Игра с великолепной нарисованной вручную графикой и уникальной механикой боев в реальном времени. Отправляйтесь в фантастический мир с десятками игровых персонажей, в котором вас ждет обширный сюжет и геймплей, а также фирменное высочайшее качество, которым славятся игры компании Lab Zero Games!
Игра с великолепной нарисованной вручную графикой и уникальной механикой боев в реальном времени. Отправляйтесь в фантастический мир с десятками игровых персонажей, в котором вас ждет обширный сюжет и геймплей, а также фирменное высочайшее качество, которым славятся игры компании Lab Zero Games!
Ключ также можно активировать через браузер.
Шик! Приятная графика! Хороший геймплей!
Это игра Обновляю (пишу) обзор после прохождения основного квеста и всех сайдов, кроме секретного босса. Попытка Lab Zero сделать свою метроидванию вышла не то чтобы совсем неудачной, но явно с большим количеством недостатков, что на фоне общего расцвета жанра ставит игру в ещё более проигрышную позицию. Несмотря на 5 лет в разработке, многие элементы Indivisible кажутся непродуманными и недоработанными. Самый заметный такой недостаток - боевая система. Не смотря на то что она крайне зрелищная и в целом приятно ощущается, она не может предложить тебе практически никакого челенджа. В неё заложили огромное количество боевых механик, но, во-первых, большую их часть просто не объясняют, а во-вторых игра практически не мотивирует их использовать. Особенно это становится заметно во второй половине игры, где враги окончательно перестают представлять хоть какую-то угрозу для Ажны и её друзей. Зато в другом основном геймплейном элементе - платформинге , изи-позитив разработчиков куда-то испаряется. Но, в отличии от образцовых хардкорных платформеров вроде Super Meat Boy, сложность Indivisible не столько в требовании к молниеносной реакции, сколько в перегруженном управлении. Во всём этом многообразии прыжков, рывков и прочих средств перемещения довольно легко запутаться и это раздражает. Третья проблема не столь критична, пока не пытаешься заниматься обычным, казалось бы, делом для метроидваний - исследованием и сбором предметов. Игра разделена на несколько больших локаций, на каждую со временем открывается несколько точек входа. И почти каждый из них одинаково неудобен и заставляет тебя по несколько минут пробегать совершенно филерный и линейный платформенный участок. Из за этого заполнение пробелов на карте и сайд-квесты превращается в утомительную рутину. Это основные, самые критичные недостатки Indivisible, о которых, мне кажется, следует знать перед покупкой. Так почему положительная рекомендация? Это всё ещё приятно ощущающаяся игра с прекрасными дизайнами и анимацией персонажей. Хоть и являясь во многом упрощённой метроидванией, игра предлагает весьма редкое сочетание платформинга и партийной боевой системы в реальном времени. И ну, я предвзят к Lab Zero Games, хочу чтобы они продолжали делать (более качественные) игры, потенциал для этого мне кажется у них есть, так что Indivisible я всё же советую (хотя бы на распродаже) 6.5/10
Необычный геймплей. Бодро и весело
2 Вещи что меня выбесили в игра 1) слишком длинная часть платформера к финальному боссу 2) шотящие враги А так 9.2/10
Жду когда добавят всех персонажей.