Классическая походовая стратегия с элементами RPG "Восхождение на трон", действие которой разворачивается в сказочном фэнтезийном мире.
Классическая походовая стратегия с элементами RPG, действие которой разворачивается в сказочном фэнтезийном мире.
Правителя страны Айрат, короля Александра — предали, лишили трона и злой магией забросили в далекую страну Огантар. По замыслу предателей, под действием заклинания Александр должен был погибнуть, но ему удалось выжить. Теперь им движет желание отомстить и вернуть трон. В своей одиссее Александру предстоит победить воинственных лордов Огантара, справиться с полчищами нечисти, дикими хищными зверями, варварами далекого Аннарота, прибывшими с набегом на Огантар, и, наконец, выстоять против несметного адова воинства, ведомого демоном Самаэлем.
В бой Александр ведет более 30 видов войск, помогая им 20 заклинаниями 4 магических школ. Более полутора десятков различных доспехов защищают героя в битвах, а десятки магических вещей увеличивают силу самого Александра и его воинов. С каждым выигранным сражением Александр становится опытнее, его авторитет растет и все более сильные воины готовы встать под знамена короля.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра, в которой можно собрать армию из деревенщин, амазонок и оборотней и отправить их в бой с инвалидами на костылях. 10 шансов на победу из 10.
[h1] Глюки [/h1] У «Восхождения на трон» главным минусом являются глюки. В ней есть как довольно безобидные, так и весьма досадные (последних намного меньше). При этом, чем ближе вы будете к концу игры, тем больше глюков вам будет встречаться, в том числе вылетов и зависаний, которые происходят редко, но всё же случаются (у меня за всё прохождение их было 5-7, два из которых произошли в одном и том же месте). А поскольку, это может случиться и во время сохранения и полностью его испортить, то я вам рекомендую сохраняться в несколько слотов. [h1] Сюжет и квесты [/h1] Основной сюжет игры довольно примитивен и медленно развивается, из-за чего он довольно скучен. Но сами квесты, притом как основные, так и дополнительные, сделаны на довольно высоком уровне. Все они сопровождаются какой-никакой историей, и вносят неплохой колорит в игру, правда те, которые обязательны, скорее служат для того, чтобы разбавить основной сюжет и удлинить прохождение Ascension to the Throne. В «Восхождении на трон» немало квестов, которые могут показаться обязательными, но на самом деле, такими не являющимися (особенно много их в самом начале игры). Среди квестов есть и такие, которые можно выполнить по-разному (то есть, в них присутствует какая-никакая нелинейность), но их не много, и куда чаще даётся возможность выбора награды за выполненное задание. Однако, не все так хорошо с квестами, бывает, но к счастью очень редко, что попадаются несколько недоработанные (Так например, есть квест где надо спасти ведьму, в нём можно заручиться поддержкой огра, и, забив врагов, спасти её. По сюжету, после боя огр умирает от полученных ран, однако квест можно пройти и мирно. И вот в чём проблема, если заручиться поддержкой огра и спасти ведьму мирно, огр всё равно умрёт от полученных ран (видимо воображаемых) в бою, которого не было). [h1] Юниты и герои [/h1] Одним из бесспорных плюсов игры является разнообразие юнитов, и за некоторых из них (примерно за половину) у вас будет возможность поиграть. В ней немало и боссов, однако большинство из них представляют собой просто особенного героя и получились не интересными, за исключением единиц. Иногда к вам будут присоединяться герои, смерть которых, (как и смерть Александра) приводит к концу игры. Определить это можно следующим образом: В меню войск будет отсутствовать возможность сделать их свободными (то есть, выгнать). Экипировать можно только Александра. Артефакты бывают двух типов: те, которые действуют исключительно на главного героя и те, которые оказывают влияния только на его армию. [h1] О прокачке и показателях [/h1] Качается только Александр. При каждом повышении уровня у него прокачивается авторитет (Аналог лидерства в King's Bounty. Но только здесь за его превышение никаких штрафов нет) и интеллект. Кроме того, ему так же даётся пять очков, которые он может потратить по своему усмотрению на здоровье, урон, силу магии, защиту от магии (Одинаково защищает, как от враждебной, так и от дружественной магии. Таким образом, если данный показатель будет выше, чем сила магии у колдующего лечение, то вы даже на 1 вылечиться не сможете. Хорошо хоть после боя здоровье полностью восстанавливается. … Кстати, как и интеллект). При этом ценность очков повышается на 1 при каждом пятом потраченном. Я вам рекомендую сразу их не тратить, а держать несколько про запас и использовать по мере необходимости. Поскольку, хоть игра и не является сложной, но прохождение вполне может застопориться, или и вовсе стать не проходимым, только потому, что вы не так и не вовремя прокачали героя. Кроме того, показатели могут повыситься при выполнении некоторых квестов, при контакте с сундуками с сокровищами и алтарями, а кроме того и в некоторых других редких случаях. Алтари и сундуки с золотом дают вам выбор из двух вариаций. В случае с алтарями это повышение одной из двух характеристик (каких именно, зависит от вида алтаря), а в случае с сундуками, это само золото или авторитет (советую всегда выбирать авторитет). Однако поскольку даваемое вам числительное вне боя (золото, опыт и повышение характеристик) почти всегда зависит от вашего уровня (чем выше уровень, тем больше награда) вам, возможно, стоит их не сразу расхищать, а попозже, тогда, когда уровень у вас будет повыше. А для того чтобы их заново не искать можно для каждого найденного сундука с золотом и алтаря выделить отдельный слот сохранения, желательно с хорошим видом, чтобы только посмотрев на него, вы сразу поняли, где тот находится. Однако, заметьте, что алтарь с луком вам бесполезен, а кроме того, в редких случаях, в сундуках с сокровищами попадается не золото, а какой-нибудь артефакт, поэтому имеет смысл, сохранившись, проверить, что именно находится в сундуке. [h1] Графика и Визуализация [/h1] Графика для её времени весьма слабая, особенно у ландшафта. А кроме того, не всегда понятно, где границы карты (область за которую заходить нельзя). Поначалу всё более-менее понятно, но ближе к концу игры всё меняется. Игрок иногда сможет ходить по крутым склонам, и это притом, что порой его перемещение ограничивает небольшая возвышенность или и вовсе невидимая стена. Но не всё так плохо с визуальной частью Ascension to the Throne. Пока вы находитесь вне боя, происходит смена дня и ночи в реал-тайме (особенно красивые пейзажи открываются с высоты при закате). Кроме того, дальность линии горизонта весьма впечатляет. Так же эта игра является одной из тех, у которых при смене экипировки меняется и внешний вид персонажа, правда, только при смене униформы. Особое внимание стоит уделить вражеским и нейтральным армиям вне боя. Юниты периодически перемешаются по своей территории и возле неё, а при вашем приближении (только вражеские) пристально следят за вами. После же боя их мёртвые тела будут валяться на земле и никуда не исчезнут (Скажете мелочь, что на это обращать внимание? Да, мелочь, но эту “мелочь” даже так, редко когда реализовывают, а в этом жанре, я и вовсе такого не припомню, и потому эта “мелочь” особенно приятна). [h1] Остальное [/h1] 1) Музыки мало, но та что есть, весьма атмосферная. 2) Все бои одноразовые. Есть сражения, которые начинаются после разговора с персонажем, но большинство происходит, когда вы заходите на территорию вражеской армии, которая показана в виде кольца огня. 3) Присутствует точечная система телепортации, но для того чтобы ею воспользоваться вам потребуется найти эти места и активировать их. 4) В Ascension to the Throne полностью отсутствует возможность продажи. 5) У игры плохая совместимость. У меня только на 1 из 3 устройствах она работает (на ПК). [h1] Итоги [/h1] [table] [tr] [th]Огромные плюсы[/th] [th]Огромные минусы[/th] [/tr] [tr] [td] [/td] [td] 1) Глюки [/td] [/tr] [tr] [th]Большие плюсы[/th] [th]Большие минусы[/th] [/tr] [tr] [td] 1) Квесты 2) Разнообразие юнитов [/td] [td] 1) В игре полностью отсутствует продажа [/td] [/tr] [tr] [th]Малые плюсы[/th] [th]Малые минусы[/th] [/tr] [tr] [td] 1) Нелинейность в некоторых квестах 2) Прокачка 3) Смена дня и ночи в реал-тайме 4) Большая дальность линии горизонта 5) Мелкие визуальные плюшки 6) Поведение армий вне боя 7) Атмосферная музыка 8) Система телепортаций [/td] [td] 1) В бою отсутствует график ходов 2) В книге магии не показывается, сколько очков магии осталось 3) Слегка слабоватый ассортимент магии 4) Графика 5) Иногда непонятно где проходят границы карты 6) Слабая совместимость [/td] [/tr] [/table] Оценка: 3 из 5. [h1] Рекомендация [/h1] «Восхождение на трон» должна понравиться фанатам данного жанра, не смотря на все её глюки и недоработки, однако не ждите от игры многого. Кроме того, я думаю она может понравиться любителям «Экзотической тактической составляющей», так как хоть механика боя и недоработана, но она открывает новые тактические возможности, а большинство стандартных тактик здесь не действуют, или действуют, но с изменениями.