Front Mission Evolved - экшен с видом от третьего лица. Игроков ждут сражения огромных человекоподобных роботов. События игры развернутся в далеком будущем. Человечество успешно освоило ближайший космос, а немногочисленные стычки на земле решаются силами роботов.
Грандиозный экшен от третьего лица, настоящий голливудский блокбастер, где вам предстоит действовать в фантастическом мире будущего.
Идет 2171 год, человечество устремилось в космос. Но на Земле продолжаются жестокие сражения. Вы не только сможете принять в них участие – от ваших действий зависит практически все. При этом улучшить вашего робота не только можно, но и нужно! Выберите подходящий для вас стиль. Снимите тяжелую броню и поразите противника небывалой скоростью движения. Прикрепите дополнительные орудия и станьте настоящим дредноутом – смертельной угрозой для любого, кто посмеет открыть огонь.
Непревзойденная вселенная Front Mission уже хорошо знакома фанатам игровых консолей. Но такого зрелища не видели даже опытные бойцы!
Ключ также можно активировать через браузер.
-Я, как псевдоветеран серии FM (прошёл лишь оба сценария замечательной FM3), недоволен вот этим вот, на что обзор вы читаете. -FME- вторичная хренька. ГГ- такая же импульсивная истеричка, как и Казуки. Но Казуки хотя бы был в окружении сопартийцев, которые разряжали игрока, пукан которого начинал пригорать от излишней импульсивности пездюка. -ПАФОС льётся рекой, приходится делать перерывы, так бы давно прошёл уже. -Кастомизация на дне. Даже мощности первой соньки хватало на отображение части/оружия до покупки. Здесь надо купить, никак иначе. Потом листай весь список до посинения. Всё дико неудобно и не адаптировано под клаво/мышь, бедные трёхпалые консолегеймеры зато ликуют. -Опять же у первой соньки хватало сил на отображение всех настроенных ванзеров, здесь же какая-то часть да будет не совпадать с реальной конфигурацией ванзера. -Дико бесит "вождение за ручку", т.е. не пускают на миссию, если не поставишь ховер/4 лапки/винтовку/ракеты, сделали какую-то срань в общем. -Заместо всякого отстоя, лучше дали быстро ремастер FM на ПК!!! Идите со своей Ларкой и сифом нафиг, даёшь бои здоровых роботов!!!111111111 -Рекомендую к покупке только в надежде, что скверы почуяв прибыль решатся на ремастеры.
Игра в отличии от ФМ-3 изменила концепцию и стала похожа на Арморед Коре мастер Арена. Выходившая на Сини ПС-1. Мне нравится. Поэтому рекомендую
Эта игра мне понравилась-рекомендую!
Неплохая игра с незамысловатым сюжетом, отсутствием "неожиданных поворотов" (точнее они есть но нагрузку на сюжет несут косвенную), скудные истории персонажей как и их мотивы, в остальном приятно пострелять из орудий мехи не напрягаясь скоротав вечер, участвуя пусть не лучшей но истории.
Как можно сделать игру про гигантских роботов разносящих друг друга посредственной и неособо интересной? Спросите об этом у разработчиков данной поделки. Картинка посредственная, большая часть всего что вы увидите будет серым блёклым и невыразительным, единственным ярким пятном будет ваш собственный ванзер. Локации коридорные и не особо крупные, прорисовка окружения стремится к нулю, а противники унылы и тупы как пробки. Вся разница в режимах достигается единственное наращиванием брони у оппонентов, а их действия останутся неизменно предсказуемыми. Подача сюжета крайне глупая, плюс ко всему количество штампов просто зашкаливает - вроде откровенно идиотского момента где герой находит фотографию отца на руинах здания. Главный герой непроходимо глуп и импульсивен, вояки тупы и воинственны, злодей злобен, но - карикатурно злобен, где-то на уровне плохишей отбирающих обеды у школьников. Харизмы у всех этих персонажей ровно ни хрена, сопереживать не хочется никому. Боссы просты и незатейливы, минус тут ещё и в том что побеждённый противник ВСЕГДА убегает угрожая вернуться, словно я не боевик про ОБЧР включил, а какую-то хрень про черепашек-нинзя. Словами не описать как это тупо. Изредка приходится пробежаться на своих двоих, многие сравнивают эти моменты с Lost Planet и они не правы. В LP было интересно бегать и стрелять, а здесь - нет, противники вообще никак не реагируют на попадания и чаще всего просто не понятно убил ты врага или тот просто спрятался обратно за укрытие. Даже при стрельбе по фанерке было бы больше интерактивности. Настройка собственного меха - единственное светлое что есть в игре, но частей мало, миссий - где можно было бы их опробовать - кроме сюжетных и нет вовсе. Итак, что мы имеем в итоге - если бы у великолепной серии Armored Core был бы младший братик - аутист, писающися под себя и не узнающий родных, то FM Evolved именно им бы и был. И пару слов в заключение, о том почему я, собственно, рекомендую эту игру. Да просто альтернативы-то и нет. Древний Mechwarior чересчур древний и страшный, Armored Core на ПК вряд ли когда-нибудь вообще появится, Titanfall и Hawken - игры немного не о том. Что остаётся? Грызть этот кактус дальше.