Пришло время невиданного хаоса. Могущественные силы сталкиваются в борьбе за власть и величие. Северные королевства готовятся к войне.
«Ведьмак 2: Убийцы королей», вторая часть приключений профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии, разворачивает зрелую, философскую историю — продолжение одной из наиболее детально проработанных ролевых игр, когда-либо выходивших для ПК.
Пришло время невиданного хаоса. Могущественные силы сталкиваются в борьбе за власть и величие. Северные королевства готовятся к войне. Но даже армии не могут помешать этому заговору, и прольётся кровь…
УВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ
Глубокий нелинейный сюжет игры никого не оставит равнодушным.
Отправьтесь в долгое и трудное приключение в самобытном волшебном мире из книг Анджея Сапковского.
Включайтесь в сюжетный игровой процесс длительностью более 40 часов — с четырьмя вариантами начала и шестнадцатью вариантами концовки. И помните: каждое ваше решение может привести к необратимым последствиям.
ЗРЕЛИЩНЫЕ И ЖЕСТОКИЕ ТАКТИЧЕСКИЕ БИТВЫ
Неповторимая боевая система сочетает в себе динамичный боевик и продуманные механики ролевой игры.
В вашем распоряжении уникальное колдовское оружие для ближнего и дальнего боя.
Тактические возможности весьма богаты: вы можете создавать зелья, расставлять ловушки, творить заклинания и подкрадываться к противнику незаметно.
ОГРОМНАЯ РЕАЛИСТИЧНАЯ ИГРОВАЯ ВСЕЛЕННАЯ
Откройте богатый и глубокий игровой мир, где зловещие события меняют жизни целых народов, а кровожадные монстры в любой момент могут наброситься из теней.
Исследуйте многочисленные локации: оживлённые рынки, шумные шахтёрские города, могучие замки, неприступные крепости... Узнайте истории, которые они хранят, и секреты, что они прячут.
ПЕРЕДОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
Необычайно живой и правдоподобный мир с прекрасной графикой и отлично проработанной внутриигровой механикой стал возможен благодаря REDengine, эксклюзивной технологии CD PROJECT RED.
ОБ ИЗДАНИИ
«Ведьмак 2: Дополненное издание» содержит много интересных новинок.
Дополнительные часы игры: новые приключения в ранее невиданных локациях, расширяющие историю и вводящие новых персонажей, тайны и монстров.
Новое вступление и видеоролики: абсолютно новая анимация и видео, в том числе вступительный ролик от обладателя премии BAFTA и номинанта на Оскар Томаша Багиньского.
Все дополнения и улучшения, представленные во второй версии игры, в число которых входит:
Режим арены — аркадный режим, который позволяет игрокам сразиться с бесконечно наступающими врагами и испытать свои боевые навыки.
Новая расширенная система обучения, постепенно приобщающая игроков к приключениям Геральта.
Тёмный режим — сложный уровень с уникальными тёмными предметами, предназначенный для опытных игроков. На этом уровне ещё больше внимания уделяется боевой подготовке, защитным манёврам и неожиданным атакам.
При покупке игры «Ведьмак 2: Дополненное издание» вы получите следующие дополнительные материалы:
официальный саундтрек в формате MP3;
карту игрового мира;
справочник по заданиям как для новичков, так и для опытных игроков;
руководство по игре;
цифровую книгу комиксов «Дела государственной важности».
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1] Лучше умным помереть, чем жить с дураками до самой смерти.[/h1] Из всей игровой трилогии о Ведьмаке Геральте именно вторую часть называют самой спорной. Часть людей считает ее отличным связывающим звеном между концовкой первой части и начала событий третьей. Другие же, находят ее скучноватой, менее атмосферной, да и вообще по многим пунктам уступающей первой части. Кто из них прав ? И те и другие, но по своему. [h1]Сюжет[/h1] Один из самых сильных аспектов игры. Сюжет начинается спустя некоторое время после окончания первой части. Геральт и Трисс остались на службе у короля Фольтеста. Король собирается штурмовать замок Ла Валеттов, чтобы вернуть своих детей. Штурм заканчивается победой Фольтеста, и все бы ничего , если бы не покушения на короля таинственным убийцей. В смерти правителя обвиняют Геральта и ему приходится отправится на поиски убийцы, дабы доказать свою невиновность и отомстить. Игра разделена на 5 глав, включая пролог и эпилог. Первая глава мне показалась самым слабым моментом игры: врагов пока не так уж много ( если не считать орды накеров и эндриаг, быстро убивающих Геральта даже на среднем уровне сложности ) , сюжет только только начинает набирать обороты, а игроку приходится привыкать к местным тонкостям геймплея. Но с середины второй главы игра начинает затягивать и интриговать все сильнее и сильнее и к концу ты начинаешь восхищаться проделанной работой сценаристов. В игре множество вариантов концовок, напрямую зависящих от действия игрока. [h1] Игровой Процесс[/h1] Если с сюжетом все хорошо, то с геймплеем начинаются проблемы. Боевка сильно изменилась и уже не похожа на ту самобытную из первой части. Она стала более активной и по началу обманчиво простой. И здесь кроется еще один спорный момент игры - ее сложность. Пройти игру даже на средний уровень сложности уже геройский поступок, а про более высокие вообще промолчу. Графика сильно улучшилась по сравнению с первой частью, причем на столько, что и до сих пор смотрится более чем достойно. Однако, из-за неправильно настроенных настроек графики, игра может подлагивать даже на самых мощных системах ( в стиме есть полезное руководство по настройке ). Мини игры из первой части, игра в кости, кулачные бои , перекочевали и сюда, правда немного переделанные. Мне очень нравилась игра в кости из первой части, но здесь она сделана более чем ужасно и коряво ( а ведь с ней связан один сюжетный момент ) . Борьба на кулаках заменилась на армрестлинг и QTE. Известные любовные похождения Геральта перекочевали и сюда. Их стало куда меньше по сравнению с первой часть, но качество этих сцен возросло втрое. Теперь мы получаем не просто карточку, но полноценную спальную сцену. [h1]Саундтрек и атмосфера [/h1] Саундтрек мне понравился куда сильнее чем в первой части. Сказочные и чарующие мотивы ( Blue Mountains и Into The Fields ) здесь соседствуют с мощными боевыми композициями, порой с элементами рока ( The Wild Hunt и The Assassins Looms ) . Атмосфера несколько переменилась по сравнению с первой частью. Локации стали более яркими, да и общая цветовая гамма приятна глазу. [h1] Достоинства[/h1] + Отличный сюжет с неожиданными поворотами и сложными моральными выборами + Диалоги и местный юмор в игре. Половину фраз можно смело растаскивать на цитаты + Чарующие музыкальные композиции + Красивые спальные сцены ( романтическая сцена с Трисс в эльфийском бассейне вообще одна из самых лучших в играх ) + Окружение и внимание к деталям ( разговоры простого народа, обычных бойцов перед боем ) [h1] Недостатки[/h1] +- Спорная боевка ( необходимость пить зелья до боя, хоть и не знаешь когда он будет. Реалистично, хоть и не столь приятно ) +- Сложность ( на легком игра становится полу-слешером, в то время как даже на среднем бой превращается в приключение колобка ) - Игра в кости ( в первой части она смотрелась куда лучше ) - Недостаток сайд квестов в сравнении с первой частью ( заказы на монстров остались ) [h1] Итог [/h1] Достойное продолжение первой части. Рекомендую всем фанатам серии. Новичкам и простым любителям жанра также рекомендую, хотя лучше начать свое знакомство с игровой серией Ведьмак именно с первой части. Иначе вы можете просто не понять вторую
10 из 10
Вот я и смог добраться до второй части Трилогии о Герольте( Убийце чудовищ). Как же я был рад увидев тот самый сказочный и одновременно жестокий мир снова. Новые персонажи и новая история. Месть и любовь движет нашем главным героем на этом долгом пути. Через горы трупой и войн, держа след убийц королей, он следует дальше в поисках правды. Вместе с отважными войнами специального подразделения «Синие Полоски» и с верным другом Верноном Роше(Главой Синих Полосок), и конечно куда же наш ведьмак без, очаровательной своей чародейки Трисс. Горе тем, кто станет у них на пути! [b] «Детмольд — паршивый убийца, а Хенсельт был королём. И я убил его. Он до конца не верил, что я осмелюсь. Я тоже» — Вернон Роше [/b] Мир живой красив и таит много опасностей в темноте, так же как и в первой части, люди комментируют всё происходящие. Особенно погодные условие, если сравнить погодные явление с первой частью, то всё же в первой части это было реализованно лучше чем здесь. Так как тут не важно идет ли дождь или ливень, комментировать они будут точно также, не то что в первой части. Прекрасные саундтреки в игре поддерживают интригу, и не известность в душе до самого финала. На мой взгляд мало заказов на убийства монстров, так в первой части их было больше. Первую часть я зачистил полностью за 45 часов. Вторую почти всю, где-то 4-5 доп миссий пропустил, потратил 50 часов на две сюжетных линей. По 25 часов на одну сюжетную линию, с доп заданиями и заказами. Стоит или пройти эту игру?! Конечно стоит, приключений хватит всем! Я советую пройти данную игру, игровая вселенная восхитительно красива, всё на уровне! Приятной игры! Убийцы чудовищ!
Что бы там не говорили про первую часть Возьмака, вторая мне понравилась гораздо больше. В первую очередь, боевой системой. Стало гораздо удобнее разбираться с врагами, несмотря на шутки про квен и перекаты. Всё под рукой, знаки, рипосты, блоки и удары. И с прокачкой в мельницу можно легко уйти из окружения живым. Графика очень хороша, даже в 2019г. Анимация, текстуры, модели нарисованы симпатично. Локации имитируют открытый мир, но встречаются тамбуры в замках и горные коридоры с подгрузкой, которые говорят об обратном, что не влияет на восприятие мира. Некоторые места хочется подробнее рассматривать и ходить по ним. Уйма лора и рассказов, в основном от лица Лютика, который всюду суёт свой нос и по-своему интерпретирует происходящее. Персонажи запоминающиеся, с понятными характерами и достаточно типовые, что не мешает им создавать приятное впечатление о себе. Некоторые злодейские личности могут быть убиты, что даёт чувство удовлетворения от мести. Много моральных выборов, сделок со совестью и раздумий, как этот выбор повлияет на события в следующей части. Побочные квесты неплохи, есть очень забавные. Отличные перевод и озвучка, часть диалогов разошлось в народ на цитаты. Очень рекомендую. Но, как ни странно, не рекомендую ждать от книг пана Сапковского чего-то сверхъестественного. Был разочарован, особенно путаным повествованием последней книги и тех моментов, где он решил поиграть в Джорджа Мартина.
Плюсы + + + + + + + + + Минусы - - как мы видим плюсов больше
Товары пополняются по мере появления у поставщиков.
Конкретных сроков по той или иной позиции, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
К сожалению, нет.
Если будет данный товар у поставщиков, то обязательно добавим.
Да, но сроков нет, к сожалению.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации, к сожалению, нет.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Да
Скорее всего можно.