Особняк Генри Штауфа давно заброшен. Штауф был мастером по изготовлению игрушек, создателем удивительных головоломок, и этот странный, жуткий особняк был его величайшим творением. Дом стоит пустым, сгнившим с тех пор, как дети начали умирать с игрушками рядом с ним, с тех пор, как пришли шесть гостей и их больше никогда не видели.
Особняк Генри Штауфа давно заброшен. Штауф был мастером по изготовлению игрушек, создателем удивительных головоломок, и этот странный, жуткий особняк был его величайшим творением. Дом стоит пустым, сгнившим с тех пор, как дети начали умирать с игрушками рядом с ним, с тех пор, как пришли шесть гостей и их больше никогда не видели.
Теперь вы находитесь в доме, переходите из комнаты в комнату, пытаясь запомнить и забыть. Потому что игра Штауфа еще не закончена. Было шесть гостей, о которых мир знал - и был еще один. Особняк ужасов снова оживает, и только вы можете закончить этот безумный кошмар и узнать секрет 7-го гостя.
• Инновационное использование полноэкранного видео и диалога, записанного живыми актерами в ужасающе виртуальной среде.
• Причудливые головоломки и игры.
• В этом полностью исследуемом особняке с привидениями вас ждут 22 потрясающе визуализированных, чертовски удивительных 3-D комнаты.
Ключ также можно активировать через браузер.
Старый Стаф посторил дом Много ловушек было в нем. Именно так звучал перевод от Акелы. Старый добрый квест- Седьмой гость, жаль нет той руссификации, но да ни чего. Для старперов я бы сказал))) Есть продолжени- 11 час.
[h1] Заходи! Гостем будешь! [/h1] The 7th Guest - олдовый квест от Trilobyte Games, выпущенный в 1993 г. По сюжету мы попадаем в особняк злого кукольника Генри Стaфа (который при жизни был тот еще редиска), решаем различные головоломки и пытаемся понять, что же стало с 6-ю приглашенными гостями и кто был Седьмой гость. Само блуждание по особняку и решение загадок сдобрено большим количеством видеовставок, что для игр тех времен было очень круто. Кстати о головоломках. Их тут на любой вкус и цвет от простых до очень жестких (чего только стоит задача с шахматными конями). К слову, в игре есть система подсказок для решения каждой из загадок (все-таки разрабы не садисты какие-то XD) Про визуальный ряд, я писать не буду, так как оценивать графическую составляющую игры 22 летней давности смысла нет. Музыкальное сопровождения игры так себе. Фоновые мелодии чертовски надоедливы и больше раздражают и отвлекают от решения головоломок. Но вот озвучка хороша. Это относится к оригинальной английской озвучке, т.к русская от Акеллы совсем "не съедобна". Увы, но в Стиме отсутствует локализация, поэтому игрокам у которых с пониманием английской речи (а сабов здесь нет) не очень, придется искать русификатор на просторах инета. Ну и конечно же в бочке меда не может не быть ложки дегтя. Игра совершенно неоптимизирована и фпс колеблется от 15 до 5, что естественно сказывается на плавности картинки. Плюс возможность нелинейного решения задач приводит к тому, что повествование начинается ломаться и порой бывает трудно уловить сюжетную нить. Вряд ли игра заинтересует нынешних игроков из-за несколько однообразного геймплея и средненького сюжета, но для геймеров старой закалки это прекрасная возможность еще раз перепройти эту игру. 7/10
Игра интересная, жаль что нет русского языка.
В старом-старом городе на возвышении стоит пугающий и завораживающий дом. Говорят, его владелец продал душу Сатане, убил человека и исчез, а изготовленные им куклы высасывают душу из их обладателей. Сам же дом наводнен головоломками и призраками сгинувших людей, и если ты попадешь туда, то никогда не вернешься. Шесть гостей уже потерялись в этом мрачном здании. Готов ли ты войти в него? Плюсы: - интересный и продуманный сюжет; - необычайные головоломки с разной степенью сложности; - мрачная и гнетущая атмосфера; - хоррор-элементы (первая встреча с женщиной в белом гаратнирует небольшой поребрик); - красочное оформление интерьеров дома; - грамотное вкрапление видеовставок; - интересные персонажи (барыга, пара стариканов, шалава, престарелая грымза, Амаяк Акопян, старый злобный хрыч); - нетипичное оформление меню; - толика черного юмора. Минусы: - с некоторыми головоломками перемудрили (ни в русском, ни в английском вариантах фразу на банках фиг поймешь, если не слышал); - сюжет подается нехотя, словно при запоре (короткие ролики не всегда можно сложить в единую картину); - неспешность (разгадывая очередную загадку можно уснуть); - сложности с сохранениями (сохранив игру после разрешения загадки, можно столкнуться с тем, что загадку придется решать заново); - головоломка с цветами - скажи глазам "до свидания" (цветовую палитру придумал дальтоник); - лабиринт; - адовый крик "Come back" при выходе из игры (пугает больше, чем вся игра, но... нахера?!); - заезженные приемы ужастиков, которые в настоящее время не пугают. Итог: старомодная страшилка-квест с интересной задумкой, неплохим оформлением и вяло текущим геймплеем. Так как игра считается классикой, её стоит пройти, но современным игрокам старомодность данной игры может прийтись не по вкусу. Оценка: 3/5
Ностальгическая классика, что уж там говорить... Стоило только запустить игру, как мгновенно всплыл в памяти 1994 год, собранный вручную крутой комп на 486DX, CDROM привод Aztec, который был весьма привередлив к качеству дисков, и зловещий вопль Стауфа: "Come baaack!!!" С огромным удовольствием потратил шесть часов, чтобы вновь пройти эту шедевральную по тем временам игру - где ещё можно было увидеть не абстрактные поверхности с текстурами, а потрясающе отрендеренные почти настоящие помещения! Сейчас, конечно, такой графикой никого не удивить, но головоломки по-прежнему интересны. "Shy Gypsy..." Сколько же тогда я лазил по словарю, чтобы подобрать эти экзотические слова... А коварную игру в лаборатории я так и не смог пройти ни тогда, ни сейчас, пришлось воспользоваться библиотекой. Жаль, что третья серия так и не вышла.