DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, полюбившейся игрокам за серию Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших на острове Чёрный риф в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова.
Standard | Deluxe | |
Игра DEATHLOOP | ||
Уникальное оружие: «Трибунал 'Жри буржуев'» | ||
Уникальное оружие: «Четырехфунтовик .44 карата» | ||
Облик персонажа: Кольт «Тусовщик» | ||
Облик персонажа: Джулианна «Светская львица» | ||
Подборка музыкальных композиций из игры | ||
2 чепушинки (предметы для усиления) |
DEATHLOOP — шутер нового поколения от лионской студии Arkane, авторов серии Dishonored. DEATHLOOP — это история о двух идеальных убийцах, застрявших в загадочной временной петле. Они обречены проживать один и тот же день снова и снова. Для Кольта единственный шанс вырваться из петли — до конца дня уничтожить восемь ключевых целей. Каждый виток петли — это возможность узнать что-то о мире, опробовать новые пути и методы, получить новое оружие и способности, чтобы наконец вырваться на свободу.
Попытаться. Умереть. Повторить.
Каждый виток петли — это возможность что-то изменить. Используйте полученные знания, чтобы адаптировать стиль прохождения под ситуацию: можно незаметно красться к цели, лишний раз не вступая в конфронтацию, а можно устраивать громкие перестрелки. Начиная день заново, узнавайте новые секреты, собирайте сведения о целях и расширяйте свой арсенал. Сверхъестественные способности и устрашающие орудия убийства — в этом деле все средства хороши, если подобрать их сочетание с умом.
Сетевые Баталии Внутри Одиночной Игры
Любите играть за героев или злодеев? В образе Кольта вы шагаете по Чёрному рифу и уничтожаете цели на пути к свободе. При этом на вас охотится Джулианна, которой может управлять другой игрок. Так что если вам охота пошалить, влезайте в стильные кроссовки Джулианны и нахально вламывайтесь в чужую игру — пусть Кольт побегает! Но если вы в такое играть не хотите, то и не надо. Просто укажите, что Джулианной всегда должен управлять компьютер.
Остров Чёрный Риф — Рай Или Тюрьма?
Arkane славится изумительно красивыми мирами с широкой свободой действий и непредсказуемыми игровыми ситуациями. DEATHLOOP отправит вас в потрясающий ретрофутуристический мир в духе 1960-х. Чёрный риф — стильная страна чудес, но для Кольта этот остров — тюрьма, где смерть лишена смысла, а у злодеев вечный праздник.
Ключ также можно активировать через браузер.
Похоже наёмник из Касмы всё таки выбрался с луны но тут он проснулся в другой реальности и в другом теле... Для людей играших в Prey: Mooncrash сразу будет видно откуда растут ноги, ну ето как по мне и хорошо. Если понраился Mooncrash советую к покупке, но учтите есть проблемы с оптимизацией хотя мой Predator helios 300 выдаёт 40-60 фпс на средних натройках. В идеале нужно ждать патчей В общем взяты неплохие механики вставлены в неплохой сеттинг и связаны неплохим сюжетом с упором на исследование локаций и расправу над супостатами разнми способами. Обзор дополню позже
Три часа ночи. Начал игру. Вижу есть пинок. Кричу на весь дом - "ЭТО ДАРК МИССИЯ 2! ДОЖДАЛИСЬ!". Иду дальше по обучению, вижу чувак ссыт в море, игра предлагает мне убить его скрытым убийством, но, я прям всем сердцем чувствую, что если я его скину пинком с обрыва - мне дадут достижение, подхожу сзади, пинаю, он падает, умирает, мне дают достижение... "10/10! Квинтэссенция Arkane Studios, лучшая игра человечества!".
Пока был на работе начитался отзывов о фиговой производительности и уже морально подготовился к тому, что настал час замены моей 570 рыксы на что то мощнее, да и в скором времени ожидается некоторое количество тайтлов начиная от батлы и заканчивая елден рингом, положил в корзину 3060, посчитал свои финансы чтобы от такого мува не сдохнуть с голоду, но все таки решил потерпеть до дома. И что же я вижу, хоть и на низких настройках (другие даже еще пока не тестил) во ВСЕХ локах стабильные 60 фпс, при чем стримя игру еще в дискорд. Каких-то фризов или микро шаттеров замечено глазом не было. Может проблема касается адептов 144 герц или же челы просто забыли обновить дрова на видяху. Но на моей сетапе играется комфортно, на ультра графон на своем калькуляторе не рассчитываю. Но по крайней мере надеюсь мой отзыв поможет людям не с очень мощными пекарнями. Ниже прилагаю свой сетап и дальше иду бесконечно умирать аки Том Круз в Грани Будущего. AMD Rizen 5 3600 AMD Radeon RX 570 8 GB 8 GB RAM Kingston SSD 500 GB Дрова версии 21.9.1
Потрясающая игра, Аркейны как всегда молодцы, держат планку качества, прорабатывая свои имсимы до миллиметра. Озвучка одна из лучших, актёры постарались. Оружие лупит моё почтение, от стрельбы один кайф, будь у меня ps5 с дуалсенсем в полной мере бы прочувствовал эту стрельбу. Диалоги между персонажами живые, местами забавные. Из минусов это конечно же оптимизация (не уровень киберпанка но всё же), опять этот Void engine треклятый. Не буду лукавить, у меня 1050ti, поэтому по идее у меня должно было быть всё очень плохо, но 30-40 фпс есть с небольшими просадками в перестрелках и на больших локациях, но при этом у моего друга владельца 3060 тоже просадки в перестрелках и иногда на ровном месте. И ещё один минус - это система рогалик. Suka как же я ненавижу этот жанр господи иисусе. Здесь сдохнешь - просрёшь всё оружие, улучшения к нему, к Кольту... В общем всё по новой с самого первого дня. А смерть здесь может наступить мгновенно, как желание посрать после кофе и курева - враги наносят огромный урон (с учётом того что уровней сложности в игре нет), герой может банально не посмотреть под ноги и улететь в воду, успешно замёрзнув, ну и конечно же Джулиана, главная особенность этой игры. Если это будет бот - проблем никаких, а если это реальный игрок то высокий пинг и крысятничество успешно отправят вас на берег и "давай по-новой Кольт, всё ху.ня". Определённо рекомендую эту игру всем фанатам аркейн, которые уже соскучились по стоящему иммёрсив симу (тут он присутствует будь здоров). Ах и ещё чуть не забыл - пацаны, чирканите в коммах появился ли у вас бонус-контент за предзаказ, облики, чепушинки и так далее, а то сидим с корешами не вдупляем, где это всё добро.
[h1]Над игрой работали: Кристофер Нолан, Гай Ричи, Хидэо Кодзима)[/h1] [b]Сердце отпустило, когда игра ушла на золото. С 19-го года игру терзали переносами. И с этими переносами на момент выхода кажется что вот только был анонс. Как же быстро летит время с этими премьерами и релизами.[/b] [u]-Завтра повторим.[/u] [i]Сюжет игры лежит на острове Черный Риф, где группа ученых, называющих себя Визионерами, ставит эксперимент по созданию временной петли. Главный герой, Кольт, быстро понимает, что он и сам как-то замешан в происходящем, но сначала ничего вспомнить не может. Понятно одно: петля завязана на Визионерах, поэтому покинуть остров можно только после убийства всех ученых в рамках одного дня. С первых минут игры кажется что это не то что мы ждали, потому что всё происходит как-то быстро и после пару смертей игра становится скучно, и многое держится просто на игре актёров. С каждой новой петлёй главные герои Кольт и Джули срутся друг на друга и это немного разрежает обстановку, и уже немного забываешь свою смерть и успокаиваешься. С каждым забегом герой получает новую зацепку, а история становится все хитрее, оставляя туманные намеки на прошлое Кольта.[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601458507 [u]Кровавая бойня.[/u] [i]Геймплей схожий с последними играми "Arkane". Для меня игра поделилась на два выбора сразу. Первое, мы поднимаемся на самое высокое место для того что бы полностью изучить локацию. И второе, просто устроить мясорубку что бы пройти дальше. На анонсе, я думала что у нас есть только одна жизнь, и если герой поймал пулю то сразу начинается игра сначала. Я очень сильно ошиблась, это та самая "Far Cry" только с примбамбасиками. Жизнь я постоянно теряла при встречи с боссами но не с мобами. Но после часа игры, к игре присоединился какой-то тип, и я благодарна ему что у него компьютер не поддерживает игру. И он просто стрелял мимо и едва ходил...[/i] [u]Ну я же девочка![/u] [i]Как я и написала выше, всего 8 ученых. И без восьмого игра была бы не вкусной для меня. Джулиана - модная, красивая, жестка. И она следит за безопасностью острова. Она умнее нас, и постоянно поднимает [strike].2.2[/strike] нервы Кольту, болтает с ним по рации и пытается убить чуть ли не каждый, мать его, раз, когда он выходит из своего запечатанного бункера. Так же её роль может взять второй игрок, что бы уровень сложности с ^высокого^ поднялся. Ну такого же ещё не было, верно? Играешь ты спокойно минут 20, проходишь по сюжету. Убиваешь одного за другим противников и тут приходит оповещение что Джулиане стало скучно и она вышла на охоту. И вот тут и начинаются настоящие кошки мышки. Это может произойти в любой момент, когда ты столкнулся с толпой ботов и наверх ещё она сидит в засаде, и ждёт, так что умирать нет смысла от какой руки, AFK в центре лучший вариант)[/i] [u]Мне понравилось...Еееххууууу[/u] [i]Не зря ждала, мне кажется хорошо что игру перенесли с мая на сентябрь, потому что такие игры требуют большой полировки. Исследовать Черный Риф интересно, на это хочется потратить больше времени, но время поджимает. Наконец-то разработчики поняли что ограничение по убийствам и крови нужно убирать, что бы показать картину полностью. Например, те самые "Отряд самоубийц" и "Отряд самоубийц: Миссия на вылет" как пример. Вкратце, это не то что крутили нам постоянно в трейлерах, они спрятали изюминку, которая ешься под прекрасный саундтрек.[/i] РЕКОМЕНДУЮ! https://www.youtube.com/watch?v=gFZWerolBZc Спасибо за убитую минутку другую. Если вам понравился мой обзор и вы решили его не только оценить но и наградить, то поставьте пожалуйста "+" в комментарии, что бы я вам отправила взаимность. [u]Всем хорошей недели.[/u] [spoiler]Ваша Алина.[/spoiler]
12:22
11:15
21:05
Спасибо!)
Классный сайт!!!)))
17:08