Исследуйте случайно генерируемую галактику, заполненную группировками, противниками, заданиями и предметами, которая предлагает вам уникальный опыт каждый раз, когда вы начинаете игру.
На первый взгляд, Space Pirates and Zombies — ориентированная на экшен игра о сражениях в космосе с видом сверху. Обычное дело для игр прошедших лет, которые мы любили, однако теперь для таких красивых взрывов используется полная симуляция физики и современная графика. Но если копнуть глубже, SPAZ оказывается чем-то гораздо большим.
Вместо того, чтобы летать на одном корабле, вы командуете постоянно растущим и развивающимся флотом, открывая большие тактические возможности SPAZ, доступные по нажатию одной кнопки. Отдача приказов, смена кораблей, настройка искусственного интеллекта флота — всё на лету. Ход сражения может измениться в любой момент, и тактическая панель даст вам все инструменты, чтобы изменить этот ход в свою сторону.
Как дополнение к экшену и тактике, мы создали подробное дерево технологий и систему усовершенствований сродни тем, которые вы ожидаете увидеть в ролевых играх. Научитесь строить новые корабли, уничтожая своих врагов. Исследуйте галактику и находите новые детали и элементы, используйте с трудом заработанные очки исследований, чтобы раскрыть их потенциал, а затем настраивайте каждую мелочь своего флота.
И, наконец, существует вселенная, в которой и происходят все эти раздоры и приключения. SPAZ предлагает случайно генерируемую галактику, заполненную разнообразными историями, группировками, противниками, заданиями и предметами, которая дарит вам уникальный опыт каждый раз, когда вы начинаете игру. А пока вы пытаетесь выжить, раскройте тайну зомби-вируса, который размножается, создавая собственные многоуровневые экосистемы.
• Изучите, постройте, оснастите и пилотируйте 33 вида кораблей.
• Откройте 70 уникальных компонентов и улучшите с их помощью ваш флот.
• Боевая система полностью основана на физике.
• Сразитесь с носителями вируса, уничтожая четырехуровневые экосистемы, заполненные зомби.
• Исследуйте случайно генерируемую галактику, в которой существуют тысячи звездных систем.
• Полная свобода в исследовании галактики.
• Помогайте, избегайте или используйте в своих целях враждующие фракции в каждой звездной системе.
• Уникальная система событий позволяет игрокам изменять баланс сил в любой звездной системе.
• С умом тратьте заработанные очки исследований на тысячи улучшений пятнадцати видов.
Ключ также можно активировать через браузер.
Сюжет так себе, но в целом игр замечательная! Нужны довольно большие познания английского языка чтобы играть комфортно.
Я несколько раз прошел игру. В ней мне очень нравится двухмерная графика. Вообще первый раз, когда я ее запустил, это было на ноутбуке. Она у меня тормозила. Я пролетел одну-две системы обучалки и всё. С теми тормозами играть было невозможно. Вспомнил я о ней спустя пару лет. И не зря. Это было круто. У нас есть материнский корабль, который может отпинываться от бывающих набегов, плюс мы сами управляем небольшим флотом (до 4 кораблей разного размера). Суть игры наверное сложно описать: вроде как просто компонуем пушки на доступных корпусах и воюем в космосе. Но при этом тут есть какой-никакой сюжет, корпуса, да и пушки нужно еще изучить, а для этого нужно разломать множество вражеских кораблей тем, что у нас есть сейчас. Корабли не просто абы какие, а каждый выглядит своим характером: юркие мелкие кораблики, унылый тягач в виде якоря, крейсер "left hook" и тяжелый хаммерхэд (на котором, кстати, виден бортовой сад с зелеными насаждениями и рекой) - линкоры выглядят впечатляюще. Есть накапливаемый опыт - его можно вкладывать в развитие навыков скрытности, пушек, защиты - и это не просто показатели, мы и в самом деле сможем вместо, например, одного тяжелого орудия поставить тройную турель из средних пушек. А еще при потере кораблей мы не просто шлепаем следующий, а придется потратить ресурсы - экипаж и материалы. Иногда приходится за ними таскаться по системам просто так, если в очередной перестрелке нас сильно потрепали. Перестрелки, конечно, мы вдали от материнского корабля устраиваем, но без ресурсов у нас денег будет лишь на шлюпку, которая может только собирать выпавший из астероидов материал. Вообще я о графике говорил: космос очень красочный. Летают астероиды, обломки, взрывы кораблей, фон меняется - всё очень красиво. Фон, кстати, меняется в зависимости от удаленности от звезды по карте. Эту фичу я видел только во Freelancer и в Homeworld (Parkan вроде еще). Не припомню, где еще фон зависел от твоего положения на карте, где на фоновой картинке можно было предположить "а я вот там был". Как только мы почувствовали себя круто и проломили защиту к ядру галактики - игра несколько меняется. Во-первых, именно там нам дадут тяжелые корабли. А во-вторых - зомби. Они захватывают корабли. Готов сейчас еще раз начать кампанию. Из минусов: - мир всё-таки пустоват, без нас никто тут ничего не делает - раздражающее пиканье при залпах ракет - нет русского языка, а по сюжету там довольно-таки много текста - кораблей, конечно, много, но хочется больше и обязательно тоже характерных, а не копий с минимальными отличиями! - дисбаланс вооружения, ну не вижу я альтернативе пушкам: хотя есть бомбы, мины, лазеры, ракеты - концовка не очень, под конец становится довольно скучновато (в том же Freelancer после окончания кампании можно хоть летать просто так, за пейзажами, по опасным системам, где кампания не проходит, за особыми пушками)
[i]Если точнее, то игра должна называться "Космос, Пираты и Зомби, и Охотники за головами, и Объединённый альянс Терран, и Гражданские", если называть все стороны )[/i] Игрок играет за пиратов, но не кричащих АААРРРРРЪЪЪЪЪ, не употребляющих ром и зарабатывающих в основном "законными" путями. Если вы не против полетать по звёздным системам, открывая новые корабли, оружие, компоненты, набрать данных для улучшения компонентов, выполнить сотни заданий, поуничтожать базы требующие слишком большие суммы за компоненты, расстрелять плодящиеся корабли зомбей и потренировать своё мастерство на специальных аренах, то не стоит проходить мимо этой игры. [h1]Некоторые данные про игру (на странице игры они на стаааарую версию):[/h1] * Помимо нас 4 стороны, зомби всегда будут противниками для всех сторон, объединённый альянс Терран защищает "ворота" ведущие от одной звёздной системе к другой, но может открыть их при хорошем отношении к игроку за определённое число членов экипажа (экипаж клонируется при повышения уровня и подбирается со взорванных кораблей) если вы не захотите нападать на защитников и какое то время воюет с Гражданскими, Гражданские могут продать членов экипажа, данные для улучшений и Rez необходимый для строительства кораблей и некоторых покупок, какое то время воюет с объединённым альянсом Терран, охотники за головами дают доступ к арене и иногда помогают в бою в солнечных системах с их базами или в соседних (в случае хорошего отношения), им не нравится когда вы уничтожаете корабли на их территории, за что они просят налог или будут на нас нападать (победы на аренах оплачивают налог), так же они могут пропустить вас через "ворота". (в разных системах Гражданские и Терран относятся к вам по разному, но отношение охотников за головами везде одно.) * Большая разница между сложностями (в основном из за того, что свои корабли на максимальной сложности играют по обычному, а вражеские с аимом и уворачиваются от выстрелов, так что потери неизбежны). * Случайно генерируемый игровой мир на выбор от 150 до 300 звёздных систем. (если поставить много звёздных систем, то придётся дольше искать нужные вам компоненты) * Кампания из нескольких глав, не ограничивающая игроков по передвижению и времени выполнения. * В звёздных системах постоянно генерируются задания, на которых можно неплохо подзаработать и улучшить отношение с одной из сторон, это может быть битва между двумя сторонами, сопровождение корабля до точки, уничтожение всех войск противника, защита базы от астероидов, уничтожение гнезда зомби и прочие. * Доступно 43 корабля с различными характеристиками и слотами, но сначала надо их открыть уничтожив их и подобрав определённое число схем, чем мощнее корабль, тем надо больше схем. Корабли по размеру делятся на 5 категорий, это крошечные, маленькие, средние, большие и гигантские, но не получится набрать сразу несколько гигантских кораблей, так как ангары ограничивают размеры для определённых слотов. * 15 категорий для улучшений, каждую категорию можно улучшить до 10 уровня, но по началу максимальный уровень ограничивается главным кораблём. * 78 компонентов для кораблей включающие двигатели, броню, реакторы, щиты, лазеры, пушки, ракеты, бомбы, мины, турели, дронов, бусты и системы типо притягивания нужных компонентов и сбивающие ракеты. Чем больше свободный слот для оружия, тем оно будет мощнее, но требовательнее. Более мощные компоненты требуют определённое количество улучшений для данной категории, чтобы открыть компоненты, надо купить их на базах (мощные компоненты требуют несколько частей). * 150 уровней на арене, последние из которых совсем не просто пройти. * До 4 кораблей может входить во флот игрока. [h1]Немного про геймплэй ... (доступное место закончилось)[/h1] Игрок может управлять одним из кораблей и свободно переключатся между другими, своим кораблям можно давать приказы и менять поведение на тактической карте в режиме паузы.
Отличная игра. Хороший сюжет и геймплей. Было всего пару моментов когда игграть надоедало, но проведя пару битв и переоборудовав флот сложные места преодолевались. Короч, зачет. Немного завидую тем, кто еще не проходил её.
Сначала, когда я только начал в неё играть, а тогда это была пиратка... Я многое не понимал, я был моложе... Русфикатора так и не нашел, он нужен лишь для понимания сюжета... Тупо Эбби СР ставим и скрины текста в гугл переводчике читаем... За глаза хватает, а сюжет неплохой... Я ради сюжета даже с читами быстро прохожу, чтобы снова читать и читать... Всё так просто и узко начиналось... Нашим ГГ нужно было лишь пару тысяч кусков реза, немного опыта да деньжат... Но внезапно появившиеся конкуренты, заставили принять одну из двух сторон... Не было печали, нажили врагов... А ещё эти тайные задания, от странных людей... Постепенно сюжет так закручивается, что уже становится жалко даже зомби! Человек такое существо, что даже Ад в сравнении с ним, пепел... Я рад что смог купить эту игру и теперь уже без угрызений совести в пиратстве, получать удовольствие от сюжета... Тут русик особо не нужен, базовых знаний хватает для интерфейса, а он тут проще чем в SPAZ2... Но о 2 части я напишу не здесь... Игра сложная, это ощущается спустя 15-20 уровней... Порой без читов никак, если вы хотите узнать сюжет...
К сожалению, нет. Официально, в игре только английский язык.