Risk of Rain is an action platformer with roguelike elements. With permanent death as a primary feature, players will have to play their best to get as far as possible. Fight on a mysterious planet with randomly spawning enemies and bosses, either alone or with 3 friends in online co-op.
Этот экшен, в который ярко вписались элементы Rogue-like, станет находкой для каждого геймера. Увлекательный геймплей с массой хардкорных возможностей позволит вам ощутить, несвойственную современным играм, насыщенность. Приобретя ключ Risk of Rain, вы автоматически переноситесь в далёкое будущее, в котором человечество уже успело открыть перед собой космические просторы и без особых проблем путешествует по галактике. Главный же герой является обычным перевозчиком, который на космическом грузовике транспортирует различные товары. Каждый день главного героя был похож на предыдущий, но вот однажды, пролетая над незнакомой планетой, его корабль без предупреждения атаковали, и он был вынужден совершить аварийную посадку на этой самой планете. Теперь у главного героя одна цель – выжить среди этой агрессивной флоры и фауны, которая то и дело стремиться его убить.
В золотой век аркадных игр Risk of Rain стала бы обязательной классикой. В первую очередь из-за необычного геймплея, который сочетает боевые элементы сайдскроллер-платформера, систему прокачки персонажа и вариативность Rogue, благодаря чему каждое прохождение уникально. Знание того, что враги могут появиться рядом с героем в любую секунду, буквально из воздуха, держит в постоянном напряжении. Что касается боссов, то они хорошо продуманы и каждый из них потребует личного подхода. Придется выбирать стратегию. Придется умирать. Часто.
Итак первая часть Risk of Rain необычна, как по механике игры, так и по визуальному стилю. Пиксельная графика в игре хороша, она не режет глаз и не надоедает. Музыка не запоминается, но и не надоедает (ну по крайней мере за 5 часов). Рогалик ли это? Скорее да, чем нет. Каждый новый забег = новая генерация локаций и сбор лута с нуля. По мере прохождения открываем новые вещи/игровых персонажей/модификаторы (позволяют изменять свойства забега, например: "чем меньше здоровья, тем быстрее скорость бега" и т.п.). Отличие Risk of Rain от других подобных игр заключается в сборе предметов на уровнях. Если кратко, то они суммируются. Т.е найдя два и более одинаковых предмета они будут давать усиленный эффект. Тут же можно увидеть и минус: в игре очень мало предметов/врагов. Так же к минусам можно отнести кривой мультиплеер. Итог: хороший представитель roguelike-like.
Прекрасный рогалик. Возможно, после выхода второй части в актуальности у RoR а убавилось, но это всё ещё та игра, в которой можно залипнуть на какое-то время. Убегать от толпы монстры на Бандите или заставлять эту толпу убегать от тебя на Шахтере, искать, куда же запропастился этот телепорт, получать по лицу от великого Виспа или разбивать оное Токсичному Зверю, параллельно со всем этим открывая каждый сундук в надежде на что-то кроме шестого варбаннера - бесценно. Если купите эту игру - не пожалеете
Залипнуть на пару часов можно)
Надеюсь, когда-нибудь смогу с другом сыграть в сей шедевр (T)/
Да, конечно.
Если игра выйдет в ключах и будет у поставщиков, то обязательно появится.