0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Quasimorph

Акция! До окончания 947174
Оценки игроков: Очень положительные
Купить Quasimorph
Регион:
Россия
Язык:
Русский (Интерфейс)
Наличие:
Много

Возьми на себя роль опытного бойца частной военной компании в Quasimorph: мрачной пошаговой RPG с элементами extract roguelike. Сражайся в беспощадных боях, управляй своим кораблем и брось вызов мрачному миру будущего.

Подробнее

579 р
экономия
-17%
699 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание
Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.



Quasimorph — уникальная смесь классического пошагового рогалика с необычной особенностью:
Если вы выживаете, то сохраняете все, что добыли.
Если вы умираете, то теряете все, что взяли с собой на миссию.
Никаких исключений. Никаких оправданий. Никакой жалости.

Перед тобой бескрайний космос. Жаль, что в нем ничего не принадлежит тебе.
В далеком будущем космос приватизирован. Корпорации активно захватывают контроль над Солнечной системой и пытаются протянуть свои лапы далеко за её пределы. Именно вам предстоит раскрыть правду и узнать, какие непростительные вещи совершило человечество в глубоких, темных глубинах космоса.


Уровняй шансы. Любой ценой.
Стань Боссом собственной ЧВК: выполняй заказы от корпораций, зарабатывай репутацию своим потом и кровью. Исследуй планетарные базы, секретные лаборатории и обломки космических кораблей, чтобы найти новые технологии, способности и другие вещи, которые помогут уравнять шансы во время операций.


Адаптируйся и становись лучше.
Помни, что у тебя есть преимущество: клонируй лучших сотрудников и отправляй их на верную смерть, чтобы прощупать слабые стороны твоих противников. Нет нужды рисковать ценными человеческими активами и подвергать свою ЧВК лишним юридическим рискам — судьба клона никого не интересует.


Разгадай тайну Квазиморфоза.
Странная хворь поражает космические станции. Члены экипажа заболевают неизвестной лихорадкой, а разломы открывают путь в наше измерение демонам из Брамфатуры. Узнайте темную тайну, стоящую за этой угрозой для всего живого и завалите трупами ваших клонов всех, кто будет стоять на вашем пути.

Не похорони себя под перекрестным огнем.
Корпорации нанимают безжалостных наемников для выполнения своих теневых операций. Демоны искажают человеческую природу и извращают человеческую эволюцию. Собери команду профессионалов, пересчитай патроны, следи за состоянием снаряжения, чтобы быть готовым к любым извращениям этой кровавой бойни.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
2 октября 2023
Издатель:
Количество игроков:
Комментарии и отзывы (5)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
17 июн 2024
На казахский акк смогу получить ?
18 июн 2024
Администратор
Сергей Кашицин
Здравствуйте!

Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия

Будут вопросы – обращайтесь!
07 июн 2024
Купил квазиморф, игра пришла за пару минут. Жду пока загрузится, буду гамать.
03 мар 2024
Отзыв к покупке
Пришел заказ
Куплен:
Обзоры в Steam
Ernie
Рекомендую
Опубликовано: 09 янв в 17:44

Прикольная игра, но есть вопросы по глубине. За 4-5 часов игры, так же после изучения обзоров и скриншотов, есть сомнения в том, что она стоит столько, сколько стоит. Нет какого-то интересного развития, после изучения основных кор-механик, становится скучно. Не вижу потенциала на игру в которую можно играть, хотя бы несколько дней, на данный момент развития игры. Более конкретно, за 4-5 часов, я понимаю, что видел практически все вариации оружия, брони, карт, локаций. Общее: Мало карт, мало различных элементов брони, оружия, а так же понимания в надобности ресурсов(по крайней мере в таком количестве, каком они разбросаны). Интерфейс довольно допотопный и скудный, нет подробных описаний, вещей, механик, заданий, фракций, и т.д. Многое просто на интуиции приходится понимать. Крафт: прикольно что он реализован внутри самих локаций, что бы наверное был смысл, собирать всякий мусор, и делать себе что-то полезное по ходу прохождения локации, но почему-то мне показалось, что пока это не очень хорошо работает. И не очень понятно сделан интерфейс, почему нет какой-то условной книги, где можно посмотреть рецепты, какие вещи доступны для крафта, а какие нет, что бы я понимал, на сколько вообще глубоко тут можно крафтить что-то. Плюс было бы удобнее, если бы у недоступных элементов крафта, было обозначение, в какой локации можно добыть допустим чип для анлока. Оружие: вроде и есть, а вроде и разницы никакой между типами. Сделать хоть даже ограничение для стрельбы из снайперской винтовки, что бы можно было стрелять, только от какого-то расстояния от персонажа. А то, что с пистолета можно наваливать из далека, что со снайперки, ощущения что разницы нет кроме урона. Дробовики отличаются, они хотя бы отталкивают, хотелось бы подобных различий и для остальных типов оружия. Банально хотя бы пробитие насквозь, что бы пистолеты или ППшки не пробивали насквозь несколько врагов, а снайпа или бластеры пробивали, хоть какая-то разница, и понимание, зачем нужен тот или иной вид оружия, кроме банального урона и все. Самое бесячее: размер инвентаря. При таком ОГРОМНОМ количестве всякой фигни, которая падает с противников, мало того, что нет уверенности в надобности ресурсов некоторых, ибо большинство бесполезные в таком количестве, так еще и буквально весь инвентарь занят различными лекарствами, патронами и едой. В общем, мне кажется, что стоит заняться балансом в этом направлении, либо добавить побольше разнообразия сумок и прочего, о чем писал выше, что слишком скудное разнообразие вещей, а так же их толковости. Пример с инвентарем: Играл уже 3й час за одного и того же персонажа, т.е. не умирал им, спокойно зачищал все задания, лутался, и ближе к концу жизни этого чара(потому что потом меня сожрали орды пауково и мутантов), я понимал, что мне выпала сумка в самом начале, которая дает дополнительные слоты в инвентаре, и все больше никаких вариаций этого типа предмета не было, но и при этом его очень не хватает. За то вариаций таблеток, шприцов, всякого хлама и прочего очень много. Предложил бы расширить вариации сумок, а так же расширить допустим подсумки в бронике, не только под гранаты 1-2, а слотов хотя бы 4-5, что бы можно было туда еще и патроны сливать, а для баланса, ограничить их действительно, только 1-2 слота под гранаты и еще 3 только под патроны. Ибо с карты можно утащить буквально ничего, пару стволов, остальное занято едой и таблетками и патронами, при условии что еще и порох нужно лутать, что бы патроны были с запасом, а не чисто на пару этажей локации. Концепция: если хотели добиться какого-то сложно баланса на грани жизни и смерти, что бы игрок лутался во время прохождения, и тут же это все тратил что бы выжить, перебирал оружие, лишь бы были патроны, что бы кое-как убить еще пару противников? Окей, такое имеется, НО зачем? Какое вознаграждение в конце? Я вот это не прочувствовал, к сожалению. Мне кажется, что момент вознаграждения за сложность миссии нужно тоже как-то проработать. В целом, игра прикольная НО чувствуется, что она пустовата и простовата, по крайней мере на свои практически тысячу рублей, она явно не тянет, пока. Ранний доступ, самое-то. Но не за такую цену, опять же.

L8
Рекомендую
Опубликовано: 05 янв в 00:51

Это то, что я так долго искал! Взял после просмотра интервью от белорусов)

Havok
Рекомендую
Опубликовано: 06 янв в 14:43

Берём простого работягу, который ничего не умеет, и мы его обучаем работать с заточкой, две недели. Работяга с заточкой затыкает кого угодно, любого элитного бойца ЧВК, который 10- 15 лет отправлял демонов в ад. Просто работяга с заточкой. Короткая заточка. Раз, два, попал в глаз. Пока. Всё. Ты можешь всю жизнь работать на СБН, но рабочий с заточкой тебя затыкает.

Вупсень
Рекомендую
Опубликовано: 05 янв в 17:55

/Нашел мачете на трупе, нажал кнопку ампутировать, выбрал голову - Агент мёртв/ /Вступил в дуэль на ножах с роботом - Агент мёртв/ /Наступил на зеленую жижу, траванулся - Агент мёртв/ /Убил врага, из него вылезло какое-то пугало с арбалетом в рукам. Ну я в него шмальнул 1 раз, он в меня 1 раз - Агент мёртв/ /Выполнил миссию, решил перед эвакуацией залутать соседнюю комнату. Убил врагов, из них повылезали шреки на колесах, проехались по мне - Агент мёртв/ топ 10 смертей из 10, пошел расслабляться в Тарков после такой игрушки

docoto
Рекомендую
Опубликовано: 29 дек в 16:07

Реклама от двух Белорусов-геев сработала, надеюсь только, что игра выйдет, а не как StoneShard...