Окунитесь в мир, где война ведется уже 80 лет, а широкая публика упивается телетрансляциями сражений, которые бушуют по всему миру. Выживай в битвах и делай ставки на победы!
В мире, где война ведется уже 80 лет, широкая публика упивается телетрансляциями сражений, которые бушуют по всему миру.
Лучшие солдаты стали знаменитостями, и на их бои делают невероятно большие ставки.
Вы берете на себя роль одного из этих солдат и должны сделать себе карьеру чемпиона, которого боготворили массы! Если вы устали от резни, присоединитесь к сопротивлению и сразитесь с системой. Они увидели, что ты прирожденный лидер!
Ключ также можно активировать через браузер.
B.O.S. - это игра моего детства. Многие игрожуры слегка упомянули эту игру в своих журналах и всё. Всё внимание в 2005 году среди шутеров было приклеено к Call of Duty 2 и F.E.A.R, а так же к Star Wars: Republic Commando и Serios Sam 2. Если CoD2 был классической пострелушкой которая содержала в себе историю второй мировой, F.E.A.R брала обалденным интелектом у ботов, Star Wars не нормальной и до сих пор уникальной игрой в серии, а SS2 ну просто фаном - то B.O.S. очень сильно сильно от них отличался. СЛОЖНОСТЬЮ! Многие геймеры в те дни просто напросто забивали на игру через 10 минут игры из-за своей дикой хардкорщины. В чём же была сложность ? Да во всём! В эту игру запихнули денежную систему. Нет, там не было прокачки способностей или что то похожее... В этой игре деньги уходили ровно на 3 вещи: - Покупка оружия и брони - Починки брони - Сохранения... Да, да! Вы не ослышались! Чтобы сохранятся в этой игре, нужно было иметь при себе деньги. В игре раставленны устройства для сохранения. Первое сохранение стоило 400$. Не помню, дальше по сюжету цена увеличивалась или нет, но сам этот факт был очень диким в те года. Основной доход шёл только с убийства "Чемпионов". Немного статистики: Первый чемпион стоил от 1000 до 1400$. Один чекпоинт или сохранение - 400$. Пистолет - 600$. Автомат 900-1100$. А надо было ещё постоянно чинить броню! Если на вас каска имела 0% брони, то вас могли спокойно убить с 1 выстрела в голову, при полной броне всех остальных частей. А полная починка стоила 500$. Чувствуете запах гара от стульев из 2005 года ?))) Сюжет в игре был довольно посредственным. У главного героя убивают жену. Он узнаёт имя убийцы, но он является главным чемпионом реалити шоу B.O.S., где "чемпионы" сражаются друг с другом на выживание в перестрелках. И перед ГГ стоит задача. Подняться в рейтинге B.O.S. и отомстить за жену. Локации в игре довольно разнообразные, как например у Wolfenstein Return to Castle Wolfenstein. То есть мы побываем в окопах, в зданиях, на заснежанных горах и т.д. Графика была довольно неплохой и требовала неслабую машину в те года. Хотя до F.E.A.R. она не дотягивала. Очень понравились моменты в игре, при встрече с боссом включался эдакий экран ТВ ШОУ и в двух рамках, слева и справа, показывали тебя и соперника. Внизу куча сообщений, денег. Всё это под фанфары и гул зрителей. Хех... Эта игра была по большей части "проходной", но только в плане сюжета. В плане геймплея она нихрена не была проходной. Из-за постоянного недостатка бабосов, тебе приходилось как можно дальше проходить без сильного урона, имев при себе как можно больше патронов и полной брони. Когда ты встречался с очередным "чемпионом", то при смерти ты использовал сохранение как можно ближе к боссу ибо в него уходило очень много пуль и брони. А ведь боссы были разные. Одни стреляли шлаком, другие огнём, которые мы потом увидели в Borderlands между прочим! Я уже молчу о том, что некоторые были в особых боевых машинах, которые уничтожали твою жопу с лица земли хотя бы при трёхсекундной стоянке на одном месте. Увы и ах, игра никак не затягивала на второе прохождение из-за своей сложности. Оглявываясь на сущий ад, через который ты прошёл, ты дважды перекрестишься и плюнешь через плечо. Это единственный шутер, который проходится очень долго из-за сюжета и сложности. Даже спидрана в инете нету. Но не смотря на это, именно эта игра 10 лет назад научила меня делать две вещи, которые я использовал в будущих играх: - Экономь патроны и стреляй только в лицо! - Экономь бабло, в будущем пригодиться! Игру посоветую разве что новичкам в игровом мире и тем, кто любит анальный секс. Хотя по примеру Dark Souls, таких много :D Оценку ставить не буду, ибо это игра для меня - очень важный урок в моём школьном детстве. P.S. Смотрю на лицензионные 4 диска и пускаю слезу. Взял на распродаже исключительно в коллекцию.
играл в нее в свое время на встроенной графике с другом - увидел в стиме - взял сразу Игра очень необычна как для 2005 года так и сейчяс спустя 10 лет - благодаря своей идеи и сложности Игра про гладиаторские бои между солдатами будущего,с вполне адекватным сюжетом,багами и несколько недоработаная -следует высказыванию: Для того чтобы вести войну нужны 3 вещи - деньги,деньги и еще раз деньги Деньги в игре нужны для всего - сохранения игры,покупки патронов починки брони и т.п. - игру можно назвать Dark Souls среди шутеров В целом игра - это яркое воспоминание из детства,современному игроку врятли понравится -но лично я пройду еще раз ах и еще в конце сюжет делает неожиданный поворот - хэппи энда к сожалению не будет((((((
Bet On Soldier - это хрестоматийный PC-продукт, созданный французской компании разработчиков видеоигр. "Игромания" слегка упомянула эту игру в своих журналах, что их не заинтересовал этот продук, но мнение о проекте кардинальным образом изменилось, как только в цепкие руки “Игромании” попал не тоненький пресс-релиз, а увесистый дизайн-документ о ста с лишним страницах. Ознакомившись с трудом штатных гейм-дизайнеров Kylotonn, игромания приняла судьбоносное решение — взять Bet on Soldier на карандаш. Также отметили, что мертворожденному продукту Kylotonn все-таки дали шанс, на ближайших двух страницах. В настоящее время Kylotonn работает над проектом "TerraDynamica". Игра является духовным продолжением альтернативной истории шутер от первого лица, Iron Storm (Железный Шторм). Хотя это четко не оговорено, что игры происходят в той же вымышленной Вселенной, они разделяют многие из тех же темах, элементы сюжета, персонажа, уровень дизайна, и оружие. К тому же подправленная с учетом технических достижений, все та же серия вылазок в «горячие точки» по приказу командования. Изначально я сталкнулся с Bet on Soldier: Blood of Sahara ещё в давние времена. В принципе игра аналогичная с предыдущим устарелым проектом, если не учитывать графику между ними, хотя в 2005 году графика считалась вполне нормальной. В итоге разработчики постарались на максимум, хотя могли сделать эту игру намного оптимальнее, а так в целом игра - это яркое и положительное воспоминание, ностальгия. Современным игрокам врятли понравится, но лично мне эта игра оставила позитивные эмоции. Советую поиграть в Bet On Soldier, вполне возможно, что вас эта игра заинтересует и понравится.
Отличная игра, перепройду ее еще разок 8/10
Старенькая, но до сих пор играбельная игра.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо примерных сроков, к сожалению, нет.