Для тех, кто не мыслит свою жизнь без ретро платформеров, Yury дарит новый незабываемый игровой опыт.
Yury это ретро-аркадный экшен-платформер, сочетающий в себе графику "старой школы", классическую механику, игровой процесс, бросающий вызов ловкости игрока и атмосферу sci-fi survival horror.
Сопровождаемый оригинальным EDM/chiptune звуковым оформлением, игрок управляет космонавтом на далёкой и враждебной планете, помогая ему пробираться сквозь изощрённые ловушки и зловещих монстров. Игроку придётся много уворачиваться, стрелять и логически подходить к прохождению сложных мест. Всё это не даст расслабиться ни на минуту.
Кто сказал, что шипы и лава должны обязательно приносить мгновенную смерть? Yury - это свежий взгляд на классику! Костюм Юрия позволяет быстро проскочить через горячие потоки и даст некоторое время, чтобы доползти до чекпоинта после прокола. Но помните об уровне кислорода и температуре: не перегрейтесь!
• Ностальгический внешний вид.
• Потрясающий атмосферный саундтрек.
• Интересная, бросающая вызов платформенная механика, сочетающаяся с интенсивной стрельбой.
• Специальные возможности скафандра с индикаторами температуры и кислорода.
Ключ также можно активировать через браузер.
Аркада в ретро стиле. Играем за космонавта Юрия, который высаживается на неизвестной планете, замечает спиральный обелиск (подозрительно напоминающий таковой из Dead Space) и, пытаясь до него добраться, проваливается под землю. Всю игру выбираемся на поверхность. Сложности при прохождении в основном возникают из-за странной физики (персонаж скользит даже сильнее, чем в Meat Boy, прыжки и выстрелы периодически не срабатывают, также можно застрять в платформе или стене) и очень неудачного дизайна некоторых этапов (особенно раздражает, когда приходится прыгать наугад, т.е. когда точка приземления находится за пределами экрана. В результате первые несколько раз умираешь только чтобы понять, куда нужно попасть. А бывает такое, что попасть нужно на движущуюся платформу - тогда вообще не знаешь где она будет находится при очередном прыжке). Кроме того, пару раз игра начинала аццки тормозить без всяких видимых причин (что для игры в ретро стиле, мягко говоря, странно) первый раз это случилось при получении достижения Space Ninja (возможно со стимовским оверлеем проблемы). В любом случае - перезапуск помог. Все описанные проблемы особенно заметны на первых уровнях. После того, как находим пистолет - играть становится заметно проще, да и уровни становятся более логичными с этого этапа. Всего в игре 2 типа препятствий - шипы и лава, 3 типа врагов и 1 босс. При попадаии на шипы - умираем не сразу - нам дается несколько секунд пока в порваном скафандре не закончится воздух. Если за эти секунды добежим до чекпойнта - остаемся живы. Но при этом совсем пропадает возможость прыгать (я не понял баг это, или фича) - т.е. в случае прокола проще загрузиться и попытаться заново. Прошел игру за ~ 2 часа, на счетчике 244 смерти. Недостатки раздражали только поначалу, потом освоился с управлением, втянулся и прошел не отрываясь. Т.к. с геймпадами не дружу, настроил управление так, чтобы ходить с клавиатуры (A и D), а стрелять и прыгать - соответствено левая и правая кнопка мыши. мне показалось весьма удобно. Рекомендую в первую очередь любителям ретро игр. P.S. Господа разработчики, фиксите баги. Игра хоть и стоит копейки, но даже бесплатная "You Have to Win the Game" сделана на порядок качественнее. P.P.S. "Exit to DOS" в игре на Unity - аффтар жжошь =)
Шаг вправо, шаг влево, ты, Юрий, сделать не сможешь, потому,что должен отценивать каждое своё действие.
Отличная игра! Все сделано в ретро стиле, жесткий хардкор, настоящий вызов серьезным игрокам, не привыкшим сдаваться!
Симулятор взрыва очка. 10/10
Только ХАРДКОР! Как в старые добрые времена!