Ключ также можно активировать через браузер.
Неделю держал игру в списке желаемого, читал обзоры, пересматривал информацию. Но в итоге игра оказалась именно такой какой хотелось. Оправдала все ожидания, это тот самый Х-СОМ, в который лет 15 назад играл на первой плейстейшн. Хорошая изометрия, ничего лишнего. Убрали много нудного. Режим термиратор для любителей харкора, его тогда не хватало, а сила воли не позволяла не загружать сейв до смерти всей команды. Единственным стимулом были очень долгие загрузки высадок. А ещё они занимала кучу места на карте памяти. Почему то не заработал мод на советское оружие. Но не беда. Русификатор установился без проблем, отичная локализация, отдельное спасибо создателям. Если вы любили Х-СОМ, или Х-СОМ Террор фром зе дип, вам стоит поиграть в Ксенонавтов. Думаю не разочаруетесь.
Старый, добрый X-Com, с переосмысленной боевкой в воздухе, экономикой и лутом. Игра вышла хардкорной, особенно на высоких уровнях сложности, но чертовски увлекательной. Всем любителям и ценителям первых 2 частей оригинальной линейке настоятельно рекомендую.
Играл - и прямо слезы от ностальгии наворачивались.
Проходил игру не из стима, игра очень понравилась, решил поддержать разработчика. Заодно поиграть с модами и более полноценной русской локализацией. Лучший х-ком по геймплею за последние 10 лет (на мой взгляд). С нетерпением жду 2ю часть. Жаль графика так себе и не сильно удобное управление, приближение и отдаление бы сильно помогло, а то играть издали на телевизоре тяжело, многие надписи не читаемы из-за мелкого шрифта.
Самое близкое к оригиналу переложение легендарной Уфы. Причем с набором пыльных древних механик, старательно перетащенных из прошлого. Игру делали задроты, поэтому готовьтесь к десяткам однообразных миссий. У меня вышло к концу игры где-то под сотню выполненных заданий (80-90). При этом поле боя реализуется путем расстановки на заранее прописанных ассетах бочек-контейнеров-машин-скал в довольно случайном порядке. Во второй половине игры эти ассеты уже знаешь наизусть. Время от времени случаются действительно отменные перестрелки, особенно в промзонах или городской застройке. А вот в локациях крайнего севера или пустыни, где много открытых пространств, боевка сдувается. Большая неудача - бои внутри уфошек. Чистая барщина - монотонно и неинтересно. Также в игру попали неудачные механики, когда алиены стреляют из тумана войны или через здание, когда заряд пролетает сквозь два окна. Причем стреляют с поразительной точностью и очень опасно для тушек наших бойцов. Ещё приготовьтесь к нищенству. Денег постоянно ни на что не хватает. Оружие дорогое, производится долго, тоже самое с броней, техникой, самолётами. Перевооружить отряд на одной базе - уже задача. Долго и муторно. В оригинальной Уфе с этим было попроще. Можно решить, что игра мне не понравилась. Это не так. Первые 50-60 часов прошел с большим удовольствием. Дальше да, началась та самая барщина. Ничего принципиально нового, но гринд-гринд-гринд в тех же локациях. Главная проблема игры - затянутость. Ее можно было бы нивелировать новыми механиками, локациями, типами заданий. Но авторы с этим не справились, они просто пересказали старую игру. Что неплохо само по себе и явно удалось. Вопрос скорее о продолжении. Что смогут предложить нового во второй части? Если тоже самое, но только в 3D, то это будет печально и на мой взгляд не взлетит. Если идеи получат развитие, то может получиться ещё более интересный продукт. В целом игру рекомендую, но желательно знание оригинала, чтобы получить фан.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.