0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 6000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Prodeus

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Prodeus
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Достаточно

Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.

Подробнее

149 р
экономия
-93%
2100 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
3.100+
игр в наличии
Описание

Prodeus — привычный шутер от первого лица, переосмысленный с помощью современных техник и технологий отрисовки. Качество ААА-игры, эстетика ретро и игровой процесс, заставляющий вспомнить технические ограничения старых компьютеров.

В игре авторская кампания от ветеранов индустрии FPS, совместный режим и соревновательный мультиплеер, как в классических играх*, полностью интегрированный редактор уровней и встроенный браузер карт для сообщества, позволяющий немедленно начать игру и проходить в ней бессчётные уровни.

Готовьтесь обагрить стены: это бумерский шутер, которого вы ждали.

ОБ ИГРЕ:


Ретро-вид, современная эра.
Встреча шутеров прошлого и настоящего, с ретро-видом и современной трёхмерной графикой; битвы между продеанцами и Хаосом со зрелищными взрывами низкокачественных пикселей и высококачественными спецэффектами с частицами.



Чистый ретро-хаос FPS
Вас ждут быстрые и отчаянные непрестанные битвы: пробивайтесь через толпы порождений хаоса с помощью арсенала классических навороченных орудий.



Красный дождь
Забрызгайте стальные стены и инопланетные залы вражеской кровью! Вспомните кровожадный восторг старых шутеров, только здесь он ещё больше благодаря восхитительно безумной системе расчленения.



Уровни, созданные игроками
Для всех потенциальных дизайнеров уровней в игре Prodeus есть мощный, но лёгкий в использовании редактор, позволяющий продолжать кровавые бои, а для поиска чужих уровней есть специальный браузер.



Сумбурный мультиплеер
Соберите команду и сыграйте в одном из многопользовательских режимов: совместная кампания на 4 игроков, бой насмерть на 16, захват флага и прочих; а ещё можно создать собственные пользовательские режимы и поделиться ими с другими.

Стреляйте под музыку
Наносите раны под энергичную металлическую музыку авторства FPS-композитора Эндрю Халшалта. Музыка динамично меняется соответственно вашим действиям.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Prodeus).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру Prodeus.

Ключ также можно активировать через браузер.

Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
23 сентября 2022
Издатель:
Особенности:
Достижения Steam:
30
Комментарии и отзывы (17)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
27 апр
20:13
Отзыв к покупке
Все прошло отлично!
Куплен:
26 апр
00:50
Отзыв к покупке
Отличный ретро-шутер!
Куплен:
25 апр
13:07
Отзыв к покупке
Спасибо
Куплен:
19 апр
14:33
Отзыв к покупке
Все ок)
Куплен:
17 апр
12:26
17 апр
12:25
Отзыв к покупке
Всё отлично, пришло сразу.
Куплен:
16 апр
23:11
Отзыв к покупке
быстро пришёл рабочий ключ
Куплен:
16 апр
00:00
Отзыв к покупке
Ключ активировался быстро и без проблем.
Куплен:
15 апр
10:26
Отзыв к покупке
благодарю вас
Куплен:
14 апр
18:59
Отзыв к покупке
всё супер!
Куплен:
Обзоры в Steam
Andrei32167
Рекомендую
Опубликовано: 21 ноя в 19:00

Подлинный DOOM 3. Это я без всякой лишней гордыни пишу: просто Prodeus идеальный пример того случая, когда люди стараются максимально следовать и букве и духу источника своего вдохновения. Т.е. это воспроизведение тех же самых идей, без заигрывания с другими жанрами и осторожными улучшениями, которые не слишком влияют на оригинальный (не знаю брать ли слово в кавычки) геймплей. Результат - приличный. Приятное и функциональное оружие, враги - импы, зомби-солдаты и т.п. аналоги привычных монстров из Дума (конечности, к слову, у них отстреливаются, что на боевых качествах особо не отражается, но выглядит красиво), а играется очень удобно и без каких-либо багов. Только режим, в котором идёт игра по умолчанию советую изменить. Наверное, сочетание из трехмерного окружения, спрайтовых монстров и слишком крупного интерфейса должно отсылать к шутерам времен PS1, но я что-то ни ностальгии не ощутил, ни дополнительного погружения в процесс от вида "из шлема". К счастью всё легко настраивается, поэтому меняем спрайты на 3D и убираем все излишки - будет намного комфортнее. Что касается дизайна уровней, то первые 4-5 уровней пришлось терпеть. Нет, они не плохи - они слишком похожи: одинаковые мрачные коридоры космических станций. Единство стиля - да, но когда проходишь одну главу, а другая практически не отличается, то во-первых не чувствуешь в этом никакого прогресса, во-вторых абсолютно не запоминаешь происходящее и быстро устаешь. Но затем на каждый следующий уровень начинают вводить доп. условия: то поставят в центре башню, из которой стреляют неуязвимые снайпера и игрок должен по спирали вверх от укрытия к укрытию пробиваться к её вершине; то за защитным колпаком появиться бафер, который будет заставлять рисковать в попытках убить монстров вокруг как можно быстрее; то для дальнейшего продвижения нужно будет постоянно поднимать уровень кислотного бассейна - вроде бы простые и давно уже тоже привычные решения, но как же игра, всё еще оставаясь тем же Думом, резко преображается. Кроме того даже окружение визуально становится разнообразнее и появляются хоть какие-то краски, помимо серого и красного. Если же придираться, то например мне ни разу не удалось хотя бы минимально заблудиться - это из-за хорошего геймдизайна или игра всё-таки слишком просто устроена? Я склоняюсь ко второму, все-таки уровни пока что получились не очень разветвленные и автокартой (удобной) пользоваться кроме как для поиска секретов не пришлось. Еще альтернативный режим стрельбы у дробовика - совершенный мусор: долго заряжается и наносит сомнительный урон с течением времени - так и не смог придумать ни одной игровой ситуации, где это в текущем виде могло бы быть полезным. На этом ранний доступ заканчивается и если разработчики продолжат в оставшихся уровнях делать ставку на разнообразии условий и декораций, то получится ещё один отличный олдскульный шутер, у которых в последнее время настоящий ренессанс.

JimmyBoB
Рекомендую
Опубликовано: 20 ноя в 23:56

Просто очень хорошая игра, шутер старой школы без какого либо сюжета и прочей бурды, очень бодрый и драйвовый геймплей с неплохой такой музычкой, которая не надоедает до конца,эхх.. Как же я соскучился по таким играм, желаю ребятам создавшим эту игру творческих успехов и что-бы они продолжили радовать нас и в дальнейшем такими шутерами, а я поставлю заслуженную оценку этой игре 8.6/10, P.S не ощущал такого адреналина уже давно, даже играя в тот же DOOM.))) Любителям шутанов старой школы однозначно рекомендую!

Psiho4z
Рекомендую
Опубликовано: 26 ноя в 15:45

Крутая музыка - есть Мясо - есть Куча пушек - есть Орды тварей - есть 20/10

ZukoTopi
Рекомендую
Опубликовано: 13 ноя в 11:06

Игра весит 1 Гб а удовольствия на все 50 Гб. Классный саундтрек, море крови, крутые замесы! В конце карты захотелось большого БОССА! Поддержите разработчиков, игра не дорогая, хочется еще, потому что направление выбрано правильное.

morte
Рекомендую
Опубликовано: 02 янв в 12:06

Ода классическим шутерам и, возможно, лучший шутер прошедшего 2020го. Именно таким все хотелось бы видеть Doom Eternal. В текущий момент игра не завершена, но уже есть 10+ уровней, несколько испытаний и явный задел на будущее - не все пушки открыты (у каждой альтернативный огонь, от дуплета 4 стволами до самонаводящихся патронов!), непонятно зачем нужны кристаллы (похоже будут улучшения снаряги), но на каждом уровне нас встречает ностальгический визуал и уникальная (!) музыка, которая Dolbit Normalno, создавая идеальный настрой для мясного шутера. Иногда это даже перегружает, особенно если выбрать слишком большую сложность, но пройти по уровню за вечер - идеальное развлечение.