Goblins have been hunted to extinction by cruel adventurers. Embark on a heartwarming adventure to rebuild their lair and help them thrive in this award-winning turn-based RPG where every decision counts.
Goblins have been hunted to extinction by cruel adventurers. Embark on a heartwarming adventure to rebuild their lair and help them thrive in this award-winning turn-based RPG where every decision counts.
Геймплей состоит из трех частей: менеджмент базы, навигация на карте вылазки и пошаговые бои на карте вылазки. Менеджмент базы требует много гринда для строительства и прокачки зданий. Карта на заданиях -- простенький выбор пути на случайно карте через бои, тяжелые бои, сундуки, торговцев и тп. Пошаговые бои со шкалой времени и, в первой трети (пока осваиваете классы и умения, пробуете сборки), даже вполне интересны. В вылазку вы берете до 6ти гоблинов. Каждый гоблин имеет класс со специальными умениями и почти специальным оружием. На старте доступны только гоблины "без класса", но быстро добавляют еще три класса. Всего классов, если не путаю, 9. Регионов 5 и каждый со своим оружием-двумя на класс. + Игра интересна своей системой прокачки -- прежде всего через скрещивание гоблинов для лучших статов и генов, а уже во вторую очередь базовые вещи от зданий и оружие в руку. + Сюжет и юмор на любителя -- добрые гоблины-орки против злых людей-эльфов. - Задания в виде собери 6/10/16 значков с мини-боссов в случайных миссиях -- это точно надо? Отвратительные гриндволы. - До таких заданий надо много гриндить на здания для базы -- один апгрейд с 3..6 миссий -- за гранью. - Баланс вышел вынести мусор и не вернулся -- перекачаться у злых камней можно настолько, что часть с грамотной пачкой часть боссов даже не успеет походить. - Игра крайне затянута. Если бы была на 15 часов -- назвал бы шедевром. - Камера приколочена не туда на части карт под конец игры в вылазках. - Часть достижений за перепрохождение 1, 2, ..., 5 раз -- ну-ну, я от одного чуть не задохнулся.
это просто супер игру про зелёных гоблинов!
Как же долго я её ждал