Покорите неприступную вершину в симуляторе альпиниста. Планируйте свой маршрут, помните о технике безопасности и экономьте ресурсы, чтобы выжить в суровых горных условиях. Узнайте, чем готова пожертвовать Аава, чтобы завершить своё восхождение.
Cairn — это интуитивный симулятор скалолазания, в котором вам предстоит искать точки опоры и карабкаться вверх с помощью простого управления. Будьте аккуратны, удерживайте равновесие и правильно рассчитывайте силы, чтобы не сорваться.
Сыграйте за опытную альпинистку Ааву, которая мечтает взобраться на неприступную гору Ками. Во время путешествия вы встретите других путников, а те, кто остался внизу, будут передавать вам привет. Узнайте историю горы Ками и рискните жизнью ради мечты.
Вы сами прокладываете себе путь. Исследуйте гору, изучите её склоны с земли и тщательно спланируйте маршрут, чтобы добраться до вершины. Проявляйте смекалку во время подъёма, чтобы преодолевать препятствия. Будьте внимательны и не полагайтесь только на удачу.
Восхождение на гору — непростая задача. Преодоление каждого склона подобно бою со свирепым врагом. Испытайте себя на прочность или выберите уровень пониженной сложности.
Берегите крючья, магнезию, пластырь, а также еду, воду и лекарства во время долгого подъёма. Разбивайте биваки и осматривайте горные террасы, чтобы собрать ресурсы в дорогу.
Игру создали разработчики Furi и Haven, за художественный стиль и сюжет отвечал известный художник комиксов Матье Бабле, а за музыку и звуковые эффекты — композиторы Limbo, Inside, Control и Cocoon.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра мне очень понравилась, я прям погрузился, я чувствовал каждый порыв ветра, тишину гор и единение с природой. Я лез в гору преодолевая препятствия , борясь с собой внутри. Игра даёт многое над чем нужно задуматься людям. Ценить каждый момент в жизни, каждого человека, Верить в себя и других. Не забывать и помнить. Игра прекрасна во в всём от геймплей , музыка , визуализация. Давно я так не наслаждался игрой. Спасибо всем кто её сделал!
Это было прекрасно. Есть вы, есть вершина горы, есть путь до нее. В арсенале 4 конечности, управление каждой по отдельности, менеджмент ресурсов и состояний - жажда, голод, холод. Все В игре отлично реализована механика рельефа, если на стартовом полигоне еще видно "карманы", то чуть дальше - полная свобода, хоть по отвесной На некоторых участках есть маршруты с градацией по сложности. Но сами они номинальны, по ним идти необязательно (а где-то даже и вредно, т.к не увидите часть контента) Игра мало того, что дала полный спектр эмоций - от умиления и восторга красотами, до желания кинуть геймпад в стену, так и то, чего не смог в свое время дать Death Stranding: чувство превозмогания, челленджа и потных ладошек. Плюсов тьма, из вопросиков бы выделил: - местами кривая работа автовыбора конечностей - нечестная по отношению к игроку "ветренная скала". Был вынужден включить на этом этапе бесконечные крюки, Малению на парированиях победить проще. - переизбыток ресурсов для выживания, я бы срезал в половину. В остальном - прекрасное произведение, которое заставляет подумать. Вспомните, когда вы в последний раз запускали что-то и буквально "растворялись" в игре. В мире хайповых релизов, вылизанных (нет) АААА проектов и горой бэклога это случается нечасто. В конце всплакнул.
Мне нравятся игры студии The Game Bakers. Мне понравилась красочная Haven про шекспировскую пару сбежавшую на другую планету, мне понравился динамичный Furi. И что самое крутое, что как и студия Supergiant Games, The Game Bakers пробуют разные жанры, экспериментируют, стараются именно в искусство, а не в самоповторы (хотя вторые немного пошли не туда со второй Hades, но речь сейчас не о них). Cairn — это новое творение студии The Game Bakers, которое умудряется сочетать в себе драйв Furi и эмоциональную глубину Haven, превращая обычный альпинизм в настоящую метафизическую дуэль человека и природы. Это не просто симулятор скалолаза. Это история о «штурме непокоренной» вершине, где гора выступает как полноценный персонаж, а каждый метр высоты ощущается как личная победа над стихией и собственной усталостью. В целом я бы сказал, что Cairn — это потрясающее приключение на пару вечеров, которое оставляет после себя приятное послевкусие преодоленного испытания. Несмотря на заметные недочеты в графике и иногда физике, когда героиня цепляясь за удобные углы устает и падает, а иногда держится за почти голую стену, такое случается не часто, но бывает. Так или иначе, но игра дарит уникальный опыт «физического» взаимодействия с горой и особенно круто это ощущается через тактильность геймпада DualSense с его микровибрациями и адаптивными триггерами. На деле я купил игру на PS5, но диск мне так не доехал, поэтому решил пробежать игру купив в Steam на PC Личная оценка: 9 из 10
Игра довольно атмосферная и вечерком расслабиться самое то. Несть несколько замечаний по логике уставания гг в некоторых моментах, но это мелочи. Смело могу рекомендовать эту игру.
игра заставляющая тебя влюбиться в себя своими видами и рвущая задницу падениями с высоты. рекомендую