Пришло время невиданного хаоса. Могущественные силы сталкиваются в борьбе за власть и величие. Северные королевства готовятся к войне.
«Ведьмак 2: Убийцы королей», вторая часть приключений профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, разворачивает зрелую, философскую историю — продолжение одной из наиболее детально проработанных ролевых игр, когда-либо выходивших для ПК.
Пришло время невиданного хаоса. Могущественные силы сталкиваются в борьбе за власть и величие. Северные королевства готовятся к войне. Но даже армии не могут помешать этому заговору, и прольётся кровь…
УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ
Глубокий нелинейный сюжет игры никого не оставит равнодушным.
Отправьтесь в долгое и трудное приключение в самобытном волшебном мире из книг Анджея Сапковского.
Включайтесь в сюжетный игровой процесс длительностью более 40 часов — с четырьмя вариантами начала и шестнадцатью вариантами концовки. И помните: каждое ваше решение может привести к необратимым последствиям.
ЗРЕЛИЩНЫЕ И ЖЕСТОКИЕ ТАКТИЧЕСКИЕ БИТВЫ
Неповторимая боевая система сочетает в себе динамичный боевик и продуманные механики ролевой игры.
В вашем распоряжении уникальное колдовское оружие для ближнего и дальнего боя.
Тактические возможности весьма богаты: вы можете создавать зелья, расставлять ловушки, творить заклинания и подкрадываться к противнику незаметно.
ОГРОМНАЯ РЕАЛИСТИЧНАЯ ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ
Откройте богатый и глубокий игровой мир, где зловещие события меняют жизни целых народов, а кровожадные монстры в любой момент могут наброситься из теней.
Исследуйте многочисленные локации: оживлённые рынки, шумные шахтёрские города, могучие замки, неприступные крепости... Узнайте истории, которые они хранят, и секреты, что они прячут.
ПЕРЕДОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Необычайно живой и правдоподобный мир с прекрасной графикой и отлично проработанной внутриигровой механикой стал возможен благодаря REDengine, эксклюзивной технологии CD PROJECT RED.
ОБ ИЗДАНИИ
«Ведьмак 2: Дополненное издание» содержит много интересных новинок.
Дополнительные часы игры: новые приключения в ранее невиданных локациях, расширяющие историю и вводящие новых персонажей, тайны и монстров.
Новое вступление и видеоролики: абсолютно новая анимация и видео, в том числе вступительный ролик от обладателя премии BAFTA и номинанта на Оскар Томаша Багиньского.
Все дополнения и улучшения, представленные во второй версии игры, в число которых входит:
Режим арены — аркадный режим, который позволяет игрокам сразиться с бесконечно наступающими врагами и испытать свои боевые навыки.
Новая расширенная система обучения, постепенно приобщающая игроков к приключениям Геральта.
Тёмный режим — сложный уровень с уникальными тёмными предметами, предназначенный для опытных игроков. На этом уровне ещё больше внимания уделяется боевой подготовке, защитным манёврам и неожиданным атакам.
При покупке игры «Ведьмак 2: Дополненное издание» вы получите следующие дополнительные материалы:
официальный саундтрек в формате MP3;
карту игрового мира;
справочник по заданиям как для новичков, так и для опытных игроков;
руководство по игре;
цифровую книгу комиксов «Дела государственной важности».
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1] Лучше умным помереть, чем жить с дураками до самой смерти.[/h1] Из всей игровой трилогии о Ведьмаке Геральте именно вторую часть называют самой спорной. Часть людей считает ее отличным связывающим звеном между концовкой первой части и начала событий третьей. Другие же, находят ее скучноватой, менее атмосферной, да и вообще по многим пунктам уступающей первой части. Кто из них прав ? И те и другие, но по своему. [h1]Сюжет[/h1] Один из самых сильных аспектов игры. Сюжет начинается спустя некоторое время после окончания первой части. Геральт и Трисс остались на службе у короля Фольтеста. Король собирается штурмовать замок Ла Валеттов, чтобы вернуть своих детей. Штурм заканчивается победой Фольтеста, и все бы ничего , если бы не покушения на короля таинственным убийцей. В смерти правителя обвиняют Геральта и ему приходится отправится на поиски убийцы, дабы доказать свою невиновность и отомстить. Игра разделена на 5 глав, включая пролог и эпилог. Первая глава мне показалась самым слабым моментом игры: врагов пока не так уж много ( если не считать орды накеров и эндриаг, быстро убивающих Геральта даже на среднем уровне сложности ) , сюжет только только начинает набирать обороты, а игроку приходится привыкать к местным тонкостям геймплея. Но с середины второй главы игра начинает затягивать и интриговать все сильнее и сильнее и к концу ты начинаешь восхищаться проделанной работой сценаристов. В игре множество вариантов концовок, напрямую зависящих от действия игрока. [h1] Игровой Процесс[/h1] Если с сюжетом все хорошо, то с геймплеем начинаются проблемы. Боевка сильно изменилась и уже не похожа на ту самобытную из первой части. Она стала более активной и по началу обманчиво простой. И здесь кроется еще один спорный момент игры - ее сложность. Пройти игру даже на средний уровень сложности уже геройский поступок, а про более высокие вообще промолчу. Графика сильно улучшилась по сравнению с первой частью, причем на столько, что и до сих пор смотрится более чем достойно. Однако, из-за неправильно настроенных настроек графики, игра может подлагивать даже на самых мощных системах ( в стиме есть полезное руководство по настройке ). Мини игры из первой части, игра в кости, кулачные бои , перекочевали и сюда, правда немного переделанные. Мне очень нравилась игра в кости из первой части, но здесь она сделана более чем ужасно и коряво ( а ведь с ней связан один сюжетный момент ) . Борьба на кулаках заменилась на армрестлинг и QTE. Известные любовные похождения Геральта перекочевали и сюда. Их стало куда меньше по сравнению с первой часть, но качество этих сцен возросло втрое. Теперь мы получаем не просто карточку, но полноценную спальную сцену. [h1]Саундтрек и атмосфера [/h1] Саундтрек мне понравился куда сильнее чем в первой части. Сказочные и чарующие мотивы ( Blue Mountains и Into The Fields ) здесь соседствуют с мощными боевыми композициями, порой с элементами рока ( The Wild Hunt и The Assassins Looms ) . Атмосфера несколько переменилась по сравнению с первой частью. Локации стали более яркими, да и общая цветовая гамма приятна глазу. [h1] Достоинства[/h1] + Отличный сюжет с неожиданными поворотами и сложными моральными выборами + Диалоги и местный юмор в игре. Половину фраз можно смело растаскивать на цитаты + Чарующие музыкальные композиции + Красивые спальные сцены ( романтическая сцена с Трисс в эльфийском бассейне вообще одна из самых лучших в играх ) + Окружение и внимание к деталям ( разговоры простого народа, обычных бойцов перед боем ) [h1] Недостатки[/h1] +- Спорная боевка ( необходимость пить зелья до боя, хоть и не знаешь когда он будет. Реалистично, хоть и не столь приятно ) +- Сложность ( на легком игра становится полу-слешером, в то время как даже на среднем бой превращается в приключение колобка ) - Игра в кости ( в первой части она смотрелась куда лучше ) - Недостаток сайд квестов в сравнении с первой частью ( заказы на монстров остались ) [h1] Итог [/h1] Достойное продолжение первой части. Рекомендую всем фанатам серии. Новичкам и простым любителям жанра также рекомендую, хотя лучше начать свое знакомство с игровой серией Ведьмак именно с первой части. Иначе вы можете просто не понять вторую
От первой части к сожелению не самые хорошие впечатления, но вторая просто... Игра очень сильно понравилась и оставила кучу положительных эмоций. Очень интересный сюжет, действительно неожиданные повороты. Харизматичные персонажи (особенно краснолюды). Интересные задания. Лишь одно слегка разочаровало (но это даже не минус, просто замечание), не смог поиграть на ультра настройках графики, хотя ПК для этой игры просто зашибенно превосходящий. Пришлось на предмаксимальных.(
Эта часть в отличии от первой и третьей не так многогранна, но все же очень интересна. Настоятельно рекомендую к прохождению.
[h1] [b] Мультиобзор на "Ведьмака 2"[/b] [/h1] [h1]Пролог [/h1] В 2015 году все смотрели на третьего «Ведьмака» голодными глазами, но кто знал, что лично у меня этот путь будет слишком долог… Мой отличный друг [url=https://steamcommunity.com/id/forest13r/] Рома [/url] в далёком 2017 году посоветовал мне прочитать книги, ну а потом переходить к играм. Что я и сделал. Книжная сага мне очень понравилась – особенно первые и последние части. Но к сожалению середина и у книг, и у игр проседает… но об этом далее. [quote=][h1]Впечатления от книг[/h1] [b]«Последнее желание» и «Меч Предназначения» [/b]- крайне интересные произведения, доносящие определенную мысль, имеющую свою философию. В этих книгах мы знакомимся с главными персонажами, по-настоящему знакомишься и роднимся с ними. Интересное повествование, читал каждый рассказ, как сказку на ночь. Есть что-то в них уютное. Советую к ознакомлению. 8/10 [b]«Кровь эльфов»[/b] - очень захватывающий сюжет. Таннедский бунт, Артеуза, Вильгефорц – если у вас дрогнуло сердце при каждом этом слове, то эта книга определенно этого стоит. 9/10 [b]«Час презрения»[/b] тому, кто это написал. Самая проходная книга саги. Читал дольше всего. Когда Геральт шёл по тракту с гномами и эльфами желал, чтобы ему отрезали ноги, так как на это пятисотстраничное роуд-муви смотреть было тошно. Единственное ради чего стоит читать эту книгу, так это – монолог вампира. Такое и в школьном учебнике увидеть не стыдно. 5/10 [b]«Крещение огнём»[/b] - хорошо, но ещё не шедеврально. Слишком много политики, но ещё не так много, как в игре «Игре престолов». Много новых стран и земель, расширение вселенной. Всё, что могу сказать. 7/10 [b]«Башня Ласточки»[/b] - хорошая книга. Чародейка Йеннифэр, спешившая на помощь приёмной дочери, сама попадает в беду. И лишь Геральт, невзирая на все опасности, упрямо продолжает свой поход. Враги Цири идут за ней по пятам. И у неё есть только один выход… 8/10 [b]«Владычица Озера»[/b] - достойный финал саги, и, как по мне, лучшая книга серии. Особенно понравился сюжетный поворот с императором Нильфгаарда, который трудно забыть. Ещё понравилась линии двух волшебниц и битвы под Бренной. [b]«Сезон гроз»[/b] не читал, и слава богу. Ещё довелось ознакомится с фанатским сборником рассказов [b]«Ведьмачьи легенды»[/b], и он куда лучше официального «фанфика». Ну а теперь то, ради чего вы читаете это. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1789389256[/quote] [b] [h1]Ведьмак 2: Убийца твоего времени[/h1] [/b] [b]Или сказ от том, как милсдарь Гервант из Рыбии влип в какое-то очередное дурное дело и пытается из него выбраться…[/b] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1701271630 [h1]Сюжет и геймплей[/h1] Сюжет тут пафосный и масштабный. Но только не сочитается это с тем, что в каждой главе тебя запирают, как птицу в клетке, в маленькой локации, и ты бегаешь там, словно загнанный кролик. В первой части карта была больше, и она была, собственно, живая. [i]Глава I [/i]была очень интересна. [i]Глава II [/i]– вот она проседающая середина. [i]Глава III[/i] и Финал достойные. События развиваются крайне медленно из-за того, что большую часть занимают диалоги и беготня, из-за чего, кстати, побочные квесты вообще не хочется проходить, благо основных предостаточно. В игре есть целый один сложный жизненный выбор, который вообще ни капли не сложный. Но это – так, мелочи. Ещё один минус – в дневнике всё пишут загадками. Вот сложна, сложна, не понятно. В первой части с этим всё было лучше. [h1]Музыка[/h1] В книжной саге о Белом Волке никогда не было больших масштабов. Плюс мне довелось не раз слышать саундтрек к третьей части, и он, скажу я вам, сочетается с сеттингом на-амного лучше, чем безвкусный саундрек второй части. Всякий раз, заходя в главное меню, у меня были мурашки, только вот не от восторга, а от отвращения… Мне решительно не нравился этот аспект игры за исключением нескольких мелодий. Прошу не судить строго, вкусовщина. [h1]Оптимизация[/h1] Игра у меня вылетела больше раз, чем еродивый у ворот военного лагеря сказал «Вот ведь, с*ка, опять камень!». Движок чувствуется крайне тяжелым, как по ощущениям, так и по работе. [h1]Графика[/h1] Графическая составляющая сделала просто огромный шаг вперёд после первой части. Красотой окружения наслаждаешься не только во время сюжетных заставок, но и во время игрового процесса. Всё выглядят очень живыми, каждый занимается чем-то своим. Только цветовая гамма какая-то не славянская. Больше похоже не на фентези, а на Ori ang the Blind Forest. [h1]Управление[/h1] Ещё один недостаток заключается в управлении. Столько «горячих» клавиш не встречал даже в jRPG. После долгого перерывав игре - очень сложно. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1701271461 [h1]Итог[/h1] Вторая часть лучше, чем первая в плане зрелищности (что плюс и минус одновременно). В нее приятно играть и быть либо участником процесса, либо сторонним созерцателем и проживать вместе с героем его историю. Хороший сюжет, неплохой геймплей, звук – все достойно внимания и детализации, хоть и имеет свои недостатки. Вообщем, это - не самая плохая игра, в которую я играл. После игры, а это порядка 40 часов, не хочется прощаться с историей. Но для такого есть третья часть… [b]"Ведьмак 2"[/b] - игра, которая взывает к поэзии. Сейчас вы поймете почему... [quote=] [h1] Преданный своему делу, часть II [/h1] [i] "Зло - это зло. Меньшее, большее, среднее - все едино, пропорции условны, а границы размыты." Анджей Сапковский [/i] [i] [url=https://steamcommunity.com/id/lampycat/recommended/20900/] Прошу ознакомиться с первой частью перед прочтением.[/url][/i] Память, как жить без тебя? То, что ты знал, теперь незнакомо. Но по бездонной реки гребя, Всё равно попадёшь в воспоминаний море. И предназначения знак Ведьмака не отпустит, Но наш Геральт - не дурак, Даже без памяти решать всё будет. Ведьмак спас Темерии короля, Фольтест отблагодарил ведьмака. Геральт теперь вельможа, Его меч бьётся в вихре войны, Но выбор опять сложный Встречается ему на пути. Со всем справится он, Ни выверны крыло, Не магический дракон Не сломлят его... Идёт во Флотзам с чародейкой Трисс, Путь ведьмака снова ершист. Остановит ведьмак и мёртвых движение, Вознаградит его и король Каэдвена. То что было до, то что было после, Нельзя оставить просто так на воле. Предназначения сила в его руках, Тех кто, пренебрегает ей, ждёт крах. В политику ушёл наш герой, Но не забыв железную волю с собой, И помнит он о самом главном, О том, что в сердце глубоко-глубоко. Любви не прогнуться под гнётом и ранами, Столь чувство это чисто и велико. Искать Йэннифер и Цири нужно снова, И как бы ведьмак не был бы скован, С ними он будет, и их он найдёт. [code]Дорогой читатель, если тебе понравилось стихотворение по этой игре, тогда просим посетить наш клуб поэтов и писателей - [url=https://steamcommunity.com/groups/Golden_Pen] Golden Pen [/url] Вступай к нам в клуб, зови с собой друзей, комментируй и ставь лайки. Чтобы не пропустить новые стихотворения, подписывайся на нас [url=https://store.steampowered.com/curator/26988608-Golde..] в качестве куратора!!! [/url] Ну а с вами был ваш рифмоплёт, Тот самый - Ламповый Кот.[/code][/quote] [h1]Оценка:[/h1] 7/10 [i]Друзья, как говорится, не повторяйте в домашних условиях. Если вы хотите получить удовольствие, и не хотите себе забивать голову Старичками Лесовичками да Сабринами Глевиссиг, то сразу берите и проходите третью часть, как делают все нормальные люди. [/i]
Игра просто супер. Особенно если пройти на самую жесткую концовку
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Точной даты нет, как только появится возможность – обязательно пополним. Возможно, Вас заинтересует версия для GOG - https://steambuy.com/good/the-witcher-2-assassins-of-kings-enhanced-edition-gog/
Вы можете подписаться на странице товара о появлении, нажав на кнопку “Подписаться на товар”.
Будут вопросы – обращайтесь!
Товары пополняются по мере появления у поставщиков.
Конкретных сроков по той или иной позиции, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
К сожалению, нет.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Да, но сроков нет, к сожалению.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.