Захватывающие гонки на грузовиках по бездорожью отнюдь не сводятся к запредельным скоростям; для победы в заездах вам предстоит приложить немало усилий! Пристегните ремни и приготовьтесь - вас ждут уникальные грузовики, созданные на базе легендарного советского автопрома!
Одни только слухи об этой игре смогли приковать к ней внимание пользователей со всего мира. И вот перед нами появился долгожданный релиз, который не просто способен оправдать мечты каждого заядлого гонщика, но и реализовать его самые сокровенные желания относительно состязаний по пересеченной местности. Решив купить ключ Spintires, вы, вместе с многомиллионной армией игроманов сможете познакомиться с первым в мире российским симулятором тяжелой техники и грузовиков, который уже находится в списках лучших гоночных игр предлагающих игроку езду по бездорожью. Вы возьмёте в свои руки управление самыми различными грузовиками и окунётесь в невероятные состязания по тернистым и опасным местностям. Ваш путь будет пролегать через горные реки, грязи, топи, и везде вы обязаны будете доказывать свое превосходство над оппонентами. Готовы ли вы сесть за руль мощного грузового автомобиля и отправиться покорять самые сложные и извилистые маршруты?!
Ключ также можно активировать через браузер.
Единственная игра, где ты можешь на батином УАЗике поездить по лесам нашей родине. Игрулю создавали отечественные разрабы, гемлеей по сути прост: гоняем от одной точки в другую, но вот сам процесс интересен, ведь тут не трасса, как в нфс или форзе, дорога которая обычно стоит из г*вна , палок и грязи , которые нужно преодолеть , прям как в реале. В игре вполне не плохая физика, не самая лучшая но и не совсем убогая.
[h1]Через тернии к звездам[/h1] Симулятор бездорожья, в том виде, в каком он существует сейчас, изначально не задумывался как игра вообще. Работа [b]Oovee Game Studios[/b] в числе одного человека - Павла Загребельного, была представлена как Демоверсия (2008г) для конкурса [b]Havok Physics Innovation Contest[/b] компании [b]Intel[/b]. Конкурс состоял в использовании возможностей игрового движка [b]Havok[/b]. Маленькая демоверсия была тепло принята обществом и в ход пошла компания по сбору средств на [b]Kickstarter[/b], данный ход заинтересовал большой круг людей и позже игра появилась на просторах [b]Steam[/b] в раннем доступе. Изначально сообщество довольно холодно приняло игру ввиду сырости проекта, однако это не помешало стать игре лучше и, впоследствии, перебороть мнение большинства. [h1]Танки грязи не боятся???[/h1] [b]Spintires[/b] не даром оказалась успешной. Много ли чистых и успешных симуляторов бездорожья хоть на какой ни будь платформе? Думаю тут и пальцев загибать не придется… Появление данного плода силами одного энтузиаста наглядно показывает, почему инди-игры сегодня так популярны. Нам дают попробовать то, на что не идут знаковые разработчики. С одной стороны игра проста как три копейки. Мы выбираем карту, транспорт советского автопрома, навешиваем в гараже вспомогательные средства и в путь, открывать карту, гаражи, заправки и возить лес от лесопилки до пилорамы по жестокому и грязному бездорожью. Вот и весь гэймплей. Однако стоит только тронуться и проехать пару сотен метров, как чувствуешь внутреннего ребенка играющего в песочнице. Слово асфальт здесь ассоциируется с Оазисом в пустыне, основную часть времени мы будем рассекать по лютому бездорожью. Проселочные дороги тут очень и очень условны, это и протоптанные, будто лесниками, еле заметные тропки, усеянные по периметру грибами, это канавы и множество кочек, это мешанина из глины, песка и грязи, поваленные деревья, камни, глубокие реки с сильным течением и прочие “радости жизни”. Все эти “радости” для настоящего водилы, действительно Радости для Игрока. Грязь летит во все стороны, заставляет буксовать и вязнуть, а так же деформируется, оставляя колеи от проехавшего авто. Деревья гнутся и ломаются, а так же являются довольно опасным препятствием, как и огромные валуны, которые тоже не привязаны намертво к земле. Ничто не мешает заехать в реку “по самое не балуй”, дабы быстро пересечь местность, но и ни что не мешает увязнуть или заглохнуть, или вообще быть увлеченным сильным течением. Вы гарантированно будете буксовать, переворачиваться, глохнуть, вытягивать себя лебедкой и придумывать другие способы, борясь за жизнь авто, теряя драгоценные капли бензина… И все это на родных, живописных просторах, с довольно красивой и детальной картинкой. [h1]Раз бревно, Два бревно[/h1] Изначальная цель - разведка, а значит придется сесть в “УАЗ”, для разведки, затем садимся во что-то потяжелее, ставим прицеп, кран с хватателем и вперед на погрузку и перевозку, это собственно и главная цель, однако, второстепенных задач никто не отменял, их ограничивает только воображение, чему особенно хорошо сопутствуют довольно не простые и органично вписанные Достижения, в получении которых действительно есть смысл и фан. Рамки обзора не позволяют описать все детали, а их тут при не столь большой игре, на самом деле тьма. Та же погрузка бревен, это десяток функций, которые нужно выполнить вручную. Переключение скоростей здесь не прихоть, а необходимость. Смена времен суток. Различный расход топлива в зависимости от действий и прочее. [h1]Ложка Дегтя[/h1] Работа на неизведанном поле и в таком составе, носит свой отпечаток. Цели игры иллюзорны и походят на [b]Sandbox[/b] без цели. Цена игры завышена. Интерфейс и камера топорны. Контента, в отличии от деталей, мало. Грубый порог вхождения. Главное для проекта, чтобы автор продолжал усердно работать. Однако все эти недостатки в определенной мере перекрывает наличие [u]Мультиплеера[/u], который здесь вписался на все 120% и оптимизирован на пять. [h1]Итог[/h1] Новаторская, затягивающая, хардкорная и интересная находка, которая придется по вкусу многим, не важно, любите вы гонки и симуляторы или вообще отрешены от всего этого. Советский автопром, непролазные леса и родные просторы затянут в вязкую грязь по самые уши, главное не забудьте о напарнике, ведь кто-то должен взять вас на лебедку, весело вместе посмеяться или надрывно сокрушаться об очередной провальной экспедиции за чурками. [h1][b]Вступайте в [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames]Best & Good Games[/url] и подписывайтесь на куратора [url=http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames#curation]B&GG[/url].
Поиграть можно, если бы не одно но. Жуткое управление камерой. Вы либо потеете с коробкой, чтобы выехать из милиметровой колеи либо надрываетесь с мышкой, чтобы сделать обзор хоть более менее адекватным. Это из негативных впечатлений. Из плюсов можно выделить реалистичную физику. Хорошая графика и детально проработанные базовые карты. Детализация управляемой нами техники тоже выполнена на уровне. Проблем с оптимизацией не обнаружил, все работает как надо. Если надоест базовая техника, всегда можно воспользоваться мастерской steam и загрузить любой понравившийся вам драндулет. Вы спросите, а смысл-то игры в чем заключается? Все просто, месить грязь колесами большыми и не очень. Еще перевозить лес, вытаскивать свой увязший транспорт другим транспортом. Просто покататься по красивому пейзажу не выйдет. Да не выйдет, даже на тракторе. Как я уже и писал выше, смысл игры в том, чтобы вы максимально потели каждый метр своей езды. Палец вниз не ставлю. Может мне и не понравилось управление камерой, то сама по себе игра найдет своих поклонников. Игра исключительно для автолюбителей. Поставлю 4/5 (хотя за такое управление камерой только 2,9/5).
[b]Spintires[/b] - весьма оригинальный и неоднозначный проект, не имеющий аналогов. Опишу свои впечатления после семи часов геймплея. [b]Что понравилось: [/b] - действительно красивая графика - качественные модели грузовиков, реалистичное окружение, модель повреждений, смена дня и ночи и т.д.; - шикарная физика - от ломающихся деревьев до деформации грунта под колесами; - реалистичный звук - от треска ломающихся веток до характерного звука ручника; - советский автопарк, который не оставит равнодушными геймеров постсоветского пространства и будет в диковинку игрокам с запада; - разной сложности достижения, связанные с исследованием, использованием различного транспорта, доставкой грузов и т.д.; - интересные карты с богатым выбором маршрутов - езжай, куда хочешь (чем круче джип - тем дальше трактор, учтите!); - удобный встроенный менеджер модификаций (устанавливайте и удаляйте транспорт не выходя из игры!); - единственная в своем роде - едва ли у этой игры есть хоть один достойный конкурент. [b]Что не понравилось:[/b] - отвратительная камера, порой устраивающая невероятные кульбиты и убивающая обзор (через час привык, норм); - порой паранормальное управление (как пример - стрела крана, требующая не меньше привыкания, чем вышеупомянутая камера); - однообразие (перевозка бревен - главная задача, остальное - второстепенно и больше связано с исследованием карты). [b]Итог:[/b] игра впрямь увлекательная, а ее уникальность не оставила мне выбора. [b]8/10[/b]
ВАЖНО: Обзор написан спустя полгода после релиза и не учитывает изменений последних обновлениях. Суровая игра про суровое русское бездорожье для суровых мужиков. Здесь мы будем ездить на суровых советских машинах, доставляя древесину в суровых условиях. Эта игра настолько сурова, что здесь есть только одно задание - довести груз во что бы то ни стало, выжив при этом и сохранив грузовик в рабочем состоянии. По умолчанию нам доступны несколько автомобилей: суровый "козел" УАЗ-469, суровый ЗИЛ-130, еще более суровый Урал-4320, нереально суровый "лапотник" КраЗ-255, Камаз и наисуровейшие из наисуровейших - здоровенный МАЗ-535 и столь же здоровенный МАЗ-7310. Многие говорят, что цена игры сильно завышена и ругают за то, что в ней нет сюжета и смысл только в том, что бы таскать бревна. Ребята, что вам еще надо? ЭТО ЖЕ САМАЯ СУРОВАЯ ИГРА ПРО СУРОВОЕ РУССКОЕ БЕЗДОРОЖЬЕ СО ВРЕМЕН СУРОВОГО "ПОЛНОГО ПРИВОДА"! ТОЛЬКО СУРОВОСТЬ И ТОЛЬКО ХАРДКОР! Я ждал SpinTires, купил почти сразу после релиза и не разочарован. И если кто не знает, над SpinTires вообще работал только ОДИН человек! Один суровый мужик, которому за это огромное человеческое спасибо! Да и вообще - бесчисленное количество суровых модов от суровых мододелов решают проблему недостатка карт и авто. Долгое время обновы не выходили и вообще с игрой были проблемы, но Павел Загребельный (ведущий разработчик) встретился с представителями OOVEE, так что они договорились о дальнейшем сотрудничестве - теперь процесс развития игры пойдет быстрее. К SpinTires можно придираться до бесконечности. Придираться к интерфейсу, багам, неудобной камере, редким обновлениям, но не нужно этого делать. Потому что надо понимать, что игра уникальная в своем жанре. Игр в этом жанре, которые могли бы сравниться с ней и по графике, и по физике, и еще по многим аспектам настолько мало, что я не могу назвать ни одну. Вполне возможно, их просто нет. Отечественная серия "Полный Привод" уходит в прошлое, уступая место современной SpinTires. И кто бы что ни говорил, 10 застрявших в грязи грузовиков из 10.
Да. Сетевая игра с друзьями возможна, обычно через приглашения в Steam.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
Язык: Русский (Интерфейс)
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!