Фан, но хотя бы адекватно преподнесён сюжет. [b][u]Концовка игры трогательная[/u][/b] и тем, кто прошёл прошлые части понравится. Мы видим всех персонажей прошлых частей как единое целое дабы преодолеть зло. [b][u]Торияма наконец-то смог[/u][/b] правильно выложить историю без заумных терминов и каши. Также игра содержит полноценные краткие пересказы всех прошлых историй, которые сильно разъясняют ту ересь прошлых частей. [/td] [td] 65/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Саундтрек[/td] [td] Саундтрек в основном содержит треки из старых частей, но есть и новые, которые довольно приятно слушать [/td] [td] 100/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Физика[/td] [td] Одежда колышется реалистично для 2013 года [/td] [td] - [/td] [/tr] [tr] [td]Баги/Ошибки[/td] [td] Был один вылет за всю игру, но к счастью спасло автосохранение. [/td] [td] 70/100 [/td] [/tr] [tr] [td]Мультиплеер[/td] [td] - [/td] [td] - [/td] [/tr] [tr] [td]Итог[/td] [td] Ну что. После прошлых провалов XIII, то это [b][u]идеальное завершение наболевшей игры[/u][/b], показавшая [b]достойную концовку трилогии.[/b] Проблемы есть у игры, Торияме стоит ещё учиться, но прогресс на лицо. [u][b]Меня тронула эта часть[/b][/u], особенно раскрытием сюжета, который [b]держит тебя за душу до конца[/b]. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548358853 Я не жалею потраченных денег и часов на это произведение … [i]И да, чтобы сыграть в стоящую и интересную последнюю часть из трилогии Final Fantasy XIII, вам придётся смириться и проходить под стоны прошлые две части.[/i] [/td] [td] 68/100 [/td] [/tr] [/table] [i]P.s. Торияма долго мучал Лайтнинг своими бредами, но теперь наша девочка наконец-то сможет отдохнуть[/i] [h1] Нравится отзыв? [/h1] Подписывайся на кураторство и играй с нами: https://store.steampowered.com/curator/40567114/ [h1]Youtube канал[/h1] Оцените мои старания https://www.youtube.com/channel/UCnSNw9CLiGUQU_AJzsjtS7g [h1] Спасибо за моё чтиво [/h1]

Solid Pandolini
Рекомендую
Опубликовано: 03 мая в 03:55

Завершение Final Fantasy XIII, в котором все сделали, как надо. Как обычно, в начале не особо понятна связь с предшествующей игрой, как много лет прошло между событиями и т.д. Традиционно крутой стартовый ролик и интересное вступление. Разработчики переработали боевую систему, сделали ее более экшен-ориентированной. Боевое меню по-прежнему выглядит аляписто, но суть ухватили верно, теперь каждое действие персонажа повешено на кнопку, а не на выбор в меню. Требуется переключать костюмы и соблюдать баланс между атакой и защитой. Просто отлично. Играть в это на клавиатуре плохой выбор. Lightning Returns вышла спустя один год после предшествующих игр в Steam, и это время пошло порту на пользу. Тут более подробные меню, полноценные 60 FPS без просадок, кнопка Esc наконец-то не вызывает диалог о завершении игры, даже ролики можно пропускать. Ура! В итоге имеем отличную игру, которая учла недостатки своих предшественниц и более дружественна к пека-бояринам. Я очень вдохновлен данным релизом и захотел пройти все части. Но, учитывая время прохождения каждой (>30 часов), это та еще задача.

в о л ш е б н и ц а
Рекомендую
Опубликовано: 10 дек в 23:00

Великолепная часть великолепной серии игр. Заключение тринадцатой части вышло и правда восхитительным! А еще приятный бонус в виде ДЛС костюмов очень радует. Для понимания сюжета нужно пройти предыдущие две части, но это того стоит!

SodeNoSirauki
Рекомендую
Опубликовано: 30 авг в 00:15

Плюсы: Костюмчики Лайтнинг. Интересная боевая система. Второстепенные миссии и диалоги, связанные с ними, бывают интересны не меньше сюжетных. Красивые локации и не бесящая музыка. Чокобо!!! Минусы: Это пк-порт, в котором не используется мышка. Можно, конечно, подключить геймпад, но это все-равно как-то грустненько. Привязка ко времени. Это раздражает. И еще: Я, пожалуй, не буду относить это ни к плюсам, ни к минусам, но даже на легком уровне играть достаточно сложно. Но тем не менее, это все еще интересно, и 8 из 10 эта игра вполне заслуживает.