The King of Fighters XIII - очередная игра серии KOF, сюжет которой рассказывает о дальнейшей судьбе Эша, Йори и Кё. В предыдущей части Эшу удалось украсть силу Йори, так что последней его целью является Кё, последний из тройки Священных Орудий не потерявший своей силы.
“THE KING OF FIGHTERS XIII” – флагманский файтинг в 2D возвращается в окончательной версии на Steam!!!
Множество функций, эксклюзивных для консольной версии игры, таких как сетевой режим (ONLINE Mode), позволяющий вам наслаждаться сражениями против других игроков со всего мира, режим обучения (Tutorial Mode), который порадует новичков KOF, и сюжетный режим (Story Mode), в который включено несколько эксклюзивных эпизодов в виде визульного романа, улучшены и до сих пор доступны в «THE KING OF FIGHTERS XIII Steam Edition»!
Вдобавок теперь можно играть за персонажей дополнений «Iori with the Power of Flames», «NESTS Style Kyo» и «Mr. Karate» с самого начала, что удлиняет список персонажей до 36 героев!
Пришло время встретиться с соперниками со всего мира!
КОМАНДНЫЙ БОЙ 3 НА 3
Выберите команду по умолчанию из 3 персонажей или создайте свою собственную команду, выбрав 3 персонажей, и сражайтесь против других команд, пока не завоюете победу! Разработайте собственную командную стратегию, выбрав героев, подходящих к вашему стилю игры!
ИСТОРИЯ.
В этом режиме вы узнаете о множестве побочных историй, которые не были рассказаны в оригинальной аркадной версии. Узнайте правду о саге KOF «Ash Saga» и ее секреты, увидев историю глазами главного персонажа Ash Crimson и других персонажей, которые не участвовали в самом турнире. Ваши решения и результаты сражений могут раскрыть новые сюжетные повороты. Попробуйте различные варианты и каждую арену!
СЕТЬ.
«THE KING OF FIGHTERS XIII Steam Edition» теперь содержит серьезно переработанный и улучшенный сетевой код, который позволит вам получить наилучшие впечатления! Была улучшена связь с оппонентами, а также функции, влияющие на ощущения от игры по сети на PC!
«THE KING OF FIGHTERS XIII Steam Edition» обладает различными видами боев в сети, позволяя игрокам сражаться с соперниками со всего мира в бесконечных и интенсивных схватках.
• «Игра по рейтингу»: бои проходят по специальным правилам, и их результаты отражаются на рейтинге.
• «Подбор игрока»: игра в этом режиме не повлияет на ваши результаты. Вы можете сражаться с другими игроками просто ради собственного удовольствия.
• «Игра с другом»: пригласите игроков и померяйтесь с ними силами в напряженной схватке!
ЗАДАНИЯ:
В данном режиме участвуйте в трех различных видах заданий и улучшите свои навыки!
• «БОЙ НА ВРЕМЯ»: как можно быстрее победите всех компьютерных соперников.
• «ВЫЖИВАНИЕ»: выберите персонажа и победите как можно больше компьютерных соперников.
• «ИСПЫТАНИЕ»: в этом режиме у каждого персонажа есть 10 задач, которые в основном сосредоточены на комбо. Когда вы выполните все 10 задач, вы отработаете несколько комбо для выбранного персонажа.
ОБУЧЕНИЕ.
Rose Bernstein, хозяйка турника, научит вас основным техникам, а так же объяснит как использовать связки. Новичкам KOF стоит начать с этого режима, чтобы понять,как играть.
ИЗМЕНЕНИЕ ВНЕШНОСТИ.
Данный режим позволяет вам изменять свой сетевой профиль и изменять цветовую палитру персонажа. Вы можете создать команду для сетевого режима, добавить значки, полученные в ходе игры или ввести слоган, который вы хотите использовать в своем профиле. Для каждого персонажа вы можете создать до пяти собственных цветовых схем. Выразите себя на мировой арене!
НАСТРОЙКИ.
Была добавлена функция «НАСТРОЙКИ ГРАФИКИ» (GRAPHICS OPTION), позволяющая игрокам переключать количество выдаваемых игрой кадров в секунду и упрощать фоны.
Ключ также можно активировать через браузер.
Классный Файтинг
неплохой вышел файтинг. конечно не такой хороший как стрит файтер или теккен но и этот заслуживает внимания. один из тех файтингов в котором командные бои (3 на 3). единственный минус этой игры это её сложность. (в некоторых местах соперники дерутся нормально а в некоторых выносят тебя ко всем чертям.) 9/10
Я люблю файтинги. И именно к этой франшизе у меня какое-то особое отношение. Я испытываю к игре уважение, какое-то почтение, то с чем нужно считаться. То, во что обязательно каждый должен сыграть, если он любит файтинги. The King of Fighters это легенда. Да, можно приписать тоже самое к Street Fighter или Mortal Kombat, но они постоянно меняются, а эта франшиза верна себе, каждый раз пытаясь стать лучше себя предыдущей. Именно здесь сюжет стоит на первом месте, а затем геймплей. Конечно вы возмущенно напишите "В других файтингах тоже есть сюжет", вы будете правы, но они на голову ниже и сильно уступают. Тут каждый персонаж уникален, во всём, от его характера с душой до внешнего вида и движений. То есть у вас не будет ощущения "Где-то я этого персонажа видел" или "А этот персонаж очень похож на того из другого файтинга". Английский сложен я понимаю, но половину удовольствия вы потеряете, да и не будете понимать за кого играете. Вы также можете написать "Я не играл в предыдущие части", однако это не проблема, что бы влиться в происходящее на экране. Именно в этом сюжете вы можете прокричать "Боже мой, твою мать, что здесь происходит?" и вообще классный сюжет огромная редкость в файтингах. Но и не в сюжете вся соль, тут также великолепный саундтрек, трек "Выбор персонажа" я считаю лучшим среди всех остальных композиций с таким названием в других играх. Что-что, а графика здесь точно не подведет. Абсолютная 2D-классика со спрайтами и аниме стилистикой и при этом 3D задником. Как говорится к такой графике придраться тяжело, когда в своем стиле она выполнена на высоком уровне. Сама боевая система уникальна, и она довольно сложновата, причем каждый файтинг что-то взял из KOF, примеры приводить не буду, каждый поймет о чем я. Одни только три вида прыжка уже дают понять, что осваиваться новичку придется не мало. Да и управление на клавиатуре оставляет желать лучшего, как обычно, придется обратиться к джойстику за помощью. Комбо-система красивая, довольно сложная, но ничего не мешает играть и без них. Тут также есть спец. удары, суперы и ультра. И главная фишка игры это конечно бои 3-на-3. Где к вопросу подходишь стратегически, смотришь какие персонажи у противника и пытаешься выстроить грамотный матч-ап и тут уже психологические игры с противником. А какие турниры по игре зрелищные, рекомендую к просмотру, что бы увидеть как игра выглядит в про-руках. За что можно поругать эту игру, увы за баланс, один из самых отвратительных, а DLC, которые тут в комплекте сразу, только ухудшают положение. К примеру, попробуйте за Mai Shiranui победить Mr. Karate, за которого будет играть игрок не уступающий вам в скилле. Очень добротный файтинг, со своей боевой системой, миром, юмором и харизматичными персонажами. В него приятно играть, сложно, но приятно. Файтинг у нас (СНГ) особо популярностью похвастаться не может. Поэтому следовательно и онлайн довольно скудный, однако сделан на хорошем уровне, фризы бывают редко, качество соединения крепкая 4 из 5. Лучше наверное только у USF4 было в свое время. Игру рекомендую к покупке за 104 деревянных это точно. За полную стоимость, ну решать вам, игра скажу не топовая в своем жанре, но внимания достойна. 8 из 10.
рекомендуется использовать для получения игровой опыт игры лучше ручки
King of fighters XIII Постараюсь сильно не спойлерить, поймете почему. Файтинг, что ни на есть. Только без сабзир, шаоканов, гайлов и чваньли. Случилось так, что в нашей стране он не оказался популярным и не попал в мейнстрим, люди предпочли ему раскрученный Street Fighter или кровавый Mortal Kombat ( Я ни в коем случае не говорю что МК или SF плохие, тем более если речь идет о играх этих серий времен 90х ) Лично я познакомился с KOF и Fatal Fury ( изначально ) благодаря 16битным консолям, и остался очень доволен. По сравнению с другими файтингами, KOF имеет ряд своих уникальных особенностей, которых в других файтингах нет. Для многих они скорей всего будут минусом, но я напротив считаю эти критерии положительными. Начнем? Много роликов и болтовни ( Какому нынешнему `геймиру` они нужны? Мясо подай! ) А именно Сюжетная часть: Она здесь великолепная. Нет, нас не посвящают в сюжет одним \ парой роликов, аля - вот плохой злодей, надо его уничтожить. Во всю ситуацию мы вникаем постепенно, по мере поединков. Поверьте, здесь можно будет сказать фразу: - Вот это поворот! Если вы не любите смотреть ролики, читать диалоги, вникать в суть происходящего, узнавать характеры героев, то вам лучше вообще не дотрагиваться до этого файтинга, он будет вам непонятен. Все герои живые: То есть дело не кончается только внешним видом или пафосным поведением \ пафосными приемами. У каждого ( Вымышленного! ) героя, есть свой характер и своя душа ( Да разработчики действительно постарались ). Каждый уникален не только своей болтовней и внешним видом, а так же поведением во время битвы. Неспешный и ленивый, больнобьющий флегматик, или агрессивный Брюс Ли с кучей тычковых ударов. Но все таки, в диалогах характер персонажей больше всего прослеживается. Не удивляйтесь, если здесь боец Муайтая выразит манию величия, в то время, вроде как позер и лэйзибой выразит что то задушевное. Школьница будет шутить насчет педофелии, а метросексуала такие шутки тронут и разочаруют. Это кладезь психологии, нет серьезно. Да кстати, многих этих героев, точнее их внешний вид, мы увидим в Street Fighter. Ну и кто у кого сдирает? Вопрос интересный. Спецприемы: Мало того, что их просто куча, так еще и они многокнопочные ( по старому стилю, как раньше, УИИИИИИ: XXZZCZAX, Down, X). Делятся они на несколько видов, от рядовых и до ультра \ супер итд итп, выполнить которые сложно, но можно ( на клаве ага ^_^ ) Кстати игра одна из первых начала использовать такие адские, многокнопочные комбинации. Они и делаются сложно, и выглядят весьма красиво. И кто откуда и чего содрал? ^_^ Ну вы поняли. И да, каких то имбалансных спамящих комбами персов нет, все они разные, и у каждого свои особенные приемы, на которые найдутся так же парочку других спецовок, других персов. Вообщем Найс. Построение поединков: Это самое интересное, нужно планировать команды. Так как бьемся по дефолту 3 на 3. Как подобрать команду что бы взаимодополнять друг друга, и суметь дать отпор врагам? Дело ваше. Графика и муз. Сопровождение. В отличии от SOF и МК, разработчики не стали мудровать,а следовали классике. Да здесь не будет иксреев и овер-много ракурсов камеры показывающей расшибленный нос. Все и без того красиво, без камер и всяких голливудских эффектов. Рисовка классическая, Анимешная ( Я не особо жалую каждое встречное Анимцо, но это искусство мой друг, и здесь оно очень к месту и выглядит ) Что касается музяки, то вообще претензий нет. Здесь она передает атмосферу каждой арены, и каждого босса. К слову о боссах. Эмм нет, не буду спойлерить, ненароком раскрою сюжет, или что то еще. ( Где то заплакал Шао Кан ) Любителям классики файтингов и ценителям сюжета рекомендую. Такое вот нестандартное ревью для файтинга получилось. Ну уж извиняйте, как можем, так и умеем. Десять Богардов из десяти ( Имхо имхастое ). А каких именно Богардов ( Их два брата так то ) решите сами.
Конкретных сроков пока нет.