Возьми на себя роль опытного бойца частной военной компании в Quasimorph: мрачной пошаговой RPG с элементами extract roguelike. Сражайся в беспощадных боях, управляй своим кораблем и брось вызов мрачному миру будущего.

Quasimorph — уникальная смесь классического пошагового рогалика с необычной особенностью:
Если вы выживаете, то сохраняете все, что добыли.
Если вы умираете, то теряете все, что взяли с собой на миссию.
Никаких исключений. Никаких оправданий. Никакой жалости.
Перед тобой бескрайний космос. Жаль, что в нем ничего не принадлежит тебе.
В далеком будущем космос приватизирован. Корпорации активно захватывают контроль над Солнечной системой и пытаются протянуть свои лапы далеко за её пределы. Именно вам предстоит раскрыть правду и узнать, какие непростительные вещи совершило человечество в глубоких, темных глубинах космоса.
Уровняй шансы. Любой ценой.
Стань Боссом собственной ЧВК: выполняй заказы от корпораций, зарабатывай репутацию своим потом и кровью. Исследуй планетарные базы, секретные лаборатории и обломки космических кораблей, чтобы найти новые технологии, способности и другие вещи, которые помогут уравнять шансы во время операций.
Адаптируйся и становись лучше.
Помни, что у тебя есть преимущество: клонируй лучших сотрудников и отправляй их на верную смерть, чтобы прощупать слабые стороны твоих противников. Нет нужды рисковать ценными человеческими активами и подвергать свою ЧВК лишним юридическим рискам — судьба клона никого не интересует. 
Разгадай тайну Квазиморфоза.
Странная хворь поражает космические станции. Члены экипажа заболевают неизвестной лихорадкой, а разломы открывают путь в наше измерение демонам из Брамфатуры. Узнайте темную тайну, стоящую за этой угрозой для всего живого и завалите трупами ваших клонов всех, кто будет стоять на вашем пути.
Не похорони себя под перекрестным огнем.
Корпорации нанимают безжалостных наемников для выполнения своих теневых операций. Демоны искажают человеческую природу и извращают человеческую эволюцию. Собери команду профессионалов, пересчитай патроны, следи за состоянием снаряжения, чтобы быть готовым к любым извращениям этой кровавой бойни.
Не знаю, как смотрят на этот продукт другие пользователи, но я проглядываю очень чёткую параллель со Stoneshard, которая выполнена в похожей стилистике и похожем жанре. Люди которые знакомы с проектом прекрасно знают о том, как тяжело он развивается. Несмотря на огромный потенциал, разрабы вообще не слушают аудиторию и выкатывают по микрообновлению раз в полгода. А теперь что я вижу - новая обнова БУКВАЛЬНО ЧЕРЕЗ МЕСЯЦ. У меня это вызывает просто восхищение. Я возлагаю большие надежды на то, что квазиморф не повторит судьбу Stoneshard, и, видимо, очень не зря. Эта игра меня очень привлекает, и я очень хочу дожить до момента, когда она выйдет в полный доступ. Разрабы, люблю вас.
Это то, что я так долго искал! Взял после просмотра интервью от белорусов)
Концепт с множеством деталей понравился. Купил, чтобы поддержать разрабов после интервью с ixbt. Когда сяду играть - неизвестно) Наверное, когда завезут полную поддержку Steam Deck
Квазиморф это... Когда ты в топовом шмоте уничтожаешь всё на локе, час лутаешь все пять этажей как пылесос, что бы потом насладиться итогом гринда и выбрать из мусора, что забрать на базу, но в последней комнате забываешь про кислоту на полу и дохнешь от яда, пройдя по ней босыми ногами. Когда ты методично готовишь перса к высадке, выдавая ему лучший шмот из своего инвентаря, но через 5 минут дохнешь от бомжа, кританувшего тебе заточкой в сердце. И так 5 раз подряд. Когда ты находишь дискомет и первым же выстрелом отрубаешь три головы подряд. Что символично, третья голова была твоя, потому что рикошету плевать на то, что вы друзья. Когда ты прячешься за укрытием, отстреливаясь от бомжей, но забываешь оглядываться - нож в печень, никто не вечен. Когда ты слил весь шмот и всех прокачаных клонов на легкой миссии на марсе, а потом отправляешь бомжа в трусах на Луне, что бы получить страховой чемоданчик, а он выживает. Когда ты находишь огнемет и устраиваешь барбекью из самого себя. Когда ты достиг 1000 квазиморфоза, успешно отбиваешься от волн мобов и босса с помощью турели, которая обещает быть с тобой до конца. Но турель, почуяв запах крови, пускает тебе предательскую пулю в спину, когда ты делаешь два шага к луту. Обещать - не значит жениться. Когда ты расчленяешь 40-ой труп, находишь нож у врага, путаешь кнопки "разобрать/ампутировать" и отточенным движением отрезаешь себе голову. Когда голый бомж с ножом успешно завершает вылазку на Венере. В 7й раз подряд. Да чтоб тебя! Когда все оружие сломалось и ты отбиваешься от орд монстров своей же левой ногой. Когда тушишь самого себя от напалма водкой "Столичная". Когда пытаешься поесть, но теряешь последнее хп от того, что еда вываливается из твоего пробитого желудка. Когда бить топором объект диверсии было не лучшим решением и тебя взрывом выкидывает в пропасть. Когда использовать бочку с горючим в качестве баррикады против бомжа с самодельным пистолетом является умным решением (нет). Когда задания у любимой фракции 4 раза подряд стартуют то на Меркурии, то на Марсе и каждый раз у тебя, после прилета, 5 секунд, что бы стартануть миссию. Когда ты приносишь на мирную локу топовые вещи на обмен, добытые кровью, слезами и потом, а в замен получаешь 10 ящиков гвоздей из 10 Ставлю этой игре 10 ампутированных собственных голов из 10 попыток разобрать врага на запчасти.
Игра хорошая. Играть интересно. Однозначно рекомендую. Ее сложность и местами рендомный ад - нравятся, приходится стараться. По началу кажется, что проходить очень сложно или почти невозможно. Но потом втягиваешься и уже более менее все двигается. До шестой миссии, в бой обычно ни чего не брал, все нахожу на локации. Первых жертв вырубаю кулаками в упор и как терминатор забираю их одежду и оружие выкашивая все локации под чистую. Проблемы начались с шестой миссии. В нее без эквипа можно уже не заходить, а тот что собрал ранее быстро заканчивается. Умереть будучи да же в максимальном обвесе, с кучей еды, лекарств, оружия, от единственной случайности с первого выстрела-легко. А уж если зашел на локацию голый-без шансов. Растратил все собранное ранее в пяти миссиях и все-ад. Не понятно какой прогресс у меня есть кроме выноса лута и иногда нового оперативника. Оперативники ценности не представляют, развивать их нельзя, так как не существует оперативника, который прошел более 1, максимум двух миссий подряд. 2 миссии это на грани невозможного. Так что все что всегда имеем, это несколько нюбов оперативников. Выбора между ними особо не вижу. Выбираю того у кого иммунитет к заражениям и хороший ближний бой. Остальные просто не нужны. Заражение-это по сути случайная смерть в любой момент. Убрав это, игра становится просто предсказуемее. Так и так найдется много случайных ситуаций для смерти. Ближний бой же, это очень сильная вещь. Почти все стрелки мажут в упор, а роботы лучше всего бьются ближним боем. А уж про то, что часто нет патронов и говорить не стоит. Система крафта это конечно хорошо, но за 10 часов почти непрерывной игры я скрафтил всего две вещи, так как для крафтого лута просто нет места. Да и не стоит его брать, так как 1. Смерть тебя настигнет с 99,9 процента раньше чем что-то соберешь 2. Рюкзак будет забит критически нужными вещами для выживания. 3. Вероятность что будешь недалеко от станка-то же не велика, а идти до него это расход еды, даже если карта пустая. Крафт на базе вообще бесполезен. Собирать лут на базе по завершении миссии не имеет смысла, лучше взять сразу готовые пушки, рюкзаки и одежу, не ожидая потом когда же скрафтится одноразовая хрень состоящая из 3 элементов. Эти три слота по завершению миссии можно забить намного более полезным лутом. Но разбираться в этом аду и пытаться его пройти-нравится. Если она станет легкой-будет не интересно от слова совсем. Все что нужно, это улучшать баланс, генерацию вещей и проблем по карте. Делать ее понятнее. Прошел миссию, бензапилой уничтожив сервер. Миссия выполнена, но я погиб. Не засчитали, что выполнил (( Хотя за выпоненый заказ я в этом случае должен получить награду как глава ЧВК) Подумаешь клон погиб, задача то выпонена.
Нет, гифт(подарок) можно принять, если регион Вашего Steam аккаунта Россия
Будут вопросы – обращайтесь!